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Halo: Reach Infos - Druckversion

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- RoJiN - 02.03.2010

Bilder zeigen Soldatenkopf

Bungie zeigt uns einen Soldatenkopf in detaillierten 3D-Modellen und verschiedenen Design-Stufen.

Hier geht es zu den Bildern.



(Quelle: xbox-newz.de)


- Spider 6662k - 04.03.2010

[video]http://www.youtube.com/watch?v=9oIIGwmEpRs[/video]

Halo Reach Multiplayer Beta Video Smile

Das Game wird soooooooooo geil ^^


- Bugl4r - 05.03.2010

was ist daran geil, seit jahren nix geändert, absoluter scheiss...
schon ODST (Halo 3 version 1.5) hätten sie sich sparen können..


- Adamantium - 05.03.2010

Bugl4r,index.php?page=Thread&postID=140758#post140758' schrieb:was ist daran geil, seit jahren nix geändert, absoluter scheiss...
schon ODST (Halo 3 version 1.5) hätten sie sich sparen können..

Hast du Halo 3 und ODST ausgiebig gespielt? Die beiden sind doch ziemlich verschieden....vom richtigen Multiplayer mal abgesehen.

ODST hatte doch mal eine andere Erzählweise und war "open world" in der Kampagne...wenn ich mir das Reach Video angucke, sehe ich sofort 10 Dinge die anders sind. Ob das gut oder schlecht ist bleibt abzuwarten.


- RoJiN - 05.03.2010

Halo 2-Spieler kriegen Zugang zur Beta

Microsoft will verbleibenden Halo 2-Spielern den Wechsl zur Xbox 360 erleichtern, indem die treuen Fans eine Einladung für den Halo: Reach-Beta Test, eine drei-monatige Gold-Mitgliedschaft und 400 Microsoft-Punkte erhalten.



(Quelle: gamefront.de)


- DarkMasterCh1ef - 05.03.2010

Adamantium,index.php?page=Thread&postID=140763#post140763' schrieb:
Bugl4r,index.php?page=Thread&postID=140758#post140758' schrieb:was ist daran geil, seit jahren nix geändert, absoluter scheiss...
schon ODST (Halo 3 version 1.5) hätten sie sich sparen können..

Hast du Halo 3 und ODST ausgiebig gespielt? Die beiden sind doch ziemlich verschieden....vom richtigen Multiplayer mal abgesehen.

ODST hatte doch mal eine andere Erzählweise und war "open world" in der Kampagne...wenn ich mir das Reach Video angucke, sehe ich sofort 10 Dinge die anders sind. Ob das gut oder schlecht ist bleibt abzuwarten.
damuss ich zustimmen.da hat sich einiges getan,aber erkennen tut man es nur wenn man alle games ausgiebig gespielt hat


- RoJiN - 08.03.2010

Multiplayervideo-Analyse im Video

In dem folgenden YouTube-Video erfahrt ihr die größtmöglichen Informationen zu Waffen, Rüstungen und möglichen Spielmodis. Für Halo-Fans sicherlich eines der interessantesten Videos der letzten Wochen.

[video]http://www.youtube.com/watch?v=xJKvdYB1t1w&feature=player_embedded[/video]



(Quelle: xbox-newz.de & youtube.com)


- RoJiN - 15.03.2010

Im September weltweiter Release?

Wie die Leute von CVG nun von einigen UK-Händlern erfahren haben wollen, soll Halo: Reach dieses Jahr am 14. September erscheinen. Bisher war lediglich bekannt, dass es irgendwann diesen Herbst erscheinen soll.

Bungie und Microsoft haben sich zum angeblichen Release-Termin noch nicht geäußert.



(Quelle: xbox-newz.de)


- RoJiN - 21.03.2010

Details zum Matchmaking und zu sozialen Funktionen

Bungie hat zu Halo: Reach neue Details zum Matchmaking und den sozialen Funktionen bekannt gegeben. Diese lauten wie folgt:

Active Roster:
  • Nach dem Start von Reach sieht man im Hauptmenü oder in der Lobby, was Xbox Live-Freunde in Reach gerade so machen.
  • Man erhält genaue Angaben über die Freunde, wo sie z.B. in Reach gerade spielen, wie viele Punkte sie haben, wie viel Restspielzeit noch ist.
Queue-Joining:
  • In Halo 3 war es schwer Freunde zu treffen, die bereits in einem Match am spielen waren. Man musste warten, bis sie fertig waren. Begann man in der Zwischenzeit aber selbst ein neues Spiel, dann mussten wiederum die Freunde warten, bis man fertig war. Damit die Spieler auf diese Weise nicht ständig hin- und herwechseln und ewig warten müssen, soll sie "Queue-Joining" sofort zusammenbringen, wenn sie frei sind.
Verbessertes Voting System:
  • Bungie nennt das System "Veto 2.0"
  • Auf einer Playlist hat jeder Spieler vier Auswahlmöglichkeiten, für die er stimmen kann. So kann er im ersten Punkt die Karte und Spielvariante bewerten.
Arena Playlist:
  • Playlists für Slayer und Teamslayer, die sich an Hardcore-Spieler richten.
  • Spieler werden über Monate hinweg bewertet. Das Bewertungssystem erkennt auch, dass es nicht nur auf die Zahl der "Kills" ankommt, um ein guter Spieler mit starken Fähigkeiten zu sein. Dieses System soll daher besonders in Team-Spielen greifen, wo z.B. ein Spieler mehr unterstützend eingreift und seinen Kameraden hilft.
  • Spieler, die viele "Kills" haben und weniger gestorben sind, erhalten einen höheren Rang, als Spieler, die genau so oft gestorben sind, wie sie andere Spieler erledigt haben.
  • Ränge sind Onyx, Gold, Silver, Bronze und Steel. Um sich für einen Rang zu qualifizieren, müssen die Spieler eine bestimmte Zahl an Spielen am Tag gemacht haben, um sich im täglichen "Daily Ranking" platzieren zu können.
Ranked and Social Combined:
  • Die Playlists sollen so weit mitdenken, dass sie passend zur Teamgröße des Spielers ein geeignetes Team an Gegnern finden.
  • Sucht man ein Spiel "Vier-gegen-Vier" und hat in seinem Team vier Leute, dann sucht es ein Vierer-Team als Gegenspieler, das ähnliche Fähigkeiten hat und ebenbürtig ist.
  • Hat man mehr als vier Leute in seiner Mannschaft, dann teilt Reach das Team auf und füllt die leeren Plätze mit zusätzlichen Spielern. So kämpfen am Ende zwei Vierer-Teams gegeneinander.
Streamlined Party-Up:
  • Nach einem Match bleiben alle Spieler zusammen und kommen automatisch ins nächste Match.
Matchmaking Connection Optionen:
  • Es gibt mehr Möglichkeiten, Spiele via Matchmaking zu finden: Man stellt ein, ob man nur gegen Leute mit guter Internet-Verbindung spielen will, gegen Leute mit ähnlichen Fähigkeiten oder die dieselbe Sprache sprechen.
Hier geht es zu den Bildern.



(Quelle: gamefront.de & shacknews.com)


- Pooly - 05.04.2010

Beta mit einigen neuen Waffen!

Entwickler Bungie hat nun bekannt gegeben, dass es in der Beta, welche ab dem 3. Mai 2010 erhältlich sein soll, eine große Auswahl an Waffen, Rüstungen und Maps geben wird. Zusätzlich wird das Arsenal um mindestens fünf gänzlich neue Waffen erweitert. Darunter der Grenade Launcher "Pro-Pipe", ein Plasma Launcher mit dem Namen "Plasma Repeater", die "Needle Rifle" und die "Focus Rifle".

Brian Jarrard meinte gegenüber der Game Informer, dass man mit der "Focus Rifle" seine Gegner aus weiter Entfernung in Brand setzen könne. Sie soll im Gegensatz zu anderen "Rifle"-Waffen keinen Instant-Kill ermöglichen, deshalb wird man seine Gegner für rund eine halbe Sekunde genau anvisieren müssen.

Quelle: gamezone, computerandvideogames & gameinformer

Gruß
pooly