24.06.2011, 09:51
Der endgültige Name des Titels ist noch nicht klar, daher habe ich zunächst mal das Naheliegendste gewählt.
Eine Ubisoft angeblich nahestehende Quelle hat Kotaku erste Informationen zum bisher noch unangekündigten Rainbow Six verraten. Neben der Bestätigung, dass sich der Taktik-Shooter tatsächlich in Entwicklung befindet, nannte der Insider New York als Schauplatz für das Spiel-Geschehen.
Als eine Art Neuinterpretation des klassischen Rainbow Six, soll sich der Titel von Rainbow Six: Vegas und dessen Sequel abwenden und sein Hauptaugenmerk wieder stärker auf die taktische Planung legen. Bekanntlich unterschied sich das originale Rainbow Six gerade wegen seinem Fokus auf Stealth- und Taktik-Aspekt von herkömmlichen Shootern. Die Spieler mussten vor jeder Mission die genaue Vorgehensweise planen, ein Team zusammenstellen, Ausrüstung und Waffen auwählen und Wegpunkte setzen.
Rainbow Six soll sich auch stärker auf die Story konzentrieren, als andere Tom Clancy-Spiele. Mit dem Spiel wolle man eine neue Richtung einschlagen und eine größere, viel rauere cineastische Geschichte erzählen, als es die vorherigen Ableger taten. Dieses mal sollen die Spieler eine in Amerika operierende Terroristen-Gruppe stoppen, deren Ziele die Wall Street und die Regierung in New York City sein sollen. Neu eingeführt wird auch ein Deckungssystem, dass die Kameransicht von First-Person- in Third-Person-Sicht wechseln lassen wird. Ein Symbolträchtiger Grafik-Stil soll eigene Teammitglieder und andere wichtige Informationen aus dem Umfeld hervorheben und dem Spieler somit helfen solche Dinge besser erkennen zu lassen.
Quelle: areagames.de / kotaku
Und heute sind weitere Infos rausgekommen:
Vor ein paar Wochen gab es nur einen Hinweis in einem Lebenslauf und eine registrierte Domain. Ein Inisder hat ein paar Infohäppchen an Kotaku weitergegeben. Das nächste Rainbow Six wird sich wohl hauptsächlich in New York abspielen und den Spieler vor komplexe moralische Entscheidungen stellen. Zusätzlich zu einigen Gameplay-Details haben wir auch noch die ersten zwei Screenshots des neuen Taktik-Shooters zusammengetragen.
Die Weltmetropole New York muss wieder einmal als Schauplatz für ein Spiel herhalten und im nächsten Rainbow Six wird man es dort mit einem Terroristenangriff auseinandersetzen, diese Attacke soll aber "homegrown" also hausgemacht sein. Laut der Kotaku-Quelle soll das Spiel viel stärker storygetrieben sein, als seine Vorgänger und wieder mehr Wert auf taktisches und lautloses Vorgehen legen. Wildes rumballern hilft daher wenig. Auch das Coversystem wird überarbeitet und man soll zwischen Third- und First-Person-Perspektive wechseln, sobald die Action beginnt.
Ein ausgeklügeltes Moralsystem gehört auch zu den Neuerungen. Der Insider beschreibt eine Szene, in der euch das Spiel vor eine Wahl stellt. Entweder die Geisel samt der Bombe von der Brücke stoßen und so eine Katastrophe zu verhindern oder ihr riskiert es die Geisel zu retten und die Bombe zu entschärfen. Im HUD werden dann erwartete Todesopfer, Sprengradius und die Position der Teammitglieder eingeblendet.
Hat man sich zum Beispiel dafür entschieden die Geisel samt Bombe von der Brücke zu stoßen, dann wird euch das Spiel die letzen Sekunden und die Erinnerungen der Geisel durchleben lassen.
Quelle: areagames.de / eurogamer
Erste Bilder
Eine Ubisoft angeblich nahestehende Quelle hat Kotaku erste Informationen zum bisher noch unangekündigten Rainbow Six verraten. Neben der Bestätigung, dass sich der Taktik-Shooter tatsächlich in Entwicklung befindet, nannte der Insider New York als Schauplatz für das Spiel-Geschehen.
Als eine Art Neuinterpretation des klassischen Rainbow Six, soll sich der Titel von Rainbow Six: Vegas und dessen Sequel abwenden und sein Hauptaugenmerk wieder stärker auf die taktische Planung legen. Bekanntlich unterschied sich das originale Rainbow Six gerade wegen seinem Fokus auf Stealth- und Taktik-Aspekt von herkömmlichen Shootern. Die Spieler mussten vor jeder Mission die genaue Vorgehensweise planen, ein Team zusammenstellen, Ausrüstung und Waffen auwählen und Wegpunkte setzen.
Rainbow Six soll sich auch stärker auf die Story konzentrieren, als andere Tom Clancy-Spiele. Mit dem Spiel wolle man eine neue Richtung einschlagen und eine größere, viel rauere cineastische Geschichte erzählen, als es die vorherigen Ableger taten. Dieses mal sollen die Spieler eine in Amerika operierende Terroristen-Gruppe stoppen, deren Ziele die Wall Street und die Regierung in New York City sein sollen. Neu eingeführt wird auch ein Deckungssystem, dass die Kameransicht von First-Person- in Third-Person-Sicht wechseln lassen wird. Ein Symbolträchtiger Grafik-Stil soll eigene Teammitglieder und andere wichtige Informationen aus dem Umfeld hervorheben und dem Spieler somit helfen solche Dinge besser erkennen zu lassen.
Quelle: areagames.de / kotaku
Und heute sind weitere Infos rausgekommen:
Vor ein paar Wochen gab es nur einen Hinweis in einem Lebenslauf und eine registrierte Domain. Ein Inisder hat ein paar Infohäppchen an Kotaku weitergegeben. Das nächste Rainbow Six wird sich wohl hauptsächlich in New York abspielen und den Spieler vor komplexe moralische Entscheidungen stellen. Zusätzlich zu einigen Gameplay-Details haben wir auch noch die ersten zwei Screenshots des neuen Taktik-Shooters zusammengetragen.
Die Weltmetropole New York muss wieder einmal als Schauplatz für ein Spiel herhalten und im nächsten Rainbow Six wird man es dort mit einem Terroristenangriff auseinandersetzen, diese Attacke soll aber "homegrown" also hausgemacht sein. Laut der Kotaku-Quelle soll das Spiel viel stärker storygetrieben sein, als seine Vorgänger und wieder mehr Wert auf taktisches und lautloses Vorgehen legen. Wildes rumballern hilft daher wenig. Auch das Coversystem wird überarbeitet und man soll zwischen Third- und First-Person-Perspektive wechseln, sobald die Action beginnt.
Ein ausgeklügeltes Moralsystem gehört auch zu den Neuerungen. Der Insider beschreibt eine Szene, in der euch das Spiel vor eine Wahl stellt. Entweder die Geisel samt der Bombe von der Brücke stoßen und so eine Katastrophe zu verhindern oder ihr riskiert es die Geisel zu retten und die Bombe zu entschärfen. Im HUD werden dann erwartete Todesopfer, Sprengradius und die Position der Teammitglieder eingeblendet.
Hat man sich zum Beispiel dafür entschieden die Geisel samt Bombe von der Brücke zu stoßen, dann wird euch das Spiel die letzen Sekunden und die Erinnerungen der Geisel durchleben lassen.
Quelle: areagames.de / eurogamer
Erste Bilder
CcB Clan - die Antwort gegen Sniperschwuchteln


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