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- Pooly - 16.07.2009 Kommt auch für den PC! Wie Microsofts Bill Gates jetzt in einem Interview verriet, wird Natal derzeit sowohl für Konsolen als auch den PC entwickelt. Er ist der Meinung, dass es sich nicht nur für Unterhaltung im Wohnzimmer, sondern auch für Büro-Anwendungen prima eignet. Gates: "Ich denke, dass es zuhause sehr nützlich sein wird, da man damit seine Filme, Musik, und Home Entertainment-Sachen organisieren kann. Dafür ist es sehr cool. Und ich denke, dass es auch großen Nutzen hat, wenn wir es im Büro anwenden." Ab Ende 2010 soll dann Project Natal den Markt erobern. Quelle: gameswelt & cnet.com Gruß pooly - Pooly - 20.07.2009 PaRappa the Rappa Macher interessiert an Natal-Version!
Masaya Matsuura, der Schöpfer von Spielen wie Majestic March oder eben PaRappa the Rappa, interessiert sich enorm für die neue Natal-Technologie aus dem Hause Microsoft. Das bestätigte er erst kürzlich in einem Interview mit der Seite videogamer.com.
Derzeit denkt man über Ideen nach, wie man das Musikspiel auf die Xbox 360 umsetzen und dabei die Natal Technologie nutzen könnte. "Ich denke, dass jede Art der Interaktion vor der Kamera geeignet für Musikspiele ist," so Masuuka. "Das interessante an der Sache wird jedoch sein, wie man neue Gameplay-Mechanismen implementieren auf diese Art und Weise kann. Es gibt durchaus viele attraktive Musikspiele, doch muss man die Lücke finden um eine andere Form der Interaktion, des Gameplay oder der Musikauswahl zu finden," erklärt Matsuura weiter. Interesse ein neues PaRappa the Rappa zu machen besteht also durchaus, nur ist man gerade scheinbar noch in der konzeptionellen Phase, weswegen eine Ankündigung noch meilenweit entfernt scheint... Für alle die bis hier her nur Bahnhof verstehen, nochmal ein Video zum alten Playstation Titel PaRappa the Rappa.... [video]http://youtube.com/watch?v=6eZcV1UuUzI&feature=related[/video] Wer noch mehr Input braucht - Hier gehts zur offiziellen Webseite Quelle: gamezone, videogamer & youtube "Kick" "Punch" "Block" ... Man was liebe ich diesen Style... :thumbup: Gruß pooly 'Project Natal' wird wohl weniger als 50 Dollar kosten - Fridolin - 20.07.2009 Michael Pachter, einer der renommiertesten Analysten aus den USA für den Spielemarkt, hat einige seiner Vorstellungen über Microsofts Vermarktung von "Project Natal" verkündet. Dabei handelt es sich um eine Steuerung für die Xbox 360, die ausschließlich über Gesten und Körperbewegungen erfolgt. Pachter geht davon aus, dass Microsoft dem neuen Produkt im Konkurrenzkampf mit Nintendos Wii eine so hohe Bedeutung beimisst, dass es sehr preiswert angeboten wird. Mit ordentlichen Subventionen versehen wird "Project Natal" laut Pachter wohl für unter 50 Dollar zu haben sein. Im Lieferumfang soll es gleich auch noch mehrere Spiele gegeben, die direkt für diese Art der Steuerung konzipiert sind. Dazu gehört beispielsweise das auf der Spielemesse E3 gezeigte Ricochet, bei dem der Spieler mit vollem Körpereinsatz Bälle im Spiel halten und Blöcke an einer gegenüberliegenden Wand treffen muss. Pachter geht außerdem davon aus, dass nach der Veröffentlichung des Produkts neue Xbox 360 inklusive der neuen Steuerung ausgeliefert werden. EDIT by pooly: Beitrag verschoben! Dieses Gerücht steht außerdem schon auf Seite 4 8) - Pooly - 22.07.2009 Unreal Engine 3 wurde bereits für Natal optimiert! Dies bestätigte Mark Rein in einem Interview mit dem OXM. Damit wäre die Unreal Engine 3 die erste "Middleware" , welche für den Einsatz von Project Natal optimiert wurde. Bei der Popularität von Epics Grafikuntersatz gewiss keine unvorteilhafte Sache für Microsoft, das nicht zuletzt dank Gears of War eine innigere Beziehung zu CliffyB und Co. pflegt. Quelle: areagames & oxm Gruß pooly - Phaethon - 18.08.2009 Das Design-Oberhaupt Rob Pardo von Activision Blizzard meinte, dass Natal nicht jene Wunderkiste sei, als die man es verkaufe. Pardo sagte so: Zitat: Ich habe mit Natal ein bisschen gespielt; es scheint, dass die Raumerkennung noch ein bisschen Pobleme bereitet.Dieses Statement ließ er auf einem Starcraft II Singleplayer-Event in Kalifornien im letzten Monat verlauten. Weiterhin meinte er, dass die von Ubisofts Michael de Plater vorgeschagenen Ideen nicht funktionieren würden, da das System zu ungenau sei. Es war das erste Mal, dass Pardo so über Natal gesprochen hat; Natal soll 2010 erscheinen. Links zum Artikel: VG247 Quelle: http://www.consolewars.de/news/26094/ist_natal_zu_ungenau/ - Pooly - 22.08.2009 Nachgebaut: Alternative aus China! Die chinesische Firma Digiwinner Limited hat auf der Game Developers Conference in Köln eine Alternative zu Projekt Natal von Microsoft vorgestellt. So zeigte die Firma ebenfalls eine 3D-Kamera, die mit zwei optischen Sensoren und einem Infrarot-Sensor bestückt ist. Sie kann bis zu 15 Objekte mit einem Abstand von fünf Metern verfolgen. Sie nimmt das Geschehen mit 60 fps auf und kann Bewegungen mit einer Geschwindigkeit von bis zu 15 m/s registrieren. Die 3D-Kamera mit dem Namen "Eagle Eye" kann via USB an einen PC oder an eine Konsole angeschlossen werden. Schon im September will man mit der zweiten Generation auf den Markt gehen, dessen Preis für Endkunden zwischen 30€-40€ betragen soll. Momentan liegt der Preis noch bei ca.50€. Ob sie aber jemals in Europa erhältlich sein wird, ist fraglich, obwohl der Hersteller entsprechende Pläne bestätigte. Hier mal ein Bild dazu: ![]() Es gibt noch zwei weitere Bilder im Netz, leider aber mit einer „bösen“ Quelle, die ich hier nicht nennen darf. Wen es trotzdem Interessiert – google hilft... ![]() Quelle: winfuture, ubergizmo, konsolentreff & degoya Gruß pooly Ohhh.... - carbon007 - 23.08.2009 Natal im Office Bereich... Tanzen dann die Sekretärinnen wie bei YMCA buchstaben, um was ''einzutippen''?:.......... - Pooly - 31.08.2009 Mit Project Natal will MS den Konsolenkrieg gewinnen! Wenn man Xbox Megachef Shane Kims Worten glaubt dann soll Natal weder eine Kamera, noch irgendein Motion-Controller, noch eine überhastete Reaktion auf Nintendos Wii sein, sondern andere entscheidende Vorteile bringen. So dient Project Natal im Endeffekt dazu um "Hunderte von Millionen an Spielern für die Xbox 360 zu gewinnen, um so den Konsolenkrieg als Sieger zu beenden". Desweiteren lies er noch darauf aufmerksam machen, dass er damit nicht sagen möchte, dass man den Konsolenkrieg hiermit schon gewonnen hat, doch man sieht durch Project Natal eine große Chance auf den Sieg. "Wir möchten Millionen von Kunden an die Xbox 360 binden, sei es nun auf der 360 selbst oder mit Hilfe von Live. Das ist unsere Vision. Und darum geht es bei Projekt Natal auch." Weiterhin sagt er, dass Natal keine Antwort auf die Kontrollmöglichkeiten der Wii sein soll und holt dabei noch weiter aus indem er sagt, dass es weit über die Pläne von Nintendo und Sony hinausgeht. "Wir möchten mit Natal neues Potential freischalten und die Barrieren einreißen, die es bei manchen Menschen in Bezug auf Videospiele und spezielle Controller gibt. Ohne Controller ist es möglich direkt in den Spaß einzutauchen und eine gute Zeit mit der Xbox 360, bzw. Xbox Live zu haben." Bleibt abzuwarten, ob Natal wirklich das hält was es verspricht. Quelle: gamezone, xbox-newz, eurogamer, oxm.co.uk & vg247.com Gruß pooly - Pooly - 04.09.2009 Entwicklungsstudios äußern sich zu Projekt Natal! Hier mal wieder einige aktuelle Meldungen zu Projekt Natal, wo die Entwickler sich zu Wort Melden. Electronic Arts Publisher-Zweig EA Sports hat großes Interesse an den neuen Bewegungs-Controllern für PlayStation 3 und Xbox 360. Wie Marketing-Chef Peter Moore bestätigte, habe man Project Natal als auch den PS3 Motion Controller im Visier und arbeite bereits an Developer-Kits für beide Eingabe-Geräte. Die neue Peripherie von Sony und Microsoft soll vor allem bei Sport- und Fitness-Spielen zum Einsatz kommen, so Moore. So wäre unter anderem ein EA Sports Active für PS3 und Xbox 360 denkbar. Take-Two ist in einer Telefonkonferenz ebenfalls auf Microsofts neue Bewegungserkennungs-Technologie Natal eingegangen. Wie es aussieht, arbeitet die Firma schon fleißig an Spielen für die Peripherie, die vermutlich Ende 2010 erscheint. „Natal Bewegungserkennung - ja, wir haben Dev Kits, ja wir arbeiten daran“, so Feder. „Selbstverständlich können wir nichts über noch nicht angekündigte Spiele verraten.“ „Aber diese Dev Kits sind in so ziemlich in all unseren Studios vorhanden“, so der Verantwortliche weiter. „Und alle arbeiten daran, neue Wege für Innovationen zu finden, um die Inhalte zu kreieren, für die diese Firma berühmt ist.“ Wie Take-Two später klarstellte, befinde sich auch Sonys neuer Motion Controller bereits in Händen der Take-Two-Entwickler. Abschließend schwärmte Trials-HD-Entwickler RedLynx CEO Tero Virtala im Interview mit goonline (via vg247), dass Natal der Sprung in die nächste Dimension sein könnte. „Die Bewegungssteuerungen zu erweitern ist definitiv eine Möglichkeiten für ganz neue Spielerfahrungen. Neue Arten von Spielen, interaktive Erfahrungen, neue Zielgruppen“, so Virtala. „Es gibt eine Reihe interessanter Entwicklungen, die wir alle in der Presse gesehen haben. Wenn wir uns eine aussuchen müssten, würden wir uns vermutlich für Projekt Natal entscheiden.“ „Bewegungssteuerung ohne einen Controller - mit vollem Körper- und Bewegungsmapping - das könnte ein Sprung in die nächste Dimension sein, nicht einfach nur ein weiterer Entwicklungsschritt bei der Bewegungssteuerung“, schwärmte Virtala weiter. „Trotzdem war unser Fokus immer auf der Multiplattform-Entwicklung und wir haben schon oft mit neuen Geräten und Plattformen gearbeitet. Diese neuen Motion Controller sind also auch definitiv von hohem Interesse für uns.“ Quelle: xbox-newz, gameradio, eurogamer, goonlinegames & vg247 Gruß pooly - Pooly - 05.09.2009 SEGA: Bekanntgabe zu Natal-Plänen Anfang 2010! Wie SEGA-Boss Mike Hayes kürzlich in einem Interview verrät, sind erste Ankündigungen von 'Motion Control'-Titeln des Publishers für den Beginn des kommenden Jahres zu erwarten. Momentan sei man noch damit beschäftigt, sich mit der Technologie vertraut zu machen. "Wir gehen davon aus, dass wir Anfang 2010 Titel für beide Plattformen [Natal und den Sony-Stab] ankündigen werden. Wir haben unsere Ideen und wissen, was wir machen wollen, aber die Technologie ist ziemlich neu, speziell Natal. Daher müssen wir uns erst damit vertraut machen und gucken, ob wir unsere Pläne auch umsetzen können. Momentan befinden wir uns noch im Land der Bunsenbrenner und Reagenzgläser." Quelle: xbox-newz, areagames & industrygamers Gruß pooly |