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- Pooly - 04.12.2012 Dragonborn-DLC ist ab sofort verfügbar! Titel: The Elder Scrolls V: Skyrim: Dragonborn (Deutsch) Veröffentlichungsdatum: 04.12.2012 Größe: 796,40 MB Preis: 1600 Microsoft Points Beschreibung: Mit diesem offiziellen Add-on zu The Elder Scrolls V: Skyrim reisen Sie auf die Insel Solstheim vor der Küste von Morrowind. Erleben Sie neue Städte, Dungeons und Quests, während Sie die Aschewüsten und Gletschertäler der noch unbekannten Insel erkunden. Gewinnen Sie an Macht durch neue Schreie, mit denen Sie den Willen Ihrer Gegner brechen und sogar Drachen zähmen können. Ihr Schicksal und das Schicksal Solstheims liegen in Ihrer Hand. Stellen Sie sich dem Kampf gegen Ihren bislang tödlichsten Feind – das erste Drachenblut. Zur englischen Version Quelle: xbox.com Gruß pooly - Pooly - 05.03.2013 Nächstes Update entfernt das Level-Cap und mehr! Bethesda hat für PC-Spieler via Steam eine Beta-Version vom neuen "The Elder Scrolls V: Skyrim"-Update 1.9 veröffentlicht. Die Konsolen sollen voraussichtlich noch in diesem Monat versorgt werden. Auf dem offiziellen Blog heißt es dazu: "Für die Konsolenspieler da draußen: Wir hoffen, das Update 1.9 später im Monat veröffentlichen zu können. Wir werden es euch mitteilen, sobalb die Termine feststehen." Das neue Update 1.9 bringt zahlreiche Änderungen mit sich. Dazu zählt unter anderem die Einführung der neuen Schwierigkeitsstufe "Legendary". Des Weiteren enthält der Patch die Möglichkeit, Fertigkeiten auf Level 100 zu "legendären Fähigkeiten" zu machen. Wenn der Spieler dies tut, wird die jeweilige Fähigkeit auf Stufe 15 zurückgesetzt und kann neu gelevelt werden. Dabei wird dann auch das Level-Cap aufgehoben. Zudem haben sich die Entwickler wieder zahlreichen kleinen Fehlern und Bugs angenommen. Zu den kompletten Patch-Notes Quelle: gameradio, play3, playm & bethblog Gruß pooly - Pooly - 08.04.2013 Neuer Patch ab heute auch für die Xbox 360 verfügbar! Wie Bethesda heute via Twitter verkündet hat, steht ab sofort das Update 1.9 auch für Konsolen-Spieler zum Download bereit. Hier nochmal die Patch-Notes in Deutsch... [expander] Neue Funktionen • Schwierigkeitsstufe “Legendär” • Legendäre Fertigkeiten – Fertigkeiten von 100 können nun legendär werden. Hierdurch werden die entsprechenden Talente zurückgesetzt und die Fertigkeit fällt auf Stufe 15, wodurch sie sich erneut auf den Stufenaufstieg auswirkt. Somit entfällt die allgemeine Stufenbegrenzung. Behobene Fehler • Allgemeine Speicher- und Stabilitätsverbesserungen • Fehler behoben, bei dem Questskripts nicht wie vorgesehen geschlossen wurden. • Gefährten verwenden bessere Waffen und Rüstungen, die sie erhalten. • Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler den Schrei “Wolkenlose Himmel” während der Quest “Der Hals der Welt” nicht erlernen konnte. • Seltener Fehler behoben, durch den Alduin während der Quest “Alduins Fluch” unbesiegbar wurde. • Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler während der Quest “Wettlauf mit dem Tod” im Sarg der Mutter der Nacht feststecken konnte. • Seltener Fehler behoben, durch den geschützte Gefährten durch Giftschaden getötet werden konnten. • Seltener Fehler behoben, durch den bestimmte Aschehaufen wiedererweckter NPCs zurückgeblieben sind. • Seltener Fehler behoben, durch den NPCs und Kreaturen nach der Schnellreise des Spielers nicht wie vorgesehen erneut erschienen sind. • Seltener Absturz beim Betreten der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft behoben. • Seltener Absturz beim Betreten eines Hauses im Besitz des Spielers behoben. • Während der Quest “Die Schlacht um Weißlauf” finden keine wahllosen Drachenangriffe mehr statt. • Seltener Absturz beim Speichern des Spielstands während der Quest “Ein lebendiger Albtraum” behoben. • Fehler behoben, durch den “Zu Ehren der Toten” nicht wie vorgesehen startet, wenn der Spieler gegen Eorlund Grau-Mähne kämpft. • Das Weiße Fläschchen wird nicht mehr verbraucht, wenn es einem Begleiter gegeben wird. • Wenn der Spieler Aela heiratet, wird die Quest “Die Totems von Hircine” verfügbar. • Nicht benutzte Dornenherzen können nach dem Ende der Quest “Das Weiße Fläschchen” abgelegt werden. • Fehler bei der Bezahlung für ein Verbrechen gegen die Gefährten behoben, durch den der Spieler Gefährten-Quests nicht wie vorgesehen erhalten konnte. • Verstecke der Diebesgilde werden nun wie vorgesehen in den richtigen Städten aktiviert. • Das Talent “Drachenschutz” funktioniert nun nach dem Trinken von Esberns Zaubertrank wie vorgesehen. • Die Felsrinnenhöhle wird wie vorgesehen zurückgesetzt, wenn der Spieler eine Zusatzquest erhält, um sie zu säubern. • Seltener Fehler behoben, durch den Ziele von Kopfgeld-Quests nach deren Abschluss nicht wie vorgesehen entfernt wurden. • Gallus’ verschlüsseltes Tagebuch ist nach Abschluss der Diebesgilden-Quests kein Questgegenstand mehr. • In “Keinen Zacken aus der Krone brechen” nimmt Vex nun Ungewöhnliche Steine an, wenn Sie alle vor Beginn der Quest gesammelt haben. • Vekel der Mannhafte vergibt nun Belohnungen für den Abschluss der Quest “Spiel mit dem Tod”. • Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler während der Quest “Ein Diebstahlskatalog” keine gestohlenen Gegenstände abgeben konnte. • Fehler behoben, durch den Gefolgsleute nach mehrmaligem Einstellen überlastet werden. • Seltener Fehler behoben, durch den die Quest “Eine Klinge im Dunkeln” nicht wie vorgesehen fortgeführt wird, wenn der Spieler Kyneshain auf dem Pferd besucht. • Fehler behoben, durch den der Spieler eine Zusatzquest eines Jarl doppelt erhalten hat. • Konflikt mit dem Säubern des Schattenstollenheiligtums vor dem Beginn der Quest “Nichts als Ärger in Himmelsrand” behoben. • Fehler behoben, durch den Wachen im Gefängnis die Zelle nach dem Einsatz von Schreien geöffnet haben. • Seltener Fehler behoben, durch den Quest-NPCs sich nicht wie vorgesehen an Questorte bewegt haben. • Fehler behoben, durch den NPCs keine Zauber der Meisterstufe verkauft haben. • Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler beim Beginn der Quest “Diplomatische Immunität” außerhalb der Botschaft der Thalmor keinen Zugriff auf die Steuerung hat. • Seltener Fehler behoben, durch den Behältnisse beim Ausbauen eines Hauses im Besitz des Spielers verschwunden sind. • Fehler behoben, durch den der Spieler als Werwolf während der Quest “Schicksalstreffen im Mondschein” fälschlicherweise angegriffen wurde. • Die Ebenerzklinge wird nun nur noch durch Zweihändig-Talente verbessert. • Die verschlossene Tür zum Gut Stolzspitze kann nun mit dem richtigen Schlüssel geöffnet werden. • Fehler behoben, durch den Händler bei Verwendung des Talents “Investor” nicht die vorgesehen Menge an zusätzlichem Gold erhalten haben. • Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler kein Wort lernen konnte, nachdem er während der Quest “Der Weg der Stimme” einige Tage lang abwesend war. • Der Nordheldenbogen kann nun verbessert werden. • Das Talent “Reinheit” erfordert nun nicht mehr das Talent “Experimentator”. • Seltener Fehler behoben, durch den Trost der Liebenden nicht wie vorgesehen angewendet wurde. • Wenn Sie sich der Frosthauchkrypta von Norden her nähern, beginnt die Quest “Die Bleiche Fürstin” nun wie vorgesehen. • Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler nicht mit Atub sprechen konnte, um die Quest “Der verfluchte Stamm” zu starten. • Seltener Fehler behoben, durch den ein Drache im Reich von “Der Geist eines Wahnsinnigen” erscheinen und den Spieler töten konnte. • Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler in Japhets Torheit feststecken konnte. • Seltener Fehler behoben, durch den Arngeir den Schrei “Wirbelwindsprint” nicht gelehrt hat. • Fehler in der Quest “Schicksalstreffen im Mondschein” behoben, der auftritt, wenn Sinding vor Beginn der Quest stirbt. • Gharol kann nun wie vorgesehen bis zur Stufe 75 unterrichten. • Konflikt mit dem Besuch der Karthspitze vor dem Beginn von “Alduins Mauer” behoben. • Häufigkeit zufälliger Drachenangriffe beim Schnellreisen nach der Hauptquest verringert. • Rekrutierte Klingen haben nun im Tempel der Himmelszuflucht passende Dialogoptionen. • Seltener Fehler behoben, durch den während der Quest “Die Totems von Hircine” ein falscher Dungeon als Ort erscheinen konnte. • Seltener Fehler in der Quest “Buch gesucht” behoben, durch den vor dem Erhalt der Quest gefundene Bücher nicht wie vorgesehen erkannt wurden. • Seltener Fehler beim Reisen mit Gefährten zur Botschaft der Thalmor während der Quest “Diplomatische Immunität” behoben. • Fehler behoben, durch den das Talent “Passende Garnitur” mit bestimmten Rüstungsteilen nicht wie vorgesehen funktionierte. • Fehler behoben, durch den das Talent “Passgenau” mit bestimmten Rüstungsteilen nicht wie vorgesehen funktionierte. • Fehler behoben, durch den der Tod eines NPCs in einer Bärenfalle den Fortschritt der Quest “In höchster Not” verhindert hat. • Seltener Fehler behoben, durch den eine Schwingtür feststecken und den Eingang nach Volunruud versperren konnte. • Kaiserliche Leichte Rüstung kann nun hergestellt werden. • Fehler mit der Quest “Valds Schuld” behoben, in der Vald nicht wie vorgesehen ausgerichtet war. • Fehler behoben, durch den Vilkas nach Abschluss der Quest “Die Schlacht um Weißlauf” nicht wie vorgesehen gegrüßt hat. • Fehler behoben, durch den mit der Macht des Ritualsteins erweckte Personen neu erschienen sind. • Fehler behoben, durch den das Talent “Altes Wissen” nicht wie vorgesehen berechnet wurde. • In den oberen Stockwerken des Palasts der Könige patrouillieren nun Wachen. • Wahrscheinlichkeit verringert, einen Werwolf-Ladebildschirm zu erhalten, während der Spieler ein Werwolf ist. • Panteas Flöte ist nach Abschluss der Quest “Panteas Flöte” kein Questgegenstand mehr. • Nach Ablegen eines ungelesenen Oghma Infiniums in einem Bücherregal im Haus des Spielers kann das Buch nicht mehr erneut benutzt werden. • Dialogpriorität angepasst, um mehr Kampfdialoge bestimmter NPC-Feinde zu hören. • Fehler im Zusammenhang mit Fallschaden auf hohen Schwierigkeitsstufen behoben. • Fehlerhafte Kollision mit bestimmten Weltobjekten behoben. • Seltener Fehler behoben, durch den Kuriere nur mit einem Hut bekleidet erschienen sind.[/expander] Quelle: playm, bethblog, looki & twitter Gruß pooly - Pooly - 15.04.2013 Keine weiteren Inhalte geplant! Wie Bethesda im offiziellen Blog verkündet, befinden sich keine weiteren Inhalte mehr für "The Elder Scrolls V: Skyrim" in der Entwicklung. Man will das Spiel zwar weiterhin mit Updates versorgen, im großen und ganzen widmet man sich aber nun neuen Projekten... Dazu heißt es: "In den letzten anderthalb Jahren haben wir an neuen Inhalten für Skyrim gearbeitet – von Spielupdates über das Creation Kit, den Steam Workshop und Kinect-Unterstützung bis hin zu DLCs. Teile unseres Teams haben sich außerdem schon mit der Vorproduktion unseres nächsten großen Projekts befasst. Dieses Spiel befindet sich nun an einem Punkt, an dem es die ganze Aufmerksamkeit unseres Studios benötigt, damit wir es zu unserem bisher umfangreichsten und besten Produkt machen können." [...] "Doch obwohl es mit etwas Neuem weitergeht, werden wir Skyrim auch weiterhin – falls nötig – mit kleineren Updates versorgen. Wir haben so viel von uns selbst in Skyrim gesteckt, das wir uns niemals wirklich komplett von dem Projekt verabschieden werden können." Das komplette Statement findet ihr im oben angegebenen Link. Quelle: play3, areagames, playm, gameswelt & bethblog Gruß pooly - Pooly - 25.04.2013 Legendary-Edition mit allen DLCs angekündigt! Bethesda hat heute eine "The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition" offiziell angekündigt. Die Sammleredition beinhaltet neben dem Hauptspiel alle drei verfügbaren Download-Erweiterungen "Dawnguard", "Hearthfire" und "Dragonborn". Die "Legendary Edition" soll am 07. Juni 2013 für die PlayStation 3, Xbox 360 und PC erhältlich sein und mit dem Patch 1.9 ausgestattet sein. ![]() Quelle: playm, videogameszone & bethblog Gruß pooly |