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Frage zum neuen Backup Creator
#1
Guten Morgen !
Ich wollte mal frage, ob vielleicht mal jemand eine Anleitung für den neuen Backup Creator machen kann.
Warum ?
Ich habe bis jetzt alles mit Schrom 4.2 ausgelesen. Kenne mich also nicht mit der neuen Software aus.
Ich habe beim auslesen eines XGD3 Spiel 2x eine Frage gestellt bekommen. Diese habe ich mit JA bestätigt.
Image wurde erfolgreich erstellt. Da es bis jetzt noch kein neues ABGX gibt, kann ich mir nicht sicher sein, ob das Image in Ordnung ist.
Was der Backup Creator von mir wollte kann ich euch jetzt gerade nicht sagen, weil ich das Spiel nicht mehr bei mir habe.
Somit kann ich das Ganze nicht wiederholen. Ich müsste noch einmal ein Spiel besorgen, sollten die 2 Frage nur bei mir gewesen sein.
Kurz um ! Ein Anleitung wäre nett, dann kann ich die Sache noch mal testen. Wenn alles so ist wie in der Anleitung, dann ist es ja gut !
Dankeschön im voraus !!! :thumbsup:
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#2
ja eine ANleitung wär glaube ich führ viele Hilfreich... kann jemandein TUT erstellen?
[Bild: kqytobqx.jpg]
[align=center]Meine Konsolen Sammlung:

[spoiler] XBox360 60 GB - Arcade (LiteOn -> LT+ 2.0),
XBox360 120 GB - Elite (untouched)
Playstation 3 FAT 320 GB (CFW 4.xx rogero, multiMan etc.)
Playstation 3 SLIM 320 GB (OFW 4.46)
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#3
Also bei mir fragt xbox creator auch:
DAE/AP25 should be used XGD3 disc
If you proceed the resulting iso maybe incomplete
Do you want to continue?
Ja Nein
bestätige dann mit ja und xbox backup creator liest das Original Spiel auch aus.Habs dann mit Pioneer Brenner(DVR-116D) gebrannt.Aber in der Konsole kommt Fehlermeldung
Discformat wird nicht unterstützt.Bitte an Microsoft Support wenden usw.
Ich werde jetzt auf die neue Brennsoftware warten und mit meinem neuen Brenner i has 624 b alles nochmals brennen.Kann Dir dann erst sagen ob diese Fehlermeldung dann was zu sagen hat.
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#4
Hallo Leute
Bei mir dasselbe.
Versuche grade xgd3 spiele mit meinem Light-one DG-162s
auszulesen, bekomm aber dauernd eine fehlemeldung und hab
mich im Forum schlau gemacht das ich dea-bin datei ins Roots verzeichnis
kopiern muss,wie bekomme ich die Datei darein.
Bitte um hilfe.
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#5
jessica,index.php?page=Thread&postID=214651#post214651' schrieb:Hallo Leute
Bei mir dasselbe.
Versuche grade xgd3 spiele mit meinem Light-one DG-162s
auszulesen, bekomm aber dauernd eine fehlemeldung und hab
mich im Forum schlau gemacht das ich dea-bin datei ins Roots verzeichnis
kopiern muss,wie bekomme ich die Datei darein.
Bitte um hilfe.

Also ich habe die DAE.BIN Datei ins Root Verzeichnis, wo auch XBC ist z. b. C:\XBackupCreator\ da liegt auch die dae.bin.

Das war mit Rootverzeichnis auch gemeint.
Unser Minecraft Server: FL-Multiworld.de:25565
[Bild: 206143.png]
:thumbsup: Anleitung: Alle Liteon`s 7-8-9er ohne cutten & löten auslesen mit POGO-MO-THOIN-Selfmade - (ausser SLIM)
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#6
ich dachte ein korrektes auslesen und Brennen der XGD3 Games ist nur mit den speziellen LiteOn Brennern siehe:

Custom FW für Brenner in Testphase - erlaubt dann 100% XGD3 Backup zu brennen.

möglich? Jetzt stehe ich etwas aufm´ Schlauch.
[Bild: kqytobqx.jpg]
[align=center]Meine Konsolen Sammlung:

[spoiler] XBox360 60 GB - Arcade (LiteOn -> LT+ 2.0),
XBox360 120 GB - Elite (untouched)
Playstation 3 FAT 320 GB (CFW 4.xx rogero, multiMan etc.)
Playstation 3 SLIM 320 GB (OFW 4.46)
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#7
XBoxer030,index.php?page=Thread&postID=214664#post214664' schrieb:ich dachte ein korrektes auslesen und Brennen der XGD3 Games ist nur mit den speziellen LiteOn Brennern siehe:

Custom FW für Brenner in Testphase - erlaubt dann 100% XGD3 Backup zu brennen.

möglich? Jetzt stehe ich etwas aufm´ Schlauch.

Nein, du brauchst ein XBOX360er Liteon oder benQ Laufwerk mit der neuen 0800er v3 Firmware zum XGD3 Spiele auslesen...............................................
Unser Minecraft Server: FL-Multiworld.de:25565
[Bild: 206143.png]
:thumbsup: Anleitung: Alle Liteon`s 7-8-9er ohne cutten & löten auslesen mit POGO-MO-THOIN-Selfmade - (ausser SLIM)
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#8
Das keine Fehlermeldung kommt muss man sich die Dae.bin Datei besorgen. Wie beschrieben in das Verzeichnis von XBC kopieren.
Ich habe mal die Dateien für euch hinzu gefügt. Ohne dies Datein ist der Ripp ohne AP2.5 und somit ist die Box futsch.
Es sind verschiedene Dateinen mit Name des jeweiligen Dashboards.
Die passende Datein in das Verzeichnis kopieren und die Datei in DAE.bin umbennenen.
Nun sollte keine Fehlermeldnung kommen, weil XBC die Datei erkennt und somit den AP2.5 ausesen kann.


Angehängte Dateien
.rar   dae_bins.rar (Größe: 98.25 KB / Downloads: 119)
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