05.09.2008, 17:49
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Packt eure Kettensäge aus, es geht wieder los!
Als Gears of War vor knapp zwei Jahren den Weg in unsere Konsolen fand, machte sich großes Erstaunen breit. Pompöse Zwischensequenzen, atemberaubende Grafik und ein ausgereiftes Gameplay, machten GoW zu einer Offenbarung für alle Xbox 360-Jünger. Fast exakt zwei Jahre später blasen Epics Cliff Beszinski und sein Team erneut zum Marsch auf die Genre-Krone und setzen auf altbewährte Stärken, getreu dem Motto „Never change a winning Team“. Gears of War 2 erscheint am 7. November 2008 für die Xbox 360. Eine Veröffentlichung in Deutschland ist ausgeschlossen, der Weg zum Importhändler steht aber offen. Brachiale Action wird es also wieder reichlich geben, nur stellt sich die Frage, ob GoW 2 auch abseits der famosen Dauer-Action punkten kann und vor allem, ob es dem Titel schlussendlich nicht an Innovation fehlen wird? Wir haben alle Informationen zum vermeidlichen Action-Highlight 2008 für euch in ein umfangreiches Preview gebannt und verraten euch, wie gut Epics neuer Vorzeige-Shooter wirklich wird.
Lang, lang ist's her...
Beginnen wir doch ganz langsam: Die Story im ersten Gears of War verdient zwar keinen Oscar - soweit sind da wohl alle gleicher Meinung - doch das interessante Setting machte den ersten Teil auch erzähltechnisch zu einem wahren Highlight. Was im ersten Teil geschah: Der Hauptprotagonist Marcus Fenix widersetzte sich Befehlen während des Kampfs um seinen Heimatplaneten Sera, um seinen Vater zu retten, wurde dafür aber zu 40 Jahren Haft verbannt und in ein Gefängnis verfrachtet. Als die Menschheit einige Jahre später kurz vor der Niederlage steht, wird er zu Spielbeginn von seinem Partner Dominic Santiago aus der Gefangenschaft im mittlerweile von Locust überlaufenen Gefängnis befreit und auf eine Mission geschickt, um die Position der Menschheit in diesen scheinbar aussichtslosen Kampf zu verbessern. Es folgten viele spannende Level, wie gut erinnern wir uns noch an die Szenen „Im Bauch der Bestie“, die für offene Münder sorgten.
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Ab in den Lokus mit den Locust...
Gears of War 2 wird das Rad hinsichtlich der Story nicht neu erfinden, aber dennoch soll insgesamt mehr Tiefgang geboten werden, sodass auch die schärfsten Kritiker zumindest milde gestimmt werden können. Die Handlung von Gears of War 2 beginnt ein halbes Jahr nach den Geschehnissen des Vorgängers. Den Menschen ist es mit dem Resonator gelungen, die Angreifer aus der Tiefe zurückzuschlagen und ihnen damit Einhalt zu gebieten. Sie befinden sich wieder im Angriff und hoffen, mit ihren neuen technischen Errungenschaften die Übermacht der schier unendlichen Locust-Armeen besiegen zu können. Zudem werden Soldaten mit speziellen Bohr-Dronen in die Tiefe geschickt, um die Brut der Monster auszumerzen. Es beginnt ein harter und rücksichtsloser Kampf ums nackte Uberleben. Ob Fenix und Konsorten es schaffen werden, die Locust entgültig zu besiegen bleibt an dieser Stelle natürlich offen, dennoch klingt der neue Storyansatz sehr spannend, wir freuen uns diesmal also auch hinsichtlich der Handlung auf ein echtes Highlight.
Nie war die Apokalypse schöner!
In puncto Präsentation setzte Gears of War bereits Maßstäbe und man fragt sich natürlich, ob das überhaupt noch zu überbieten ist? Aber wir sind äußerst zuversichtlich, dass GoW2 in allen Belangen der Präsentation erneut das Nonplusultra darstellen wird. Die bisher gezeigten Szenen versprühen einen Detailgrad und eine Atmosphäre, die so wohl für einige Zeit unerreicht sein werden. Der Sony-Konkurrent „Killzone 2“ hat wohl noch die besten Karten, in ähnliche Sphären vorzudringen, doch sonst gibt es weit und breit nichts, was im Moment derart imposant daherkommt. Dank der neuen Engine wird es möglich sein, eine deutlich größere Anzahl individueller Kreaturen auf den heimischen LCD zu zaubern. Das bedeutet im Umkehrschluß, dass man hunderte von Locust auf einen Bildschirm sehen wird, die sich dann auch unabhängig voneinander bewegen. Aber auch sonst wirken die ersten Szenen aus Gears of War 2 einfach bombastisch, die für das Spiel typische Endzeitstimmung ist ebenfalls glänzend umgesetzt. Hinsichtlich der Technik sollte nichts mehr schief gehen, wir freuen uns auf ein visuelles Fest der Sinne!
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Was gibt es Neues im Land der Locust?
Auch am Gameplay wurde gefeilt. Das bekannte Deckungssystem wird beibehalten, es soll allerdings weitaus schwieriger sein getroffen zu werden, da die Deckung effektiver genutzt wird. Die Kettensäge-Duelle werden wohl um einiges grausamer ausfallen als bisher, zudem gibt es für die Baumarkt-Schlachten einige neue Animationen, die den Akt der Zerstörung noch blutiger werden lassen. Kommt es zu Bosskämpfen, sollen diese weitaus gigantischer und epischer ausfallen, was uns natürlich alle erfreuen wird. Interessante Aussagen von Cliff Bleszinski, seines Zeichens Chef-Designer von Epic Games, bestätigen dies: „Es wird Monster geben, gegen die der Brumak wie ein harmloses Pandabärenbaby aussehen wird“. Wir sind gespannt und freuen uns auf den November diesen Jahres. Fahrzeuge werden ebenfalls wieder mit von der Partie sein, sodass ich jetzt schon gespannt bin, ob die kleine Auto-Tour aus dem ersten Teil übertroffen werden kann. Interessant ist auch die Tatsache, dass Gegner auch durch neue Nahkampfmittel erledigt werden können. Einfach einen Gegner per Knopfdruck am Hals packen und den Kontrahenten dann, mit einer der zur Verfügung stehenden Waffen auf brutale Art und Weise in den Hades befördern. Gelingt es, den Gegner mit Schüssen auf die Beine in Richtung Boden zu schicken, kann sich Fenix den Gegner schnappen und dann als eine Art portable Deckung durch die Gegend ziehen. Erinnert alles ein wenig an „Army of Two“, aber wir wollen uns ja nicht beschweren, sondern dem Release von Gears of War 2 entgegenfiebern. Es wird einige neue Waffen geben, so ist uns bisher vor allem der Flammenwerfer positiv aufgefallen, der ganze Horden von Locust innerhalb weniger Sekunden niederstreckt. Insgesamt liegen die Gameplayneuerungen im Detail, aber gerade das könnte GoW 2 zum Genre-Thron verhelfen...
Auf in die epischen Online-Schlachten!
Ja, der Mehrspielermodus darf natürlich nicht fehlen, denn dieser war einer der Highlights des ersten Teils. Der Spielmodus „Meatflag“ klingt äußerst interessant, obwohl auf den ersten Blick alles nach einem stupiden Capure the Flag aussieht. Die Flagge ist in diesem Fall aber ein eigener Charakter, der im Zentrum der Map herumläuft. Er hat seine eigenen Waffen und agiert selbstständig. Um ihn zu töten, müsst Ihr ihn aber zu aber erstmal zu Fall bringen und ihn dann als Schild langsam zurück zur Basis schleppen. Wird das menschliche Schild aber zu oft getroffen, während es zur Basis zurückgeschleppt wird, verliert derjenige das Schild. Es kommt aber noch schlimmer, denn nun verliert der Schildcharakter seine Ruhe und greift alles in seiner näheren Umgebung an. Klingt interessant, sollte auch in der Praxis viel Spaß machen. Zudem warten viele weitere Neuerungen im Multiplayerpart auf die Gamer. Der bereits oft genannte Horden-Modus wird diesen Eindruck noch verstärken. Epischen Online-Schlachten steht also nichts mehr im Wege, einziger Wehrmutstropfen bleibt die Tatsache, dass der Kampagnen-Koop wohl auf zwei Spieler beschränkt sein wird. Cliff Bleszinski äußerste dazu, dass vier Spieler einfach zu viele Probleme bereiten würden und die Umsetzung des Koop mit vier oder fünf Spielern damit nicht realisierbar sei.
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1. Eindruck von Gears of War 2
Gears of War 2 wird ein wahres Fest für alle Action-Fans! Die verbesserte Technik verschlägt einem fast die Sprache und auch das punktuell verbesserte Gameplay überzeugt auf ganzer Linie. Der Mulitplayermodus sollte auch diesmal Maßstäbe setzen können, sodass alle Zeichen daraufhin deuten, dass GoW2 das Highlight des Jahres werden wird!
Quelle: xbox-newz.de
You look at me when I´m not looking at you.
You don´t think I catch you, but I always do.
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