Zum Inhalt springen
Xbox Hilfe Forum
The Elder Scrolls V: Skyrim Infos - Druckversion

+- Xbox Hilfe Forum (https://xbox-hilfe-forum.de)
+-- Forum: Xbox 360 (https://xbox-hilfe-forum.de/forumdisplay.php?fid=13)
+--- Forum: XB360 Game News (https://xbox-hilfe-forum.de/forumdisplay.php?fid=15)
+--- Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim Infos (/showthread.php?tid=17064)

Seiten: 1 2 3 4 5 6 7 8


- Pooly - 09.02.2012

Patch 1.4 ist ab sofort verfügbar!

Wie Bethesda heute bestätigt hat, steht das Update 1.4 ab sofort für die Xbox 360 zur Verfügung. Der neue Patch behebt zahlreiche Fehler und bringt weitere diverse Änderungen mit sich. Welche das im einzelnen sind, erfahrt Ihr in den folgenden offiziellen Patchnotes...

[expander]
Neue Funktionen:
  • Skyrim unterstützt Steam Workshop. (PC)
Behobene allgemeine Probleme:
  • Generelle Verbesserungen von Speicher und Performance.
  • Gelegentliche Darstellungsfehler behoben, wenn Kleidung oder Rüstung an Kleiderpuppen im Haus des Spielers platziert wird. (PS3)
  • Optimierungseinstellungen des Compilers wurden verbessert. (PC)
  • Optimierungen von Speicher und Performance bei langer Spielzeit. (PS3)
  • Speicheroptimierungen im Bezug auf Scripting. Crashs im Zusammenhang mit Wegfindung und KI behoben.
  • Crash in Haemars Schande behoben, wenn der Spieler “Der beste Freund eines Daedra” bereits abgeschlossen hat.
  • Seltener Crash beim Laden von Spielständen behoben.
  • Fehler behoben, durch den akzentuierte Zeichen am Ende einer Zeile nicht korrekt dargestellt wurden.
  • Erfolg/Trophäe “Schwerverbrecher” wird jetzt in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version korrekt freigeschaltet.
  • Fehler behoben, durch den Drachenpriestermasken nicht korrekt gerendert wurden.
  • Fehler behoben, durch den Quests nach dem Laden eines Spielstands falsch fortgesetzt wurden.
  • Fehler beim Platzieren und Entfernen von Büchern von Bücherregalen im Haus des Spielers behoben.
  • Fehler behoben, durch den Waffenständer und -halter im Haus des Spielers nicht richtig funktionierten, wenn der Spieler sein – Haus noch vor dem Kauf von Einrichtungsgegenständen besuchte.
  • Fehler behoben, durch den das Haus des Spielers in Windhelm nicht richtig aufgeräumt wurde.
  • Crash bei Angriffen von Riesen und Absorbieren-Zaubern behoben. Fehler behoben, durch den Aschehaufen nicht verschwanden.
  • Gelegentlich auftretender Fehler behoben, durch den bestehende Spielstände sich nicht überschreiben ließen.
  • Speichercrash im Behältermenü behoben.
  • Endlosschleife bei Bücherregalen behoben.
  • Fehler behoben, durch den Fallen in Shalidors Labyrinth in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version nicht fehlerfrei funktionierten.
  • Fehler behoben, durch den die Rückverwandlung vom Werwolf zum Menschen manchmal fehlschlug.
  • Bögen und Dolche werden jetzt an Waffenständern korrekt dargestellt.
Behobene Questfehler:
  • Der ungewöhnliche Stein in der Thalmorischen Botschaft ist jetzt nach Abschluss der Quest “Diplomatische Immunität” erreichbar.
  • In “Überwindung der Sicherheitsmaßnahmen” wird das Amulett nicht mehr benötigt, um sich von Olava der Schwachen die Zukunft vorhersagen zu lassen.
  • Fehler behoben, durch den Galmar die Quest “So jung und schon bei den Sturmmänteln?” nicht beendete, wenn die Quest “Eine unendliche Geschichte” aktiv war.
  • Fehler behoben, durch den das Starten der Quest “Eine unendliche Geschichte” nach Abschluss von “So jung und schon bei den Sturmmänteln?” verhinderte, dass die Quest “Die Zackenkrone” gestartet werden konnte.
  • Fehler behoben, durch den das gleichzeitige Spielen der Quest “Eine Nachricht für Weißlauf” und der Quest “Eine unendliche Geschichte” den Fortschritt in beiden Quests blockierte.
  • Fehler in “Arniels Aufgabe” behoben, durch den ein Questtagebuch mehrmals ausgelöst wurde.
  • In “Die verbotene Legende” kann das Amulettbruchstück nicht mehr verschwinden, wenn der Spieler den Dungeon verlässt, ohne es an sich zu nehmen.
  • Seltener Fehler in “Die verbotene Legende” behoben, durch den Mikrul Gauldursons Leiche unerreichbar wurde, wenn man ihn im Schleichmodus tötete.
  • In “Das Weiße Fläschchen” verschwindet das Fläschchen nicht mehr, wenn der Spieler den Dungeon verlässt, ohne es an sich zu nehmen.
  • “Das Weiße Fläschchen” startet jetzt korrekt, wenn der Spieler bereits ein Dornenherz in seinem Inventar hat.
  • Der Spieler kann jetzt nach Abschluss von “Eine denkwürdige Nacht” nicht mehr im Nebelhain festsitzen.
  • Fehler behoben, durch den das Verlassen Riftons den Questfortschritt von “Reine Glückssache” verhinderte.
  • In “Die Rückkehr der Finsternis” öffnet sich jetzt eine Tür im Dämmergrab auch dann korrekt, wenn der Spieler den Dungeon für längere Zeit verlässt, bevor er die Quest abschließt.
  • Wenn der Spieler in “Unter neuer Geschäftsführung” das Okular nach dem Platzieren des Fokuskristalls für längere Zeit verlässt und dann zurückkehrt, kann die Quest jetzt korrekt weitergespielt werden.
  • “Onmunds Bitte” startet jetzt korrekt, wenn der Spieler Enthirs Stab bereits gefunden hat, bevor er die Quest erhalten hat. Fehler behoben, durch den Tonilia keine gestohlenen Gegenstände mehr kaufte und dem Spieler die Gildenmeisterrüstung nicht gab.
  • “Das zerbrochene Fläschchen” startet jetzt korrekt, wenn der Spieler bereits nicht schmelzenden Schnee oder einen Mammutstoßzahn in seinem Inventar hat.
  • Panteas Flöte zu finden, ohne zuvor mit Pantea gesprochen zu haben, verhindert jetzt nicht mehr den Fortschritt der Quest. – Seltener Fehler in “Im Morgengrauen” behoben, durch den ein Questgegenstand während “Heil Sithis!” fälschlicherweise auf der Katariah erschien.
  • Seltener Fehler in “Der Geist des Wahnsinns” behoben, durch den der Spieler nicht in der Lage war, den Wabbajack zu benutzen.
  • Fehler in “Bruchstücke der Vergangenheit” behoben, durch den Mehrunes Klinge nicht korrekt erschien, wenn der Spieler die Zelle für längere Zeit verließ, bevor er sie aktivierte.
  • “Die Ehre des Blutes” startet jetzt korrekt, wenn man die Schattenstollen besucht und abgeschlossen hat und einige Zeit vergangen ist, bevor man die Quest startet.
  • Seltener Fehler behoben, durch den “Geistiges Gift” nicht korrekt startete.
  • Fehler behoben, durch den der Spieler nicht Thane von Rifton werden konnte, wenn er zuvor ein Haus gekauft hatte.
  • Fehler behoben, durch den das Töten der Wachen in der Cidhna-Mine den Fortschritt in “Keiner entkommt der Cidhna-Mine” blockierte.
  • Verschiedene Fehler behoben, durch die “Blut auf dem Eis” nicht korrekt ausgelöst wurde.
  • In “Blut auf dem Eis” kann Calixto jetzt getötet werden, wenn der Spieler ein Haus in Windhelm besitzt.
  • Wenn man in “Der Wahnsinn hat ein Ende” Cicero tötet und wiederbelebt, wird der Questfortschritt nicht mehr behindert. – Seltener Fehler in “Das Ende eines Reiches” behoben, durch den ein NPC nicht korrekt starb.
  • Durch das Abschließen des Messerkamms vor “Boethiahs Champion” wird diese Quest jetzt nicht mehr verhindert.
[/expander]

Quelle: playm & twitter

Gruß
pooly


- Pooly - 16.03.2012

Erste Infos zu Patch 1.5!

Wie heute bekannt wurde, ist der Patch 1.5 für "The Elder Scrolls V: Skyrim" ab sofort als Beta-Patch via Steam verfügbar und soll bald auch für Konsolen erscheinen. Das neue Update bringt neue Kameraeinstellungen für Fernkampfangriffe und Magie sowie einige zusätzliche Animationen für Nahkampfangriffe ins Spiel. Einen genauen Termin für die Konsolen gibt es zwar noch nicht, dafür zeigt bereits ein erster Trailer die enthaltenen Highlights...

[video]http://youtube.com/watch?v=46M0RdYU9Rw&feature=related[/video]
Quelle: areagames & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 21.03.2012

Die Patchnotes zum Patch 1.5!

Wie heute bekannt wurde, hat Bethesda den "Skyrim"-Patch 1.5 in dieser Woche an die Konsolenhersteller zur Abnahme eingereicht. Laut den Verantwortlichen können sich PS3- und Xbox-360-Spieler den Patch "in Kürze" herunterladen. In der Regel dauert eine solche Verifizierung rund ein bis zwei Wochen, weshalb es auch immer noch kein genaues Datum gibt. Dafür hat Bethesda aber inzwischen über seinen Weblog die englischen Patchnotes veröffentlicht, in denen eine neue Kill-Cam sowie Charakter-Animationen und einige Bugfixes versprochen werden...

[expander]
UPDATE 1.5 (all platforms unless noted)

NEW FEATURES
  • New cinematic kill cameras for projectile weapons and spells
  • New kill moves and animations for melee weapons
  • Shadows on grass available (PC)
  • Smithing skill increases now factor in the created item's value
  • Improved visual transition when going underwater
  • Improved distance LOD transition for snowy landscapes
BUG FIXES
  • General crash fixes and memory optimizations
  • Fixed issue with Deflect Arrows perk not calculating properly
  • In "A Cornered Rat," the death of certain NPCs no longer blocks progression
  • Fixed issue where Farkas would not give Companion's quests properly
  • Fixed crash when loading saves that rely on data that is no longer being loaded
  • Followers sneak properly when player is sneaking
  • Fixed issue with weapon racks not working properly in Proudspire Manor
  • Arrows and other projectiles that were stuck in objects in the world now clean up properly
  • Fixed issue where "Rescue Mission" was preventing "Taking Care of Business" from starting properly
  • Fixed issue where certain NPCs would fail to become Thieves Guild fences
  • Fixed issue in "Diplomatic Immunity" where killing all the guards in the Thalmor Embassy before starting the quest would break progress
  • In "Hard Answers," picking up the dwarven museum key after completing the quest, no longer restarts the quest
  • Killing Viola before or after "Blood on the Ice" no longer blocks progression
  • Fixed issue where Calixto would fail to die properly in "Blood on the Ice"
  • In "Waking Nightmare" fixed occasional issue where Erandur would stop pathing properly
  • Fixed issue where letters and notes with random encounters would appear blank
  • Fixed rare issue where dialogue and shouts would improperly play
  • Lydia will now offer marriage option after player purchases Breezehome in Whiterun
  • Fixed issue where if player manually mined ore in Cidhna Mine, jail time would not be served
  • Fixed rare issue with skills not increasing properly
  • Fixed issue where the Headsman's Axe did not gain proper buff from Barbarian perk
  • In "A Night to Remember" it is no longer possible to kill Ysolda, Ennis or Senna before starting the quest
  • Fixed issue with the ebony dagger having a weapon speed that was too slow
  • Fixed issue with "The Wolf Queen Awakened" where backing out of a conversation with Styrr too soon would block progress
  • The third level of the Limbsplitter perk now properly improves all battle axes
  • Fixed a rare issue where Sanguine Rose would not work properly
  • In "Tending the Flames" King Olaf's Verse will no longer disappear from explosions
[/expander]
Quelle: videogameszone & areagames

Gruß
pooly


- Pooly - 05.04.2012

Patch 1.5 ab heute verfügbar!

Wie heute bekannt wurde, steht der Patch (1.5) für die X360-Version von "Skyrim" ab sofort zum Download bereit. Version 1.5 bringt unter anderem neue Kill Cams für Projektilwaffen und Zaubersprüche sowie frische Kill-Moves und -Animationen für Nahkampfwaffen mit sich. Außerdem gibt es noch Bugfixes sowie weitere Verbesserungen.

Die kompletten Patchnotes findet ihr einen Post weiter oben!

Quelle: eurogamer

Gruß
pooly


- Pooly - 07.04.2012

Neuer Bug sorgt für Freezes!

Der neue Skyrim-Patch 1.5 brachte offenbar neben zahlreichen Verbesserungen auch einen unschönen Bug mit sich, wie diverse Spieler berichten. Demnach soll sich das Spiel aufhängen, sobald der zu steuernde Charakter in Wasser eintaucht. Wenn das bei euch der Fall sein sollte, dann rät Bethesda zu einer Neuinstallation...

Bethesda hat am Beispiel der PS3-Fassung mittlerweile folgenden Lösungsansatz veröffentlicht:

"Wir haben Berichte von Usern gesehen, die sich darüber beklagen, dass ihr Spiel einfriert, sobald sie in das Wasser eintauchen. Falls ihr das selbe Problem habt, dann wechselt zum XMB-Menü und ruft das Spieldaten-Dienstprogramm auf. Löscht alle Skyrim-Spieldaten und Updates. [...] Hinweis: Die Spieldaten haben nichts mit den Speicherständen zu tun. Solange ihr nichts innerhalb des Speicherstand-Ordners löscht, bleiben euch die Speicherstände erhalten. Sobald ihr Skyrim neustartet, müsst ihr erneut das Update 1.5 herunterladen und die obligatorische Spielinstallation hinter euch bringen."

Quelle: playm & bethsoft

Gruß
pooly


- Pooly - 12.04.2012

Bald mit Kinect-Unterstützung!

Wie heute bekannt wurde, wird "The Elder Scrolls V: Skyrim" demnächst auch Kinect unterstützen, wie Bethesda heute bestätigte. Das entsprechende Title Update wird kostenlos sein und soll noch in diesem Monat erscheinen. Die Sprachbefehle sollen zudem lokalisiert werden, sie funktionieren dann also auch auf Deutsch.

In der offiziellen Pressemitteilung heißt es dazu: "Mit den Sprachbefehlen von Kinect für Xbox 360 erlebst Du Skyrim völlig neu! Sie umfassen Drachenschreie, Ausrüsten per Hotkeys, Begleiterbefehle und sämtliche Menüs (Gegenstände, Magie, Karte, Handel, Behälter, Favoriten, Fertigkeiten). Mit den Sprachbefehlen kannst Du im Spiel schnell Spielstände erstellen und laden sowie auf die Menüs und das Inventar zugreifen. „Skyrim Kinect für Xbox 360 Support“ beinhaltet darüber hinaus neue Funktionen wie besondere Kartenfunktionen, zusätzliche Hotkey-Optionen und die Möglichkeit, das Inventar Deines Charakters nach Name, Gewicht und Wert zu sortieren. Eine vollständige Liste der Sprachbefehle werden wir in den kommenden Wochen bereitstellen."

Hier der passende Trailer dazu:

[video]http://youtube.com/watch?v=eVC3pEf9KdE&feature=related[/video]
Wer mag kann sich den Trailer auch via Xbox Live Downloaden, hier die Daten dazu...

Titel: Einführung zu Skyrims Kinect-Steuerung
Veröffentlichungsdatum: 12.04.2012
Größe: 96,92 MB
Preis: kostenlos!

Beschreibung:
Lernen Sie die Macht des Thu'um und andere Sprachbefehle in dieser Einführung zu Skyrims Kinect-Steuerung.

Quelle: majornelson, xbox-newz, eurogamer, gameswelt, xbox.com, bethblog & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 02.05.2012

Kinect-Update seit gestern verfügbar!

Wie Major Nelson auf seiner Homepage verkündet hat, steht das neue Title Update für "The Elder Scrolls V: Skyrim" seit gestern zum Download bereit. Das neue Update bring bekanntlich Kinect-Support ins Spiel; Es installiert sich wie immer automatisch, sowie ihr mit Xbox Live verbunden seit und das Spiel startet.

Eine Liste mit allen englischen Sprachbefehlen findet ihr hier: KlickKlack

Quelle: majornelson

Gruß
pooly


- SimonM. - 02.05.2012

Pooly,'index.php?page=Thread&postID=229164#post229164' schrieb:Kinect-Update seit gestern verfügbar!

Wie Major Nelson auf seiner Homepage verkündet hat, steht das neue Title Update für "The Elder Scrolls V: Skyrim" seit gestern zum Download bereit. Das neue Update bring bekanntlich Kinect-Support ins Spiel; Es installiert sich wie immer automatisch, sowie ihr mit Xbox Live verbunden seit und das Spiel startet.

Eine Liste mit allen englischen Sprachbefehlen findet ihr hier: KlickKlack

Quelle: majornelson

Gruß
pooly
Das Update beinhaltet bisher nur Englische-Sprachunterstützung !!!


- Pooly - 03.05.2012

Keine Sorge, die deutschen Sprachbefehle befinden sich bereits in der finalen Testphase und sollen bald erhältlich sein, wie u.a. xboxaktuell berichtet...

Gruß
pooly


- Pooly - 06.05.2012

Dawnguard-DLC für diesen Sommer bestätigt!

Bethesda hat kürzlich auf dem offiziellen Blog den sogenannten "Dawnguard"-DLC für "The Elder Scrolls V: Skyrim" angekündigt. Über die Inhalte ist leider noch nichts bekannt, nur das er vorerst zeitexklusiv für Xbox 360 im Sommer erscheinen soll. Weitere Einzelheiten werden laut dem Entwickler nächsten Monat im Rahmen der E3 2012 folgen...

Pic:


[Bild: Dawnguard-1.jpg]

Quelle: areagames, bethblog & xbox-newz

Gruß
pooly