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geleaktes Game - wie sicher?
#11
Darkfox,index.php?page=Thread&postID=70613#post70613' schrieb:oder zock das game aienfach nur offline d.h. du trennst kontak zu xbox live solange bis das game draußen ist...dann kan doch eig auch nix passieren oder?
doch es kann auch dann was passieren, denn bekanntlich speichert die Xbox daten und sendet die dann sobald die Box wieder online geht! Wink
Das Reich errungen mit dem Schwert. Im Frieden haltest`s hoch und werth!
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#12
drzoidberg,index.php?page=Thread&postID=70588#post70588' schrieb:fällt das nicht unter Piraterie ?
nicht dein Ernst,oder?

ich würde sagen Gedulde dich bis zum Release.
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#13
Darkfox,index.php?page=Thread&postID=70613#post70613' schrieb:oder zock das game aienfach nur offline d.h. du trennst kontak zu xbox live solange bis das game draußen ist...dann kan doch eig auch nix passieren oder?


Hi,

Es werden sicherloch log dateien dadrüber geführt wann du welches spiel eingeworfen und gespielt hast.. ich meine sonst würde das ganze mit den achievement auch wenig sinnmachen bzw garnicht funktionieren. somit sind wir dadurch inbegriffen kontrolliert ohne es eigentlich wirklich zu realisieren ob das nun gut oder schlecht ist bleibt jedem selber zu beurteilen

Ich denke sowieso das die Hersteller bald nur Spiele für die Online nutzung herausbringen also das bedeutet Live ist pflicht und somit wäre eine Codeaktivierung oder ähnliches sehr wohl möglich .. man könnte das ganze noch an den Internetanschluss binden lassen und somit müsst ihr euch eh jedes spiel kaufen... das sich code sehr schwer generieren lassen zumindest die von einer cdherstellung.


lg
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#14
ich denke einfach mal, daß die Games sowas wie eine "Chargennummer" haben. Wenn also eine Charge von 500 Games dieselbe "Nummer" hat und 1000 Leutz spielen das Game ist irgendwas im Argen -
nun könnte das ja ein Zufall sein (Videotheks-Ausleih) und MS banned, wenn Du mehrere solcher Chargennummern angesammelt hast und somit wohl klar ist, daß das kein Zufall sein kann und Du immer
geleakte Games zockst (oder zumindest öfters) - das könnte auch der Grund sein, warum auch Leute gebanned werden, die die Games im Original spielen, irgendwer muß ja die Originale besitzen
das vlt. kombiniert mit "vor dem Release gespielt" !? - kann aber auch anders sein.
Der Preis der Freiheit ist ewige Wachsamkeit !

you can change your name
but you cant change your source!

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#15
Fridolin,index.php?page=Thread&postID=71995#post71995' schrieb:ich denke einfach mal, daß die Games sowas wie eine "Chargennummer" haben. Wenn also eine Charge von 500 Games dieselbe "Nummer" hat und 1000 Leutz spielen das Game ist irgendwas im Argen -
nun könnte das ja ein Zufall sein (Videotheks-Ausleih) und MS banned, wenn Du mehrere solcher Chargennummern angesammelt hast und somit wohl klar ist, daß das kein Zufall sein kann und Du immer
geleakte Games zockst (oder zumindest öfters) - das könnte auch der Grund sein, warum auch Leute gebanned werden, die die Games im Original spielen, irgendwer muß ja die Originale besitzen
das vlt. kombiniert mit "vor dem Release gespielt" !? - kann aber auch anders sein.
Die Chargentheorie wurde schon wiederlegt. Das würde sonst bedeuten das für alle 500 Games ein neuer Glasmaster erstellt werden müsste. Der kostet einige 1000€. Da wird dir jeder Spielehersteller einen Vogel zeigen wenn er das machen soll! Bei einigen Spielen wird es garantiert eine Vorabversion geben die nur für Demonstrationszwecke erstellt wurden. Die könnte anders sein als die Releaseversion. Darum würde ich immer nur Kopien von Release Spielen machen!
Ich Flashe nicht mehr!
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