Zum Inhalt springen

Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
DGX bei trinity kern 2.0.16xxx
#1
So ich werde naher auch mal probieren ein kern 2.0.16xxx mit DGX an den key zu kommen,was ich aber vorher genau wissen muss was hat es aufsicht mit der 5v ,habe gehört soll zu viel sein und da kann man die DGX zerstören,bevor ich anfange nach welche anleitung klappt es am besten bei trinity board,man hört viele probleme immer dazu,und man weis hier nicht welcher weg am besten ist ,vieleicht kann da einer mal ein tip geben. ?(
Erfolgreiche Flashs: Fat und Slim
Laufwerkflash LT3.0
jtag und RGH Hack
Wii softmod
Hacke alles was möglich ist
Zitieren
#2
Hallo , ich habe zwar keine Ahnung wovon du da redest, aber vielleicht hast du Lust mir das mal ztu erklären.Ich will nicht wissen wie man gebrannte Spiele zum laufen kriegt aber ich würde gerne mal Wissen ob es einen patch über usb oder so gibt mit dem mann das FSAA ausschalten kann oder z.B. ein Windows Raufziehen hätte nämlich Bock Mucke zu machen aber keine Kröten um mir nen Ordentlichen PC zu leisten ?

Wäre dir sehr Dankbar wenn Du solche Infos für mich hättest.

Grüße Lars : )
Zitieren
#3
so habe meine xbox 360 trinity mit kern 2.0.16xx mit DGX zum glitchen bekommen ohne probleme, Cpu_RST habe ich unter der Klamme genommen. und so kurz wie möglich gehalten die kabel ,bei Post_out ca 70cm ,wo ich den cpu key hatte,alles wieder ab ,und standard wie man es kennt wie lötpunkte usw ,wie coolrunner rev.c dann verbaut und,fertig war es


Zitat:Wäre dir sehr Dankbar wenn Du solche Infos für mich hättest.

was hat das mit xbox jetzt zu tun :grübel:
Erfolgreiche Flashs: Fat und Slim
Laufwerkflash LT3.0
jtag und RGH Hack
Wii softmod
Hacke alles was möglich ist
Zitieren


Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste