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OnLive: Videospiele stehen vor ihrer größten Revolution - Druckversion

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OnLive: Videospiele stehen vor ihrer größten Revolution - Congster - 25.03.2009

"OnLive"-Vertrieb

Videospiele stehen vor ihrer größten Revolution

Dieser Dienst könnte teure Spielekonsolen überflüssig machen: Die US-Firma "OnLive" will aufwendige Spiele auf Billig-Computern zum Laufen bringen – über das Internet. Fast die gesamte Branche steht hinter dem Projekt. Nun droht Playstation, Xbox und Wii der schleichende Tod.

http://www.welt.de/webwelt/article3434901/Videospiele-stehen-vor-ihrer-groessten-Revolution.html


- hitman28 - 25.03.2009

Also ich weiß nicht so recht was ich davon halten soll! Huh

Die Idee ist wirklich nicht Schlecht!! aber ob das Spiel dann wirklich so Flüssig läuft?

bin mal gespannt wie sich das weiter entwickelt! Smile


- MrMarci - 25.03.2009

Sinnlos. So ein System wird sicher keinen Erfolg haben!


- hitman360.v2 - 25.03.2009

hmmm... verlockend, allerdings in meinen augen nur für spiele, die früher oder nur auf dem pc erscheinen. hätte ich die wahl, würde ich mir spiele weiter für meine geliebte 360 zulegen.


- el_barto - 25.03.2009

Das wird den Konsolen sicher nicht den Tod bringen. Aber die Zukunft auf Konsolen wird sicher der Komplettvertrieb der Spiele auf Xbox live sein. Das maximiert auch noch die Gewinnspanne der Hersteller.


- MrMarci - 26.03.2009

... aber dafür sollte es erstmal sehr schnelles Internet geben. In Zukunft steigt sicher noch die Größe der Spiele. Also 1 GB kann ja manchmal schon dauern.. Aber dann von Live ein Spiel laden, was vll. 15 GB aufm Buckel hat...


- käfer - 26.03.2009

ich würde kein cent für so ein Dienst hinlegen ,
1. was ist wenn man ein Spiel vor 5 Jahren oder 7 Jahren gekauft hat und wird dort nicht mal angeboten schließlich wird es ja gestreamt ???
2. kannste nur Spielen wo Du auch eine internet anbindung hast nicht jeder meiner Freunde hat mindestens eine 1 - 5 mbit leitung daheim ... das das wäre mir alles zu blöd ...

einzigst gute wäre beim online spielen cheater hätten keine chance . Wink


MrMarci
"... aber dafür sollte es erstmal sehr schnelles Internet geben. In
Zukunft steigt sicher noch die Größe der Spiele. Also 1 GB kann ja
manchmal schon dauern.. Aber dann von Live ein Spiel laden, was vll. 15
GB aufm Buckel hat.."

die grösse des Spiels ist egal das die eh das runter conventieren auf 720 p und dem Sound wird dann wohl auch nicht anders ergehen , das hab ich auf anderen seiten schon gelesen .


- MrMarci - 27.03.2009

Und wenn die mir nicht die volle Leistung geben (alles minimieren), habe ich keine interesse. Entweder alles oder nichts!


- Z3R0B4NG - 28.03.2009

Ähm dann wird das als video gerendert und zu mir geschickt oder wie?
Der läd jawohl kaum die texturen usw. auf meinen rechner wenn ich dann keine teure hardware mehr brauch.

Also haben wir Ping bis der Server weis was meine Maus/Controller machen, (das nervt ja so schon beim online zocken wenn das über 100ms geht!) dann muss dort erstmal mein Bild gerendert werden und bei mir runtergeladen werden.
Sorry aber das muss ein verzögertes Bild geben was jenseits von erträglich ist ausser man hat ideale bedingungen (fette leitung, keinen überlasteten server, ping von <30ms usw.)

Da muss dann ein Netzwerk dahinter Stecken das mehr Bandbreite als Youtube, Steam und Xbox Live zusammen haben.
Die Hardwarekosten (die Firma muss dann ja auch immer die neuste Hardware haben!) werden am Ende wieder auf den Kunden abgewälzt, also da kauf ich mir lieber einmal ne Xbox für 300 € oder alle 2 Jahre einen PC für 900-600€ und Spiele in DVD oder sonstiger wieder verkaufbaren Form.


- Death Row - 29.03.2009

totaller unsinn, da kann ich ja GTA IV auf einen PC von 2002 Spielen. Ich sehe das so wie @Z3R0B4NG soviel leistung kostet Geld und die muss dann noch vom Kunden bezahlt werden.