18.06.2009, 10:29
Entwickler über technische Unterschiede!
Obwohl man sich auf die Konsolen konzentrierte, sind auch diese Fassungen nicht identisch. So läuft das Spiel auf der PlayStation 3 in einer niedrigeren Auflösung, während Terminal Reality die PS3-Version als softer bezeichnet. Neben einem anderen Anti-Aliasing-Verfahren wird Ghostbusters mit 75 Prozent der Auflösung der Xbox 360 gerendert. Als Grund nennt man das unterschiedliche Konzept des Arbeitsspeichers, wobei immerhin drei von vier Texturen mit der Xbox 360-Version identisch seien, so zumindest die Erklärung der Verantwortlichen. Brisant: Vor einiger Zeit behaupteten die Entwickler, dass die PlayStation 3 die Lead-Plattform für Ghostbusters darstellen würde.
Während Ghostbusters in den USA in dieser Woche für Xbox 360, PC, Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, PlayStation 2 und PlayStation Portable erscheint, müssen europäische- bzw. PAL-Spieler aufgrund eines zeit-exklusiven Deals mit Sony zunächst mit den PlayStation-Plattformen auskommen. Erst im Oktober 2009 werden die anderen Systeme bedient. Da aber die US-Version von Ghostbusters für die Xbox 360 region-free ist, kann man das Spiel auch auf PAL-Konsolen spielen.
Quelle: gamezone
Gruß
pooly
Obwohl man sich auf die Konsolen konzentrierte, sind auch diese Fassungen nicht identisch. So läuft das Spiel auf der PlayStation 3 in einer niedrigeren Auflösung, während Terminal Reality die PS3-Version als softer bezeichnet. Neben einem anderen Anti-Aliasing-Verfahren wird Ghostbusters mit 75 Prozent der Auflösung der Xbox 360 gerendert. Als Grund nennt man das unterschiedliche Konzept des Arbeitsspeichers, wobei immerhin drei von vier Texturen mit der Xbox 360-Version identisch seien, so zumindest die Erklärung der Verantwortlichen. Brisant: Vor einiger Zeit behaupteten die Entwickler, dass die PlayStation 3 die Lead-Plattform für Ghostbusters darstellen würde.
Während Ghostbusters in den USA in dieser Woche für Xbox 360, PC, Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, PlayStation 2 und PlayStation Portable erscheint, müssen europäische- bzw. PAL-Spieler aufgrund eines zeit-exklusiven Deals mit Sony zunächst mit den PlayStation-Plattformen auskommen. Erst im Oktober 2009 werden die anderen Systeme bedient. Da aber die US-Version von Ghostbusters für die Xbox 360 region-free ist, kann man das Spiel auch auf PAL-Konsolen spielen.
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