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Two Worlds II Infos - Druckversion

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Two Worlds II Infos - Pooly - 27.08.2008

Infos von der GC!

[Bild: two_worlds_the_temptation_logo.jpg]


Auf der Games Convention wurden zwei Level einer Alphaversion des Rollenspiels Two Worlds: Temptation gezeigt. Im Gegensatz zum Mitte 2007 erschienenen Two Worlds, wurde die Optik nochmals deutlich aufpoliert. Gezeigt wurde ein Wüsten- und ein Strandgebiet. Neben einem verbesserten Aussehen der Charaktere und mehr Gameplaymöglichkeiten im Kampf, soll auch die KI nochmals überarbeitet werden. Außerdem soll es jetzt auch erstmals die Möglichkeit geben im Kampf Konterangriffe auszuführen. Auch das Inventar- und Skillsystem werde nochmals verbessert.

Besonders interessant war jedoch die Ankündigung zum Multiplayer: Dieser soll diesmal besser ins Spiel integriert werden. Für Gilden werde es sogar möglich sein eigene Städte zu bauen und Nachbarstädte anderer Gilden anzugreifen.

Two Worlds: Temptation soll im ersten Quartal 2009 für Xbox 360 und PC erscheinen.

Quelle: gamezone.de

EDIT by pooly: Titel angepasst!

Das Sequel hörte auf den Namen Two Worlds: The Temptation, etliche Verbesserungen sollte das Sequel bieten. Am heutigen Tag stellt der Spielehersteller erneut seine zweite Episode der Fantasy-Reihe vor, nur dieses Mal heißt das Spiel dann doch Two Worlds II. Zuxxez betont aber, dass das technisch ohnehin überholte The Temptation komplett eingestellt wurde - zugunsten der richtigen Fortsetzung.

Quelle: u.a. demonews

Gruß
pooly



- el_barto - 27.08.2008

Die Grafik war ja schon immer geil (zumindest "draußen"), nur das Ruckelscrolling war das Hauptproblem. Das müßten die Programmierer in den Griff bekommen, bevor noch mehr optisch aufpoliert wird.
Schönere Figuren wären natürlich auch nicht schlecht. Werde mir das Game vielleicht gebraucht zulegen, bei Two Worlds hatte sich das nach diversen Patches im Nachhinein auch gelohnt.


- raptile001 - 27.08.2008

Ich freu mich drauf!

Im Prinzip war Two Worlds auch gaaarnich ma so schlecht! Vorallem das man Items bzw Rüstung und Waffen stacken konnte hat mir sehr gut gefallen! Und wenn ich mich jetzt nich gaaanz irre haben die Rüstungen/Waffen dadurch sogar zusätzliche Details wie Gravuren usw bekommen! Das Spiel hatte viiiiele gute Ansätze!!


- Nosferatu87 - 28.08.2008

Also mir hat das Game auch sehr gut gefallen. Außer das von el_barto
angesprochene, wie ich sagen würde, "Extremruckeln". Alles im allen
freue ich mich schon auf den zweiten Teil, einfach aus dem Grund, weil
ich wissen will, wie es so weieter geht und natürlich auch hoffe, das
die Entwickler das Grafikproblem in den Griff bekommen haben.


- Pooly - 03.07.2009

Im kommenden Winter soll es soweit sein!

Rollenspieler können sich im kommenden Winter auf das Sequel zum eher mäßigen Two Worlds freuen.

Two Worlds II schickt den Spieler in neue Gebiete der Spielwelt Antaloor, gespickt mit unterschiedlichen Locations wie Wüstenstädte oder Tempelanlagen.

Das Spiel bietet eine von Grund auf neu gestaltete Engine mit verbesserter KI. Vor allem das im ersten Teil miserable Balancing soll deutlich besser aussehen. Technisch will das Spiel mit allerlei Features wie eine unlimitierte Anzahl dynamischer Lichtquellen, Micro Detail Parallax Mapping, 24 Bit HDR Post Processing, Space Ambient Occlusion und Human Eye Accommodation überzeugen.

Pics:

[Bild: TW2a.jpg]
[Bild: TW2b.jpg]
[Bild: TW2c.jpg]

Quelle: gameswelt

Gruß
pooly



- Pyrio - 16.08.2009

Neue Screenshots

Quelle: 4players


- Pooly - 31.08.2009

Eigene Ausrüstung basteln - Kein Problem!

Wer gerne an seiner Ausrüstung rumbastelt, wird seiner Kreativität in Two Worlds 2 mit Hilfe des so genannten CRAFT-Tools "Complete Reshaping And Forging Technology" freien Lauf lassen können.

Wenn man den entsprechenden Skill gelernt hat, ist man in der Lage, nahezu jeden Gegenstand in seine Basiselemente, wie zum Beispiel Stahl, Holz, Leder oder Stoff, zu zerlegen. Diese Elemente können dazu genutzt werden, um wiederum andere Gegenstände aufzuwerten. Wer künstlerisch tätig werden will, kann sogar Farben einkaufen und seine Rüstung beziehungsweise die Waffen individuell gestalten.

Weitere Infos dazu und zur GRACE-Engine bekommt ihr in der aktuellen Antaloor Post, dem Newsletter zum Spiel.

Quelle:
gamezone & eurogamer

Gruß
pooly


- RoJiN - 26.09.2009

Details zum Reputationssystem

Das Rollenspiel Two Worlds II wird kommenden Winter für den PC und die aktuelle Konsolen-Generation erscheinen. Das neue Kapitel wird ein weiteres Mal von Reality Pump entwickelt und soll eine komplett neue Spielerfahrung bieten. Zudem soll die über zweijährige Entwicklungszeit "Quantensprünge in allen Bereichen" bewirken. Nun wurden einige Informationen zum Reputationssystem verraten.

„Unser Anspruch ist es, in Two Worlds II eine riesige, glaubwürdige Spielwelt zu simulieren, deren Bewohner prinzipiell den gleichen Grundregeln folgen wie denen der realen Welt. Euer Held muss also sehr genau darauf achten, wen er sich zum Feind macht, welches Benehmen er in der Taverne an den Tag legt und wie er sich Händlern, Bettlern und vor allem Orks gegenüber verhält,“ so Mirek Dymek, Geschäftsführer der Reality Pump Studios, der in einem Interview in der aktuellen Antaloor Post weitere Infos zum RPG verrät.

Alle weiteren Details zum Reputationssystem sind in der Ausgabe 5 der Antaloor Post verfügbar. Wer sich den Newsletter unter www.twoworlds2.com bestellt, bekommt die Antaloor Post zugesendet. Ansonsten lässt sich das PDF auch hier herunterladen:

Eine komplett überarbeitete KI, neue Balancing-Standards, erfahrene Autoren, ein aktives Kampfsystem sowie eine brandneue Engine werden übrigens ebenfalls versprochen. Der Vorgänger wies vor allem in Sachen Optik und KI teils schwerwiegende Fehler auf, weswegen man nun hoffnungsvoll auf den Release von Two Worlds II warten kann. Die Grafikprotzerei geht übrigens weiter. Laut TopWare Interactive sollen folgende Features dem Auge schmeicheln: Unlimitierte Anzahl dynamischer Lichtquellen, Micro Detail Parallax Mapping, 24 Bit HDR Post Processing, Space Ambient Occlusion und Human Eye Accommodation. Die Story von Two Worlds II ist zeitlich hingegen ein paar Jahre nach dem ersten Teil angesiedelt und führt uns in bisher unergründete Gebiete im Osten Antaloors mit zahlreichen neuen Gebieten wie einer staubigen Wüstenstadt oder einer prachtvollen Tempelanlage.



[size=8](Quelle: gamezone.de)[/size]


neue Schreenshots - Pyrio - 16.10.2009

Quelle: 4players


Vorraussichtliches Release Datum - Johann-85 - 16.10.2009

Two Worlds 2 soll am 30.10.09 für die XBox 360 erscheinen. Das XBox 360-Rollenspiel vom Entwickler Reality Pump belegt den 747. Platz in der XBox 360-Toplist.
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Quelle:Spieleradar