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Die ersten Details zum 360 Nachfolger? - Pooly - 16.02.2009 *ACHTUNG: GERÜCHT! ALLE ANGABEN SIND REIN HYPOTHETISCH!* Zumindest realistisch sind sie, die Details die die Internetseite extremetech.com angibt. Dort hat man überlegt welche Komponenten für den Xbox 360 Nachfolger technisch Machbar und vor allem finanzierbar sind. Herausgekommen ist ein interessantes Paket das sicherlich keinen Qualitätssprung wie beim Wechsel zwischen Xbox und Xbox 360 darstellt, aber durchaus auch in der nächsten Generation (der Next-Next-Gen sozusagen) ein gewichtiges Wort mitzurede hätte.Als Releasezeitpunkt geht man bei Extremetech übrigens von Ende 2010 bis Mitte 2011 aus, was einer durchaus üblichen Lebenserwartung von über 5 Jahren für die Xbox 360 entsprechen würde.
Grundliegendes: * Microsoft wird mehr auf ausgereiftes Hardwaredesign und Zuverlässigkeit achten, ein erneutes RoD Debakel mit 1 Mrd. Dollar an Kosten kann und will Microsoft sich nicht mehr leisten. * Der Preis der Xbox 360 war mit 400 Dollar hart an der Grenze, Sony hat mit der 600 Dollar PS3 eine Bruchlandung hingelegt. Verglichen mit dem Preis der Wii wäre es sogar denkbar, das Microsoft die 300 Dollar Grenze bei Release unterbieten will. * Die Xbox NeXt wird ca. doppelt so leistungsstark sein wie die Xbox 360, das bedeutet, dass die Spiele nicht den gleichen Qualitätssprung machen werden wie von Xbox zu Xbox 360, Microsoft legt es aber auch mit der Xbox 360 nicht darauf an das Leistungsstärkste System zu haben. Speicher: * Es wird erneut Scheiben als Trägermedien geben, der reine Download von Spielen wird bis 2011 weder technisch überall soweit ausgebaut sein das er problemlos möglich ist noch ist der Verbraucher bereit ganz auf ein Medium zu verzichten. * BluRay wird der Speicher der Wahl bei der Xbox NeXt sein, der Vorteil des größeren Speicherplatzes und der Xbox NeXt als BluRay Spieler überwiegen die Nachteile der Lizenzzahlungen an Sony. * Es wird keine herkömmliche Festplatte verbaut sein sondern ein Solid State Laufwerk (SSD) CPU: * Es wird keine Experimente wie Cell von Microsoft geben * Laut Extremetech hat MS zwei Alternativen für die Xbox NeXt * Das eine wäre eine wesentlich leistungsstärkere Intel Xenon CPU: Ein 3,2 Ghz Xenon mit 9-12 Cores und 4 MB Level 2 Cache - Gefertigt in 32nm Technik. * Die zweite Alternative wäre eine der neuen Intel Larrabee CPUs: Ein Larrabee mit 24-32 x86 Kernen und einer 512 Bit Anbindung, Anfangs gefertigt in 32nm, später in 22nm Technik * Der Nachteil: Damit wäre Microsoft erneut von Intel abhängig und müsste die von Intel verlangten Preise zahlen, wie schon bei der Xbox 1. GPU: * Das grundlegende Design des Zusammenspiels zwischen CPU und GPU wie schon bei der Xbox und der 360 bleibt auch bei der Xbox NeXt erhalten * Die GPU wird erneut über Unified Shader verfügen, was die Abwärtskompatibilität vereinfachen sollte * Die GPU der Xbox NeXt unterstützt Direct X 11 * Die Anzahl der Textureinheiten wird sich von 16 auf 128 verachtfachen * Die GPU wird in 32nm Technik hergestellt RAM: * Die Xbox NeXt wird über GDDR5 Speicher und ein 256 Bit Speicherinterface verfügen * Die Xbox NeXt wird 3 GB Hauptspeicher (eventuell sogar 4GB) besitzen Controller: * Das grundlegende Design des Xbox 360 Controller wird beibehalten * Die Wireless Controller bekommen mehr Bandbreite um eine vernünftige Sprachübermittlung zu garantieren * Der Xbox NeXt Controller verfügt über ein “echtes” Digitales Steuerkreuz * Der NeXt Controller wird das Rumble 2.0 Feature von Immersion unterstützen * Der NeXt Controller selber wird keine Bewegungssteuerung bieten… * …aber es wird einen zusätzlichen (optionalen) einfachen Controller mit Bewegungssteuerung geben W-LAN und Zubehör: * Die Xbox NeXt wird über ein eingebautes, 802.11n kompatibles W-Lan verfügen * Eine hochauflösende Webcam wird der Xbox NeXt beiliegen Nochmals: Alle Angaben sind rein hypothetisch, basieren aber auf durchaus realistischen Annahmen für das Jahr 2011 und die Ziele von Microsoft. Quelle: inside-360 & extremetech.com Gruß pooly - RiNzLER - 16.02.2009 "* Die GPU der Xbox NeXt unterstützt Direct X 11" xDD - Moon666 - 16.02.2009 RiNzLER,index.php?page=Thread&postID=52017#post52017' schrieb:"* Die GPU der Xbox NeXt unterstützt Direct X 11" xDDToller Kommentar! Was willste uns nun damit sagen ? Wenn die echt auf 4 GB Ram springen wäre das echt genial, denn zuwenig Ram ist ja bis heute das Problem der ganzen Konsolen. greetz - RiNzLER - 16.02.2009 naja, directx 11(die hardware dafür) ist nicht mal draußen, bzw. man weiß noch gar nicht ob es/sie entwickelt wird(und von wem, die hardware), und Mitte 2011 ist bestimmt schon die directx 12er Version raus - headlessrabbit - 16.02.2009 da frag ich mich nur wie die mit 4gb ddr5 einer 32nm cpu mit 4mb l2 cache und einer dx11 fähigen gpu(zumal die dx10 fähigen schon ein haufen kosten) unter 300$ bleiben wollen. abgesehen davon st dx10 doch noch recht jung und innerhalb von 2 jahren ein enues 3dengine einzuabuen mit hardware die dazu vollkommen kompatibel sein soll... naja ich halte das für ein ganz ganz großes gerücht. wenn die mir allerdings diese hardware für unter 300$ verkaufen wollen nehm ich die gern^^ - Kiste - 16.02.2009 Naja, die Webcam kann noch so hochauflösend sein und die Konsole noch so billig, solange die wieder ne halbe Konsole auf den Markt kommt können die ihren Müll behalten. Aber bei dem ganzen schnickschnack müssen sie die Herstellungsmaterialien schon klauen um unter 300$ zubleiben - Moon666 - 16.02.2009 headlessrabbit,index.php?page=Thread&postID=52022#post52022' schrieb:da frag ich mich nur wie die mit 4gb ddr5 einer 32nm cpu mit 4mb l2 cache und einer dx11 fähigen gpu(zumal die dx10 fähigen schon ein haufen kosten) unter 300$ bleiben wollen.Lol , Dir ist schon klar das die XBox 360 auf DX10 läuft oder ? Das ist alles andere als "recht jung" angesichts dessen das die 360 2005 rauskam
- RiNzLER - 16.02.2009 o.k, aber 10.1 ist recht jung^^ (und bringt nur im und mit vista was) - yamaharacer - 16.02.2009 Moon666,index.php?page=Thread&postID=52045#post52045' schrieb:headlessrabbit,index.php?page=Thread&postID=52022#post52022' schrieb:da frag ich mich nur wie die mit 4gb ddr5 einer 32nm cpu mit 4mb l2 cache und einer dx11 fähigen gpu(zumal die dx10 fähigen schon ein haufen kosten) unter 300$ bleiben wollen.Lol , Dir ist schon klar das die XBox 360 auf DX10 läuft oder ? die 360 kann kein directx 10. es wird so dargestellt dass es sehr nahe an directx 10 herankommt ist aber kein directx 10. - Z3R0B4NG - 16.02.2009 DirectX ist immer Abwärtskompatibel... heisst wenn die UBER Next Gen dann DX11 oder 12 oder was auch immer kann können die Entwickler immernoch gemütlich ihre DX10 Spiele dafür rausbringen. (zwischen DX9 und DX10 gibts auch relativ wenig spürbare Unterschiede) > * Es wird keine herkömmliche Festplatte verbaut sein sondern ein Solid State Laufwerk (SSD) Das halte ich für Schwachsinn. SSDs sind klein und Teuer, die Technik ist noch nicht wirklich ausgereift. Festplatten bekommt man jetzt schon mit 1TB für 80€ in 3 Jahren wirds wohl so gut wie nichts mehr unter 1TB geben, da gibts dann auch keine Speicherplatz probleme wenn man ein paar BluRay's auf die HD kopieren will/muss. 4GB Ram halte ich bei den momentan schon niedrigen Speicherpreisen durchaus für möglich, die Frage ist nur was für ein Speicher, momentan bekommt man DDR2 nachgeschmissen, DDR3 ist allerdings noch recht teuer. Das in 3 Jahren nix mehr mit 512MB Ram geht sollte klar sein. Bei der CPU werden 2 Intels aufgezählt und dann beim zweiten gesagt das man wieder von Intels preisen abhängig wäre? Warum sollten die keine AMD CPU nutzen, die GPU ist schon von AMD/ATI warum dann nicht auch gleich die CPU? Vorallem kann man jetzt noch schlecht sagen wer in 2-3 Jahren die Nase vorn hat. Mir ist auch egal ob die nächste Xbox 300 oder 500€ kostet solang die Hardware den Preis rechtfertigt und so ein Mist wie der RoD nicht wieder (in dem Ausmaß) vorkommt. |