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The Elder Scrolls V: Skyrim Infos - Druckversion

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The Elder Scrolls V: Skyrim Infos - Pooly - 12.12.2010

Ankündigungstrailer & Releasedatum!

[Bild: Elder_ScrollsV_Skyrim_top.png]

Bethesda hat auf der gestrigen Video Game Awards die Entwicklung des Rollenspiels "The Elder Scrolls V: Skyrim" verkündet. Weitere Details sind leider nicht bekannt, allerdings verrät der folgende Trailer den geplanten Veröffentlichungstermin am 11. November 2011. Dann soll das Spiel voraussichtlich für PC, PS3 und XBOX360 bereitstehen...

Trailer:

[video]http://www.gametrailers.com/player/708368.html[/video]
Quelle: game-newz, play3, areagames & gametrailers

Gruß
pooly



- el_barto - 12.12.2010

Oh yes! You made my day!


- Pooly - 13.12.2010

Bethesda bestätigt neue Engine!

Während Details zum Spiel noch auf sich warten lassen, versichert Bethesdas Community Manager Nick Breckon aktuell via Twitter, dass "The Elder Scrolls V: Skyrim" eine brandneue Engine spendiert bekommt: "Wir können nun bestätigen, dass die Engine von TES V: Skyrim komplett neu ist. Und sie sieht fantastisch aus."

Auf Nachfrage von RockPaperShotguns fügte Breckon noch hinzu: "Es ist eine neue Grafik-/Gameplay-Engine, die wir intern gemacht haben. Mehr Details später."

Zur offiziellen Homepage von Elder Scrolls V

Ahja, übrigens wurde das Spiel heute auch nochmal offiziell für die beiden Konsolen PS3 und Xbox 360 bestätigt.

Quelle: eurogamer, play3, gameradio, twitter & rockpapershotgun

Gruß
pooly


- Pooly - 14.12.2010

Neue Infos in der nächsten GameInformer!

Wie nun bekannt wurde, wird in der nächsten Ausgabe der GameInformer ein Preview von "The Elder Scrolls V: Skyrim" zu sehen sein. Das Magazin verspricht einen sehr tiefen Blick in das Spiel, da man schon über einen Monat an dem Bericht arbeitet.

Die Februar Ausgabe der GameInformer, in der das Preview zu sehen sein wird, gibt es ab dem 6. Januar 2011.

Quelle: game-newz & gameinformer

Gruß
pooly


- Pooly - 20.12.2010

Seit über 4 Jahren in der Entwicklung!

Wie Executive Game Director Todd Howard jetzt bestätigt hat, befindet sich "The Elder Scrolls V: Skyrim" seit dem Release von "The Elder Scrolls IV: Oblivion" im März 2006 in Entwicklung.

Aktuell arbeiten mehr als 100 Leute im Entwickler-Team und im Januar 2011 sollen auch erste Spielszenen gezeigt werden: "Ich hoffe, dass jeder darüber überrascht sein wird, wie viel Material wir nächsten Monat zeigen werden. Es ist nämlich sehr viel. Es sind immer noch 11 Monate bis zum Release. Das ist eine lange Zeit, aber normalerweise haben wir meist zwei Jahre vorher über unsere Spiele geredet. Wir wollten mit viel Material herausplatzen, um die Fans zu begeistern," so Howard.

Quelle: gamezone & eurogamer

Gruß
pooly


- Pooly - 09.01.2011

Erste Details aus der aktuellen GameInformer!

Wie bereits angekündigt liefert die neuste Ausgabe der GameInformer, welche mittlerweile bei den ersten Abonnenten eingetrudelt ist, einen ersten Blick in das Spiel. Ein User aus dem NeoGaf-Forum hat die wichtigsten Details wie folgt zusammengefasst:

Die Geschichte spielt rund 200 Jahre nach den Geschehnissen von "The Elder Scrolls IV: Oblivion". Der König ist tot, das Königreich befindet sich im Bürgerkrieg und zu allem Überfluss mischen auch die Drachen wieder mit.

Insgesamt soll es fünf riesige Städte geben. Höhlen und andere unterirdische Sachen sollen abwechslungsreicher gestaltet sein. Die Quests sind dynamischer und von den Fähigkeiten und Aktionen eures Charakters abhängig.

So werden auch im neuen The Elder Scrolls Taten wieder schwerwiegende Folgen nach sich ziehen können. Hat man ein Schwert und beschließt kurzerhand es fallen zu lassen, kann das dazu führen, dass im Laufe des Spiels ein Bürger es aufhebt und es zurück bringt. Bei einem zweiten Szenario könnten sich zwei Bewohner um die Waffe streiten. Solltet ihr beispielsweise einen Ladenbesitzer töten, der euch eine Aufgabe gegeben hätte, wird seine Schwester die Erbschaft antreten und euch die Tötung sehr übel nehmen - bevor sie die Aufgabe schlussendlich weiterreicht.

Außerdem verrät GameInformer noch ein paar generelle Informationen zum Spiel. So wird es im Spiel kein festes Klassensystem mehr geben, was eine Klasswahl zu Begin des Abenteuers überflüssig macht. Jede Fähigkeit wird durch die Nutzung ständig verbessert und führt zum Levelaufstieg. Mit jedem Level-Up erhält man Zugriff auf neue Perks. Die grobe Levelobergrenze soll jetzt bei 50 liegen. Danach kann man zwar weiter aufsteigen, doch soll der Fortschritt deutlich langwieriger ausfallen. Die Zahl der Skills wurde auf 18 zurückgefahren. Im Vorgänger "The Elder Scrolls IV: Oblivion" waren es noch 21. Neu ist auch, dass man in "Skyrim" frei entscheiden kann, in welche Hand man welchen Gegenstand nimmt. Beispielsweise kann man mit der linken Hand einen Dolch aufnehmen und die rechte Hand mit einem Streitkolben ausstatten.

"The Elder Scrolls V: Skyrim" soll am 11. November 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC in den Handel kommen.

Scans von der aktuellen GameInformer

[spoiler=Deutsche Übersetzung vom Eintrag aus dem NeoGaf-Forum]
Levelsystem:

* Vollkommen überarbeitet;
* Keine Klassenwahl zu Beginn des Spiels;
* Jede Fähigkeit die ausgebaut wird, setzt sich auf das Gesamt-Level ab;
* Jedes neu erreichte Level gibt zusätzliche Gesundheit und die Fähigkeit entweder Gesundheit, Magie oder Ausdauer zu verbessern;
* Außerdem wird es "Fallout 3/New Vegas" ähnliche Perks geben;
* Levelgrenze liegt momentan bei 50.

Skillsystem:

* Mystik gibt es nicht mehr;
* 18 wählbare Skills (in Oblivion waren es 21; in Morrowind 27);
* Ziel der Entwickler war es, den Spielern einerseits zu ermöglichen sich spezialisieren zu können, beispielweise als Magier oder Dieb, andererseits auch den Spielern Raum zu gewähren mehrere Dinge zu wählen. Es soll sich gut anfühlen und keine Möglichkeiten zum mogeln bieten.

Story:


* Spielt 200 Jahre nach Oblivion;
* Skyrim ist eine Region nördlich der Kaiserstadt, die NORDs leben hier;
* Die Drachen kehren zurück, so war es auch prophezeit worden;
* Ihr müsst versuchen den bösen Drachengott aufzuhalten;
* Ihr seid ein sogenannter "Dragonborn", ein Drachenjäger;
* Euer Mentor ist einer der letzten Kämpfer;
* Auch wird ein Bürgerkrieg im Land toben, da der König (mal wieder) tot ist.

Quests:


* Die Missionen sollen sehr viel dynamischer sein;
* Quests sind von den Fertigkeiten des eigenen Charakters abhängig und von bisher getätigten Aktionen und wie man gespielt hat; demzufolge sei eine Rettungsmission von den bisher besuchten Orten abhängig, sie wird immer an einem für den Spieler unbekannten Ort angesiedelt sein;
* Beispielsweise wird man als Magier eher von einem anderen Magier angesprochen und erhält von diesem Aufgaben, als sei man einer anderen Klasse zugehörig;

Kampfsystem:

* Kämpfe sollen sowohl dynamischer als auch taktischer vonstattengehen;
* Jeder Hand kann eine Funktion zugeteilt werden, wie unterschiedliche Zauber, zwei Waffen, eine Waffe und ein Schild usw.;
* Durch sprinten geht Ausdauer verloren, was taktischeres Vorgehen erzwingt;
* Jede Waffe soll ein anderes Gefühl geben, man wolle das Kampfsystem wirklich verbessern;
* Finishing-Moves sind jeder Waffe und jedem Gegner individuell angepasst;
* Gegen Were-Yetis, Riesen-Spinnen, Drachen, Zombies, Skelette, Trolle, Geister, säbelzähnige Katzen und andere Kreaturen muss gekämpft werden. Außerdem gibt es Wölfe, Pferde, Elche und Mammuts.

Dialogsystem:

* Kein heranzoomen mehr mit darauffolgendem statischen Bildschirm;
* Die Gesprächspartner machen natürliche Dinge, artbeiten weiter, gucken euch ab und zu an usw..
* verbesserte Gesichter/verbesserte Modelle; Charaktere zeigen mehr Emotionen; Gesichtsaudrücke besser voneinander unterscheidbar;

Sonstiges:

* Dritte-Person-Ansicht wird verbessert;
* Fünf große Städte, mehr Abwechslung in den Höhlen und Dungeons soll es geben; einzigartige Landschaften, ebenso einzigartige Verliese;
* dynamische Schatten;
* überarbeitete KI
* Schnee fällt dynamisch (nicht als eine Basis-Textur auf den Boden)
* Bäume und Zweige bewegen sich mit dem Wind
* dynamisch fließende Flüsse
* Tötet man einen Ladenbesitzer der euch eine Quest hätte geben können, übernehmen die Verwandten das Geschäft und übergen euch die Mission erst wenn sie ihrem Ärger Luft gemacht haben;
* Lässt man eine Waffe auf der Straße fallen, statt sie zu verkaufen, kann es passieren, dass ein Kind sie aufhebt und euch zurückbringt oder mehrere Kerle darum kämpfen wer diese Waffe nun bekommt;
* Es gibt die Möglichkeit das HUD auszuschalten;
* Man kann nicht mehr genauso schnell rückwärts laufen, wie vorwärts;
* Offene Städte (die von Drachen angegriffen werden können);
* verbesserte Charakterschaffung
* Kinder wird es geben;
* fünf Magier-Schulen: Zerstörung, Veränderung, Beschwörung, Wiederherstellung und Illusion.
* Mehr Aufgaben in den Städten;
* man kann Waffen schmieden, kochen, Holz schnitzen, Landwirtschaft betreiben oder Bergbau tätigen; zum Waffen schmieden muss man eine Schmiede besuchen;
* Es wird möglich sein, sich mit NPCs auf den Straßen Western-ähnliche Duelle zu liefern.
[/spoiler]

Quelle: gameswelt, gamezone, looki, game-newz, play3, areagames, 4players, neogaf & gamingeverything
Übersetzung: areagames

Gruß
pooly


- Pooly - 12.01.2011

Neues Behind the Scenes-Video verfügbar!

Zum kommenden Rollenspiel "The Elder Scrolls V: Skyrim" wurde heute von GameInformer ein neues Video veröffentlicht, welches einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung gewährt...

[video]http://youtube.com/watch?v=pfQRUsYDMrs&feature=related[/video]
Quelle: youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 22.01.2011

Neue Artworks verfügbar!

Zum Rollenspiel-Abenteuer "The Elder Scrolls V: Skyrim" wurden vier neue Artworks veröffentlicht, die aus der GameInformer stammen...

Zu den Bildern

Quelle: game-newz

Gruß
pooly


- Pooly - 08.02.2011

Frisches Bildmaterial verfügbar!

Zum kommenden Rollenspiel-Abenteuer "The Elder Scrolls V: Skyrim" wurden heute einige neue Screens veröffentlicht, welche diverse InGame-Szenen zeigen...

Zu den Bildern

Quelle: game-newz

Gruß
pooly


- Pooly - 25.02.2011

Erster In-Game-Trailer verfügbar!

Bethesda Softworks hat nun erste In-Game-Szenen aus "The Elder Scrolls V: Skyrim" veröffentlicht...

[video]http://youtube.com/watch?v=KzqS1GxdJYQ&feature=related[/video]
"The Elder Scrolls V: Skyrim" soll ab dem 11. November 2011 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erhältlich sein.

Quelle: youtube

Gruß
pooly