18.08.2008, 13:26
Codemasters veröffentlicht FUEL!
![[Bild: codemasters_logo.jpg]](http://www.playerzblog.com/images/codemasters_logo.jpg)
(Bilderquelle: playerzblog.com)
Wie Codemasters bekannt gibt, hat man sich die weltweiten Vertriebsrechte für das Rennspiel FUEL gesichert, das derzeit bei den Asobo Studios im französischen Bordeaux entsteht und im kommenden Jahr für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen soll.
Die Entwickler versprechen eine mehr als 14.000 Quadratkilometer große Welt, die sich dank der seit mehr als vier Jahren in Arbeit befindlichen Technologie von Asobo frei befahren lässt. In abwechslungsreichen Landschaften und auf unterschiedlichem Untergrund sollt Ihr dadurch in Langstreckenrennen gegen Eure Gegner antreten und dabei "halsbrecherische Fahrmanöver und lebensgefährliche Stunts" absolvieren.
FUEL orientiert sich dabei keineswegs an der Realität, sondern spielt auf einer Erde, die von den Auswirkungen der globalen Erwärmung und der Klimaverschmutzung nahezu vollständig verwüstet wurde. Trotz knapper Öl-Reserven trifft sich eine junge Generation von Rennpiloten in den Einöden, um in den gefährlichen rennen Sprit-Vorräte zu gewinnen. Das Spiel führt Euch von der durch Tsunamis vernichteten Pazifik-Küste über die Wüsten Nevadas, schneebedeckte Berghänge, dichte Wälder und vorbei an malerischen Seen bis hin zum Grand Canyon.
Für zusätzliche Spannung soll ein dynamisches Wettersystem inklusive Tag-Nacht-Wechsel, Sonnenschein oder heftigen Regenschauern führen. Und dann wären da ja auch noch Tornados, Sandstürme, Gewitter und Blizzards, die Euch während der Rennen heimsuchen können.
"FUEL erhöht die Messlatte für das Rennspiel-Genre, wenn es um spannende Rennen ohne Grenzen geht. Fangen wir mit der größten Spielwelt aller Zeiten in einem Rennspiel an. Oder unseren, den Klimawandel veranschaulichenden, dynamischen Wettereffekten, die sich ständig während der Rennen ändern und den Spieler vor neue Herausforderungen stellen" so Sebastian Wloch, Chief Executive Officer, Asobo Studios. "Dabei hat der Spieler die Qual der Wahl mit einer umfassenden Auswahl von Fahrzeugen. Bei Rennen mit 16 Teilnehmern quer durch die Wildnis gilt nur eine Regel: Wer als erster die Ziellinie überquert, hat gewonnen!"
Quelle: eurogamer.de
...
Wer noch weitere Informationen zum Titel sucht, findet unter dem Quell-Link die offizielle Pressemitteilung zu FUEL.
Ein erstes Video, welches neben diversen Ausführungen der Entwickler der Asobo Studios - unter anderem bekannt durch den Taktik-Shooter CT Special Forces - auch erste Spielszenen präsentiert, steht ebenfalls unter dem Quell-Link mit einer Grösse von knapp 111 MB zur Verfügung.
Quell-Link
Quelle: gamezone.de & gaming-universe.de
Gruß
pooly
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(Bilderquelle: playerzblog.com)
Wie Codemasters bekannt gibt, hat man sich die weltweiten Vertriebsrechte für das Rennspiel FUEL gesichert, das derzeit bei den Asobo Studios im französischen Bordeaux entsteht und im kommenden Jahr für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen soll.
Die Entwickler versprechen eine mehr als 14.000 Quadratkilometer große Welt, die sich dank der seit mehr als vier Jahren in Arbeit befindlichen Technologie von Asobo frei befahren lässt. In abwechslungsreichen Landschaften und auf unterschiedlichem Untergrund sollt Ihr dadurch in Langstreckenrennen gegen Eure Gegner antreten und dabei "halsbrecherische Fahrmanöver und lebensgefährliche Stunts" absolvieren.
FUEL orientiert sich dabei keineswegs an der Realität, sondern spielt auf einer Erde, die von den Auswirkungen der globalen Erwärmung und der Klimaverschmutzung nahezu vollständig verwüstet wurde. Trotz knapper Öl-Reserven trifft sich eine junge Generation von Rennpiloten in den Einöden, um in den gefährlichen rennen Sprit-Vorräte zu gewinnen. Das Spiel führt Euch von der durch Tsunamis vernichteten Pazifik-Küste über die Wüsten Nevadas, schneebedeckte Berghänge, dichte Wälder und vorbei an malerischen Seen bis hin zum Grand Canyon.
Für zusätzliche Spannung soll ein dynamisches Wettersystem inklusive Tag-Nacht-Wechsel, Sonnenschein oder heftigen Regenschauern führen. Und dann wären da ja auch noch Tornados, Sandstürme, Gewitter und Blizzards, die Euch während der Rennen heimsuchen können.
"FUEL erhöht die Messlatte für das Rennspiel-Genre, wenn es um spannende Rennen ohne Grenzen geht. Fangen wir mit der größten Spielwelt aller Zeiten in einem Rennspiel an. Oder unseren, den Klimawandel veranschaulichenden, dynamischen Wettereffekten, die sich ständig während der Rennen ändern und den Spieler vor neue Herausforderungen stellen" so Sebastian Wloch, Chief Executive Officer, Asobo Studios. "Dabei hat der Spieler die Qual der Wahl mit einer umfassenden Auswahl von Fahrzeugen. Bei Rennen mit 16 Teilnehmern quer durch die Wildnis gilt nur eine Regel: Wer als erster die Ziellinie überquert, hat gewonnen!"
Quelle: eurogamer.de
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Ein erstes Video, welches neben diversen Ausführungen der Entwickler der Asobo Studios - unter anderem bekannt durch den Taktik-Shooter CT Special Forces - auch erste Spielszenen präsentiert, steht ebenfalls unter dem Quell-Link mit einer Grösse von knapp 111 MB zur Verfügung.
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Gruß
pooly
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Ich Bitte euch meine Cover nicht auf anderen Seiten zu verteilen! - Das kann ich selber!!!
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