12.11.2010, 00:00
Moin zusammen,
habe mich die letzten Stunden etwas mit dem Thema SSv2 auseinandergesetzt und sämtliche meiner Spiele darauf gepatcht. Nun hab ich gedacht teste ich doch einfach mal eine Original DVD - also ein Originalspiel mit ABGX360 auszulesen. Tja und was erhält man: Eine fehlermeldung.
Kann mir einer erklären wieso das so ist? ABGX meldet das der Layerbreak nicht stimme und die DVD zu klein ist um ein XBOX360 Spiel zu sein. Nun mutmaße ich mal: Kann es nicht sein das wenn ABGX ja schon merkt ob ich eine gebrannte oder originale Disc eingelegt habe das MS auf genau die gleiche weise das ausließt? Ich mein SSv2 hin oder her - eine Kopie scheint ja immer noch anders zu sein als das Original - sonst würd abgx das ja auch bei einer "perfekten" Kopie (was ein Spiel mit SSv2 ja sein soll) mit dem Fehler bringen...
Gruß
Neo
habe mich die letzten Stunden etwas mit dem Thema SSv2 auseinandergesetzt und sämtliche meiner Spiele darauf gepatcht. Nun hab ich gedacht teste ich doch einfach mal eine Original DVD - also ein Originalspiel mit ABGX360 auszulesen. Tja und was erhält man: Eine fehlermeldung.
Kann mir einer erklären wieso das so ist? ABGX meldet das der Layerbreak nicht stimme und die DVD zu klein ist um ein XBOX360 Spiel zu sein. Nun mutmaße ich mal: Kann es nicht sein das wenn ABGX ja schon merkt ob ich eine gebrannte oder originale Disc eingelegt habe das MS auf genau die gleiche weise das ausließt? Ich mein SSv2 hin oder her - eine Kopie scheint ja immer noch anders zu sein als das Original - sonst würd abgx das ja auch bei einer "perfekten" Kopie (was ein Spiel mit SSv2 ja sein soll) mit dem Fehler bringen...
Gruß
Neo

