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Team Xecuter RGH2.0 nur mit coolrunner? - Druckversion +- Xbox Hilfe Forum (https://xbox-hilfe-forum.de) +-- Forum: Xbox 360 Homebrew (https://xbox-hilfe-forum.de/forumdisplay.php?fid=129) +--- Forum: Fragen zur Xbox 360 Homebrew Soft- und Hardware (https://xbox-hilfe-forum.de/forumdisplay.php?fid=138) +---- Forum: Fragen zu Kernel / Rebooter (https://xbox-hilfe-forum.de/forumdisplay.php?fid=139) +---- Thema: Team Xecuter RGH2.0 nur mit coolrunner? (/showthread.php?tid=23400) |
Team Xecuter RGH2.0 nur mit coolrunner? - Millhouse - 29.04.2012 Hi, ja wies die Überschrift schon sagt: Ist der RGH2 nur mit dem Coolrunner möglich oder kann man ihn z.b. mit dem Matrix Glitcher auch durchführen? Wenn ja, hat da wer speziell für den Matrix nen Diagram? - Screamo - 29.04.2012 Funktioniert mit jedem xilinx CPLD. Ich mach dir die Bilder für den Matrix V1 fertig und lad sie dann hoch. gruß - Millhouse - 29.04.2012 Hab gerade mal die Diagramme verglichen Matrix= Coolrunner A=D B=C C=B D=F E=E Kommt das hin? Muss ich nur wissen ob da auch nen Baustein raus muss. Danke schon einmal - Screamo - 29.04.2012 So hier das Diagramm : An CPU_RST musste in Reihe noch ein 10Ohm Widerstand einlöten. Sollte sie nicht Glitchen kannste den auch rausnhemen. - Millhouse - 29.04.2012 Vielen Dank!!!! - Millhouse - 05.05.2012 So, nächstes problemchen: Wie bekomme ich anders als mit j-runner und 360gcProg die xsvf Datei auf den Matrix? Zitat:j-runner: Bekomme bei beiden Programmen eine Fehlermeldung auf TD0 wenn ich via selbstgebauten LPT progger flashe. Via xilinx kann ich problemlos eine jed flashen. Hätte noch nen usb/spi flasher hier, damit solls auch gehen, aber nix drüber gefunden groß. Hat wer ne idee? - pm2025 - 05.05.2012 Mit nem normalen USB Spi flasher geht das nicht. Da brauchst du nen Flasher auf LPC 2148 basis ;-) Du meinst sicher nicht xillinx sondern Impact? Wenn ja dann mach es doch damit! Es gibt die dateien immer in verschieden Formaten. .jed für Impact und xsvf für nandpro,Jrunner das was nacher auf den chip kommt ist immer das selbe. EDIT:\ Im Anhang findest du die RGH 2.0 Files für den Coolrunner in .jed und .xsvf Format! - Millhouse - 07.05.2012 Danke dir, hatte es mit screamo dann hin bekommen im impact. Musste mein Scenario löschen und ein neues erstellen, dann konnte ich auch die xsvf auswählen. Nun ist es so, das xell reloadet startet, aber wenns Dash starten soll, er aufhört zu glitchen aber der Bildschirm schwarz bleibt, der ring nicht dreht... Und glitchen tut sie auch nur mittelmäßig. Das mit dem Bootfehler hatte ich die tage hier schon mal gelesen, muss ich mir den Beitrag mal raussuchen. Und das glitchen an sich, geht da was mit Kondensator oder Kabellänge? EDIT: Habe mal geschaut, der original nand hat CB 5773 und der glitch nand CB 5772... ist das normal? - Screamo - 07.05.2012 Das mit dem CB Wert müsste ich mal testen. Mit welchem Tool hast das ggBuild Image erstellt ? Beim RGH2 sowie bei den Slim Konsolen kommt es auf die länge von CPU_RST ab, wie gut diese bootet. - Millhouse - 07.05.2012 Habe xeBuild GUI v2.052, j-runner und AutoGG v0.3 RC9 getestet. Image mit raw flash jedes mal eingespielt. Habe einen bad block im nand bei 26E der zu 3FF remapped wurde. Auch bei allen getesteten images. Ach und den 10 Ohm Widerstand hab ich nicht gelötet. |