30.04.2009, 14:41
PAL-Releasezeitraum, Infos & Trailer!
![[Bild: Magna_Carta.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/Magna_Carta.jpg)
Wie Publisher Atari soeben bekannt gibt wird das exklusive Xbox 360-Rollenspiel Magna Carta II im Herbst auch zu uns gelangen, wobei aber noch kein expliziter Veröffentlichungstermin für unsere Gefilde genannt wurde.
Trailer:
[video]http://www.gametrailers.com/player/48657.html[/video]
Zur Story:
Auf die Story legen die Macher von SoftMax dabei ebenso großen Wert wie auf die Grafiken, welche erneut im Anime-Sektor anzusiedeln sind. Um das Spiel zum Leben zu erwecken, wurde im übrigen auf die bewährte Unreal Engine 3 zurück gegriffen, während die Charakter vom renommierten, koreanischen Künstler Hyung-Tae Kim gestaltet wurde. Dieser übernahm bereits beim esten Teil das Charakterdesign und war zudem an der War of Genesis-Reihe beteiligt.
Den Spielern wird ein rund 40 Stunden langes Spielvergnügen versprochen, welches neben einem aktiven und rundenbasierten Kampfsystem auch über die klasischen RPG-Elemente verfügen wird. Beim Kampfsystem wurden die traditionellen, rundenbasierten Kämpfe mit Echtzeit-Elementen gepaart um etwas mehr frischen Wind in das Genre zu bringen. Die Fähigkeiten dienen dem Charakter im Kampf dabei genauso wie die Magie (hier KAN genannt), welche Elemente wie Wind, Feuer, Wasser und Blitze vereinen in sich wird. Dabei kann Magie nicht nur auf Gegner angewendet werden, sondern kann auch innerhalb der Umgebung zum Zuge kommen um diese zu beinflußen.
Pics:
![[Bild: MC2_1.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/MC2_1.jpg)
![[Bild: MC2_2.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/MC2_2.jpg)
![[Bild: MC2_3.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/MC2_3.jpg)
Weiter Bilder gibt es HIER zu bestaunen.
Quelle: gamezone & destructoid.com
Gruß
pooly
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Wie Publisher Atari soeben bekannt gibt wird das exklusive Xbox 360-Rollenspiel Magna Carta II im Herbst auch zu uns gelangen, wobei aber noch kein expliziter Veröffentlichungstermin für unsere Gefilde genannt wurde.
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Zur Story:
Auf die Story legen die Macher von SoftMax dabei ebenso großen Wert wie auf die Grafiken, welche erneut im Anime-Sektor anzusiedeln sind. Um das Spiel zum Leben zu erwecken, wurde im übrigen auf die bewährte Unreal Engine 3 zurück gegriffen, während die Charakter vom renommierten, koreanischen Künstler Hyung-Tae Kim gestaltet wurde. Dieser übernahm bereits beim esten Teil das Charakterdesign und war zudem an der War of Genesis-Reihe beteiligt.
Den Spielern wird ein rund 40 Stunden langes Spielvergnügen versprochen, welches neben einem aktiven und rundenbasierten Kampfsystem auch über die klasischen RPG-Elemente verfügen wird. Beim Kampfsystem wurden die traditionellen, rundenbasierten Kämpfe mit Echtzeit-Elementen gepaart um etwas mehr frischen Wind in das Genre zu bringen. Die Fähigkeiten dienen dem Charakter im Kampf dabei genauso wie die Magie (hier KAN genannt), welche Elemente wie Wind, Feuer, Wasser und Blitze vereinen in sich wird. Dabei kann Magie nicht nur auf Gegner angewendet werden, sondern kann auch innerhalb der Umgebung zum Zuge kommen um diese zu beinflußen.
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pooly
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Ich Bitte euch meine Cover nicht auf anderen Seiten zu verteilen! - Das kann ich selber!!!
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