27.05.2009, 10:49
Multiplattform Open World-RPG enthüllt!
![[Bild: Armada_of_the_Damned.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/Armada_of_the_Damned.jpg)
Wie heute bekannt gegeben wurde, arbeiten Disney Interactive und Propaganda an dem Open World-Rollenspiel Armada of the Damned, wobei die Geschichte des Ganzen im Pirates of the Caribbean-Universum angesiedelt sein wird und man sich somit auf ein waschechtes Piratenabenteuer freuen kann.
Zur Story:
Zwar liegen dem Spiel die Abenteuer von Jack Sparrow und Co. zugrunde, doch wird man nicht in die Haut des Piraten schlüpfen, da die Ereignisse in Armada of the Damned zeitlich vor den drei, äußerst erfolgreichen, Kinofilmen angesiedelt sind. Im Zuge des Abenteuers gilt es zudem moralische Entscheidungen zu treffen, den Charakter entsprechend "aufzuleveln" und in der Piratenwelt zurecht zu kommen.
Dabei wird mal sowohl zu Wasser als auch am Land unterwegs sein, wobei man mit verschiedenen Fraktionen in Berührung kommt, weswegen man sich entweder auf die Seite einer Gruppierung schlagen kann oder im Alleingang über die Weltmeere schippert. Dabei wird sich das Spielerlebnis stetig ändern, je nachdem welche Entscheidungen man trifft oder mit wem man kollaboriert. Natürlich startet man zu Anfang nicht als waschechter Pirat, sondern als Anwärter, der die Segel setzt um einer der gefürchtetsten Männer in der Karibik zu werden und dabei sein eigenes, riesiges Schlachtschiff besitzt.
Entwickelt wird derzeit für den PC, die Xbox 360 und die Playstation, wobei noch kein Wort über ein mögliches Veröffentlichungsdatum verloren wurde.
...
IGN.com hat Alex Peters, den Game Director bei Armada of the Damned befragt und bestätigte nochmals, dass die Geschichte vor den Filmen angesiedelt ist.
"Damit haben wir jede Menge Möglichkeiten in Bezug auf die Geschichte, aber da diese im Universum der Trilogie spielt, ist alles möglich." Damit deutete er auf mögliche Auftritte bekannter Charaktere aus den Filmen hin, wollte dies aber noch nicht komplett bestätigen.
Wenn man von einem "Piratenspiel" spricht, kommt natürlich sofort Sid Meiers Pirates in den Sinn; ein Spiel, das auch Alex Peters großartig findet, man das "Freiheitsgefühl" noch ausbauen möchte.
"Wir wollen erreichen, dass der Spieler versteckte Höhlen, Inseln und geheimnisvolle Schatzkarten entdeckt. Dabei werden die Charaktere im Spiel alle ihre eigenen Geschichten haben, wobei sich die Entscheidungen und Handlungsweisen des Spielers auf deren Verlauf auswirken werden."
Zum Gameplay:
Das Kampfsystem soll sehr auf Action ausgelegt sein und den Spielern waschechte Schwertkämpfe in Echtzeit liefern, wobei man seine Moves und Spezialfähigkeiten natürlich im Verlauf des Spiels aufwerten kann. Auch die Nussschale mit der man zu Anfang in See sticht soll am Ende nicht wiederzuerkennen sein und diverse "Tunings" erfahren. Natürlich wird man mit dem Schiff auch in Seeschlachten ziehen, doch konnte Peters hierzu noch nicht viel sagen. Das Schiff-Kampfsystem soll sich aber denkbar anders als bei anderen Spielen gestalten. Nur soviel:
"Ein Piratenkapitän ist nur so gut wie die Crew seines Schiffes."
Quelle: gamezone & ign.com
Gruß
pooly
![[Bild: Armada_of_the_Damned.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/Armada_of_the_Damned.jpg)
Wie heute bekannt gegeben wurde, arbeiten Disney Interactive und Propaganda an dem Open World-Rollenspiel Armada of the Damned, wobei die Geschichte des Ganzen im Pirates of the Caribbean-Universum angesiedelt sein wird und man sich somit auf ein waschechtes Piratenabenteuer freuen kann.
Zur Story:
Zwar liegen dem Spiel die Abenteuer von Jack Sparrow und Co. zugrunde, doch wird man nicht in die Haut des Piraten schlüpfen, da die Ereignisse in Armada of the Damned zeitlich vor den drei, äußerst erfolgreichen, Kinofilmen angesiedelt sind. Im Zuge des Abenteuers gilt es zudem moralische Entscheidungen zu treffen, den Charakter entsprechend "aufzuleveln" und in der Piratenwelt zurecht zu kommen.
Dabei wird mal sowohl zu Wasser als auch am Land unterwegs sein, wobei man mit verschiedenen Fraktionen in Berührung kommt, weswegen man sich entweder auf die Seite einer Gruppierung schlagen kann oder im Alleingang über die Weltmeere schippert. Dabei wird sich das Spielerlebnis stetig ändern, je nachdem welche Entscheidungen man trifft oder mit wem man kollaboriert. Natürlich startet man zu Anfang nicht als waschechter Pirat, sondern als Anwärter, der die Segel setzt um einer der gefürchtetsten Männer in der Karibik zu werden und dabei sein eigenes, riesiges Schlachtschiff besitzt.
Entwickelt wird derzeit für den PC, die Xbox 360 und die Playstation, wobei noch kein Wort über ein mögliches Veröffentlichungsdatum verloren wurde.
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IGN.com hat Alex Peters, den Game Director bei Armada of the Damned befragt und bestätigte nochmals, dass die Geschichte vor den Filmen angesiedelt ist.
"Damit haben wir jede Menge Möglichkeiten in Bezug auf die Geschichte, aber da diese im Universum der Trilogie spielt, ist alles möglich." Damit deutete er auf mögliche Auftritte bekannter Charaktere aus den Filmen hin, wollte dies aber noch nicht komplett bestätigen.
Wenn man von einem "Piratenspiel" spricht, kommt natürlich sofort Sid Meiers Pirates in den Sinn; ein Spiel, das auch Alex Peters großartig findet, man das "Freiheitsgefühl" noch ausbauen möchte.
"Wir wollen erreichen, dass der Spieler versteckte Höhlen, Inseln und geheimnisvolle Schatzkarten entdeckt. Dabei werden die Charaktere im Spiel alle ihre eigenen Geschichten haben, wobei sich die Entscheidungen und Handlungsweisen des Spielers auf deren Verlauf auswirken werden."
Zum Gameplay:
Das Kampfsystem soll sehr auf Action ausgelegt sein und den Spielern waschechte Schwertkämpfe in Echtzeit liefern, wobei man seine Moves und Spezialfähigkeiten natürlich im Verlauf des Spiels aufwerten kann. Auch die Nussschale mit der man zu Anfang in See sticht soll am Ende nicht wiederzuerkennen sein und diverse "Tunings" erfahren. Natürlich wird man mit dem Schiff auch in Seeschlachten ziehen, doch konnte Peters hierzu noch nicht viel sagen. Das Schiff-Kampfsystem soll sich aber denkbar anders als bei anderen Spielen gestalten. Nur soviel:
"Ein Piratenkapitän ist nur so gut wie die Crew seines Schiffes."
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Gruß
pooly
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