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L.A. Noire Infos - Druckversion

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- Kirby aka Siss - 19.05.2011

L.A. Noire: Erster DLC-Fall im Juni

Der erste DLC-Fall für Rockstars und Team Bondis L.A. Noire soll im Juni erscheinen.
Der Fall trägt den Namen "Nicholson Electroplating" und findet sich dann auf dem Schreibtisch in Arson.

Als Releasetermin nennt diese Redeem-Seite für Best-Buy-Kunden in den USA, die sich beim Midnight Launch des Spiels mit etwas Glück einen Code dafür sichern konnten, den 21. Juni.
Wirklich konkrete Einzelheiten zu dem Fall liegen bislang aber noch nicht vor.

In Deutschland erscheint das Spiel am morgigen Freitag. Mehr dazu entnehmt ihr unserem Test zu L.A. Noire.

(Quelle: eurogamer.de)


.gif   update.gif (Größe: 2.86 KB / Downloads: 245) 20.05.11

L.A. Noire: Sony und Rockstar geben Stellungnahme zu Abstürzen ab

Rockstar Games und Sony haben eine gemeinsame Stellungnahme zu den technischen Problemen abgegeben, die L.A. Noire bei einigen Konsolen verursachen soll; gestern berichteten mehrere Leute im offiziellen Rockstar-Forum, dass L.A. Noire ihre PS3 überhitzen und zum Absturz bringen würde.

In der Stellungnahme heißt es, dass weder die neueste Firmware 3.61 noch L.A. Noire der Grund für die Überhitzung der Konsole ist. Beide Unternehmen arbeiten hart daran, eine Lösung zu finden. Bis dahin sollen sich Betroffene bitte an den Support wenden:

Rockstar Support: www.rockstargames.com/support
Rockstar Support on Twitter: twitter.com/RockstarSupport
Playstation 3 Support EU: http://eu.playstation.com

CLICK (PlayStation: "Rockstar Games And Sony Joint Statement On L.A. Noire")

(Quelle: gamefront.de)


L.A. Noire - PS3-Xbox-360-Grafikvergleich im Video - LA COKA NOSTRA - 20.05.2011

Für alle, die sich gefragt haben, wie Rockstars “L.A. Noire” im PS3-Xbox-360-Grafikvergleich aussieht, haben die Jungs von Gametrailers ein Vergleichsvideo erstellt, das eine relativ eindeutige Antwort gibt.
[video]http://www.gametrailers.com/player/714079.html[/video]
(Quelle: Play3.de & youtube.com)



- RoJiN - 20.05.2011

Etliche Bugs mit Video-Beweisen!

Auch wenn Rockstar mit L.A. Noire ein wirklich gutes Spiel abgeliefert hat, so haben sich doch etliche Technik-Fehler eingeschlichen. So stürzt die PS3-Version gerne mal ab, sobald man die Viereck-Taste betätigt.

Außerdem rennen Menschen Häuserwände hoch, nur um dann wieder herunterzufallen. Weiterhin zickt die Spielfigur gerne mal herum und rennt wie ein dummer Bot gegen die Wand.

Hier geht es zu den Videos mit den Bugs.



(Quelle: xbox-newz.de, gamefront.de & youtube.com)


- Kirby aka Siss - 21.05.2011

Analyst rechnet mit 3 Millionen Verkäufen

Team Bondi hat für die Entwicklung von L.A. Noire ja nicht gerade wenig Zeit benötigt.
Aber das liegt vor allem an den ausgeprägten Gesichtsanimationen, die man alle nach und nach und von Person zu Person extra erstellen hat müssen.
Dementsprechend hoch sind da natürlich auch die Entwicklungskosten.

Aber laut Analyst Arvind Bhatia könnte sich dieser Aufwand vollkommen lohnen. Seinen neuesten Hochrechnungen nach rechnet er nämlich mit mindestens 3 Millionen Verkäufen des Krimi-Action Titels.
Damit würde sich der investierte Aufwand und die verstrichene Zeit im Null Komma nix egalisiert haben.

(Quelle: xbox-newz.de)


.gif   update.gif (Größe: 2.86 KB / Downloads: 179) 22.05.11

L.A. Noire Patch veröffentlicht

Rockstar Games gibt bekannt, dass für L.A. Noire (PS3, Xbox 360) ein erster Patch auf Xbox Live und im PlayStation Network veröffentlicht wurde.

Da Update behebt einige Fehler im Spielsystem und der Grafik, korrigiert ein paar Probleme in der Handlung und den Unterhaltungen und verbessert das Erfassen von Statistiken und die Integration des Social-Clubs.

CLICK (Rockstar: "Title Update 1.00 for L.A. Noire on PlayStation 3 and Xbox 360")

(Quelle: gamefront.de)

Nachfolger würde keine 5 Jahre benötigen

Das Krimi-Abenteuer L.A. Noire ist erst seit der letzten Woche für die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 erhältlich, doch schon jetzt wird über einen Nachfolger gesprochen. So würde Team Bondi laut Brendan McNamara nicht nochmals fünf Jahre für einen Nachfolger benötigen. Weiterhin arbeitet man an einer neuen Motion Capturing-Technik, die es mit Hollywood aufnehmen soll.

"Wir haben eine Menge Tools entwickelt, um dieses Spiel machen zu können. Daher denke ich, dass gewisse Teile schneller gemacht werden können. Allerdings kannst du den schriftlichen Part nicht verkürzen. Du kannst ihn auf unter fünf Jahre drücken und wir arbeiten grad an einer neuen Motion Capturing-Technik, die den ganzen Körper einfängt," so Brendan McNamara. "Und wir sind in der Lage, diese Darbietung in ein Videospiel zu verfrachten. Das ist wirklich aufregend." Team Bondi hat die Arbeiten an einem neuen Spiel bereits begonnen. Unklar ist jedoch, ob es sich dabei um L.A. Noire 2 handelt.

(Quelle: gamezone.de)


- Kirby aka Siss - 24.05.2011

Analysten: Vier Mio. Verkäufe in 2011

Wie GameIndustry.biz berichtet, rechnen Marktanalysten damit, dass Rockstar im aktuellen Geschäftsjahr etwa vier Millionen Exemplare des aktuellen Blockbusters L.A. Noire an den Mann bzw. die Frau bringen wird. Dabei beruft sich das Branchenmagazin auf Angaben von Cowen & Company.

Die veranschlagte Verkaufszahl klingt im ersten Augenblick imposant, geht im Vergleich mit beispielsweise Red Dead Redemption dann doch etwas unter. Zum Vergleich: Der Western-Hit wanderte im letzten Geschäftsjahr satte acht Millionen Mal über die Ladentheke.
Aus diesem Grund wurde auch die Gewinnerwartung seitens Analyst David Creutz auf 1,20 US-Dollar pro Anteil nach unten angepasst: "Wir glauben nicht, dass der Rest des Line-ups der Firma die Proditabilität signifikant steigern wird, und GTA V wird wohl nicht vor dem Geschäftsjahr 2013 ausgeliefert werden."

(Quelle: gameswelt.de)


- LA COKA NOSTRA - 26.05.2011

Neue Animationstechnik toppt L.A. Noire!



Jeder der bis dato bereits in den Genuss von L.A. Noire kam, musste bei den ersten Verhören einfach kurz einhalten. Der Mund geht unweigerlich vor Erstaunen auf. L.A. Noire ist hinsichtlich der Gesichtsanimationen den meisten Games weit voraus - andere Schwächen des Spieles ausgeklammert. Ein wahrer Meilenstein der Videospielindustrie. Noch nie wurde Mimik so realitätsnah dargestellt. Moment mal, noch nie? Falsch! Bis gestern wäre korrekt.
Dann kam nämlich eine neue, gar noch revolutionärere Animationstechnik von Janimation ans Tageslicht die - Achtung! - L.A. Noire sogar toppt!
Ist das möglich? Schaut einfach selbst:
[video]http://www.youtube.com/watch?v=DzeYnPGMlh8&feature=player_embedded[/video]
Diese 3D Applikation - Softimage - kann laut Aussagen der Entwickler locker flüssig mit 60 FPS bereits auf der aktuellen Konsolengeneration laufen. Selbstverständlich soll diese neue Technik auch in einem Spiel zum Einsatz kommen, welcher Titel sich über diese erschreckend echte Animationstechnik freuen darf, ist leider noch nicht bekannt.
(Quelle: Ps3-talk & Youtube)



- Kirby aka Siss - 26.05.2011

L.A. Noire DLC in der nächsten Woche

Rockstar Games will in der nächsten Woche herunterladbare Inhalte für L.A. Noire (PS3, Xbox 360) anbieten. Das teilt der Entwickler auf Twitter mit. Nähere Angaben zu dem DLC liegen nicht vor.

(Quelle: gamefront.de)



- Kirby aka Siss - 01.06.2011

Der Rockstar Pass im Detail

Wusste man vorher noch nicht was der Rockstar-Pass bedeuten wird, sind nun detaillierte Informationen aufgetaucht. Denn der Rockstar-Pass wurde nun auf Xbox-Live veröffentlicht, kostet 800 MS Points und beinhaltet sämtliche Vorbesteller-Inhalte für "L.A. Noire".

Diese Inhalte findet man im Rockstar-Pass:

- Broderick Detective Suit
- Sharpshooter Detective Suit
- Badge Pursuit Challenge & Button Man Suit
- “The Naked City” Vice Case
- “A Slip Of The Tongue” Traffic Case
- “Nicholson Electroplating” Arson Case
- “Reefer Madness” Vice Case

Damit aber noch nicht genug der Information, wissen wir nun auch, dass man mit dem Pass auch zukünftig DLC's herunterladen kann, ohne dafür etwas extra zu bezahlen.

So sehen die aktuell bekannten Termine aus:

- Chicago Lightning-Anzug (exklusiv im Social Club) – 17. Mai
- L.A. Noire Rockstar-Pass (zeitlich begrenzter reduzierter Preis) – 31. Mai
- “Die nackte Stadt” DLC-Fall –31. Mai
- “Falsche Papiere” DLC-Fall – 31. Mai
- Haudegen-Anzug und Waffe – 31. Mai
- Meisterschützen-Anzug und Waffe – 31. Mai
- Die Jagd nach Abzeichen – 31. Mai
- Chicago Piano-Maschinengewehr (kostenlos) – 31. Mai
- L.A. Noire Rockstar-Pass (Standardpreis) – 14. Juni
- “Nicholson Galvanisierung” DLC-Fall – 21. Juni
- “Kifferwahnsinn” DLC-Fall– 12. Juli

(Quelle: xbox-newz.de)


.gif   update.gif (Größe: 2.86 KB / Downloads: 103)

Frische Details zu den Zusatzinhalten

Zu den Zusatzinhalten, die für L.A. Noire in Planung sind, hat Rockstar Games nun erste Details veröffentlicht. So sind die ersten Add-ons sogar schon seit heute erhältlich. Dazu gehören unter anderem zwei neue Fälle. Die Nackte Stadt (Sittendezernat) und Falsche Papiere (Verkehrsdezernat) sind für jeweils 4,00 € beziehungsweise 320 Microsoft Points erhältlich. Zudem gibt es mit Jagd nach Abzeichen eine Sammel-Herausforderung für 2,00 € oder 160 MS Points und zwei Pakete mit jeweils einem Anzug und einer Waffe für je 1,00 € oder 80 MS Points.

Wer will, kann auch für derzeit 10,00 € (960 Microsoft Points) den sogenannten L.A. Noir Rockstar Pass erwerben, mit dem ihr alle bereits erschienene sowie zwei für die Zukunft angekündigte Zusatzinhalte herunterladen könnt. Bei Letzteren handelt es sich um zwei neue Fälle: Nicholson Galvanisierung für das Branddezernat und Kiffer-Wahnsinn für das Sittendezernat. Diese erscheinen am 21. Juni und am 12. Juli.

Der Rockstar Pass wird nach einer gewissen Zeit preislich auf 12,00 € ansteigen, weswegen ihr euch bei Interesse also beeilen solltet. Zudem gibt es ab heute mit dem Chicago Lightning-Anzug und dem Chicago Piano-Maschinengewehr zwei kostenlose DLCs; den Anzug gibt es jedoch nur die Leute, die sich im Rockstar Social Club registriert haben.

(Quelle: gameswelt.de)


- Kirby aka Siss - 17.06.2011

Video zum DLC "Nicholson Galvanisierung"

Nach einer verheerenden Explosion in der Nicholson Galvanisierungsanlage in Downtown Los Angeles werden die Detectives Phelps und Biggs aus der Brandermittlung zum Ort des Geschehens gerufen. War es nur ein tragischer Unfall oder steckt noch mehr dahinter?

Das neue Video zum kommenden Brandermittlungs-Fall "Nicholson Galvanisierung". Der Bonus-Fall ist ab dem 21. Juni als Download für L.A. Noire erhältlich im Playstation Network (€ 3.99) und auf Xbox LIVE (320 MS Points).

[video]http://www.youtube.com/watch?v=ozHg3L3rMuA[/video]


(Quelle: xbox-newz.de, youtube.com)



- Kirby aka Siss - 22.06.2011

L.A. Noire: DLC "Nicholson Galvanisierung" ab sofort erhältlich!

Rockstar gibt bekannt, für L.A. Noire (PS3, Xbox 360) der herunterladbare Fall "Nicholson Galvanisierung" ab sofort auf Xbox Live und im PlayStation Network erhältlich ist.

"Nicholson Galvanisierung" ist ein Fall aus der Brandermittlung: Um 9:45 Uhr erschüttert eine gewaltige Explosion Los Angeles. Ganze Häuserblocks sind zerstört, Rauch und Asche vernebeln die Luft. Die Detectives Phelps und Biggs eilen zum Gelände der Nicholson Galvanisierungsanlage, finden aber nur Unmengen offener Fragen.

Was verursachte die Explosion? Woran arbeiteten Nicholsons Angestellte? Wo sind Chef-Chemiker Dr. Harold McLellan und seine rätselhafte Assistentin? In diesem komplett neuen Fall müssen Phelps und Biggs die Trümmer ganzer Häuserblocks nach Hinweisen durchsuchen, die durch die Explosion zerstört wurden.

Im Laufe ihrer Ermittlungen wird das Duo nicht nur neue Zeugen und Verdächtige vernehmen, sondern auch völlig neue Schauplätze erforschen, darunter der Hangar von Howard Hughes' berühmtem Flugzeug "Spruce Goose". Wie viele andere Geschichten in L.A. Noire basiert auch "Nicholson Galvanisierung" auf wahren Begebenheiten aus dem Los Angeles des Jahres 1947 und bietet einzigartige Charaktere, Schauplätze und Trophäen / Erfolge. Preis: EUR 3,99 (PlayStation Network) / 320 Microsoft-Punkte (Xbox Live)

(Quelle: gamefront.de)