Weil es Threads gibt in denen das viel ausführlicher behandelt wurde. Der Punkt von SirLunchALot ist nur ein Punkt auf den man achten sollte. Guck mal hier:
Zitat Xboxschrauber:
So wird gebannt: Also ein ehemaliger Mitarbeiter vom M$ Technikservice hat uns erklärt wie beim Bannen Vorgegangen wird.
Methode 1: Die XBox führt ein Fehlerprotokoll, ähnlich dem eines Autobordcomputers.
Sobald die XBox angeschaltet wird und hat ein Laufwerk nicht am SATA Anschluss, jedoch aber am Stromanschluss, wird das im Protokoll eingetragen und losgeschickt, sobald die Box irgendwann online geht.
Das betrifft viele Leute, die meinen zum Flashen die Stromversorgung der Box benutzen zu müssen.
Methode 2: Ein fehlender Security Sector bei einem Backup.
Die alte Xtreme Firmware und die meisten Chips haben diese Backups trotzdem abgespielt, das wurde in die Fehlerliste übertragen und irgendwann gesendet.
Deshalb bringen die angeblichen Vorteile eines Chips zum Abschalten wenn man online ist etc. rein garnichts...
Methode 3: Das ist die häufigste Bannursache:
Im Presswerk erhalten die Games pro Serie eine bestimmte ID, also 500 Games bekommen diese ID, die nächsten 500 bekommen eine andere.
Wenn jetzt aber ein Game 100000mal runtergeladen wird, taucht diese ID besonders oft auf und wird von M$ auf eine verdächtige Liste gesetzt.
Wenn man jetzt grösstenteils runtergeladene illegale Games mit verdächtigen IDs einlegt (egal ob off- oder online, das wird in der LOPG (List of played games) vermerkt und gesendet, sobald man online geht, ist das ein eindeutiger Beweis, das man einen Flash oder Chip hat.
Das deckt sich auch mit unseren Beobachtungen, Kunden, die die Games selbst in der Hand hatten, also ohne verdächtige IDs, spielen jeden Tag online und sind immer noch nicht gebannt...