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[Update] Dementiert: Sony unterzeichnet "kein" Patent für Gebrauchtspielsperre - Druckversion +- Xbox Hilfe Forum (https://xbox-hilfe-forum.de) +-- Forum: Off Topic (https://xbox-hilfe-forum.de/forumdisplay.php?fid=45) +--- Forum: Konsolentalk anderer Hersteller (https://xbox-hilfe-forum.de/forumdisplay.php?fid=52) +--- Thema: [Update] Dementiert: Sony unterzeichnet "kein" Patent für Gebrauchtspielsperre (/showthread.php?tid=24674) Seiten:
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[Update] Dementiert: Sony unterzeichnet "kein" Patent für Gebrauchtspielsperre - TRON - 03.01.2013 Zitat:Zitat Areagames.de : Ja die Info, dass die nächste Generation ein wenig allergisch auf gebrauchte Spiele reagieren wird, sind durchaus nicht neu. Und auch hier handelt es sich, wie gesagt, nur um ein Gerücht, da eine offizielle URL bisher genauso fehlt wie eine Bestätigung des Ganzen. Dennoch taucht nun ein Patent auf, mit welchem Sony Gebrauchtspielen in Zukunft den Hahn abdrehen könnte. Quelle Newsübersicht - Alle Neuigkeiten aus der Welt der PC- und Konsolenspiele, XBOX-PS3-WII-PC - Areagames.de:Heimat der Heimkonsolen - headus - 03.01.2013 ja, schon sehr lange im Gespräch..davor hat doch EBGames/Gamestop die Riesenangst
- 6Z6s0f5x - 03.01.2013 Wie schauts aus mit Kopien? Die hätten dann ja quasi die ID vom Rip, oder? Also auch nicht abspielbar? Mfg - TRON - 03.01.2013 6Z6s0f5x,'index.php?page=Thread&postID=239864#post239864' schrieb:Wie schauts aus mit Kopien? Die hätten dann ja quasi die ID vom Rip, oder? Also auch nicht abspielbar? Also ich denke mal nicht da das Tag auf der Disc sein soll so wie ich das verstehe und es das Tag der Original Disc wäre die dann ja schon Registriert ist aber das ist ja eh alles noch Gerücht und noch nicht mal zur PS3 sondern sogar nur erstmal zum Patent erstmal ruhig bleiben obschon die menge der Gerüchte zu dem Thema schon Besorgnis erregend ist. - Atticus - 03.01.2013 Ich denke nicht das die das so einfach umsetzen können. man bedenke das wenn alle spiele an eine konsole gebunden sind, was is dann wenn die konsole mal den geist aufgibt - hitman28 - 03.01.2013 Atticus,'index.php?page=Thread&postID=239866#post239866' schrieb:Ich denke nicht das die das so einfach umsetzen können. man bedenke das wenn alle spiele an eine konsole gebunden sind, was is dann wenn die konsole mal den geist aufgibt.ich denke eher das die ganzen games dann an den Account gebunden sind, so wie es schon bei den Arcade titeln ist. - Atticus - 03.01.2013 hitman28,'index.php?page=Thread&postID=239867#post239867' schrieb:ich denke eher das die ganzen games dann an den Account gebunden sind, so wie es schon bei den Arcade titeln ist.es geht ja um die discs. die sollen so gebaut werden das diese nur noch in der konsole funktionieren in der sie als erstes benutzt worden sind Der Trick: Der Code auf dem Datenträger kann durch elektromagnetische Wellen geändert werden - aus einem neuen Spiel würde so, technisch gesehen, ein gebrauchtes. Und bei dem könnten Sony oder sonstige Publisher oder Entwickler verhindern, dass es beispielsweise auf einer anderen Konsole verwendet werden kann - auch ohne Internetverbindung. so der wortlaut in der Golem meldung - xXScaleoXx - 03.01.2013 Warum nochmal besitze ich eine Xbox?
- theHOMER - 04.01.2013 weils am ende keinen unterschied machen wird scaleo ![]() "steam" "origin" und sonstiges equivalentes wird auf kurz oder lang auch auf den (=allen) konsolen einzug halten, ist es bei der xbox/ps3 ja schon seit langem, nur halt "noch" nicht bei den discs arcade titel, dlc etc sind ja alle schon an den account geknüpft nun bringt man den spielen noch nen cd key bei, der ähnlich wie bei EA den online pass, zum singleplayer/sonstwas berechtigt, und schon läuft das spiel nur noch mit accountbindung, selbst als disc version wäre "so" also auch schon auf der 360 seit LANGEM machbar (und auf der PS3) natürlich auch von daher braucht man auch kein patent auf gebrauchtspielsperre ... ich würd den "online pass" weg gehen, als hersteller - einfacher in der umsetzung und braucht keine veränderung an der disc - headus - 04.01.2013 oder nur noch games on demand bzw. download codes. Auch Cloud-Gaming ist evtl. eine Variation, bzw. die Online-Registrierung jedes Titels. Die Frage ist nur, was passiert mit Leuten, die kein Internet haben. Es bleibt abzuwarten und zu hoffen, dass alles gut wird
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