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Xbox Live Lagg trotz LAN
#1
Heyho, ich habe folgendes Problem:

-Unser Router (Fritz Box) empfängt Internet über eine Antenne, die DSL 10000 bis 1000 überträgt ( sehr oft am Schwanken wegen Drosselung )

- Meine Xbox 360 ist mit dem Router durch ein 15 m Lankabel verbunden und trotzdem laggt es ab und an [Bild: frown.gif]

Es ist wirklich verdammt nervig, manchmal 30 Minuten zocken, dann wieder 20 Minuten warten und manchmal nur 60 Minuten zocken und 5 Minuten warten.

Ich hab testweise mal den Laptop an das Lankabel angeschlossen und COD 4 gespielt --> Ich hatte einen beständigen Ping von 80 - 110 und das war eigentlich perfekt.

An den Portfreigaben liegt es schonmal nicht, soviel kann ich bis jetzt sagen und das einzige, woran ich noch nichts rumprobiert habe ist die :

-Unterstützung für IPV6
-Auch IPv6-Präfixe zulassen, die andere IPv6-Router im Heimnetzwerk bekanntgeben [ ]

-DNSv6-Server auch über Router Advertisment bekanntgeben (RFC 5006) [ ]

sowie DNS und VPN habe ich noch nicht benutzt ( und weiß auch nicht, was das bringen könnte) Alles andere hab ich bereits versucht und ich bin wirklich.. verzweifelt! [Bild: frown.gif] Außerdem frage ich mich, ob es vielleicht nur an meinem Anbieter liegt, da die Geschwindigkeit öfters am Schwanken ist O.o?

Danke für die Hilfe! [Bild: smile.gif]
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#2
is mal echt ne sinnige frage also mir ist das extrem bei trials evolution aufgefallen beim start bin ich meist vorn warum auch immer hab hier ne unity media leitung mit 4Mbit down und nem haufen upstream aber da ist es so das bei nem multiplayer game alles anfängt zu ruckeln wie doof und auch bei connecten dauert es manchmal so lange das man auf die multiplayer verzichtet und lieber ne ego runde fährt verstehe auch die extra einstellung "schnelles Verbinden "links und rechts "in deiner stärke suchen" kommt beides aufs gleiche raus liegt das etwa an den drecks microsoft servern???

Bei MW2 war es auch hier und da katastrphe ein solides multiplayer game aufzubauen da immer irgendeiner rausgeflogen ist. .. :fail: :fail:
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#3
ich check gerade nicht was das mit IPv6 zu tun hat. schalte das in deinem router ab.
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#4
essay23,'index.php?page=Thread&postID=230044#post230044' schrieb:liegt das etwa an den drecks microsoft servern???

Bei MW2 war es auch hier und da katastrphe ein solides multiplayer game aufzubauen da immer irgendeiner rausgeflogen ist. .. :fail: :fail:
Also Microsoftspiele nutzen die MS Server, z.B. Halo, aber so standartgames wie COD haben keine server, da wird immer eine konsole als host ausgesucht und wenn der host ne kack verbindung hat ...
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