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- Pooly - 03.09.2014

Mit "Planet View" die Welten des Spiels erkunden!

Bungie hat jetzt mit "Destiny Planet View" eine Webseite eingerichtet, auf der man die Möglichkeit hat, den Mars, die Venus und den Mond zu erkunden.

Dazu heißt es: "Wer lauert in den tückischen Höhlen des Mondes auf heldenhafte Hüter? Wo ist die Landschaft der Venus am beeindruckendesten? Welche arglistigen Feinde bedrängen die Menschheit auf dem Mars? Destiny Planet View stellt eine Weltpremiere dar: Zum ersten Mal wurde die Spielwelt eines Videospiels mit Google Technologies kartographiert.

Das unter Verwendung von Google Technologies entwickelte Destiny Planet View ist ein kleiner Vorgeschmack auf die Welten des Spiels, die ab 9. September in Destiny zum Leben erweckt werden. Jedes der Gebiete kann erkundet werden; nützliche Hinweise, Informationen zur Historie und sogar ein paar versteckte Anreize warten auf ihre Entdeckung."


[video]http://youtube.com/watch?v=oMpGYh9FZM8&feature=related[/video]
Quelle: pressakey & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 05.09.2014

Neuer Live-Action-Trailer veröffentlicht!

Activision hat gestern einen neuen Live-Action-Trailer namens "Werde zur Legende" zu "Destiny" veröffentlicht...

destinygame schrieb:"Ein Einsatztrupp begibt sich auf eine epische Reise voller Action quer durch unser Sonnensystem und stellt sich unseren Feinden, um zurückzuholen, was uns gehört und um am Ende zur Legende zu werden. Featuring "Immigrant Song" von Led Zeppelin. Destiny erscheint weltweit am 9.9.2014."
[video]http://youtube.com/watch?v=qJMHDm8WiRg&feature=related[/video]
Quelle: youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 08.09.2014

Day One-Patch, Server-Start & kostenloses Upgrade!

Am Wochenende hat Bungie einen Day One-Patch für "Destiny" veröffentlicht, der das Spiel auf Version 1.02 anhebt. Zu den genauen Änderungen ist aber leider noch nichts bekannt. Es heißt lediglich, dass der Softwareflicken auf PlayStation 4 ca. 256MB groß ist und verschiedene Verbesserungen mit sich bringt.

Außerdem hat man heute Morgen verkündet, dass die Server von "Destiny" am heutigen Montag, den 08. September um 14 Uhr unserer Zeit hochgefahren werden.

Des weiteren hat Bungie ein Upgrade-Angebot für PlayStation 3 oder Xbox 360-User, die das Spiel auf digitalem Weg gekauft haben. Diese dürfen bis zum 15. Januar 2015 kostenlos auf eine Xbox-One- oder PS4-Version Upgraden. Das ganze funktioniert von PS3 zu PS4 oder von Xbox 360 zu Xbox One. Auch die Erweiterungspässe werden übernommen, genauso wie Wächter, Charaktere, Fortschritt, Statistiken und Ausrüstung.

Zum Upgrade-Angebot

Quelle: areagames, play3, playm, eurogamer & destinythegame

Gruß
pooly


- Pooly - 08.09.2014

Erweiterungspass ab sofort via XBL verfügbar!

Ab sofort kann der Erweiterungspass für "Destiny" via Xbox Live bezogen werden. Das Angebot ist bis zum 15. Januar 2015 gültig und ermöglicht die Nutzung auf Xbox 360 und Xbox One für die digitale Fassung.

Titel: Destiny-Erweiterungspass
Veröffentlichungsdatum: 08.09.2014
Größe: 108 KB
Preis: 34,99 €

Beschreibung:
Purchasing this digital content entitles you to both the digital Xbox 360 and Xbox One versions. Offer expires 1/15/15. Erweitere dein Destiny-Abenteuer um brandneue Story-Missionen, kooperative und kompetitive Multiplayer-Arenen sowie um viele neue Waffen, Rüstung und Ausrüstung, die du dir verdienen kannst. Der Destiny-Erweiterungspass enthält die Destiny-Erweiterung I und die Destiny-Erweiterung II. DLC in the Expansion Pass may be sold separately. If you purchase the Limited Edition or Ghost Edition with the Expansion Pass, do not also purchase the standalone Expansions, as you will be charged for them. Expansion Pass and DLC may not be available on all platforms or in all territories. Content available following the game’s launch. Pricing and release dates may vary by platform.

Quelle: xbox.com

Gruß
pooly


- Pooly - 09.09.2014

Details zum Day One-Patch!

Bungie hat heute Details zum Day One-Patch für "Destiny" bekannt gegeben. Demnach enthält der Softwareflicken über 130 Änderungen und Korrekturen, die unter anderem Waffen, Fähigkeiten und Karten betreffen sollen. Aber auch an der Balance und der Spielstabilität wurde nachgebessert.

[expander=Der offizielle Changelog]
Classes

General
• Removed subclass locking from builds.
• Adjusted the unlock order for all subclass trees.
• Adjusted the cooldown ranges of armor stats (Intellect, Discipline, Strength).
• Agility now has more impact to move speed and acceleration.

Titan

General
• Catapult no longer has screen effects

STRIKER
• Shoulder Charge now deals Arc damage instead of Kinetic
• Lightning Grenade shock damage increased by 66% (base 60 to 100)
• Amplify Super bonus-on-kill increased from 6% to 10%
• Flashbang no longer disorients ultra combatants
• Transfusion now has a 5-second cooldown before it can trigger again
• Juggernaut shield is removed after jumping or sprinting for 6.5 seconds
• DEFENDER
• Ward of Dawn now immediately regenerates your health on activation

Hunter

GUNSLINGER
• Golden Gun is now unable to overpenetrate through a Ward of Dawn shield
• Incendiary Grenade detonation damage reduced by 18% (base 140 to 115)
• Chain of Woe now grants an additional 5%, 10%, 15% bonus to reload speed
• Gunslinger’s Trance buff duration increased from 10 to 15 seconds.

BLADEDANCER
• Arcbolt Grenade impact damage reduced by 17% (base 120 to 100)
• Razor’s Edge distance traveled slowed and reduced
• Quickdraw now no longer requires a melee hit
• Blink now cancels invisibility when used

Warlock

VOIDWALKER
• Nova Bomb Vortex duration reduced from 5 to 3.5 seconds.
• Nova Bomb Vortex effects now has displays for its victims.
• Energy Drain impact damage increased by 10% (base 100 to 110)
• Soul Rip super bonus on kill increased from 6% to 10% bonus
• Vortex Grenade linger damage reduced by 50% (base 15 to 10) per tick
• Surge now grants a bonus to reload and weapon-ready speed
• Surge now activates when doing damage to an enemy instead of killing blow
• Surge agility buff increased by 33% (base 10 to 13)

SUNSINGER
• Firebolt Grenade impact damage reduced by 20% (base 100 to 80)
• Flame Shield now activates when doing damage to an enemy instead of killing blow
• Flame Shield now provides a small overshield
• Solar Grenade linger damage reduced by 50% (base 15 to 10) per tick

Weapons

General
• Removed weapon speed penalties from extended sprinting
• Capped inventory to 999 rounds
• Fixed several weapons that would display an incorrect magazine size
• Swapping weapons from inventory now only takes 50% of the ammo in PvE

Perks
• Return to Sender now procs more frequently by 15%
• Range Finder bonus reduced by 4%
• High Caliber Rounds damage to combatants increased by 67%

Assault Rifles
• Reduced the base Damage of all Assault Rifles by 7%
• Reduced the base Accuracy ranges by [14% to 25%], modified by weapon stat
• Reduced the base Stability ranges by [8% to 80%], modified by weapon stat

Pulse Rifles
• Increased the base Damage per bullet range by [2% to 17%], modified by weapon stat
• Increased the base Stability range by [8% to 25%], modified by weapon stat
• Reduced the base Rate of Fire by [8% to 19], modified by weapon stat

Scout Rifles
• Reduced the base Damage of all Scout Rifles by 8%
• Fixed an issue that broke the fx for explosive rounds

Hand Cannons
• Increased the base Zoom of all Hand Cannons by 20%
• Increased the base Damage per bullet range by [4% to 15%], modified by weapon stat
• Increased the base Magazine size range by [8% to 20%], modified by weapon stat
• Reduced the base Accuracy range by [75% to 100%], modified by weapon stat

Sniper Rifles
• Increased the base Stability range by [6% to 100%], modified by weapon stat

Fusion Rifles

• Fusion Rifle charging is now more reliable.

Shotguns
• Improved Shotgun damage falloff networking.
• Reduced base Damage per bullet range by [2% to 5%], modified by weapon stat
• Reduced base Shotgun range by [1% to 7%], modified by weapon stat

HMGs
• Improved HMG projectile networking.

Vehicles

General
• Fixed audio dropouts from vehicles for local player.

Sparrow
• Dodging while boosting is now easier to execute.

Cabal Interceptor
• Reduced Rocket Rate of Fire from 1 to 1.5666 seconds per shot.
• Reduced Rocket damage blast radius from 7 to 6 meters.
• Reduced Rocket damage falloff curves so they are less effective at long rangers
• Reduced Arming shape from 1 to 0.6 meters.

PVP

General
• Crucible Marks drop rate increased from 2 to 3 for wins, 1 to 2 for losses.
• Match completion XP and Glimmer awards increased.
• Match completion can now award Engrams.
• Playlists now unlock sequentially instead of based on character level.
• Health numbers are now normalized at a 200 base value (up from 175) to be easier for players to calculate.
• Ghost ammo collection disabled in all playlists.
• ‘Crushing’ voice-overs now plays properly when the game has 0:30 and 0:10 seconds remaining

Medals
• Mark of the Unbroken minimum threshold increased from 7 to 15
• Back in Action death streak threshold increased from 3 to 5
• Heating Up medal removed to avoid spam and player confusion
• Domination now only fires only once per domination zone per player
• Domination medal score increased from 40 to 125

Game Types

Salvage
• Salvage Zones now do not return to the most recent salvaged relic locations
• Fixed a bug with Salvage probe offense points being given out incorrectly
• Fixed spawn policy content that caused bad behavior on (PS3 only)

Maps

First Light
• Pike spawns reduced from 4 to 3.
• Interceptor spawns reduced from 2 to 1.
• Interceptor spawn times reduced to 2 minutes.
• Interceptor timer now does not start incrementing until after the game has started.

Blind Watch
• Windmill now pumps approximately 14% less liters of waters per match from 3.5L to 3L.

Rusted Lands
• Line-of-sight spawn influencers changed to reduce spawning near enemies.
• Level-of-detail volumes adjusted for better performance on slower platforms.

Shores of Time
• Playable space volumes adjusted to remove exploit zones
• Level-of-detail volumes adjusted for better performance on slower platforms.

The Anomaly
• Fixed a hole that let players see out of environment in the lower tunnel.

Bastion
• Pike spawns reduced from 4 to 3.
• Interceptor spawns reduced from 2 to 1.
• Interceptor spawn timers reduced to 2 minutes.
• Interceptor timer now does not start incrementing until after the game has started.

Exodus Blue
• Added physics volume to keep players from getting on top of the giant hose reel near Control Zone A

Activities

Missions
• Fixed an issue with Ishtar Collective Venus mission to enable the Vex Turret to drop Mind Cores for assisting players, instead of only killing blow players.

Strikes
• Strikes now award increasingly more Vanguard Marks at higher levels.
• Strikes now award significantly better Gear at lower levels.
• Fixed an exploit using Ward of Dawn against Sepiks Prime

Raids
• Raid condensed to two difficulty tiers, in order to get straight to the punishment. Levels adjusted.
• Flawless Raider achievement cut, then un-cut, then cut, then un-cut, then declared immune to further cutting.

Destinations

World
• Patrols award increased Vanguard reputation but no longer award Vanguard Marks.
• Patrol VIP objectives brought in-line with other objectives, but still award additional reputation.
• Treasure chest glimmer drop rate reduced, but added Materials to loot table.
• Treasure chests now have a small chance to award large drops of additional Glimmer, Materials, Engrams, and Consumables.
• Fixed various bugs where combatants were spawning in front of players
• Fixed bugs where too many combatants were spawning during some instances of the Vex Block event

Combatants
• Removed spurious XP bonuses for Fallen Captains, Hive Knights and Wizards, Vex Minotaurs, Cabal Centurions
• Stealth Vandals should award XP now.
• Acyclic Geometer’s name now display properly.
• Fixed Hydras to reward the correct loot for Patrol missions on Venus
• Spidertank leg health reduced by 16% (base 3000 to 2520) per leg.

Vendors
• Bounty introduction unlock moved from Level 6 to Level 4.
• Bounty Leads will be sent to characters upon reaching various milestones.
• Engram and Package tooltips now indicate what they can contain.
• Packages earned from Faction reputation rewards now contain Glimmer instead of awarding XP.
• Cryptarch reputation requirements to reach Rank 2 increased.
• Cryptarch reputation earned from purchasing Engrams are greatly reduced.
• Vanguard and Crucible Marks are now accruable beginning at Level 18.

Technical
• Fixed an issue with skill distribution that caused convergence to take much too long.
• Fixed an issue where players’ skill rating was too often shifting negatively causing less than ideal matches.[/expander]

Quelle: xboxaktuell, areagames & vg247

Gruß
pooly


- Pooly - 11.09.2014

Genug vom Ballerstress? Dann hört euch den Theme-Song von Paul McCartney an!

"Hope for the Future" heißt der Theme-Song, welcher von Sir Paul McCartney zusammen mit Marty O’Donnell und Mike Salvatori für "Destiny" geschrieben wurde. Gegen Ende des Jahres soll der Song auch als Single erscheinen, hier aber erst mal zum Probehören aus dem Abspann von "Destiny"...

[video]http://youtube.com/watch?v=dZ5jLSHwNIM&feature=related[/video]
Quelle: play3 & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 12.09.2014

Details zu den InGame-Events enthüllt!

Bungie hat nun erste Details zu den kommenden InGame-Events für September und Oktober bekannt gegeben. Wer also "Destiny" schon durch hat, findet hier neue Ereignisse.

September

• Vom 12. bis 14. September findet das erste Event namens "Salvage" statt. Hier könnt ihr 3v3-Matches auf kleinen- bis mittleren Maps bestreiten. Ziel ist es Feindsonden zu zerstören, der genaue Worlaut: "Relikte zu bergen und zu beanspruchen" Als Belohnung winkt unter anderem Kleidung, Abzeichen und Reputation.

• Am 16. September startet das zweite Event namens "Vault of Glass". Hierbei handelt es sich um ein Level 26-Raid. Dazu heißt es: "Niemand weiß, was innerhalb der Glaskammer verborgen liegt, nur, dass du hinter den Toren deiner bisher größten Herausforderung entgegenblickst.". Als Belohnung erwartet euch Überfall-Kleidung und Aufstiegsmaterialien.

• Es soll noch zwei weitere Events im September geben, allerdings gibt es dazu noch keinen Termin. Die Events tragen den Namen "Events Combined Arms" und "Queen's Wrath", zum Inhalt ist aber noch nichts bekannt. in der Beschreibung heißt es: "Steuere die Kriegsmaschinen" und "Akzeptiere ihre Befehle. Begleiche alte Rechnungen."

Oktober

• Für Oktober ist ein "Iron Banner Event" geplant. Leider gibt es auch hier bis jetzt keinen Termin und keine Infos zum Inhalt. Beschrieben wird das Even nur mit den Worten "Champions werden in diesem Kampf geboren".


.jpg   destiny_events.jpg (Größe: 407.57 KB / Downloads: 7)

Quelle: areagames, play3, playm & gamespot

Gruß
pooly


- Pooly - 17.09.2014

Weitere Details zu den kommenden InGame-Events enthüllt!

Activision und Bungie haben inzwischen per Pressemeldung weitere Details zu den kommenden InGame-Events in "Destiny" bekannt gegeben. Wie ihr dem Beitrag zuvor entnehmen könnt, ist gestern bereits der Raid-Content "Die Gläserne Kammer" an den Start gegangen. Hier dürfen Spieler (Hüter), die bereits Level 26 erreicht haben, auf der Venus die Gläserne Kammer betreten, um neue Ausrüstung und mehr zu finden. Diese liegt dort aber nicht einfach herum, sondern wird von gnadenlosen Gegnern bewacht. Dazu meinte Harold Ryan, Geschäftsführer von Bungie: "Raids sind die sechste Aktivität in Destiny, in der sich Spieler durch intensive Begegnungen kämpfen müssen, wie sie sie bisher im Spiel noch nicht erlebt haben. Es ist beeindruckend, die Millionen von Hütern zu sehen, die Destiny bereits genießen. Wir sind gespannt, wie sie sich mit dem Raid beschäftigen. Wir sind stets bestrebt, den Fans von Destiny auch weiterhin neue Erfahrungen zu bieten."

Weiter heißt es:

"Die Einführung neuer Inhalte in Destiny wird im Laufe der Woche weitergehen, wenn im Multiplayer-Modus am kommenden Wochenende zum ersten Mal auch der Modus „Kombinierte Waffen“ verfügbar ist. Hier treten Hüter gegeneinander in zwei Spielmodi auf Karten unter Einsatz von Fahrzeugen an.

Außerdem hält mit „Zorn der Königin“ vom 23. September bis zum 6. Oktober der erste Event mit Zeitbegrenzung in Destiny Einzug. Spieler haben hier die Chance, zusätzliche Beutezüge zu erfüllen, herausfordernde Missionsmodi freizuschalten und exotische sowie legendäre Belohnungen zu verdienen."


Quelle: playm, xbox-newz, pressakey & looki

Gruß
pooly


- Pooly - 23.09.2014

Neues Update senkt den Schwierigkeitsgrad!

Bungie hat heute einen neuen Patch mit der Versionsnummer 1.04 für "Destiny" veröffentlicht. Neben einigen Bugfixes wird mit dem Patch auch der Schwierigkeitsgrad von den (heroischen) Missionen: "Shrine of Oryx", "Sword of Crota" und "Exclusion Zone" reduziert. Auch der "Gläsernen Kammer"-Raid soll künftig von unfairen Wipes verschont bleiben.

Die Änderungen des Updates 1.04 im Überblick:


Missionen:
● Shrine of Oryx Schwierigkeitsgrad auf "heroisch" wird herabgesetzt
● Schwert von Crota Schwierigkeitsgrad auf "heroisch" wird herabgesetzt

Raid:

Missionen:
● Shrine of Oryx-Schwierigkeitsgrad auf "heroisch" wird herabgesetzt
● Schwert von Crota-Schwierigkeitsgrad auf "heroisch" wird herabgesetzt

Raid:
● Das Fallenlassen des Relikts am Ende der Raid wird nicht länger dafür sorgen, dass sich die Spieler mit einem schwarzen Bildschirm konfrontiert sehen
● Das Wiederbeleben am Ende des Raids wird in einem späteren Patch behoben.

Zu den offiziellen Patch-Notes

Quelle: gamersplatform, play3, videogameszone, looki, playm, xboxaktuell, gameswelt & destinynews

Gruß
pooly


- Pooly - 23.09.2014

Queen's Wrath-Event gestartet!

Wie der Entwickler Bungie via Twitter bekannt gibt, wurde ein neues Destiny-Event namens "Queen's Wrath" gestartet. Hierbei hat man die Gelegenheit bis zum 06. Oktober verschiedene Aufträge der Königin des Riffs zu erledigen, um diverse Belohnungen abzustauben - darunter auch einzigartige und legendäre Rüstung.

Die Aufgabe ist es, den Rift-Planeten von sämtlichen Feinden zu säubern. Dazu sollen im Tower neue Bounties zur Verfügung stehen. Die Missionen sind unterschiedlich und wechseln täglich. Zwei der folgenden Missionen sind für PvP-Spieler geeignet, während sich die anderen an PvE-Hüter richten. Zudem gibt es im Orbit täglich eine neue heroische Mission, die man extra für das Event "Der Zorn der Königin" meistern kann.

• 20 Hüter mit einer Scout-Waffe per Kopfschuss töten (100 Ruf, 5000 EP)
• 20 Hüter mit einer Handfeuerwaffe per Kopfschuss töten (50 Ruf, 2500 EP)
• 200 Äther-Lieferungen von Gefallen bergen (50 Ruf, 2500 EP)
• 200 Gefallene mit einen Treffer in den Kopf erledigen (100 Ruf, 5000 EP)
• Riksis im Kosmodrom auf der Erde bezwingen (100 Ruf, 5000 EP)
• Draksis in der "Geißel des Winters" auf der Venus besiegen (100 Ruf, 5000 EP)

[Bild: Destiny_Queens_Wrath.jpg]

Quelle: videogameszone, playm & twitter

Gruß
pooly