09.03.2010, 19:16
Codemasters stellt neuen Shooter vor
(Quelle: joystiq.com, thatvideogameblog.com, eurogamer.com & gamezone.de)
[img]../upload/RoJiN/codemasters-logo.jpg[/img]
Codemasters arbeitet momentan an dem neuen Ego Shooter Bodycount, der unter der Führung Stuart Black, dem ehemaligen Senior Designer von Black, entsteht. Heute sind neben den zwei ersten Screenshots auch einige Infos bekannt geworden. Der Shooter wird auf der bekannten Ego Engine basieren.
Stuart Black zu Bodycount: "Unsere Shredding-Technik ermöglicht eine andere Art Gameplay, bei dem sich Spieler und KI nicht hinter unzerstörbarer Deckung verstecken können. Hier verändert sich die Umgebung ständig, während die Welt zur Hölle geschossen wird, das wird ein großer Spaß." In der Kampagne geht es darum, bestimmt Ziele zu eliminieren, und zwar für das so genannte Netzwerk. Darüber hinaus werden Mehrspieler-Modi und Koop-Funktionen in Aussicht gestellt. Bodycount wird erst Anfang Jahr 2011 für die Xbox 360 und die PS3 erscheinen.
Erste Screenshots:
[img]../upload/RoJiN/body1.jpg[/img]
[img]../upload/RoJiN/body2.jpg[/img]
Stuart Black zu Bodycount: "Unsere Shredding-Technik ermöglicht eine andere Art Gameplay, bei dem sich Spieler und KI nicht hinter unzerstörbarer Deckung verstecken können. Hier verändert sich die Umgebung ständig, während die Welt zur Hölle geschossen wird, das wird ein großer Spaß." In der Kampagne geht es darum, bestimmt Ziele zu eliminieren, und zwar für das so genannte Netzwerk. Darüber hinaus werden Mehrspieler-Modi und Koop-Funktionen in Aussicht gestellt. Bodycount wird erst Anfang Jahr 2011 für die Xbox 360 und die PS3 erscheinen.
Erste Screenshots:
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(Quelle: joystiq.com, thatvideogameblog.com, eurogamer.com & gamezone.de)
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