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Xbox360 Discformat (XGD3) kommt bald - Kopieren unmöglich! - Druckversion

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Xbox360 Discformat (XGD3) kommt bald - Kopieren unmöglich! - Mick2K - 30.03.2011

Hallo,

heute wurde von Major Nelson alias Larry Hyrb offiziell auf seinem Blog bekannt gegeben, dass das neue Disc Format mit dem kommenden Frühjahrsupdate 2011 einzug halten wird. Genau genommen geht Herr Nelson garnicht weiter auf das Disc Format ein, sondern "verkauft" sein Update als "toll" und "neu". Letztendlich ist aber genau diese kleine Information ausschlaggebend. Um möglichst viele US Bürger (auf diese ist das Preview Programm beschränkt) zu locken, wird jedem Teilnehmer am Preview Programm eine Kopie von Halo Reach zugesagt. (Kopie bezieht sich in diesem Fall eher auf einen Downloadcode für XBox Live). Weiterhin wird erwähnt, dass es sich um einen Test für viele tausend User handelt. Nicht etwa um irgendwelche Stress Tests durchzuführen, sondern vielmehr um möglichst viele "Versuchskaninchen" zu haben, mit allen unterschiedlichen Arten von Xboxen und Laufwerken.

Nun fragt ihr euch um was es genau geht? Microsoft wird das so genannte XGD3 Disc Format ab ca. Ende April/Anfang Mai einführen. Derzeit ist das XGD2 (Xbox Game Disc 2) Format im Einsatz. Die Discimages haben immer eine feste Größe von ca. 6.8GB netto und sind auch als solches auf diese Maximalgrenze beschränkt. Das XGD3 Format bietet etwas über 1GB mehr Speicher (ebenfalls netto) und erreicht somit grob 7.8GB. Diese 1GB stehen den Entwicklern natürlich zur Verfügung. Allerdings werden dadurch auch neue Hash Checks und Anti Piracy Maßnahmen eingesetzt. Diese XGD3 Disc Images (falls man sie auf herkömmliche Weise auslesen kann), können auf keine handelsüblichen Double Layer Rohlinge gebrannt werden, da sie die Größenkapazität sprengen. Beim Pressen der Discs im Presswerk werden quasi Validierungsdaten an die äußersten Ränder der Disc gepresst, die einerseits der Verifikation dienen, andererseits auch als Anti-Kopiersystem, denn diese Bereiche sind auf Rohlingen nicht zu beschreiben, ganz zu Schweigen davon, dass Brenner diese Bereiche wohl nur unter Außnahmesituationen beschreiben können.

Microsoft erreicht damit seit vielen Jahren wieder eine nahezu sichere Möglichkeit, um die Kopierbarkein einzudämmen. Damit soll vorallem die mittlerweile zur Plage gewordene Piraterie eingedämmt werden. Einzig JTAG Besitzer brauchen sich keinerlei Gedanken machen, wie es weitergeht. Text überfliegen, kurz mit den Achseln zucken und zum nächsten Thema springen.

Für alle anderen heisst dies jedoch, dass in Zukunft wohl erstmal keine Spiele mehr kopiert werden können.

Mit der Einführung steht allerdings auch so gut wie sicher fest, dass wir von nahezu allen Programmen eine neue Version erwarten können, die sich von nun an auch mit dem XGD3 auseinandersetzen können. Hardwareseitig ist übrigens keine Beeinträchtigung zu erwarten. XGD3 Discs sollen mit allen bisher erschienenen (und natürlich kommenden) Modellen der Xbox360 funktionieren.

Wie gesagt, begrüße ich diese Maßnahme seitens Microsoft und möchte auch an dieser Stelle nochmal darauf hinweisen, dass jeglicher Bezug auf Raubkopien o.ä. in diesem Forum strikt verboten ist!


Quelle: http://www.360hacks.de


- DarkMasterCh1ef - 30.03.2011

mein erster gedanke war das es bei JTAG konsolen IMMER möglich sein wird da diese alles was unsigniert ist abspielen.
zudem wurde IMMER gesagt das man keine möglichkeiten hat kopierschutze zu umgehen aber uns wurde doch immer gezeigt das es irgendwie immer geht.
die einzigen die vieleicht ne lange zeit ins leere schauen müssen sind diejenigen mit einem reinem laufwerksflash,den selbst wenn man die images verkleinern würde,wären die games wieder unsiginert.
mal abwarten evtl gibbet ja sowas wie beim wavepatcher der und auch half images so zu patchen das wir sie nutzen konnten


- UncleSam - 30.03.2011

dann würd ich mal sagen, schnell noch eine jtag konsole kaufen, bevor die teile noch teurer werden -.-
aber wie dmc schon sagte, es gab bisher immer einen weg ...


- DR.Hossa - 30.03.2011

Für alle interessierten c4eva hat dies zum neuen XGD3 gepostet...
Zitat: [2011-03-29 11:11PM UTC] #fw <c4eva-> MS will introduce xgd3 –
this will add more ap checks, cvi (content integerity) checks, increase
the disc size and adds a new layer for protection issues – all in the
20500 sdk! bring it on! [Bild: smile.gif]



- Pooly - 30.03.2011

@Mick2K

Ich habe "deinen" Beitrag mal in den User-Bereich verschoben, da...

Zitat:360 News -
Hier kommen alle News (ausser Game News) rund um die XBox360 hinein.
Eine einwandfreie Rechtschreibung ist erwünscht, so wie ein ausführlicher und aussagekräftiger Text.
Nur Copy & Paste ist unerwünscht, ändert die Newsthreads von anderen Seiten mit Euren eigenen Worten ab.
Das gilt natürlich auch für die anderen News Bereiche.
Hier nochmal der Original-Text

Fakt ist, dass 360-Besitzer in den Staaten eingeladen sind, an einer System-Vorschau zu einem neuen Discformat teilzunehmen. Was Microsoft da in Planung hat, ist bis Dato völlig unbekannt!

Gruß
pooly


- Markus101 - 30.03.2011

Danke erstmal für die News...Man kann bestimmt die Image so verkleinern, dass die auf einer Double Layer passt. Ich denke mal, dass viel überflüssiges drin ist, was man entfernen kann und dann Brennen bzw. Spielen kann!


- Screamo - 30.03.2011

Markus101,index.php?page=Thread&postID=196392#post196392' schrieb:Danke erstmal für die News...Man kann bestimmt die Image so verkleinern, dass die auf einer Double Layer passt. Ich denke mal, dass viel überflüssiges drin ist, was man entfernen kann und dann Brennen bzw. Spielen kann!

Da muss ich dich enttäuschen, das klappt so nicht, wie du dir das vorstellst.


- DarkMasterCh1ef - 30.03.2011

Screamo,index.php?page=Thread&postID=196395#post196395' schrieb:
Markus101,index.php?page=Thread&postID=196392#post196392' schrieb:Danke erstmal für die News...Man kann bestimmt die Image so verkleinern, dass die auf einer Double Layer passt. Ich denke mal, dass viel überflüssiges drin ist, was man entfernen kann und dann Brennen bzw. Spielen kann!

Da muss ich dich enttäuschen, das klappt so nicht, wie du dir das vorstellst.
eben wie ic ja sagte dadurch wäre alles unsigniert


- Markus101 - 30.03.2011

DarkMasterCh1ef,index.php?page=Thread&postID=196397#post196397' schrieb:
Screamo,index.php?page=Thread&postID=196395#post196395' schrieb:
Markus101,index.php?page=Thread&postID=196392#post196392' schrieb:Danke erstmal für die News...Man kann bestimmt die Image so verkleinern, dass die auf einer Double Layer passt. Ich denke mal, dass viel überflüssiges drin ist, was man entfernen kann und dann Brennen bzw. Spielen kann!

Da muss ich dich enttäuschen, das klappt so nicht, wie du dir das vorstellst.
eben wie ic ja sagte dadurch wäre alles unsigniert

Was bedeutet unsigniert?


- dream_devil - 30.03.2011

im grunde genommen bedeutet das das du es auf ner normalen (nicht jtag) nicht abspielen kannst, trotz lw flash. da das image was du dann brennst nicht dem originalen entspricht. nicht umsonst werden images mit abgx etc gepatched um die ganzen sicherheits checks zu patchen usw... Wink

mein rat ist kauft euch wenns so weit ist ne jtag oder vlt auch schon vorher und habt ne originale zum online daddeln.

mach ich auch so Wink