17.10.2008, 07:09
moin, da ich seit vorgestern auch besitzer eines Beta Codes ist , dachte ich mir ich schreib hier mal ein kleinen Test.
Meine ersten Impressionen zur Beta:
Die Soundeffekte stellen sich wie gewohnt als atmosphärisches- und bombastisches Feuerwerk da, und donnern nur so durch die Lautsprecher der Anlage.
Die Grafik wird mit der Call of Duty 4 Engine bedient, und wirkt aufgemotzt. Die Spielmechanik dagegen ist die gleiche geblieben, es spielt sich leicht von der Hand und stellt keinerlei Schwierigkeiten für den hartgesottenen Call of Duty- Spieler da.
Die Atmosphäre ist wie immer sehr passend , man fühlt sich als wäre man mitten im Geschehen. Der Gewaltgrad wurde recht hoch angesetzt, nun können z.B . Gliedmaße durch einschlagende Mörser, Granaten oder Minen abgetrennt werden.
Ebenfalls kann man, wenn es zum Nahkampf kommt seinem Feind ein Messer durch den Hals jagen, oder einem angreifenden Hund mit ein bisschen Geschick das Genick brechen. Aufgrund des hohen Gewaltgrades wird Call of Duty: WaW sehr wahrscheinlich so nicht in Deutschland erscheinen, Dementsprechend sollte man sich an den Importhändler seines vertrauens wenden. Weltkriegstypische Waffen sind natürlich auch mit von der Partie. So gibt es u.a. die M1 Garand, Thompson M1A1, M1A1 Carbine bis hin zum neuen Flammenwerfer für die Amerikaner und für die Deutschen die K98, MP44, STG44 bis zur Stielhandgranate. Zusätzlich kann man auch Gewehrgranaten oder Bajonette einsetzen.
Verschiedene Challenges bzw Aufträge sind wieder mit dabei, wobei man sich mit diversen Aufgaben zusätzliche XP verdienen kann. Desweiteren gibt es die ClanTag-Funktion , die ab einen bestimmten Level freigeschaltet wird. Es besteht wieder die möglichkeit verschiedene Modifikationen an Waffen vorzunehmen, die man durch guter Leistung und erledigter Challenges schnell freigeschaltet hat.
Perks sind ebenfalls wieder enthalten, und zum ersten mal werden auch Fahrzeugperks dabei sein, die man an einem Panzer einsetzen kann. Diesen können 2 Spieler besetzen, in dem einer steuert, und das Rohr abfeuert und der zweite sich am MG-Geschütz austobt.
Zu den verhandenen Maps:
Es stehen drei Maps zur verfügung. Makin spielt in der Nacht am Strand, umgeben von über den Wasser gebauten Bambushäusern, Roundhouse die in einem zerbombten Bahnhof stattfindet und zu guter Letzt
Castle, die in einem Schloßhof spielt. Die drei Maps fallen allgemein ziemlich groß aus und bieten viel Platz für ausgiebige Kämpfe. Roundhouse hat leider ein paar Bugs, wo zb unfaire Spieler von unterhalb der Karte ungesehen auf das gegnerische Team feuern können.
Diese Abschussserien stehen in der Beta zur verfügung:
Bei 3 Kills ohne das zeitliche zu segnen, bekommt man einen Radar und kann somit die Gegner als rote Punkte auf einer mini Karte erkennen.
Bei 5 Kills ohne zu sterben, erreicht man einen Luftangriff den man manuell auf der Karte einsetzen kann.
Bei 7 Kills ohne ableben, kommt man zu einem Rudel blutrünstiger Hunde die man auf seine Gegner hetzen kann.
Diese Modis stehen z.Z. zur verfügung:
- TDM mit Party
- TDM ohne Party
- Free For All
- Capture The Flag
- Domination
[ 6-12 Spieler ]
Da es sich um eine Beta handelt, läuft es leider unstabil und stürzt häufig ab.
Alles im allen macht es jetz schon einen sehr guten Eindruck und ich denke, dass alle Fans der Reihe auf ihre Kosten kommen werden, und beherzt zuschlagen können.
Info am rande:
Die Beta erhält man nur in den USA, weil in CTF Modus nationalsozialistische Symbolik enthalten ist und keine Zeit gefunden wurde , sie dem deutschen Markt anzupassen.
Meine ersten Impressionen zur Beta:
Die Soundeffekte stellen sich wie gewohnt als atmosphärisches- und bombastisches Feuerwerk da, und donnern nur so durch die Lautsprecher der Anlage.
Die Grafik wird mit der Call of Duty 4 Engine bedient, und wirkt aufgemotzt. Die Spielmechanik dagegen ist die gleiche geblieben, es spielt sich leicht von der Hand und stellt keinerlei Schwierigkeiten für den hartgesottenen Call of Duty- Spieler da.
Die Atmosphäre ist wie immer sehr passend , man fühlt sich als wäre man mitten im Geschehen. Der Gewaltgrad wurde recht hoch angesetzt, nun können z.B . Gliedmaße durch einschlagende Mörser, Granaten oder Minen abgetrennt werden.
Ebenfalls kann man, wenn es zum Nahkampf kommt seinem Feind ein Messer durch den Hals jagen, oder einem angreifenden Hund mit ein bisschen Geschick das Genick brechen. Aufgrund des hohen Gewaltgrades wird Call of Duty: WaW sehr wahrscheinlich so nicht in Deutschland erscheinen, Dementsprechend sollte man sich an den Importhändler seines vertrauens wenden. Weltkriegstypische Waffen sind natürlich auch mit von der Partie. So gibt es u.a. die M1 Garand, Thompson M1A1, M1A1 Carbine bis hin zum neuen Flammenwerfer für die Amerikaner und für die Deutschen die K98, MP44, STG44 bis zur Stielhandgranate. Zusätzlich kann man auch Gewehrgranaten oder Bajonette einsetzen.
Verschiedene Challenges bzw Aufträge sind wieder mit dabei, wobei man sich mit diversen Aufgaben zusätzliche XP verdienen kann. Desweiteren gibt es die ClanTag-Funktion , die ab einen bestimmten Level freigeschaltet wird. Es besteht wieder die möglichkeit verschiedene Modifikationen an Waffen vorzunehmen, die man durch guter Leistung und erledigter Challenges schnell freigeschaltet hat.
Perks sind ebenfalls wieder enthalten, und zum ersten mal werden auch Fahrzeugperks dabei sein, die man an einem Panzer einsetzen kann. Diesen können 2 Spieler besetzen, in dem einer steuert, und das Rohr abfeuert und der zweite sich am MG-Geschütz austobt.
Zu den verhandenen Maps:
Es stehen drei Maps zur verfügung. Makin spielt in der Nacht am Strand, umgeben von über den Wasser gebauten Bambushäusern, Roundhouse die in einem zerbombten Bahnhof stattfindet und zu guter Letzt
Castle, die in einem Schloßhof spielt. Die drei Maps fallen allgemein ziemlich groß aus und bieten viel Platz für ausgiebige Kämpfe. Roundhouse hat leider ein paar Bugs, wo zb unfaire Spieler von unterhalb der Karte ungesehen auf das gegnerische Team feuern können.
Diese Abschussserien stehen in der Beta zur verfügung:
Bei 3 Kills ohne das zeitliche zu segnen, bekommt man einen Radar und kann somit die Gegner als rote Punkte auf einer mini Karte erkennen.
Bei 5 Kills ohne zu sterben, erreicht man einen Luftangriff den man manuell auf der Karte einsetzen kann.
Bei 7 Kills ohne ableben, kommt man zu einem Rudel blutrünstiger Hunde die man auf seine Gegner hetzen kann.
Diese Modis stehen z.Z. zur verfügung:
- TDM mit Party
- TDM ohne Party
- Free For All
- Capture The Flag
- Domination
[ 6-12 Spieler ]
Da es sich um eine Beta handelt, läuft es leider unstabil und stürzt häufig ab.
Alles im allen macht es jetz schon einen sehr guten Eindruck und ich denke, dass alle Fans der Reihe auf ihre Kosten kommen werden, und beherzt zuschlagen können.
Info am rande:
Die Beta erhält man nur in den USA, weil in CTF Modus nationalsozialistische Symbolik enthalten ist und keine Zeit gefunden wurde , sie dem deutschen Markt anzupassen.


![[Bild: Surge+Durden.png]](http://card.mygamercard.net/sig/Surge+Durden.png)