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- LA COKA NOSTRA - 04.07.2011 Battlefield 3 wird zugänglicher - Für jeden was dabei DICE will die Vielfalt und die Zugänglichkeit von "Battlefield 3" erhöhen, dazu werden die elitären Design-Theorien von "Battlefield 2" offenbar über Bord geworfen. "Wir haben viel über Battlefield 2 nachgedacht und darüber wie Battlefield 3 darauf Bezug nehmen soll. Galt bei Battlefield 2 vielfach das Motto: ‘Spiel das Spiel wie es ist oder spiele etwas anderes’, so hat sich dies mit Battlefield 3 grundlegend geändert," sagte Lead Multiplayer Designer Lars Gustavsson im Interview. "Das Ziel für Battlefield 3 ist es, verschiedene Möglichkeiten anzubieten, unterschiedliche Erfahrungen zu bieten und einfach ein einladendes Spiel zu machen. Wir werden den Spielern nicht sagen, wie sie das Spiel spielen sollen. Das können sie selbst entscheiden." Doch woher kam dieser Hochmut, sich zuvor nur auf wenige Spielmodi zu konzentrieren? "Ich denke, es strahlt etwas vom Stolz auf die einzigartigen Gamemodi aus, die wir hier bei DICE entwickelt haben. Darauf sind wir immer noch sehr stolz." "Doch als wir mit der Entwicklung für Battlefield 3 gestartet sind führten wir intensive Diskussionen über diese Haltung. Wir haben die Stärken von Battlefield diskutiert und standen danach mit vielen offenen Fragen da. Muss Teamplay wirklich squadbasiert sein oder kann man das auch als allgemeinen Sinn für das Zusammenspielen sehen? Bin ich weniger Spieler, wenn ich nicht in Squads spielen will? Oder wenn ich nur Team Deathmatch spielen will? Oder wenn ich nur Infanterie Gefechte spielen will?" "Diese Diskussion hat uns die Augen geöffnet und verändert, wie wir uns selbst sehen. Doch vor allem hat es Battlefield 3 verändert." Der Designer sagte weiterhin: "Die Battlefield Fans können sicher sein, das auch Conquest und Rush wieder dabei sind, härter und schöner als jemals zuvor. Vergleicht man diese mit dem Team Deathmatch Modus, so gibt es nun noch mehr Möglichkeiten Battlefield zu spielen. Vom komplexen Gefechten mit Fahrzeugen bis hin zum Nahkampf, es kommt nur auf deine Stimmung und deinen bevorzugten Spielstil an." Informationen über weitere Spielmodi sollen demnächst bekannt gegeben werden. (Quelle: play3.de & ea.com) - Kirby aka Siss - 06.07.2011 Bleibt politisch korrekt Nachdem die Konkurrenz aus dem Hause Activision in so ziemlich jeder Ausgabe mit Skandalen und Schockeffekten in den Medien steht, macht man jetzt bei DICE klar: Battlefield 3 wird die Political Correctness wahren und nicht auf die üblichen Klischees von Politik und Religion zurückgreifen. Damit wolle man sicherstellen, dass möglichst viele Spieler das Spiel auch geniessen, ohne sich angegriffen zu fühlen. Ob das letztendlich bei den Zockern ankommt, wird sich Ende Oktober zeigen. (Quelle: xbox-newz.de) - Kirby aka Siss - 16.07.2011 Erste Bilder des Battlelog Hier sind erste Bilder zum Battlelog von Battlefield 3 (PS3, Xbox 360), das die Spieler miteinander verbinden soll: Im Battlelog stehen Statistiken, Freundeslisten und umfassende Spieler-Infos; ebenso gibt es Funktionen für Squads und Voice Chat. Release: 27.10.11 (Europa) Hier der Battlelog! (Quelle: gamefront.de) - TRON - 19.07.2011 Zitat:DICE haben ein weiteres Mal über die technischen Fähigkeiten ihrer Frostbite 2 Engine gesprochen und deuteten dabei an, was im Multiplayer alles passieren könnte. Gegenüber dem PSM3 Magzin bestätigte Lead-Multiplayer-Designer Lars Gustavsson somit, dass Erdbeben auch imMultiplayer möglich seien. - Kirby aka Siss - 21.07.2011 5 Videos zu Battlefield 3 Hier sind fünf Videos zum Shooter Battlefield 3 (PS3, Xbox 360) von DICE, in dem der Mehrspieler-Modus zu sehen ist. Release: 27.10.11 (Europa) [video]http://www.youtube.com/watch?v=YeMqyEJ8Y2M[/video] [video]http://www.youtube.com/watch?v=BgIaqfqGLMs[/video] [video]http://www.youtube.com/watch?v=W3T6XW8snhA[/video] [video]http://www.youtube.com/watch?v=gEBR5gePIu4[/video] [video]http://www.youtube.com/watch?v=mliegdShKus&feature=player_embedded[/video] (Quelle: gamefront.de, youtube.com)
- Kirby aka Siss - 22.07.2011 Weitere Infos zum Battlelog Bislang ist nur bekannt, dass Battlefield von DICE mit dem neuen Battlelog-Feature ausgerüstet wird. Was genau es damit auf sich hat, wurde heute endlich bekannt gegeben.
- Zany - 22.07.2011 [video]http://www.youtube.com/watch?v=bevAROksrsY[/video] - Kirby aka Siss - 30.07.2011 2 Videos zur Alpha Version von Battlefield 3 Hier sind vier Videos zur Alpha-Version von Battlefield 3 (PS3, Xbox 360). Release: 28.10.11 (Europa) [video]http://www.youtube.com/watch?v=dwF15lqcxiY[/video]
[video]http://www.youtube.com/watch?v=5vIYq73Y4M4&feature=player_embedded[/video]
(Quelle: gamefront.de, youtube.com) Die Alpha habe ich auch schon gezockt sorry, aber waren ursprünglich 4 Videos ![]() - Kirby aka Siss - 03.08.2011 Battlefield 3 womöglich mit "Online Pass System" Der Shooter Battlefield 3 (PS3, Xbox 360) wird wahrscheinlich mit einem "Online Pass System" von Electronic Arts ausgeliefert. Das geht aus einem Kommentar von Patrick Bach hervor, der bei DICE als Executive Producer arbeitet. Bach bestätigt, dass die Spieler sich voraussichtlich mit einem Code registrieren müssen. Dieser Code liegt jedem neuen Battlefield 3 bei. Er soll dem Spieler Zugang zum Multiplayer-Part des Shooters geben. Bach wollte aber nicht klar Stellung beziehen, ob es sich hierbei um ein "Online Pass System" handelt. Auch Electronic Arts wollte sich auf Nachfrage hierzu nicht direkt äußern und verwies darauf, das Gespräch zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen. Bei einem "Online Pass System" schalten Käufer von Neuware Mehrspieler-Modi und andere Online-Funktionem mit einem Code frei. Dieser Code ist nur einmal verwendbar. Ein Gebrauchtkäufer kann ihn deshalb nicht mehr nutzen. Stattdessen muss er ungefähr EUR 10 für einen neue Code bezahlen - ansonsten kann er Multiplayer und andere Modi nicht nutzen. Release: 28.10.11 (Europa) (Quelle: gamefront.de) DICE über Battlefield - Kirby aka Siss - 03.08.2011 Jährliche Veröffentlichungen würden die Marke zerstören Wenn man sich so Call of Duty betrachtet, und wie es von Activision im jährlichen Rhythmus ausgeschlachtet wird, dann ist es wahrscheinlich nur eine Frage der Zeit, bis sich die Fans abwenden und die Serie dem Untergang gesegnet ist. Einige andere Spieleserien haben es ja bereits vorgemacht. DICE nimmt ganz klar Abstand von dieser Einstellung, denn ein jährlicher Rhythmus bei Battlefield beispielsweise würde die Marke zerstören. Natürlich wäre es rein rechnerisch möglich auch Battlefield jährlich zu beliefern, man müsste dafür nur ein weiteres Studio beauftragen, das dann die nötige Entwicklungszeit für einen neuen Titel zur Verfügung hätte. Allerdings wäre dann nicht mehr die von DICE gewohnte Qualität gewährleistet. Patrick Bach sieht das Geheimnis eher in umfangreichen Zusätzen wie z.B. Vietnam für Battlefield: Bad Company 2: "Was wir bei Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam bemerkt haben ist, dass, wenn man genug Zeit in eine Erweiterung wie Vietnam investiert, genug Content geboten wird, damit es sich neu und frisch anfühlt. Es ist nicht nur ein Map-Pack, es hat Waffen und Fahrzeuge und sorgt dafür, dass sich das Spiel wieder frisch anfühlt.” (Quelle: xbox-newz.de) |