16.01.2011, 01:37
Hoi Leute,
es geht um ein BackUp von "Lego Indiana Jones - Die legendären Abenteuer". Mein BackUp hat SSv1 und in der ABGX-Datenbank gibt es dazu keine passenden SSv2 Dateien . Hier im Forum gibt allerdings welche. Wenn ich die in die *.iso patche bekomme ich folgendes:
Dasselbe auch für die DMI.
Auch der der Basic-Stealth Check "passed".
Checke ich die *.iso anschließend nochmal mit normalen Autofix Level 3 so patched ABGX allerdings die SSv1-Version vom Abgx-Server wieder ins BackUp. Was darin resultiert das es am Ende wieder SSv1 ist.
Die Frage ist nun: Kann man patchen und auf den Autofix von ABGX pfeifen? Der Basic-Stealth-Check ist ja in Ordnung und auch die SS- und DMI-Versionen sind valid und passen. Was soll ich also machen?
mfg
es geht um ein BackUp von "Lego Indiana Jones - Die legendären Abenteuer". Mein BackUp hat SSv1 und in der ABGX-Datenbank gibt es dazu keine passenden SSv2 Dateien . Hier im Forum gibt allerdings welche. Wenn ich die in die *.iso patche bekomme ich folgendes:
Code:
Checking SS
Timestamp of Authoring: XXXX/XX/XX XX:XX:XX
Timestamp of Mastering: XXXX/XX/XX XX:XX:XX
SS Version: 2 (trusted)
SS CRC = XXXXXXXX (RawSS = XXXXXXXX)
SS Media ID: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX-XXXXXXXXX (matches game)
SS looks validDasselbe auch für die DMI.
Auch der der Basic-Stealth Check "passed".
Checke ich die *.iso anschließend nochmal mit normalen Autofix Level 3 so patched ABGX allerdings die SSv1-Version vom Abgx-Server wieder ins BackUp. Was darin resultiert das es am Ende wieder SSv1 ist.
Die Frage ist nun: Kann man patchen und auf den Autofix von ABGX pfeifen? Der Basic-Stealth-Check ist ja in Ordnung und auch die SS- und DMI-Versionen sind valid und passen. Was soll ich also machen?
mfg
[...] "m" is supposed to be a random number and for some reason Sony used the same random number all the time...
fail0verflow 2010
fail0verflow 2010


wenn es ein problem mit der iso gibt würde er ja meckern .

