31.03.2015, 16:07
Für PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt!
![[Bild: F1_2015_top.png]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/F1_2015_top.png)
Codemasters hat die Tage mit "F1 2015" einen neuen Teil der bekannten Rennspiele-Serie offiziell angekündigt. Das Spiel basiert auf der brandneuen hauseigenen EGO-Engine und soll neben einer besseren grafischen Darstellung auch nochmal beim Physik-basierten Handling-Modell eine Schippe drauflegen. Des weiteren bietet das Spiel alle offiziellen Teams, Fahrer und Strecken der 2015 FIA Formula One World Championship sowie die komplette 2014 FIA Formula One World Championship als Bonus-Inhalt. Erscheinen soll "F1 2015" im Juni 2015 für PC, PlayStation 4 und die Xbox One...
Story & Gameplay:
Das Handling-Modell bietet Verbesserungen und Ergänzungen in über 20 Bereichen, unter anderem bei Motor und Getriebe, der Aerodynamik, dem Kraftstofftank, beim Force Feedback und der Aufhängung. Insbesondere wird auch ein brandneues Reifen-Physik-Modell geboten, um die atemberaubenden Fahreigenschaften der weltweit schnellsten und besten Rennwagen getreu wiederzugeben.
Dank einer neuen TV-Präsentation, welche die unverkennbare Atmosphäre eines GRAND PRIX Renntages nachbildet – komplett mit Podium und Szenen aus der Startaufstellung – bietet F1 2015 ein intensives Erlebnis. Verstärkt wird die realistische Darstellung durch Sprach-Interaktionen mit dem Renningenieur aus dem Fahrer-Cockpit, welche auf der Xbox One durch Kinect und auf der PlayStation 4 mit der PlayStation Camera oder auch anderen kompatiblen Headsets und Mikrofonen ermöglicht wird. Im Rennanzug ihres Lieblings FORMULA ONE Stars nehmen Spieler an der neuen Weltmeisterschaftssaison teil und gehen bis an ihre Grenzen im herausfordernden Pro Season Modus.
"Mit F1 2015 schlagen Codemasters und FORMULA ONE ein aufregendes neues Kapitel auf. Das mit Juni früher in der Saison gelegene Veröffentlichungsdatum markiert einen Richtungswechsel für die Serie auch hin zu neuen Formaten und einer brandneuen Spiel-Engine", kommentiert Paul Jeal, Game Director bei Codemasters.
"Das Handling wurde im Vergleich zu den vorherigen Spielen enorm verbessert. Besonders das neue Reifenmodell ist ein großartiger Schritt vorwärts in Richtung mehr Realismus und lässt die Spieler die Grenzen ausloten, wodurch man sich mit dem Fahrzeug mehr verbunden fühlt. Spieler können nun Veränderungen der Bodenhaftung durch Temperaturwechsel, Verschleiß, Fahrzeugeinstellungen, Rückstände auf der Strecke und Wetterkonditionen erleben. Unsere verbesserten Fahrzeugdynamiken übermitteln noch realistischer die Leistungsunterschiede und das Gefühl zwischen mechanischer und aerodynamischer Bodenhaftung. Das neue Force Feedback System trägt zusätzlich dazu bei, sich wie in einem echten Auto auf einer echten Strecke zu befinden. Die natürlichere und realistischere Spielphysik stellt sicher, dass das Spielerlebnis noch zugänglicher, unterhaltsamer und belohnender für jeden Spielertyp ist."
"Während wir gespannt auf den Start einer aufregenden Saison 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP am 15. März in Australien blicken, ist das Team damit beschäftigt, die neuen 2015er Autos und Fahrer für die Veröffentlichung des Spiels im Sommer vorzubereiten. In den ersten Screenshots zum Spiel geben wir einen kurzen Einblick in die Mexiko-Strecke und das erste 2015 Fahrzeug. Wir freuen uns außerdem bekannt geben zu können, dass zusätzlich zu der Saison 2015 die letztjährige Saison 2014 als Bonus enthalten sein wird*. Wenngleich es bis zum Release noch einige Monate sind, zeigt dies doch die Leistungsfähigkeit unserer neuen Spiele-Engine."
Erste Bilder zum Spiel:
F1-2015-129654.jpg (Größe: 671.45 KB / Downloads: 4)
F1-2015-129655.jpg (Größe: 490.01 KB / Downloads: 4)
F1-2015-129656.jpg (Größe: 690.24 KB / Downloads: 4)
F1-2015-129658.jpg (Größe: 738.14 KB / Downloads: 4)
Quelle: pressakey
Gruß
pooly
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Codemasters hat die Tage mit "F1 2015" einen neuen Teil der bekannten Rennspiele-Serie offiziell angekündigt. Das Spiel basiert auf der brandneuen hauseigenen EGO-Engine und soll neben einer besseren grafischen Darstellung auch nochmal beim Physik-basierten Handling-Modell eine Schippe drauflegen. Des weiteren bietet das Spiel alle offiziellen Teams, Fahrer und Strecken der 2015 FIA Formula One World Championship sowie die komplette 2014 FIA Formula One World Championship als Bonus-Inhalt. Erscheinen soll "F1 2015" im Juni 2015 für PC, PlayStation 4 und die Xbox One...
Story & Gameplay:
Das Handling-Modell bietet Verbesserungen und Ergänzungen in über 20 Bereichen, unter anderem bei Motor und Getriebe, der Aerodynamik, dem Kraftstofftank, beim Force Feedback und der Aufhängung. Insbesondere wird auch ein brandneues Reifen-Physik-Modell geboten, um die atemberaubenden Fahreigenschaften der weltweit schnellsten und besten Rennwagen getreu wiederzugeben.
Dank einer neuen TV-Präsentation, welche die unverkennbare Atmosphäre eines GRAND PRIX Renntages nachbildet – komplett mit Podium und Szenen aus der Startaufstellung – bietet F1 2015 ein intensives Erlebnis. Verstärkt wird die realistische Darstellung durch Sprach-Interaktionen mit dem Renningenieur aus dem Fahrer-Cockpit, welche auf der Xbox One durch Kinect und auf der PlayStation 4 mit der PlayStation Camera oder auch anderen kompatiblen Headsets und Mikrofonen ermöglicht wird. Im Rennanzug ihres Lieblings FORMULA ONE Stars nehmen Spieler an der neuen Weltmeisterschaftssaison teil und gehen bis an ihre Grenzen im herausfordernden Pro Season Modus.
"Mit F1 2015 schlagen Codemasters und FORMULA ONE ein aufregendes neues Kapitel auf. Das mit Juni früher in der Saison gelegene Veröffentlichungsdatum markiert einen Richtungswechsel für die Serie auch hin zu neuen Formaten und einer brandneuen Spiel-Engine", kommentiert Paul Jeal, Game Director bei Codemasters.
"Das Handling wurde im Vergleich zu den vorherigen Spielen enorm verbessert. Besonders das neue Reifenmodell ist ein großartiger Schritt vorwärts in Richtung mehr Realismus und lässt die Spieler die Grenzen ausloten, wodurch man sich mit dem Fahrzeug mehr verbunden fühlt. Spieler können nun Veränderungen der Bodenhaftung durch Temperaturwechsel, Verschleiß, Fahrzeugeinstellungen, Rückstände auf der Strecke und Wetterkonditionen erleben. Unsere verbesserten Fahrzeugdynamiken übermitteln noch realistischer die Leistungsunterschiede und das Gefühl zwischen mechanischer und aerodynamischer Bodenhaftung. Das neue Force Feedback System trägt zusätzlich dazu bei, sich wie in einem echten Auto auf einer echten Strecke zu befinden. Die natürlichere und realistischere Spielphysik stellt sicher, dass das Spielerlebnis noch zugänglicher, unterhaltsamer und belohnender für jeden Spielertyp ist."
"Während wir gespannt auf den Start einer aufregenden Saison 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP am 15. März in Australien blicken, ist das Team damit beschäftigt, die neuen 2015er Autos und Fahrer für die Veröffentlichung des Spiels im Sommer vorzubereiten. In den ersten Screenshots zum Spiel geben wir einen kurzen Einblick in die Mexiko-Strecke und das erste 2015 Fahrzeug. Wir freuen uns außerdem bekannt geben zu können, dass zusätzlich zu der Saison 2015 die letztjährige Saison 2014 als Bonus enthalten sein wird*. Wenngleich es bis zum Release noch einige Monate sind, zeigt dies doch die Leistungsfähigkeit unserer neuen Spiele-Engine."
Erste Bilder zum Spiel:
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Quelle: pressakey
Gruß
pooly
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