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Battlefield 4 Infos - Druckversion

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- Pooly - 09.07.2014

Neues Update verfügbar & Termin für"Dragon's Teeth"-DLC!
DICE verteilt seit einigen Stunden ein neues Update für "Battlefield 4". Der Patch steht für alle Plattformen zur Verfügung und soll wieder verschiedene Fehler aus dem Spiel beseitigen. So wurden unter anderem mehrere Fehler in der Commander App beseitigt. Weitere Änderungen und Fehlerbehebungen gibt es in den Bereichen Gameplay, Grafik, Spielmodi, Server Support, User Interface, Fahrzeuge und Waffen, heißt es von offizieller Seite.

Die Patch-Notes für die verschiedenen Plattformen findet ihr hier:

• PC
• Xbox One
• Xbox 360
• PlayStation 4
• PlayStation 3

Außerdem wurde der genaue Erscheinungstermin des "Dragon's Teeth"-DLC´s bekannt gegeben. Dieser wird ab dem 15. Juli für Premium-User und ab 29. Juli für alle verfügbar sein. Preislich sind rund 15 Euro fällig.

Zur Erweiterung heißt es: ""Dragon's Teeth" ist der vorletzte Zusatzinhalt für "Battlefield 4" und erweitert das Hauptspiel unter anderem um die vier neuen Multiplayer-Maps Lumphini Garten, Perlenmarkt, Propaganda und Versunkener Drache. Neu ist auch der Spielmodus namens Bindeglied. Spielziel hier, ist das Verbinden mehrerer Kontrollpunkte. Obendrein gibt's mit dem Balistischen Schild und dem ferngesteuerten RAWR-Bodenfahrzeug zwei neue Gadgets, die sich vortrefflich für Gefechte in urbanen Gebieten eignen. Fünf neue Waffen runden das Angebot ab. "Dragon's Teeth" erscheint für PC, PS4, Xbox One, PlayStation 3 und Xbox 360. Das letzte Expansion Pack "Final Stand" ist voraussichtlich im Herbst 2014 erhältlich."

Trailer zum "Dragon's Teeth"-DLC:

[video]http://youtube.com/watch?v=kS2r3wfZb_c&feature=related[/video]
[video]http://youtube.com/watch?v=rrIybFaCl3U&feature=related[/video]
Quelle: xbox-newz, playm, play3 & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 10.07.2014

Battlefest angekündigt!

Wie Electronic Arts und DICE heute verkündet haben, werden in Kürze "Battlefield 4"-Spieler an einem Battlefest teilnehmen können. Dieses findet vom 12. Juli 2014 bis zum 13. August 2014 statt und bietet wöchentliche Wettbewerbe und Belohnungen.

Von offizieller Seite heißt es dazu: "Das ist unsere Art, uns bei unseren Fans zu bedanken und ihnen etwas cooles zurückzugeben. Und natürlich haben wir auch eine Menge toller Preise, darunter Grafikkarten und drei Gaming PCs, bereitgestellt von AMD. Wir starten das Battlefests mit einem Event für doppelte Erfahrung für alle Spieler am 12. und 13. Juli. Wenn du immer noch leveln willst, dann ist jetzt der ideale Zeitpunkt, um dies zu tun oder auf das Schlachtfeld zurückzukehren."

Gleichzeitig startet am 12. Juli ein täglicher Wettbewerbs namens "Battleshot": "Dabei sind die Fans aufgefordert, Screenshots rund um Battlefield 4 einzusenden, für die wir vorher ein spezielles Thema vorgeben werden. Unter allen Teilnehmern verlosen wir dann täglich eine AMD Grafikkarte, eine 50$ Geschenkkarte für den DICE Store und eine Battlefield 4 Premium Mitgliedschaft für die Plattform deiner Wahl." Zu den Regeln

Es soll aber noch weitere Events geben, darunter:

Freischaltungen von Tarnungen
Jede Woche werden wir kostenlose Tarnungen für alle Spieler im Spiel veröffentlichen. Diese Tarnungen geben euch auf dem Battlefield noch mehr Möglichkeiten.

Doppelte Erfahrung
Wie bereits gesagt, starten wir einen Event mit doppelter Erfahrung für alle Spieler und am Ende des Battlefests, wird es ein weiteres Event dieser Art geben.

Community Missionen
Jede Woche werden wir eine Community Herausforderung starten, bei der es darum geht, gemeinsam im Spiel ein vorgegebenes Ziel zu erreichen. Wenn die jeweiligen Ziele erreicht werden, erhalten alle Spieler, die in der Woche im Spiel eingeloggt waren, in der darauf folgenden Woche ein goldenes Battlepack. Die erste Community Mission startet am 15. Juli und das Ziel ist es, gemeinsam auf allen Plattformen mehr als 15 Millionen Wiederbelebungen zu erreichen. Die Mission endet am 20. Juli 2014.

Stunt Video Wettbewerb
Bei diesem einmonatigen Wettbewerb geht es darum, das beste Stunt Video in Battlefield 4 zu erstellen. Alle Einsendungen werden vom Team bei DICE angeschaut und die Top 12 der Videos werden den Fans zur Wahl vorgelegt. Die drei Sieger des Votings werden tolle Preise gewinnen.

Quelle: play3 & battlelog

Gruß
pooly


- Pooly - 14.07.2014

Neuer Teaser-Trailer zum Dragon’s Teeth-DLC veröffentlicht!

DICE und Electronic Arts haben kürzlich einen neuen Teaser-Trailer zu "Battlefield 4: Dragon's Teeth" veröffentlicht. Die Erweiterung kann ab Morgen von Premium-Spielern heruntergeladen werden. Alle anderen werden zwei Wochen später, am 29. Juli 2014 versorgt....

[video]http://youtube.com/watch?v=tNDAvREdeLY&feature=related[/video]
Der "Dragon’s Teeth"-DLC enthält unter anderem:

• 4 neue Multiplayer-Karten in asiatischen Städten
- Lumphini-Garten
- Perlenmarkt
- Propaganda
- Versunkener Drache
• 5 neue Waffen in Battlefield 4
• 2 zusätzliche Gadgets
- Ballistischer Schild, der feindliche Kugeln abhält.
- Der RAWR – ein unbemanntes, ferngesteuertes Bodenfahrzeug, das mit einem Maschinengewehr sowie einem Granatwerfer ausgestattet ist.

Quelle: playm & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 15.07.2014

Der offizielle Launch-Trailer zum Dragon’s Teeth-DLC!

Electronic Arts hat gestern, passend zum heutigen Launch des "Battlefield 4" Dragon’s Teeth-DLCs, den obligatorischen Veröffentlichungstrailer unters Volk gestreut...

[video]http://youtube.com/watch?v=gNIc-1hAAYE&feature=related[/video]
Premium-Mitglieder können sich den BF4-Inhalt ab heute herunterladen, alle anderen müssen sich bis zum 29. Juli 2014 gedulden.

Quelle: youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 21.07.2014

"Dragon's Teeth"-DLC bereitet Probleme!

Derzeit gibt es vermehrt Berichte über Probleme mit dem neuen "Dragon's Teeth"-DLC für "Battlefield 4". Dieser soll für Lags, Rubberbanding, One Shot Kills und dergleichen bei den neuen Maps verantwortlich sein.

Wie DICE aber inzwischen versicherte, arbeite man mit Hochdruck an der Beseitigung der genannten Probleme. Ein neuer Server-Patch sei bereits in Arbeit.

Quelle: xbox-newz

Gruß
pooly


- Pooly - 29.07.2014

Dragon’s Teeth-DLC ab heute für alle verfügbar!

Electronic Arts und DICE haben heute nochmal darauf aufmerksam gemacht, dass der "Battlefield 4: Dragon's Teeth"-DLC ab sofort für alle Spieler zur Verfügung steht. Eine Premium-Mitgliedschaft wird nicht mehr benötigt.

Zum Content heißt es weiter: "Sorge in einem schwimmenden Restaurant für Chaos oder lege den See für einen Fahrzeugangriff trocken, während die Schlacht zwischen den modernen Hochhäusern von Versunkener Drache tobt. Kämpfe im grauen Betondschungel von Propaganda zwischen riesigen Monumenten von Despoten. Trage die Schlacht in den belebten Gassen und auf den Dächern von Perlenmarkt aus. Rase mit Jet-Skis durch die Kanäle eines malerischen Parks, um in der tobenden Infanterieschlacht auf Lumphini-Garten die Oberhand zu gewinnen."

"Battlefield 4 Dragon's Teeth" enthält außerdem fünf neue Waffen, einen Ballistischen Schild, ein unbemanntes, ferngesteuertes RAWR-Bodenfahrzeug, zehn Aufträge sowie den neuen Spielmodus "Bindeglied", in dem man Kontrollpunkte miteinander verbinden muss.

Zum "Battlefield 4 Dragon's Teeth"-DLC für Xbox 360 via xbox.com

Quelle: playm

Gruß
pooly


- Pooly - 08.08.2014

Nächstes Title-Update im Anmarsch!

Wie DICE auf der offiziellen Webseite verkündet hat, soll es kommenden Monat ein weiteres, umfangreiches Update für "Battlefield 4" geben. Laut eigenen Angaben wurden verschiedene Verbesserungen und Optimierungen vorgenommen. So wurde unter anderem das Kern-Gameplay verbessert, die Spiel-Modi optimiert und auch am Netcode sowie am Balancing der Waffen wurde weiter gefeilt.

Was das September-Update im Detail mit sich bringt, könnt ihr dem offiziellen Change-Log entnehmen.

Quelle: playm, play3 & battlefield.com

Gruß
pooly


- Pooly - 09.09.2014

Teaser-Video zum letzten DLC!

DICE will heute Abend mit der "Final Stand"-Erweiterung voraussichtlich den "epischen Abschluss" von "Battlefield 4" ankündigen. Voraussichtlich deshalb, weil durch die Verschiebung von "Battlefield: Hardline" doch noch ein Addon folgen könnte.

Zum Inhalt ist noch nicht viel bekannt. Laut "Teaser"-Beschreibung soll der DLC vier neue Maps beinhalten: "Arctic Research", "Titan", "Walker Factory" und "Sub Base". Weitere Details und einen Termin erwartet man gegen 18 Uhr unserer Zeit. Hier nun erst mal das besagte Teaser-Video...

[video]http://youtube.com/watch?v=Waixf1HsZN8&feature=related[/video]
Quelle: play3, playm & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 10.09.2014

Final Stand-DLC jetzt offiziell bestätigt!
Wie bereits angekündigt, hat DICE gestern die finale Downloaderweiterung namens "Final Stand" für "Battlefield 4" angekündigt. Zum Releasedatum hat man sich leider noch nicht geäußert. Offiziell ist nur von einem Debüt im Herbst die Rede.

Inhaltlich bringt der "Battlefield 4: Final Stand"-DLC verschiedene Neuerungen mit sich. So ist unter anderem von einem Prototypen eines Schwebe-Panzers die Rede, der mit Raketentriebwerken ausgestattet ist. Weiterhin gibt es eine Railgun und vier neue in Russland angesiedelte Karten: "Operation Whiteout", "Hammerhead", "Giants of Karelia" und "Hangar 21". Bei den Waffen und Gerätschaften soll es sich laut DICE um Technologien von morgen handeln, die derzeit noch als Prototypen vorliegen. Ein passendes Video gibt es auch...

[video]http://youtube.com/watch?v=uqDy6D9DZz8&feature=related[/video]
Quelle: playm & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 22.09.2014

Neues Update angekündigt!

Am Wochenende hat DICE einen sogenannten Herbst-Patch für "Battlefield 4" angekündigt. Der Patch soll Ende das Monats für alle Systeme erscheinen und unter anderem Änderungen beim Obliteration-Spielmodus beinhalten. Zudem wurde der Netcode weiter verbessert, der Visual-Recoil-Effekt eliminiert und an der Balance wurde auch weiter geschraubt.

Hier die Übersicht aller Änderungen:


[expander]
Community Test Environment Update
Our focus for the Fall Patch on the CTE (Community Test Environment) has been to stabilize and finalize the build and this has meant less updates than normal. We’d like to thank you all for your patience during this time – we appreciate you sticking in there.

Fall Patch Highlights
So what are we improving? First of all: the final fix list for the Fall Patch is fairly massive and will be released when the patch goes live. The full patch notes will contain all changes in more detail. In the meantime however, here are some of the Fall Patch highlights that you can expect:

Game modes
- Rush (All base game maps except Dawnbreaker), Obliteration, Capture the Flag, and Carrier Assault. Added the Obliteration Competitive sub-game mode

Sight Improvements
- Close & Medium range sight reticles no longer affected by weapon firing animation, AKA “Visual Recoil”
- Improved visibility for red glowing reticule pieces against bright backgrounds

Player Movement

- Now almost identical to BF3 movement – with BF4 animation sets
- Dampened third person hit reactions for player head

HUD clarification pass
- De-cluttered and made customizable a plethora of HUD options to make BF4 look the way you want it to (within reason)

Revive mechanic
- Made revives much more robust, easier to understand with new UI art and included a new “fully charged” paddle sound.

"Netcode"
- Lowering the setting for how much time difference is allowed when damaging other players (addressing trade kills and behind cover kills where high pings are involved)
- An automatic High Frequency Update setting is now the default for all users
- Added High Frequency update support to PlayStation 3 and Xbox 360 platforms
- Additional improvements to bullet damage delays between clients compared to Netcode Patch

Weapon attachment changes
- Muzzle Brake: Reduced the overall impact of this attachment. Both its positives and negatives have been reduced
- Heavy Barrel: Lowered the buff it gave to minimum moving spread and moved some of that bonus into reduced spread increase. Should be a good option for longer range tap firing
- Lasers: Small buff to standing hip-fire accuracy

Weapon changes
Note that this list contains an excerpt – the upcoming patch notes will have a detailed list.

- Bullet velocity increases: Improved bullet velocity for Slugs and nearly all suppressed weapons. Selectively improved base velocity for weapons that were too slow for their intended range
- Damage Model: Many weapons have had their maximum and minimum damage adjusted slightly. It may take 1 extra bullet to kill at extremely close engagements and long range combat
- Trigger Delay: Removed from all revolvers
- Adjustments to slower rate of fire weapons to make them easier to use at longer ranges vs higher ROF weapons
- Carbines and PDWs now have unique bullpup modifiers that give improved bonuses over the rifle counterpart
- Ammo: Gave more ammo to the weapons that were short a mag compared to their counterparts
- DMRs: Audio when being shot at by a DMR has been improved
- SKS and M39EMR no longer allow you to hold breath
- Grenade capacity lowered and resupply times increased.[/expander]

Quelle: play3, playm, videogameszone & battlefield.com

Gruß
pooly