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Neben EA und Sony führt nun auch THQ Aktivierungs-Codes für Online-Multiplayer ein - Druckversion

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Neben EA und Sony führt nun auch THQ Aktivierungs-Codes für Online-Multiplayer ein - Phaethon - 20.05.2010

Zitat:Wo wird das noch hinführen? Auch THQ gab nun bekannt, dass es “Aktivierungs-Codes” für den Online-Multiplayer geben wird. Hat sich die Videospielindustrie heimlich abgesprochen? Wenn man die Entwicklung der letzten Tage verfolgt, könnte man durchaus diesen Eindruck gewinnen.

Begonnen hat es mit Electronic Arts, als diese die Einführung von “Online-Aktivierungs-Codes” für ihre EA Sports Titel ankündigten. Wer also ein Spiel kauft, bekommt einen Code um den Multiplayer-Modus “freizuschalten”. Wer ein gebrauchtes Spiel kauft muss ohne einen Multiplayer-Modus auskommen. Oder man kauft sich einen neuen Code für stolze 10 US Dollar, nur damit man Zugang zum Multiplayer-Modus des jeweiligen Spiels hat.

Weiter geht die Geschichte mit Sony, als diese gestern nebenbei erwähnten, dass auch ModNation Racers einen solchen Aktivierungs-Code bieten wird.

Zu dieser geselligen Runde darf man ab heute auch THQ zählen! Wer nämlich UFC Undisputed 2010 online spielen möchte, darf einen Aktivierungs-Code eingeben. Wer ein gebrauchtes Spiel kauft oder es sich ausleiht, darf dann laut Pressemeldung 400 MS Points oder 5 US Dollar für einen neuen Code bezahlen.

Die Erklärung von THQ gleicht der von EA. Buzz-Wörter oder vielmehr schon aneinandergereihte Superlative wie “truly unmatched online gaming experience” oder “premium online content” et cetera finden sich in der Pressemeldung als Versuch der Rechtfertigung.

Wir sind gespannt, ob sich zu dieser Runde noch mehr Publisher hinzukommen werden.

Persönlich darf ich anmerken, dass ich mir die Frage stelle ob hier die Rechnung nicht ohne die Spieler gemacht wurde?! Warum bezahlt man für Xbox Live, wenn man dann nochmal doppelt zahlen muss, um den Online-Multiplayer nutzen zu können?
http://elhabib.at/2010/05/20/neben-ea-und-sony-fuhrt-nun-auch-thq-aktivierungs-codes-fur-online-multiplayer-ein/68821/


- Death Row - 20.05.2010

die haben ja wirklich den arsch offen :bash:

dan ladeich mir das spiel lieber runter hat den gleichen sinn da ich sowieso nicht online spielen kann :whistling:


- Kirby aka Siss - 20.05.2010

goodbye EA & THQ :lol:


- theHOMER - 20.05.2010

ach wieso denn, angesichts der ganzen raubkopierer, die online zocken (wollen) kann man damit doch gern nen paar scheinchen machen

sollte wegen meiner auch "so" für den pc kommen, MP only für 5-10 euro und den schrottigen singleplayer könnten sie sich dann zuweilen gleich in die kimme schieben ...
entsprechend sollte man im bedarfsfall für die bezahlten 5-10 euros @ xbox360 natürlich im zweifelsfall den MP auch als Download erhalten können Smile
SO wäre das ne nummer, mit der ich voll und ganz einverstanden wär
aber dann würden deren absatzzahlen @ vollpreisspiele wohl dramatisch sinken, bei spielen die primär für den MP gekauft werden


- Jazz2 - 20.05.2010

Es kommt immer darauf an wie der Multiplayer ist. Ist er nur 0815 oder ein richtiger Multiplayer dann kann ich das vielleicht noch akzeptieren.
Gruß Jazz2


- klaus1972 - 20.05.2010

Richtig , wieso nicht gleich einen festen Monatsbeitrag ala Warcraft?

Die können jemanden anderen über den Tisch ziehen.

Erstmal Goodby EA und THQ und wenn alle nachziehen zocke ich nicht mehr Online sondern Paint Ball im Wald.... :thumbsup:


- Wow4k - 20.05.2010

da frag ich mich wieso man dann noch die Xbox live gebühren zahlen soll, wenn man trotzdem denn publisher das geld in den Ar*** reinsteckt.


- Jazz2 - 20.05.2010

Wow4k,index.php?page=Thread&postID=153846#post153846' schrieb:da frag ich mich wieso man dann noch die Xbox live gebühren zahlen soll, wenn man trotzdem denn publisher das geld in den Ar*** reinsteckt.
das frage ich mich auch :thumbdown:


- Screamo - 20.05.2010

Wow4k,index.php?page=Thread&postID=153846#post153846' schrieb:da frag ich mich wieso man dann noch die Xbox live gebühren zahlen soll, wenn man trotzdem denn publisher das geld in den Ar*** reinsteckt.
So wie ich das verstanden habe bezahlste doch eh nur Xbox Live. Den Download Code für den Multyplayer haste beim Game ja beiliegen, dafür bezahlste ja nichts extra Rolleyes


- depART.ed - 20.05.2010

Screamo,index.php?page=Thread&postID=153851#post153851' schrieb:
Wow4k,index.php?page=Thread&postID=153846#post153846' schrieb:da frag ich mich wieso man dann noch die Xbox live gebühren zahlen soll, wenn man trotzdem denn publisher das geld in den Ar*** reinsteckt.
So wie ich das verstanden habe bezahlste doch eh nur Xbox Live. Den Download Code für den Multyplayer haste beim Game ja beiliegen, dafür bezahlste ja nichts extra Rolleyes

Dann darfste es aber auch nicht GEBRAUCHT kaufen... denn dann ist dieser ja schon verwendet. Ich denke mal dass der Markt mit gebrauchten Spielen dann vom Preis her, sehr einbrechen wird. Wer gibt denn für nen gebrauchtes NEUES Spiel noch 20 - 30€ aus, wenn man dann nochmal 10€ bezahlen darf... Wird dann wohl so kommen, das man nur noch 10 - 20€ bezahlt und dafür will keiner nen Spiel verkaufen, wenn man vorher 50 - 60€ bezahlt hat^^.