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Call of Duty 5 : World at War_Beta MP
#1
moin, da ich seit vorgestern auch besitzer eines Beta Codes ist , dachte ich mir ich schreib hier mal ein kleinen Test.


Meine ersten Impressionen zur Beta:

Die Soundeffekte stellen sich wie gewohnt als atmosphärisches- und bombastisches Feuerwerk da, und donnern nur so durch die Lautsprecher der Anlage.
Die Grafik wird mit der Call of Duty 4 Engine bedient, und wirkt aufgemotzt. Die Spielmechanik dagegen ist die gleiche geblieben, es spielt sich leicht von der Hand und stellt keinerlei Schwierigkeiten für den hartgesottenen Call of Duty- Spieler da.
Die Atmosphäre ist wie immer sehr passend , man fühlt sich als wäre man mitten im Geschehen. Der Gewaltgrad wurde recht hoch angesetzt, nun können z.B . Gliedmaße durch einschlagende Mörser, Granaten oder Minen abgetrennt werden.
Ebenfalls kann man, wenn es zum Nahkampf kommt seinem Feind ein Messer durch den Hals jagen, oder einem angreifenden Hund mit ein bisschen Geschick das Genick brechen. Aufgrund des hohen Gewaltgrades wird Call of Duty: WaW sehr wahrscheinlich so nicht in Deutschland erscheinen, Dementsprechend sollte man sich an den Importhändler seines vertrauens wenden. Weltkriegstypische Waffen sind natürlich auch mit von der Partie. So gibt es u.a. die M1 Garand, Thompson M1A1, M1A1 Carbine bis hin zum neuen Flammenwerfer für die Amerikaner und für die Deutschen die K98, MP44, STG44 bis zur Stielhandgranate. Zusätzlich kann man auch Gewehrgranaten oder Bajonette einsetzen.
Verschiedene Challenges bzw Aufträge sind wieder mit dabei, wobei man sich mit diversen Aufgaben zusätzliche XP verdienen kann. Desweiteren gibt es die ClanTag-Funktion , die ab einen bestimmten Level freigeschaltet wird. Es besteht wieder die möglichkeit verschiedene Modifikationen an Waffen vorzunehmen, die man durch guter Leistung und erledigter Challenges schnell freigeschaltet hat.
Perks sind ebenfalls wieder enthalten, und zum ersten mal werden auch Fahrzeugperks dabei sein, die man an einem Panzer einsetzen kann. Diesen können 2 Spieler besetzen, in dem einer steuert, und das Rohr abfeuert und der zweite sich am MG-Geschütz austobt.


Zu den verhandenen Maps:

Es stehen drei Maps zur verfügung. Makin spielt in der Nacht am Strand, umgeben von über den Wasser gebauten Bambushäusern, Roundhouse die in einem zerbombten Bahnhof stattfindet und zu guter Letzt
Castle, die in einem Schloßhof spielt. Die drei Maps fallen allgemein ziemlich groß aus und bieten viel Platz für ausgiebige Kämpfe. Roundhouse hat leider ein paar Bugs, wo zb unfaire Spieler von unterhalb der Karte ungesehen auf das gegnerische Team feuern können.

Diese Abschussserien stehen in der Beta zur verfügung:

Bei 3 Kills ohne das zeitliche zu segnen, bekommt man einen Radar und kann somit die Gegner als rote Punkte auf einer mini Karte erkennen.
Bei 5 Kills ohne zu sterben, erreicht man einen Luftangriff den man manuell auf der Karte einsetzen kann.
Bei 7 Kills ohne ableben, kommt man zu einem Rudel blutrünstiger Hunde die man auf seine Gegner hetzen kann.

Diese Modis stehen z.Z. zur verfügung:

- TDM mit Party
- TDM ohne Party
- Free For All
- Capture The Flag
- Domination
[ 6-12 Spieler ]


Da es sich um eine Beta handelt, läuft es leider unstabil und stürzt häufig ab.
Alles im allen macht es jetz schon einen sehr guten Eindruck und ich denke, dass alle Fans der Reihe auf ihre Kosten kommen werden, und beherzt zuschlagen können.


Info am rande:
Die Beta erhält man nur in den USA, weil in CTF Modus nationalsozialistische Symbolik enthalten ist und keine Zeit gefunden wurde , sie dem deutschen Markt anzupassen.
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#2
Ich persönlich bin ein Gegner von Fahrzeugen (Panzern) etc. in Call of Duty, das (nicht nur das) hat mir schon den dritten Teil vermiest, mal schauen wies im fünften Teil ist. Wenn es wenigstens eine Option gäbe, dass man in ein TDM beitreten kann, wo die Fahrzeuge abgewählt werden können.



Ansonsten stimmts schon, habe auch das Gefühl , dass man schneller stirbt.

Trotzdem ists natürlich ein guter MP Shooter Wink
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#3
... der aber nicht wirklich eine Neuerung darstellt , eher ein Erweiterungspacket von COD4
[Bild: Surge+Durden.png]
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#4
Spiele auch die BETA.

Ich muss ganz ehrlich sagen:

Ich glaube kaum, das CoD: WW jemals im MP CoD 4 schlagen wird...

Denn der fünfte Teil ist nichts anderes wie der 4, nur ein paar Änderungen:

- Grafik wurde leicht verbessert
- am Gameplay wurde kaum geschraubt
- eine Extras z.B. neue Waffen, Panzer und die "Hunde"
.
Mehr fällt mir auf der schnelle nicht ein.
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#5
Dieses Asbest..äh..ich meine Cheater Verseuchte Spiel nimmt mir immer so nach ca. 20 Minuten den Spaß da es einfach kein Bock macht gegen 13 Jährige Cheater zuverlieren.CoD zocke ich eig nur noch auf Lan Partys und ich denke nicht das ich das Spiel in meine Konsole packe.

Nun zum Spiel:



- Makin spielt am strand mit über den Wasser hängenden Häusern. bei nacht (man kann auch durch Wasser gehen)

- Castle spielt wie der Name schon sagt im Schloßhof sag ich jetz mal.

- Roundhouse spielt in einenm zerbombten Bahnhof. (hier hab ich schon
mehrere Glitcher gesehen, die im Boden hängen und schießen können.man
sieht sie nicht)
Die Karten bei CoD haben mir iwie noch nie so wirklich gut gefallen weil die immer so "steif" wirken.


- der sound ist wie immer gelungen.
Kennt man ja...

- die Grafik find ich ein tick besser aus also der 4te Teil

ansonten spielt es sich genau wie Cod4 Wieder Typisch "Neuer Teil" einfach nur neue Karten und neue Waffen, fertig!

aber wie ich finde stirbt man schneller . was manchmal ganz schön Suckt.Bis jetzt, fande ich, konnte man bei CoD immer lange durchhalten...

++ ich hab nich schlecht geguckt -----> Granaten,Bazooka oder Artellerie reißen Gliedmaßen ab.

mir kamen schon Torso und Füße entgegen.

- abgerissene Arme und Beine hab ich auch schon gesehn.

- Blut klebt auf den Boden.Ich denke mal das wird jetzt öfters in Ego-Shootern vorkommen


- 3 kills - Radar

- 5 kills - Artellerie angriff

- 7 kills - Hunde werden auf ein gehetzt Hunde??? Dann ham Tierschützer mal wieder was zumeckern
:thumbsup:


- challanges gibts wieder

- ClanTag

- die waffen kann man wieder genau so Tunen wie bei Cod4 , Schalldämpfer etc.

- Perks gibts auch wieder die ähnlich des Vierten Teils sind

- Panzer gibt es zu Steuern + einen der am MG sitzt.




War ja bei CoD 4 nicht anders obwohl ich auch kein Freund von Fahrzeugen bin...
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#6
findet ihr die grafik wirklich besser?
als ich das game gestartet hatte, dachte ich nur : was für eine scheiß grafik
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#7
hmm nee echt, also ich finds n tick cooler!
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#8
such-a-surge,index.php?page=Thread&postID=22468#post22468' schrieb:... der aber nicht wirklich eine Neuerung darstellt , eher ein Erweiterungspacket von COD4

Kaum Verbesserungen ... das Einzige was mir sofort auffiel ist die etwas direktere Steuerung,ansonsten Alles (!) von COD4 übernommen
Besser ist nix , ausser ein anderes Titelthema das ansatzweise schön umgesetzt wurde - aber wenn überhaupt dann grafisch schlechter und detailloser

Roundhouse hat ein paar Bugs , von unterhalb der Karte unter Beschuss stehend kaum spielbar

Multiplayerentmutigt , was eigentlich das Prunkstück war , hoffe ich auf einen umso besseren Soloteil der ansonsten Murphy bestätigt
[Bild: Surge+Durden.png]
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