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+--- Thema: Destiny Infos (/showthread.php?tid=25421)

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- Pooly - 26.09.2014

Weitere Verbesserungen angekündigt!

Bungie hat auf der offiziellen Webseite weitere Updates und Aktualisierungen für "Destiny" versprochen. Dazu heißt es: "In den letzten 2 Wochen gab es viele Überraschungen, Bugs, Exploits, DDoS-Angriffe, Weltpremieren und superviel Spaß. Es war eine unglaubliche Zeit. Und wir denken, dass jetzt eine gute Zeit ist, zurückzutreten und euch wissen zu lassen, wie wir finden, wie sich unser Spiel so macht sowie darüber zu sprechen, über welche Änderungen wir nachdenken. Wir werden für manche dieser Probleme schon heute die Lösungen live schicken, für andere wiederum erst in ein oder zwei Monaten. Bleibt dran für Updates und wir danken euch allen für euer Online-Feedback."

Mit dem neusten Patch wurde bereits der sogenannte "Loot Cave" beseitigt. Hier konnte man mittels Exploit schneller Farmen. Inzwischen wurde die Häufigkeit, mit der Loot spawnt, drastisch reduziert. In weiteren Updates will man sich der Prämien-Zelebrierung, der Sprachkommunikation, den Aktivitäten und auch den Waffen annehmen. Dazu heißt es: "In Destiny dreht sich das Meiste darum, stärker zu werden, indem man neue Upgrades, Ausrüstung oder Fortschritte erlangt. Unser Ziel ist, dies immer, wenn es passiert als Belohnung und Prämie an sich zu feiern und den Spielern mitzuteilen, was vor sich geht. Während der Entwicklung haben wir manchmal der Funktionalität eines Systems Priorität über die Zelebrierung von Beute gegeben."

Als Beispiel wird genannt:

• Die Gläserne Kammer hält viel begehrte Beute bereit, doch in dem Moment, in dem du sie erhältst, geschieht dies ohne Fanfaren und kann leicht übersehen werden.
• Das niedrigste Level der Täglichen Story (Heroisch) wirft viel EP und Ruf-Belohnungen ab, doch nichts davon erscheint in der Nachspielstatistik.


Den kompletten Bericht über aktuelle und kommende Verbesserungen könnt ihr hier nachlesen.

Quelle: playm & bungie

Gruß
pooly


- Pooly - 30.09.2014

Neuer Patch für diese Woche bestätigt & Details zum ersten Content geleakt!
Wie Bungie auf der offiziellen Webseite mitteilt, wird in dieser Woche ein neuer Patch für den Online-Shooter "Destiny" veröffentlicht. Mit dem Update sollen künftig endlich legendäre Engramme auch garantiert legendäre oder bessere Gegenstände enthalten. Das selbe gilt auch für seltene oder höherwertige Engramme.

Dies kommt auch bei den täglichen, wöchentlichen und den Vanguard Tiger-Missionen zum tragen. Auch hier sollen fortan garantiert seltene oder legendäre Items rausspringen, zusätzlich zu den anderen Belohnungen.

Die offiziellen Patch-Notes:

Zitat:Cryptarch Changes 

Cayde-6 took the Cryptarch aside and showed him a sack of doorknobs. He decoded that mystery pretty quickly.

• Legendary Engrams will always produce Legendary or better quality items, including Materials or Exotics
• Rare Engrams will always produce Rare or better quality items
• Rare engrams will have an increased chance to produce Legendary quality items

Activity Changes

• Daily Heroics, Weekly Heroics, and Vanguard: Tiger Playlist activities will include Rare and Legendary Engrams in addition to their existing rewards

Item Changes

• Ascendant materials have been promoted to Legendary to closer associate them with the gear they are used to upgrade
• Legendary Engram items that exist in your inventory will be demoted to Rare quality when the patch goes live, so decode them while you can. But let’s be honest--even if you don’t, we all know they were blues already...
Außerdem wurden am Wochenende durch einen Bug Details zu den kommenden Inhalten geleakt. Demnach wird es auf der Erde einen neuen Strike und drei Story-Missionen geben. Auf dem Mond erwarten uns zwei neue Strikes, ein neuer Raid und eine neue Story-Mission. Die Venus bietet zwei neue Story-Missionen, während der Mars um einen Strike und das Riff um einen Raid ergänzt werden. Auch ein neuer Crucible-Modus namens "Trials of Osiris" wird genannt, in dem ein spezielles Ausrüstungsset und andere Belohnungen auf uns warten.

Die Erweiterung "The Dark Below" soll übrigens im Dezember 2014 erscheinen, wobei aber noch nichts offiziell bestätigt wurde.

[Bild: update.gif]

Bungie hat zwischenzeitlich die Echtheit der geleakten Inhalte bestätigt. Diese seien aber noch nicht fertiggestellt, da man erst mit den Arbeiten begonnen habe.

[video]http://youtube.com/watch?v=c-osssAKgEc&feature=related[/video]
Quelle: playm, play3, eurogamer, videogameszone, areagames, bungie & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 02.10.2014

Neuer Patch ist ab sofort verfügbar!

Bungie verteilt seit gestern Abend den kürzlich angekündigten Patch (1.02) für "Destiny" auf allen Plattformen. Durch das Update werden unter anderem Engramme mindestens der tatsächlichen Qualität oder höher entsprechen. Zudem gibt nun auch mehr Belohnungen für Strikes.

Hier die deutschen Patch-Notes:

Zitat:In diesem Patch beschäftigen wir uns damit, wie die viel diskutierten Engramme verdient und erhalten werden. Strikes werfen nun mehr Belohnungen ab und es ist besser vorhersehbar, was man bekommen hat. Eine Rotation von Karten im Schmelztiegel ist auch von diesem Patch betroffen.

Kryptarch

• Legendäre (violette) Engramme werden immer in ein legendäres oder höheres Objekt umgewandelt.
- Anmerkung: Legendäre Engramme, die sich bereits in deinem Inventar befinden, werden zu seltenen Objekten, wenn der Patch live geht. Doch wenn diese Engramme entschlüsselt werden, wird dies immer noch zum gleichen Ergebnis wie vorher führen.
• Seltene (blaue) Engramme werden immer in ein seltenes oder höheres Objekt umgewandelt.
- Erhöhte Chance auf legendäre Ausrüstung
• Material: Aszendenten-Bruchstücke und Aszendenten-Energie wurden auf Legendär angehoben (von Selten).


Belohnungen

• Seltene (blaue) sowie legendäre (violette) Engramme wurden als potentielle Beute für Folgendes hinzugefügt:
- Vorhut: Tiger-Strike-Playlist
- Tägliche Heroische Missionen (erstes Mal pro Tag)
- Wöchentliche Heroische Missionen (erstes Mal pro Woche)
• Bekannte Probleme
- Wenn man eine höhere Schwierigkeitsstufe für tägliche Missionen auswählt, wird EP-Bonus nicht in der Aktivitätsübersicht angezeigt.
- Du bekommst den EP-Bonus, er wird dir nur nicht angezeigt.


Schmelztiegel

• Reduziertes Zeitlimit in Bastion und Erstes Licht in Kontrolle sowie in Konflikt von 15 auf 12 Minuten, so dass sie den Karten ohne Fahrzeuge in den Playlisten entsprechen.
• Gewichtung von Bastion sowie Erstes Licht in Kontrolle und Konflikt gesenkt, so dass sie weniger häufig in diesen Playlisten erscheinen.
Quelle: bungie.net

Gruß
pooly


- Pooly - 07.10.2014

Neues Eisenbanner-Event gestartet & Neuer Patch!

Wie bereits angekündigt, hat Bungie heute ein neues "Eisenbanner Event" für "Destiny" gestartet. Bis zum 14. Oktober 2014 hat man nun die Möglichkeit, den Veteranen Lord Saladin im Turm zu treffen. Saladin hat, wie schon von dem "Zorn der Königin"-Event bekannt, spezielle Beutezüge für uns parat. Weiter heißt es zu Lord Saladin: "Der Lord Saladin kämpfte mit Lord Shaxx und Commander Zavala seite an seite um die letzte Stadt der Menschen vor den Gefallenen zu schützen."

Zum "Eisenbanner Event" heißt es:

Zitat:Was ist der Eisenbanner

Der Eisen-Banner sucht die besten Hüter, im Kampf gegen die Dunkelheit.
Dieser wurde geboren, um die Eisen-Lords und deren Bemühungen in den letzten Tagen der Stadt zu ehren.
In PvP funktioniert all deine Ausrüstung mit ein paar Vorbehalten gleich…
In den normalen Crucible matches sind Level-, Angriffs- und Verteidigungsstatistiken unerheblich; alle Waffen werden gleich behandelt.
Beim Iron-Banner zählen diese jedoch, auch wenn sie nicht so einen großen Anteil einnehmen, wie bei einem PvE!

Die Ausrüstung zählt!

Wenn du in einem speziellen Match wie Iron-Banner kämpfst, nutze als vorher die Zeit, um dich spezifisch darauf vorzubereiten, damit du Level-Vorteile nutzen kannst.
Ein weiterer Unterschied zu normalen Crucible matches ist, dass du größere Chancen hast, außergewöhnliche Ausrüstung zu bekommen. Um dafür kämpfen zu können, triffst du Lord Saladin im Turm, gegenüber der Landezone.

- Der Iron-Banner ist als separate Modus im Crucible aufzurufen
- Die Stärke deiner Waffen ist entscheidend für den Sieg; Iron-Banner erwartet also deine beste Ausrüstung!
- Der Sieg bringt dir Ruhm und Ehre und die Möglichkeit, spezielle Iron-Banner-Ausrüstung zu bekommen. Deine neue Ausstattung kannst du dir bereits während des laufenden Events anschauen.

.png   wpid-iron-banner-oct.png (Größe: 211.64 KB / Downloads: 3)

Des weiteren werden heute gegen 16 Uhr die Server kurzzeitig herunter gefahren, da Bungie einen neuen Hotfix einspielen wird. Dieser soll sich in erster Linie um technische Probleme kümmern. So sollen beispielsweise ungewollte Kicks in den Orbit der Vergangenheit angehören. Auch soll die Server-Verbindung mit dem Hotfix stabilisiert werden.

Hier die offiziellen Patch-Notes:

Zitat:Client fixes

• Added more data logging for matchmaking systems
• Improved connectivity failure handling to reduce beaver (Kick To Orbit events) KTOs
• Improved logging of player disconnections
• Internal tools fixes to speed up our release process
• Fixes to the roster system to allow us to tune the frequency of roster updates on Xbox One
• Fixed a bug that allowed users to quick scope on some weapons
• Server Fixes

Security fixes

• Server performance improvements
• Fixes to reduce the frequency of some KTOs
• Better logging to help diagnose connectivity problems
• Fixes to some Centipede errors that were exclusive to specific player characters
Quelle: destinyblog & bungie.net

Gruß
pooly


- Pooly - 14.10.2014

Neuer Hotfix für heute angekündigt!

Bungie hat für heute einen neuen Patch mit der Versionsnummer 1.0.2.2 für "Destiny" angekündigt. Der Patch schwächt unter anderem den Basisschaden der Waffe "Vex Mythoclast" um 34 Prozent ab. Dafür wird der Schadensmultiplikator bei Headshots von 1,25 auf 1,50 erhöht.

Des weiteren wurde bei der Titan-Klasse ein Problem mit dem "Unbreakable"-Perk behoben, das mehr Agilität als beabsichtigt bot. Neuerdings können Warlocks den "Brimstone"-Perk auch in der Luft aktivieren.

Auch wurden Änderungen am Raid "Vault of Glass" vorgenommen. Dieser soll nun etwas schwieriger für Spieler werden. Zudem werden künftig Engramm-Belohnungen aus Strikes auch im Abschlussbildschirm angezeigt.

Die kompletten Patch-Notes im Überblick:

General

• Fixed a bug where the Valkyrie-O5X Ship was the same as the Aurora Lance

Classes

Titan
• Unbreakable: Fixed an issue with the perk granting more agility than intended
Warlock
• Brimstone: Perk can now activate if player is airborne

Weapons

General
• Fixed some issues related to quick weapon swapping
Auto Rifles
• Base Damage decreased by 2%
• Reduced Precision Damage multiplier from 1.50 -> 1.25 (head shot bonus)
• Stability decreased by 4% - 17% (driven by stat value)
Hand Cannons
• In-air accuracy now increased
Scout Rifles
• Base damage increased by 6%
• Damage vs. Combatants increased by 6% - 25% (based on tier)
• Improved target acquisition, plus additional recoil tuning.
Shotguns
• Decreased base damage at maximum range (falloff) by 20%
• Shot Package Perk now has a slightly wider cone of fire
• The Rangefinder and Shot Package perks are now mutually exclusive
Exotic Weapons
• Vex Mythoclast
• Base Damage decreased by 34%
• Increased Precision Damage multiplier from 1.25 -> 1.50 (headshot bonus)
Pocket Infinity
• Enhanced Battery Perk has now been replaced with the Speed Reload Perk
Perks
• Metal Detector: Fixed a bug that prevents this perk from actually providing additional ammo
• Lightweight: Fixed a bug that allowed additional agility to apply even when a weapon was stowed

Activities

Strikes
• Engram rewards from strikes now appear in the post-game Activity Summary
Raid - Vault of Glass
• Templar Encounter
• Kill volume added to sniper platforms to prevent players from sitting on top of them
• Relic is now removed and respawned if the holder leaves the playable area

Destinations

• The Fallen have also retreated from their hold over the Rocket Yard to discuss a new takeover plan

Quelle: play3, videogameszone, playm, eurogamer, gamefaqs & bungie

Gruß
pooly


- Pooly - 21.10.2014

Nächster Hotfix im Anmarsch!

Wie Bungie kürzlich bekanntgab, arbeitet man derzeit an einem neuen Hotfix für "Destiny". Mit diesem soll unter anderem nochmal bei der Raid-Waffe "Exotic Vex Mythoclast" nachbessert werden, da sich durch die letzte Senkung der Durchschlagskraft negativer Einfluss auf die Spielerfahrung im PvE-Modus ergeben hat. Jetzt wird ein weiteres Mal sowohl der Basisschaden als auch der Angriffswert überarbeitet.

Außerdem soll beim "Gläserne Kammer"-Raid nachgebessert werden. Laut Bungie wird man hier einen Fehler beseitigen, der dazu führen konnte, dass der Boss "Atheon" unkontrolliert in die Tiefe stürzte. Auch die Teleportationen der Spieler sollen künftig durch "Atheon" auf dem Zufallsprinzip basieren und nicht mehr auf der Entfernung der Nutzer zum Boss.

Einen genauen Termin für den Hotfix gibt es leider noch nicht. Laut offiziellen Angaben könnte dieser noch eine Weile auf sich warten lassen.

Quelle: play3, playm & bungie

Gruß
pooly


- Pooly - 28.10.2014

Bald Shader für Raumschiffe und Sparrows?

Wie "Planet Destiny" in Erfahrung gebracht haben will, könnte der für Dezember angekündigte DLC "The Dark Below" auch brandneue Shader für Raumschiffe und Sparrows beinhalten. Die entsprechenden Hinweise mit den Bezeichnungen "ship shader template" und "vehicle shader template" stammen aus dem Quellcode des Spiels, welche bei DestinyDB eingetragen sind. Passende Bilder dazu findet ihr hier.

Des weiteren ist mit "shader data" von eigenen Design-Templates die Rede.

Eine offizielle Bestätigung seitens Bungie oder Activision steht allerdings noch aus.

Quelle: eurogamer, play3, planetdestiny & destinydb

Gruß
pooly


- Pooly - 29.10.2014

Update 1.0.2.3 & Halloween-Items verfügbar!
Bungie hat gestern einen neuen Patch mit der Versionsnummer 1.0.2.3 für "Destiny" veröffentlicht. Der Patch behebt unter anderem einen aufgetauchten Exploit mit dem Raid Boss Atheon in der Gläsernen Kammer. Außerdem nimmt man sich der Teleport-Fähigkeit von Atheon an und behebt Fehler im Zusammenhang mit dem Fehlercode "Zebra". Auch soll man unter bestimmten Umständen nicht mehr aus dem Spiel fliegen oder im Orbit landen. Weitere Änderungen betreffen diverse Sicherheitslücken.

Des weiteren hat Bungie auch einige Halloween-Items spendiert. Mit dem "Flight of Shadows" wird beispielsweise für 24 Stunden das "Aussehen eures Respawns" verändert und mit dem sogenannten "Jackolyte"-Item darf man 30 Minuten lang einen Kürbiskopf tragen. Das Halloween-Paket bekommt man bis zu drei mal bei der Poststelle.

Trailer zu den Halloween-Items:

[video]http://youtube.com/watch?v=l0grR-EBdI4&feature=related[/video]
Changelog für Update 1.0.2.3:

General

• Fixed an issue in which multiple errors reported with Zebra error codes
• Errors previously reporting as Zebra will now display as their own separate codes
• Fixed a rare issue related to being Kicked To Login repeatedly
• Fixed a rare issue that resulted in a Kick To Orbit reported with the Cockatoo error code

Servers


• Fixed an issue where some players would occasionally be erroneously kicked at the beginning of an activity due to a server error
• Increased protection against account corruption

Raid

• Fixed an issue where Atheon was not choosing random targets for teleport through the timestream during the final encounter on the Vault of Glass
• Fixed an exploit where Atheon could be forced off his platform

Quelle: play3, videogameszone, playm, areagames, eurogamer, youtube & bungie.net

Gruß
pooly



- Pooly - 29.10.2014

Termin und Inhalt der ersten Erweiterung bekannt!

Bungie und Activision haben soeben per Pressemeldung Infos zur ersten "Destiny"-Erweiterung namens "Dunkelheit Lauert" bekanntgegeben. Demnach wird der erste Zusatzinhalt am 09. Dezember 2014 erscheinen und neuen Waffen, Ausrüstungsgegenstände sowie zusätzliche Koop- und Multiplayer-Aktivitäten beinhalten.

Destiny-Erweiterung I: "Dunkelheit Lauert" bietet folgende Inhalte:

• Neue Waffen, Rüstungen und Ausrüstung, die man sich verdienen kann, darunter legendäre und exotische Objekte
• Licht-Level-Maximalstufe auf 32 erhöht und fünf zusätzliche Inventar-Plätze für Beutezüge
• Neue Story-Quests und Missionen: Eris, die sich jahrelang in den Schatten der Schar versteckt hielt, kommt als neuer Charakter mit einer ominösen Warnung auf die Hüter zu: Die Schar will die Gottheit Crota beschwören, um die Erde zu zerstören. Wer Eris im Turm aufsucht, erhält Spezialaufträge, bei denen man unter anderem mit drei neuen Missionen sein Licht-Level erhöhen und neue Belohnungen verdienen kann.
• Neuer kooperativer Strike Der Wille von Crota: Der Spieler tritt mit seinem Einsatztrupp gegen Omnigul an, die die Schar-Armee auf Geheiß ihres Meisters Crota erweitern will.
• Neuer Raid für sechs Spieler, Crotas Ende, der tief unten im Höllenschlund spielt
• Für PlayStation gibt es neben dem kooperativen Strike Der Unsterbliche Geist exklusive Inhalte, die bis Herbst 2015 zeitexklusiv verfügbar sind.

Neue kompetitive Multiplayer-Arenen:

• Pantheon – In den Tiefen des Schwarzen Gartens liegt ein uralter Vex-Tempel voller von den Vex erbauter Strukturen und enger Gänge.
• Himmelsschock – Eine alte interplanetare Verteidigungsanlage für Fahrzeug- und Infanterie-Gefechte.
• Der Kessel – Eine verlassene Ritualstätte der Schar, gut für den Nahkampf geeignet.

Die Spieler können "Dunkelheit Lauert" für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One und Xbox 360 einzeln (zum Preis von 19,99 Euro) oder als Teil des "Destiny"-Erweiterungspasses (für 34,99 Euro) erwerben. Der Pass umfasst sowohl die Erweiterung I als auch die Erweiterung II.

Quelle: looki, eurogamer & playm

Gruß
pooly


- Pooly - 04.11.2014

Kostenloser Content im Dezember!

Wie heute bekannt wurde, wird Bungie im Dezember nicht nur das kostenpflichtige Download-Paket "Dunkelheit lauert" veröffentlichen, sondern auch kostenlose Inhalte. Zu diesen gehören weitere Waffen, exklusive Ausrüstungsgegenstände, frische tägliche Quests sowie fünf weitere Bounty-Slots.

Weitere Details dazu will Bungie in den nächsten Wochen enthüllen.

Quelle: play3

Gruß
pooly