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Neue Devkits für Entwickler - Pooly - 05.04.2011 Neues Entwickler-Kit bietet größere Festplatte und mehr Arbeitsspeicher! Wie heute bekannt wurde, wird Microsoft den Entwicklern ein neues Xbox Development Kit anbieten, welches kostengünstiger und auch effizienter sein soll. Laut diverser Internetseiten enthält das neue Dev-Kit mehr RAM, eingebauten Flashspeicher, eine größere Festplatte und ein schlankeres Design. Außerdem ist es dann dank Sidecar möglich, das XDK gleichzeitig auch für Debugs und Disc-Emulation zu nutzen. So können mehrere XDKs und Konsolen zusammenarbeiten, was den Preis für Xbox 360- und XBLA-Spiele verringern soll. Noch ist allerdings nicht bekannt, wann Microsoft mit der Einführung beginnt und ob künftig auch Retail-Konsolen mit mehr RAM und einer größeren Festplatte ausgestattet werden. Bilder zum neuen Entwickler-Kit Quelle: xbox-newz, videogameszone & engadget Gruß pooly RE: Neue Devkits für Entwickler - xXScaleoXx - 06.04.2011 Pooly,index.php?page=Thread&postID=196913#post196913' schrieb:Neues Entwickler-Kit bietet größere Festplatte und mehr Arbeitsspeicher! 1. Gibt es schon länger Prototype von Xbox 360 Slim Dev Kits 2. Besitzen nun mal Dev Kits mehr Speicherplatz und einen größeren Ram als Retail Konsolen, das hat aber Entwicklungstechnische Gründe 2. Die Final Slim Dev Kits, sind ab den 2ten Quartal verfügbar. (natürlich ausschließlich nur für Entwickler) - DarkMasterCh1ef - 06.04.2011 wollte grade sagen das ist doch nix neues. ich denke net das die retail konsolen den devkits angepasst werden.den wieso auch hat man vorher auch nie. - [.A.C.I.D.] - 06.04.2011 Schon zu XB1 Zeiten hatten die DevKits doppelt so viel Ram wie die Retail konsolen. Die Farbe ist schön, gefällt mir besser wie das Hochgranz der Retail Konsolen. - xXScaleoXx - 06.04.2011 [.A.C.I.D.],index.php?page=Thread&postID=196945#post196945' schrieb:Schon zu XB1 Zeiten hatten die DevKits doppelt so viel Ram wie die Retail konsolen. Richtig. ![]() Aber die Farbe gibt es auch bei Retails, aber nur die 4GB-Version kommt so dahe. - Shooter1215 - 06.04.2011 Wieso haben sie sowas nicht direkt mit der neuen Xbox Slim gemacht?! Mehr Ram eingebaut, denn das braucht die Xbox auch dringend. 512MB ist nicht wirklich viel üfr aktuelle Games. - xXScaleoXx - 06.04.2011 Shooter1215,index.php?page=Thread&postID=196950#post196950' schrieb:Wieso haben sie sowas nicht direkt mit der neuen Xbox Slim gemacht?! 1. Ist die Xbox 360 S, immernoch eine Xbox 360, nur in einem anderen Design. Sie stellt keine neue Konsole da. 2. Die 512MB mehr RAM (betrifft nur Dev Kits!), werden nur beim entwickeln von Vorteil sein und die 512MB die sonst üblich sind, reichen völlig aus. 3. Dev Kits mit 1GB Ram gab es bereits bei der Xbox 360 FAT. - depART.ed - 11.04.2011 Shooter1215,index.php?page=Thread&postID=196950#post196950' schrieb:Wieso haben sie sowas nicht direkt mit der neuen Xbox Slim gemacht?! Und dann??? Wie sollen dann Spiele, die für 1GB Ram programmiert sind, auf einer XBox360 Fat mit 512mb laufen? :ohno: sinnlos |