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Xbox Spiele auf der Xbox 360 spielen - Festplatte zwingend notwendig?
#1
Hallo Leute, ich hab da eine Frage!

Ich hab mir ne gebrauchte XBOX 360 gekauft und wollte jetzt XBOX Spiele drauf spielen.
Hab im Internet gelesen, dass ich dafür ne Festplatte oder Memoryunit brauche, für nen Emulator.
Der Verkäufer hat mir versichert, dass ne Memoryunit ausreichend ist.

Also hab ich mir eine gekauft. Jetzt hab ich ne DVD mit der benötigten default.xex gebrannt
und eingelegt, um meine XBOX 360 für die Kompatibilität zu aktualisieren.

Fehlermeldung: Entweder ist die Festplatte getrennt oder der Datenträger im Arsch.

Ich finde im Internet kaum EINDEUTIGE Hinweise auf eine benötigte Festplatte.
Überall heißt es "Ja hier ist die Liste der unterstützten Spiele" und "Ja und da kannste dir
den Kram saugen. brennste dann halt und dann funzt das".

Das finde ich sehr merkwürdig. Denkt niemand daran, dass auch Memoryunitbenutzer mitlesen / nachfragen oder gibts ne Möglichkeit, die Festplatte zu umgehen? Ist einfach nur meine DVD zu zerkratzt gewesen? Kann ja auch sein, dass der Rohling im Arsch ist und die Fehlermeldung einfach pauschal Memoryunit und Festplatte gleichsetzt. Ich werde jetzt aber auf nen bloßen Verdacht hin nicht zig Rohlinge verbraten und 3 Brenner durchprobieren, um das auszuschließen. Deshalb stell ich die Frage mal so rum.

Wäre sehr froh, wenn mir jemand antworten könnte.

Achja, eine Frage am Rande: Hattet ihr auch Probleme mit zu kurzen Audiokabeln?
Ich finde die Länge echt ne Unverschämtheit. Hätte ich das Ding neu im Laden gekauft, hätte ich es deshalb umgetauscht. Aber so...Kann mir jemand ne gute und günstige Verlängerung verlinken?
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#2
für xbox classic spiele ist eine festplatte zwingend erforderlich, ja

alleine wegen emulator und den benötigten 2,1gb cache (3x 700mb) partitionen die es bei der xbox1 gab ...

generell wird eine festplatte aber nicht benötigt, halt nur für xbox1 compatibility - aber mal ernsthaft - wird relativ wenig unterstützt
da würd ich meine xbox1 gleich behalten
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#3
Der eigentlich Grund ist einfach, dass die XBOX 1 standardmäßig eine HDD hatte, demnach muss auf der Emulationsmaschine (in diesem Falle die XBOX 360) zwingend das gleiche zur Verfügung stellen.
Denn die Spiele der XBOX 1 cachen von Haus aus auf Platte, da sie einfach standard ist/war. Und dann ja noch der Emulator, der ja an sich nicht allzu groß ist. Nur halt der benötigte Cache, wie mein Vorredner schon schrieb.
PeAcE
MarTin
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