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Bayonetta Infos - Druckversion

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Bayonetta Infos - Pooly - 10.10.2008

Vorschau!

[Bild: Bayonetta_TOP.jpg]

Wenn man die Qualität eines japanischen Action-Spiels an der Arroganz ihrer Entwickler ablesen kann, dürfte Bayonetta den Erzrivalen Devil May Cry um Längen schlagen. Die überhebliche und flapsige Antwort des Game Directors und Devil May Cry-Erfinders Hideki Kamiya zur Ankündigung von Bayonetta klingelt mir noch immer in den Ohren.

Danach gefragt, wo denn nun die Unterschiede zwischen Devil May Cry und Bayonetta liegen würden, gab es dann nur ein: „Man spielt eine Frau“, gefolgt von gehässigem Gelächter. Den Witz der Antwort habe ich auf jeden Fall bis heute nicht verstanden, dafür wurde bei der GC-Präsentation deutlich, was das Team von Platinum Games mit ihrer Action-Adventure-Variante anstellen möchte.

Auch, wenn ich es dem überheblichen Entwickler nicht gerade gönne, konnte die holde Hexen-Lady sofort überzeugen. Als sie mit wackelndem Arsch zum ersten Mal in eine typische Devil May Cry Landschaft trat, dachte ich noch an eine schlechte Kopie. Als die ungewöhnliche Heldin dann aber zu Kämpfen anfing, blieb mir das dreckige Grinsen im Halse stecken. Obwohl mir der seltsame Japano-Rock im Hintergrund und das Auftreten der ungewöhnlichen Hauptfigur auf den Keks geht, muss ich zugeben, dass die Kämpfe im Devil May Cry-Stil schon jetzt ihresgleichen suchen.

In einer lieblichen Gartenanlage ging es dann auch sofort ans Eingemachte. Zur Geschichte gab es vorab nur wenig Informationen. Scheinbar ist Bayonetta eine Hexe, die gegen böse Engel antritt. Ihr eigenes rüpelhaftes Auftreten, das mich ein wenig an ihren Schöpfer erinnert, passt so gar nicht zum üblichen Bild einer Weltenretterin. Auch die Bösewichter mit ihren weißen Federschwingen und einem leuchtenden Heiligenschein wollen irgendwie nicht so richtig in die üblichen Klischees hineinpassen.

Um den Sex-Faktor zu erhöhen, ist die gute Frau nur mit ihren eigenen Haaren bekleidet. Das magische Gestrüpp legt sich schmiegsam um ihren Körper und wird bei Spezialangriffen in riesige Waffen geformt. Die Dame entkleidet sich dabei bis auf ein paar Strähnen über der Scham und den Brüsten. Ein ganz besonderer Moment, in dem man sich einen Langhaarschneider herbeiwünscht.

Doch genug von der dreckigen Fantasie eines gestressten Spielejournalisten. Viel wichtiger ist das ungewöhnliche Waffensystem, das die Action auf einen ganz neue Ebene befördert. Da wären zum einen die Fußknarren, die gezielte Tritte in mächtige Fernkampfattacken verwandeln, und die bereits erwähnten Spezialattacken des Haupthaars, das sich beim Angriff schon mal in einen drei Meter großen Fuß, eine Guillotine, eine eiserne Jungfrau oder in einen Grabstein verwandeln.

Mit geschickten Kombos und Tastenkombinationen werden so brutale Schlagfolgen ausgelegt, die das himmlische Volk auf den Boden der Tatsachen zurückholen und es auf ganz unterschiedliche Art und Weise um die Ecke bringt. Besonders effektiv ist aber die feindliche Artillerie, die in Form von himmlischen Posaunen das aufgeregte Flattervieh gleich Reihenweise auf den Boden der Tatsachen zurückholt.

Um Spieltiefe und Taktikumfang weiter zu erhöhen, können die Waffen on the fly gewechselt werden. Während Ihr also eine Kombo mit den Fußkanonen einleitet, könnt Ihr mit einem Knopfdruck zu einem mächtigen Katanaschwert greifen und den Gegner in handliche Sushi-Stücke verarbeiten. Ein „kleiner“ Zwischenboss markierte kurz drauf das Ende des ersten Demo-Levels.

Eine gewaltige, zehn Meter große Putte versuchte, die hübsche Hexe mit ihren schwabbligen Armen in Brei zu verwandeln. Doch unser geschickter Präsentator jagte dem gar nicht friedlichen Himmelswesen eine Kombo nach der anderen herein und ließ als krönenden Abschluss einen gewaltigen Fels auf ihn fallen.

Richtig abgedreht wurde es aber dann im zweiten Abschnitt. Nach einer Zwischensequenz, die scheinbar 500 Jahre in der Vergangenheit spielt, tritt eine diesmal voll bekleidete Superheldin gemeinsam mit einer Freundin gegen die vogelnasigen Flugwesen an. Nach einer kurzen, herrlich überzogenen Zwischensequenz wird eine gewaltige Turmuhr samt Gehäuse abgesprengt und fliegt dem kilometertiefen Boden entgegen.

Das Gefecht findet also auf diesem fallenden Stück Zeit statt, während ringsherum Wolken und weitere Trümmerstücke vorbeirasen. Grafik, Musik und Action werden dabei voll aufgedreht und lassen die Konkurrenz schnell zurück. Nun verstehe ich endlich, was Kamiya mit „Over the Top“-Action meinte. Der gesamte Titel wirkt ein wenig wie Devil May Cry auf Drogen.

Nach weiteren fünf Minuten und Dutzenden zerfetzten Gegnern erreicht die Turmuhr endlich den Boden und die Demo endet mit einem gewaltigen Schlag. Die versammelte Journalie ist auf jeden Fall überrascht und begeistert. Auch, wenn es von den Missionen und der Story wenig zu sehen gab.

Seltsam nur, dass die Japaner erst zur Tokyo Game Show Screenshots veröffentlichen wollen. Die Artworks vermitteln leider nur einen schwachen Eindruck, den Bayonetta sieht schon jetzt fantastisch aus. Das Deisgn ist bestimmt Geschmackssache, die genialen Spezialeffekte holen dieses Manko aber locker wieder raus.

Zähneknirschend muss ich eingestehen, dass der Titel eine ganze Menge Potential hat. Was anfangs noch wie ein langweiliger Devil May Cry-Klon wirkte, bekam mit der herrlich überzogenen Action endlich einen Sinn. Kamiya nimmt einfach das bewährte Spielkonzept und packt an allen Ecken und Ende noch eine Schippe drauf.

Schon die normalen Kämpfe entwickeln so eine bombastische Wucht, die sonst nur in Zwischensequenzen entsteht. Auch das skurrile Szenario mit den ungewöhnlichen Feinden scheint sich ganz bewusst nicht ernst zu nehmen. Die Japaner spielen geschickt mit althergebrachten Klischees und vermischen sie mit Manga-hafter Parodie.

Das Endergebnis spaltet zwar die Geister, aber selbst die schärfsten Kritiker werden die Attraktivität des Konzepts nicht leugnen können. Auch wenn man in diesem Zustand noch kein Urteil fällen kann, scheint Bayonetta ein Videospiel in Reinkultur und ein fantastisches Beispiel dafür zu werden, mit wie viel Kreativität und Begeisterung die Japaner zur Sache gehen. Deshalb verzeihe ich ihnen gerne ihre überhebliche Grundhaltung, in Japan sind sie nun mal Rockstars. Und die dürfen sich manchmal daneben benehmen.

Bayonetta erscheint irgendwann 2009 für Xbox 360 und PlayStation 3.

Pics:

[Bild: ss_preview_de_bayonetta4_2.jpg.jpg]
[Bild: ss_preview_de_bayonetta1_2.jpg.jpg]
[Bild: ss_preview_de_bayonetta2.JPG.jpg]
[Bild: ss_preview_bayonetta_15_07_08_1.jpg.jpg]
[Bild: ss_preview_bayonetta_15_07_08_2.jpg.jpg]

Weitere Bilder zum Game findet Ihr HIER

DMC-Erschaffer Hideki Kamiya will God of War 'übertreffen'!

Devil May Cry-Erschaffer Hideki Kamiya - derzeit mit der Entwicklung von Bayonetta beschäftigt - will ein Spiel machen, das God of War übertrifft.

"Von all diesen Actionspielen da draußen gibt es einen Titel, dem ich wirklich sehr viel Aufmerksamkeit schenke. Von dem ich denke, dass es ein Rivale ist, ein gutes Spiel - es heißt God of War 3", sagt Kamiya. "Ich nehme an, sie arbeiten an dem Nachfolger? Ich möchte ein Spiel machen, das die Fortsetzung von God of War übertrifft. Das ist ein Titel, den ich mir genauer anschaue."

"Meiner Meinung nach ist es sehr sorgfältig gemacht, die Details wurden alle behutsam ausgearbeitet. Devil May Cry war ein wenig grob, aber ich glaube, in God of War findet man keine Grobheit. Ich denke, dass es sehr gut gemacht wurde."

"Es gibt so etwas wie eine Wand für Eure Vorstellungen und Ideen. Wenn man etwas erschafft, sieht man diese nicht. Bei God of War fühlte ich mich aber so, als könnte ich über diese Wand hinaus blicken. Die Vorstellungen und Ideen des GoW-Entwicklerteams gingen also... darüber hinaus."

"Meiner Meinung nach haben sie das Spiel in einer sehr guten Art und Weise geschaffen, wodurch die User hineingezogen wurden. Sie gaben Euch direkt zu Beginn dieses riesige, wirkungsvolle Feeling, das Euch einfach an das Spiel fesselte. Ich bin also sehr beeindruckt, dass sie einen Titel wie diesen kreiert haben."

Neben all dem Lob zeigte er sich zugleich wenig beeindruckt von Tecmos Ninja Gaiden: "Ich habe Ninja Gaiden niemals gespielt. Und ehrlich gesagt bin ich auch nicht so sehr daran interessiert", so Kamiya.

"Die Qualität, die bei Euch das Interesse für etwas weckt, sorgt dafür, dass man etwas fühlt. Wie im Fernsehen, bei einem Film, einem Song oder was auch immer. Man fühlt einfach irgendwas und wird hineingezogen. Genau so nimmt man etwas wahr. Aber Ninja Gaiden hatte einfach nicht diese Kraft, weswegen ich nicht daran interessiert war."

Einen ersten Trailer könnt Ihr euch HIER anschauen.

Quelle: eurogamer.de

...

EDIT:

Der typisch japanische Trailer!

Mit Bayonetta hat Sega mal wieder ein waschechtes Japan-Game in der Mache. Rasante Schusswechsel geben sich mit einer gut ausgerüsteten Heldin (in jeder Hinsicht) die Hand. Lassen wir typischen Klischees mal aussen vor, zeigt Bayonetta durchaus attraktive Technik-Qualitäten. Besonders grafisch scheint der Titel keinesfalls von schlechten Eltern zu sein.

[video]http://www.gametrailers.com/player/41158.html[/video]

Quelle: xbox-newz.de & gametrailers.com

Gruß
pooly



- Pooly - 01.12.2008

Frische Bilder!

Sega hat brandneue Screenshots zu Bayonetta veröffentlicht.
Mit Bayonetta hat Sega mal wieder ein waschechtes Japan-Game in der Mache. Rasante Schusswechsel geben sich mit einer gut ausgerüsteten Heldin die Hand.

Bayonetta erscheint irgendwann 2009 für Xbox 360 und PlayStation 3.

HIER gibt es die neuen Bilder.

Quelle: xbox-newz.de

Gruß
pooly


- Pooly - 12.03.2009

12 neue Screenshots Online!

Sega hat 12 brandneue Screenshots zu Bayonetta veröffentlicht.

Zu den Bildern

Erscheinen soll "Bayonetta" noch immer irgendwann 2009 für XBOX 360 und Playstation 3.

Quelle: xbox-newz.de

Gruß
pooly


- t.posh - 12.03.2009

Da bin ich aber mal gespannt! Aber meiner Meinung nach hätten sie das Gesicht etwas hübscher gestalten können, sieht aus wie eine Lehrerin oder so...


Hideki Kamiya eröffnet Bayonetta-Blog - RoJiN - 03.04.2009

Platinum Games-Gründer Hideki Kamiya hat ein Blog eröffnet, in dem er über Bayonetta (PS3, Xbox 360) schreibt.

KLICK MICH

Quelle: gamefront.de & platinumgames.com


- Pooly - 10.04.2009

Neuer Trailer erschienen!

Publisher Sega präsentiert heute einen neuen Trailer zum Actionspiel Bayonetta.

Trailer:

[video]http://www.gametrailers.com/player/47849.html[/video]
Quelle: gametrailers.com

Gruß
pooly



- Pooly - 14.04.2009

Offizielle Website Online!

Die offizielle Website ist nun Online. Leider aber bis jetzt nur in Japanischer Sprache.

Zur Homepage

Einem genauen Releasetermin gibt es auch noch nicht, der Titel soll irgendwann im laufe des Jahres erscheinen.

[Bild: update.gif]

Veröffentlichungszeitraum bekannt!


Sega hat heute in Tokio bekannt gegeben, wann Hexe Bayonetta über die heimischen Fernseher wirbeln und das Böse ausrotten wird.
Demnach können wir uns wohl im "kommenden Herbst" mit der Protagonistin in die Schlacht gegen düstere Kreaturen stürzen.

Leider wurde noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum genannt, doch sprach man von einer weltweit zeitgleichen Veröffentlichung des Spiels, welches für Xbox 360 und Playstation 3 auf den Markt kommen soll.

Quelle: xbox-newz & gamezone

Gruß
pooly


Trailer mit Story-Elemente - RoJiN - 15.04.2009

Heute bringt Sega einen neuen Trailer heraus. Auch wenn es sich hier um einen Story-Trailer handelt, steht die rasante Action doch ganz klar im Vordergrund. Der Trailer macht aber auch deutlich, dass Bayonetta grafisch einiges zu bieten hat. Besonders die riesigen Bossgegner wissen schon jetzt zu gefallen.

[video]http://www.gametrailers.com/player/48012.html[/video]


Quelle: xbox-newz.de & gametrailers.com


- Pooly - 19.04.2009

Neue Screenshots Online!

Zu Bayonetta sind 7 neue Screenshots im Netz aufgetaucht.

Zu den Bildern

Quelle: gamepro

Gruß
pooly


- RoJiN - 24.05.2009

Trailer: Gameplay und Story

Hexe „Bayonetta“ ist nicht gerade der Standardtyp unter den Superheldinnen. Nicht zuletzt wegen der strengen Brille mag sich so manch einer an seine Mathelehrerin erinnert fühlen. Bei ihrer Vorgeschichte darf sich die Gute ein paar Marotten - wie das Beschwören gigantischer Dämonen - aber erlauben. Mehr dazu erfahrt ihr in einem neuen Trailer , der euch in zwei Minuten Länge neben Hintergrundinfos auch eine Reihe Spielszenen vorführt.



(Quelle: k-videogames.de & eurogamer.de)