27.10.2009, 13:04
Neues Lootsystem evtl. per Patch!
Borderlands ist ohne "automatisch innerhalb einer Gruppe verteilbare Belohnungen" oder "richtiges Handelssystem" auf den Markt gekommen. Was Gearbox offenbar bewusst so gemacht hat. Sie würden die Sache aber nachträglich überdenken, wenn die Community es wünschen sollte.
So ist weiter in dem Interview mit Shacknews zu Lesen:
"Mit dieser Sache waren wir sehr vorsichtig. Wir wollten erst mal nur "Free for All"-Looten haben. Als nächstes schauen wir, ob die Community damit klar kommt oder was sie lieber haben möchte und bewegen uns dann in diese Richtung."
"Ich hatte damit bisher kein Problem, weil ich mit meinen Freunden, Mitarbeitern und manchmal zufällig ausgesuchten Leuten spiele. Wir sind uns dabei immer einig gewesen, uns an bestimmte Loot-Regeln zu halten. Sehr häufig haben wir uns dann um einen begehrten Gegenstand duelliert. Das scheint die beste Methode zu sein. Es ist so etwas wie ein Ehrenkodex. Es macht Spaß, gegen Freunde anzutreten und ihnen zu zeigen, wer der große Macker ist, um bestimmte Belohnungen zu bekommen."
"Wenn die Leute nach mehr Handelsmöglichkeiten schreien oder bessere Regularien für die Itemverteilung wollen, schauen wir, dass wir so etwas hervorbringen können. Ich meine, wenn man sich die erste Version von World of WarCraft anschaut, hatte die doch auch vielleicht gerade mal 20% der aktuellen Features."
Quelle: areagames & shacknews
Gruß
pooly
Borderlands ist ohne "automatisch innerhalb einer Gruppe verteilbare Belohnungen" oder "richtiges Handelssystem" auf den Markt gekommen. Was Gearbox offenbar bewusst so gemacht hat. Sie würden die Sache aber nachträglich überdenken, wenn die Community es wünschen sollte.
So ist weiter in dem Interview mit Shacknews zu Lesen:
"Mit dieser Sache waren wir sehr vorsichtig. Wir wollten erst mal nur "Free for All"-Looten haben. Als nächstes schauen wir, ob die Community damit klar kommt oder was sie lieber haben möchte und bewegen uns dann in diese Richtung."
"Ich hatte damit bisher kein Problem, weil ich mit meinen Freunden, Mitarbeitern und manchmal zufällig ausgesuchten Leuten spiele. Wir sind uns dabei immer einig gewesen, uns an bestimmte Loot-Regeln zu halten. Sehr häufig haben wir uns dann um einen begehrten Gegenstand duelliert. Das scheint die beste Methode zu sein. Es ist so etwas wie ein Ehrenkodex. Es macht Spaß, gegen Freunde anzutreten und ihnen zu zeigen, wer der große Macker ist, um bestimmte Belohnungen zu bekommen."
"Wenn die Leute nach mehr Handelsmöglichkeiten schreien oder bessere Regularien für die Itemverteilung wollen, schauen wir, dass wir so etwas hervorbringen können. Ich meine, wenn man sich die erste Version von World of WarCraft anschaut, hatte die doch auch vielleicht gerade mal 20% der aktuellen Features."
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