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JTAG zerstört online Multiplayer
#21
Find den SHOP von denen geil Big Grin

http://pad123456.pa.funpic.de/index.php?...at&catID=1

XD Big Grin
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#22
Dexhi,index.php?page=Thread&postID=164555#post164555' schrieb:Ganz ohne JTAG gehts nicht.

Man kann, wenn man eine Online Box und eine JTAG Box sie via System Link mit einander verbinden,...
Man startet mit der JTAG Box ein Game und tritt mit seiner Online Box bei, dann lädt die Online Box das gemoddete Titleupdate von der JTAG Box runter.
So dann geht man einfach mit seiner Online Box Live und Zockt.
Wenn man jetzt die Online Box ausschaltet oder aus dem Game raus geht muss man das wieder erneut machen.
Aber so läufst ab.

So oder so ungefähr ...

Es wird nicht das TU von der Jtag-Box heruntergeladen sondern die Online-Box wird quasi infiziert,
deshalb spricht man hier von "Infections".
Auf der Jtag-Box wird in einer speziell angepassten "patch_mp.ff" bestimmte Befehle hinzugefügt
sogenannte "DVARS".
Es gibt versch. "DVARS" ...

setDvar( "dvar", value ); <- nur für die Momentane Sitzung (Temporär)
setClientDvar( "dvar", value ); <- Klientenseitiger Dvar welcher in den Cache geladen wird und solange Aktiv ist,
bis man zum Hauptbildschirm des Spiels oder zurück ins Dashboard geht.


So ein Befehl sieht z.B. so aus:

setClientDvar( "burstFireCooldown", 0 );

Burstfirecooldown ist wie der Name schon sagt die Zeit die zum Abkühlen der Waffe benötigt wird.
Dieser Befehl kommt bei allen 3 Schuß Wafffen zum Einsatz wie z.B. die Famas.
Das ist quasi die Zeitverzögerung zw. den einzelnen Feuersalven.
Standardmässig ist hier der Wert 0,2 eingetragen d.h. 0,2 Sekunden Zeitverzögerung.

Ein "Cheater" würde hier z.B. den Wert wie oben auf 0 stellen und man kann somit mit z.B. einer Famas Dauerfeuer schiessen.


Aber bestimmte Werte werden automatisch Serverseitig (Playlistupdate) oder durch standard Scripte ( Patches, etc) wieder zurückgesetzt.
Das gute daran ist, das Infinity Ward mit dem letzten Playlistupdate ca. 99% aller DVAR`s zurück auf die Original Werte setzt.

Sprich mit einer Infektion kann man eigentlich gar nicht mehr Cheaten.
Somit ist kein Aimbot o.ä. durch System-Link Infections mehr möglich !

Einzigst wenn man direkt mit einer Jtag-Box Online geht kann man alle Arten von Dvars ändern.
Aber da diese Boxen ja meist nach 1-4h gebannt sind,
wird es sehr sehr selten vorkommen das wirklich jemand mal Cheatet.

Soviel mal zum Verständniss wie das "CHEATEN" bei z.B. MW2 abgeht.

Und vergesst nicht ... es soll tatsächlich Leute geben die wirklich Skill oder auch mal viel viel Glück haben.
Deshalb ist nicht jeder gleich ein Ceater nur weil er einen mal durch die Wand erschiesst oder einen zufällig
3mal hintereinander wegholt und man das Gefühl hat " Der weiß immer wo ich sitze ... CHEATAAAAAH !


Denkt mal darüber nach ...
[Bild: infectusbannersmalldz6.gif]
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#23
Ell3X,index.php?page=Thread&postID=165127#post165127' schrieb:So oder so ungefähr ...

Es wird nicht das TU von der Jtag-Box heruntergeladen sondern die Online-Box wird quasi infiziert,
deshalb spricht man hier von "Infections".
Auf der Jtag-Box wird in einer speziell angepassten "patch_mp.ff" bestimmte Befehle hinzugefügt
sogenannte "DVARS".
Es gibt versch. "DVARS" ...

setDvar( "dvar", value ); <- nur für die Momentane Sitzung (Temporär)
setClientDvar( "dvar", value ); <- Klientenseitiger Dvar welcher in den Cache geladen wird und solange Aktiv ist,
bis man zum Hauptbildschirm des Spiels oder zurück ins Dashboard geht.


So ein Befehl sieht z.B. so aus:

setClientDvar( "burstFireCooldown", 0 );

Burstfirecooldown ist wie der Name schon sagt die Zeit die zum Abkühlen der Waffe benötigt wird.
Dieser Befehl kommt bei allen 3 Schuß Wafffen zum Einsatz wie z.B. die Famas.
Das ist quasi die Zeitverzögerung zw. den einzelnen Feuersalven.
Standardmässig ist hier der Wert 0,2 eingetragen d.h. 0,2 Sekunden Zeitverzögerung.

Ein "Cheater" würde hier z.B. den Wert wie oben auf 0 stellen und man kann somit mit z.B. einer Famas Dauerfeuer schiessen.


Aber bestimmte Werte werden automatisch Serverseitig (Playlistupdate) oder durch standard Scripte ( Patches, etc) wieder zurückgesetzt.
Das gute daran ist, das Infinity Ward mit dem letzten Playlistupdate ca. 99% aller DVAR`s zurück auf die Original Werte setzt.

Sprich mit einer Infektion kann man eigentlich gar nicht mehr Cheaten.
Somit ist kein Aimbot o.ä. durch System-Link Infections mehr möglich !

Einzigst wenn man direkt mit einer Jtag-Box Online geht kann man alle Arten von Dvars ändern.
Aber da diese Boxen ja meist nach 1-4h gebannt sind,
wird es sehr sehr selten vorkommen das wirklich jemand mal Cheatet.

Soviel mal zum Verständniss wie das "CHEATEN" bei z.B. MW2 abgeht.

Und vergesst nicht ... es soll tatsächlich Leute geben die wirklich Skill oder auch mal viel viel Glück haben.
Deshalb ist nicht jeder gleich ein Ceater nur weil er einen mal durch die Wand erschiesst oder einen zufällig
3mal hintereinander wegholt und man das Gefühl hat " Der weiß immer wo ich sitze ... CHEATAAAAAH !


Denkt mal darüber nach ...
woher weisst du das alles ^^ heftig wie's dann doch irgendwie ging... auf Konsole zocken ist sowieso besser, da bringen die Updates raus und wie du schon sagst, wenn die JTAG boxen gleich gebannt werden, umso besser (bzw. eigentlich ein großes Ärgernis)

auf PC wirds wohl ewig ein Chaos bleiben Sad
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#24
Also solches Cheaten ist echt zum kotzen..das macht wirklich alles kaputt. Das war eigentlich auch der Hauptgrund wieso ich vom PC auf die Konsole gewechserlt bin. Am PC kannste ja garnichts mehr spielen weil nur noch gehackt wird..bei jedem Shooter....einfach zum kotzen und nun geht das auch auf der Konsole los..super :bash:
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