05.09.2013, 16:36
Über die Cloud auch abwärtskompatibel?
Wie eigentlich schon länger bekannt ist, wird die Xbox One nur Next-Gen-Titel abspielen können, auf Xbox 360-Titel muss man leider verzichten. Nun hat sich aber Microsofts Albert Penello zu Wort gemeldet und versichert, dass dennoch eine Abwärtskompatibilität der Plattform möglich ist. Laut Aussage soll dies über die Cloud-Server von statten gehen, welche auch ältere Titel streamen können.
Sony plant so was ähnliches auf der PlayStation 4 mit dem Gaikai-Service. Ob ein derartiger Streaming-Dienst tatsächlich auch auf der Xbox One umgesetzt wird, bleibt abzuwarten. Sicher ist aber wohl schon, dass beide Next-Gen-Konsolen ein derartiges Feature definitiv nicht zum Verkaufsstart bieten werden.
"Das ist einer der Gründe, warum die Cloud so interessant ist. Auch wenn es schwer ist, das Ganze zu beschreiben. Alles, was die Cloud kann, ist einfach schwer auf den Punkt zu bringen. Wenn wir den Konsumenten sagen, dass wir wollen, dass die Konsole mit dem Internet verbunden ist, möchten wir den Entwicklern damit klarmachen, dass die Cloud vorhanden ist. Und wir haben da keineswegs etwas fragwürdiges im Sinn. Es gibt so viele Dinge, die die Server machen können. Man kann die Azure Cloud-Server beispielsweise nutzen, um Stimmen zu verarbeiten. Und es können auch komplizierte Sachen wie das Rendern von Spielen, wie es Gaikai macht, bewerkstelligt werden. Wir müssen mit der Zeit nur herausfinden, was das Ganze kostet und wie gut die Erfahrung im Endeffekt ausfällt", so Penello.
Quelle: gameswelt, xbox-newz & gamespot
Gruß
pooly
Wie eigentlich schon länger bekannt ist, wird die Xbox One nur Next-Gen-Titel abspielen können, auf Xbox 360-Titel muss man leider verzichten. Nun hat sich aber Microsofts Albert Penello zu Wort gemeldet und versichert, dass dennoch eine Abwärtskompatibilität der Plattform möglich ist. Laut Aussage soll dies über die Cloud-Server von statten gehen, welche auch ältere Titel streamen können.
Sony plant so was ähnliches auf der PlayStation 4 mit dem Gaikai-Service. Ob ein derartiger Streaming-Dienst tatsächlich auch auf der Xbox One umgesetzt wird, bleibt abzuwarten. Sicher ist aber wohl schon, dass beide Next-Gen-Konsolen ein derartiges Feature definitiv nicht zum Verkaufsstart bieten werden.
"Das ist einer der Gründe, warum die Cloud so interessant ist. Auch wenn es schwer ist, das Ganze zu beschreiben. Alles, was die Cloud kann, ist einfach schwer auf den Punkt zu bringen. Wenn wir den Konsumenten sagen, dass wir wollen, dass die Konsole mit dem Internet verbunden ist, möchten wir den Entwicklern damit klarmachen, dass die Cloud vorhanden ist. Und wir haben da keineswegs etwas fragwürdiges im Sinn. Es gibt so viele Dinge, die die Server machen können. Man kann die Azure Cloud-Server beispielsweise nutzen, um Stimmen zu verarbeiten. Und es können auch komplizierte Sachen wie das Rendern von Spielen, wie es Gaikai macht, bewerkstelligt werden. Wir müssen mit der Zeit nur herausfinden, was das Ganze kostet und wie gut die Erfahrung im Endeffekt ausfällt", so Penello.
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