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Burnout Paradise und Natal - Es funktioniert!
Cnet hatte jetzt die Gelegenheit Microsofts Zukunftsvision der Bewegungssteuerung an Burnout Paradise vor Ort zu testen.
Die Lenkbewegungen werden sehr genau und ohne Verzögerung übertragen - Eventuell wird mit Natal ja teure Lenkhardware überflüssig: Einfach ein altes Lenkrad von Schrottplatz oder ein imaginäres Lenkrad aus Luft und los geht es.
Hier das Video dazu
Quelle: inside-360 & cnet
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pooly
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naja ist ja alles schön und gut aber ich bin nicht grade heiß drauf 2 stunden zu stehen ^^ und wir soll das z.B mit der Handbremse gehen ? oder dem Nitro ?
ob das auch im sitzen funktioniert wenn ja eins steht ja fest man braucht viel platz ^^
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TheStressmaker,index.php?page=Thread&postID=91092#post91092' schrieb:naja ist ja alles schön und gut aber ich bin nicht grade heiß drauf 2 stunden zu stehen Wie man hier im Video sehen kann, funktioniert das ganze auch sehr gut im sitzen.
Da wird zwar kein Burnout gespielt, aber ich glaube nicht, dass man gezwungen ist die ganze Zeit zu stehen, bei der Wii muß man ja auch nicht im stehen spielen.
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was die Wii angeht sollte man aber schon beim Bowling stehen, ist vorteilhafter
zurück zu NATAL!
also ich bin der Meinung das noch einige sachen offen sind ( wie man das bedienen soll) wobei das mit der Handbremse nicht soooo schwer ist! einfach mit der hand nach rechts unten Greifen und nach oben ziehen schon hast du die Handbremse! ( wenn die Cam das erkennt)
aber wie ist das dann mit Nitro usw.? wie ist das mit Egoshootern? und die ganzen Bewegungen bei Shootern usw.? wie zb. umdrehen?
Also ich finde es sind noch einige Sachen offen !
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hitman28,index.php?page=Thread&postID=91183#post91183' schrieb:[was die Wii angeht sollte man aber schon beim Bowling stehen, ist vorteilhafter  Ich hab nicht vom Bowling gesprochen, es ging um Autorennen.
hitman28,index.php?page=Thread&postID=91183#post91183' schrieb:aber wie ist das dann mit Nitro usw.? wie ist das mit Egoshootern? und die ganzen Bewegungen bei Shootern usw.? wie zb. umdrehen?
Also ich finde es sind noch einige Sachen offen !  Das wird sich alles klären, sobald das Projekt Natal verfügbar ist. 8)
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Ab heute auch als "Game on Demand" erhältlich!
Titel: Burnout Paradise
Veröffentlicht: 08.12.2009
Dateigröße: 3 GB
Preis: 29,99 €
Beschreibung:
Rase, springe und crashe in Muscle Cars, Exotics, heißen Öfen und sogar Jeeps mit Turbolader durch Paradise City, die selbst dann noch gut aussehen, wenn du sie zu Schrott gefahren hast. Beschaff dir deine Burnout-Fahrerlizenz, indem du an über 100 Events teilnimmst, einschließlich Rennen, Stuntrennen, Road Rages und Marked Man. Überbiete die Zeitrekorde deiner Freunde und richte im brandneuen Showtime-Modus jede Menge Chaos und Verwüstung an. Nimm an Online-Challenges teil, verbinde dich problemlos mit bis zu sieben Freunden gleichzeitig, arbeite in mehr als 300 Freeburn-Challenges mit anderen Spielern zusammen oder liefert euch in der ganzen Stadt Duelle auf selbst erstellten Strecken. Crashe deine Freunde und sammle mit der Xbox LIVE Vision-Kamera Mugshots als Trophäen.
Quelle: xbox.com
Gruß
pooly
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Infos zu Burnout-DLC welcher nie erschienen ist!
Auf der offiziellen Website hat Entwickler Criterion Infos zu den Download-Inhalten für Burnout Paradise verraten, die niemals in Produktion gingen. Den Angaben zufolge hätte man demnach sogar den Mond besuchen oder durch die Zeit zurückreisen können.
"Jemand im Team sagte, dass 'die Spieler den Mond haben wollen, wenn es um DLC geht'. Wir dachten, dass es spaßig wäre und fingen damit an", heißt es. "Die tatsächliche Oberfläche des Mondes wurde modelliert und war befahrbar. Mond-Herausforderungen wären völlig unerwartat gewesen - ebenso Takedowns und Challenges bei Schwerelosigkeit."
Zum Thema Zeitreisen heißt es: "An einem bestimmten Tag hätte sich ein Zeitportal auf der Insel geöffnet. Wäre man durchgesprungen, würde man sich auf Big Surf zu einem anderen Zeitpunkt in der Geschichte widerfinden." ... "Vielleicht im Wilden Westen... man hätte einige Herausforderungen erledigen und dann zurückspringen können. Zu diesem Zeitpunkt dachten aber auch einige der hargesottensten Mitglieder des Burnout-Teams, dass das 'ein wenig zu weit gehen' würde."
Quelle: eurogamer
Gruß
pooly
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Keine DLCs mehr!
Burnout Paradise ist ein Musterbeispiel für die DLC-Versorgung. Kaum ein anderes Spiel wurde so stark mit sinnvollen DLCs versorgt. Jetzt hat sich Criterion via Twitter zu Wort gemeldet und sagt, dass es zu Burnout Paradise keinen weiteren DLC geben wird.
(Quelle: xbox-newz.de)
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