Zum Inhalt springen
Xbox Hilfe Forum
Warum benutzen Hersteller keine Spielemodule mehr? - Druckversion

+- Xbox Hilfe Forum (https://xbox-hilfe-forum.de)
+-- Forum: Off Topic (https://xbox-hilfe-forum.de/forumdisplay.php?fid=45)
+--- Forum: Allgemeines (https://xbox-hilfe-forum.de/forumdisplay.php?fid=46)
+--- Thema: Warum benutzen Hersteller keine Spielemodule mehr? (/showthread.php?tid=7051)

Seiten: 1 2


Warum benutzen Hersteller keine Spielemodule mehr? - hitman28 - 05.06.2009

Hallo Leute,
Ich frage mich seid mehreren Tagen warum Konsolenhersteller nicht zurück auf Spielemodule gehen wie in der guten alten Zeit ( NES-SNES-Mega Drive usw.)

Mittlerweile könnte man doch bestimmt Speichermäßig ein Modul mit der Kapazität einer BD herstellen oder nicht?
Wäre doch mal was wenn man dann wieder Module hätte wie in den guten alten Zeiten Wink

Und mit Raubkopien wäre dann auch schluß oder was meint ihr?

das ist ein ernst gemeintes Thema, also bitte nicht ausarten!



- Lucious - 05.06.2009

also die speichermodule sind zwar okay aber würden denk ich mal nicht ausreichen...

und wieso sollte es nicht gehen die spiele dann auzulesen ... siehe nds spiele.. gehen auch....

man braucht nur einen port da wo das speichermodul draufgesteckt wird und die passende software und schon iss eine kopie machbar.. also in diesem sinne


- XBOXlurch - 05.06.2009

Außerdem sind Spielemodule sehr teuer im Gegensatz zu einer Disc. Guck dir nurmal die N64 Preise an. Ich sage nur Conkers Bad Fur Day für 180 DM...


- The Rookie - 05.06.2009

XBOXlurch,index.php?page=Thread&postID=75383#post75383' schrieb:Außerdem sind Spielemodule sehr teuer im Gegensatz zu einer Disc. Guck dir nurmal die N64 Preise an. Ich sage nur Conkers Bad Fur Day für 180 DM...

Is doch jetzt auch nicht anders 60 € fürn spiel da kommt es mit der umrechnung auf´s selbe raus....


- XBOXlurch - 05.06.2009

Bloß das die Entwicklungskosten in den letzten Jahren enorm gestiegen sind... Wink


- Moon666 - 05.06.2009

Module wären heutzutage wohl nichtmehr so teuer in der Herstellung wie früher, dennoch denke ich nicht das es je einen guten Kopierschutz für Module geben wird.

Selbst zu Zeiten des SNES und N64 wurde fleißigst Kopiert Wink
Wer sich die technik von damal mal angucken will kann sich info unter dem folgenden Link informieren.

>>>KLICK<<<

greetz


- Hattori_Hanzo - 05.06.2009

also nen guten kopierschutz gäbe es mit sicherheit, aber die preise sind zu hoch für module. ich würd mich tierisch freuen, weil module keine geräusche machen und gute lesegeschwindigkeiten haben.


- Dexhi - 05.06.2009

Never ever, wie schnell waren die Dinger hin und man konnte sich keine SK machen. Da war die Kohle für die Tonne.


- bonelezz - 05.06.2009

Module sind viel teuerer.
Ihr bezahlt zwar auch für Rohlinge viel,aber die Firmen bezahlen viel weniger dafür.


- theHOMER - 05.06.2009

Dexhi,index.php?page=Thread&postID=75468#post75468' schrieb:Never ever, wie schnell waren die Dinger hin und man konnte sich keine SK machen. Da war die Kohle für die Tonne.

kann ich nicht nachvollziehen
also wirklich, da muss man sich schon anstrengen

und da die module (imho) unkaputtbar sind/waren ist ne "sicherheits"kopie unnötig
und raubkopien -> schnell gemacht wenn man sichs @ GBA/NDS anschaut