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- TRON - 04.11.2011 Vor langer Zeit hatten wir bereits eine Liste mit Perks, jetzt hingegen gibt es eine neue und umfangreichere Liste mit insgesamt 280 Perks! Diese wiederum sind auf die drei vorhandenen Klassen Krieger, Dieb und Magier zugeschnitten. Dadurch können sogar neue Klassen wie Assassinen oder Kriegsmagier erschaffen werden. Bei jedem Levelaufstieg gibt es einen Punkt, der für Perks ausgegeben werden kann. So ist es möglich, den eigenen Charakter ständig zu verbessern. Jeder Perk hat dabei eigene Voraussetzungen. Auf diese Weise werden im Verlauf des Spiels immer bessere Perks verfügbar. Der Perks Guide liefert einen Überblick über die Möglichkeiten der drei Klassen. Krieger The Warrior - Archery Bows do 25% more damage Zoom in Zoom in slows time 10% Crit Chance Move faster with drawn bow Recover twice as many arrows from dead bodies Chance for paralyze Draw bow 30% faster The Warrior - Block Quick Reflexes Elemental Protection Deflect Arrows Shield Charge Deadly Bash Shield Wall Power Bash Bash Disarm The Warrior - Heavy Armor Increase armor rating by 20% (5 ranks) Unarmed attacks with heavy armor gauntlets—damage increased by gauntlets' armor rating Half fall damage if all in heavy armor Additional 25% armor if in matching set 25% armor bonus if all in heavy armor (not matching) 50% less stagger if all in heavy armor 10% damage reflected back to enemy if all in heavy armor Heavy armor weighs nothing and doesn't slow you down The Warrior - One Handed Hack and Slash One Handed Prowess One-Handed Tactics Bone Breaker The Warrior - Two Handed 2H weapons do 20% more damage (5 ranks) Attacks with warhammers ignore 25% armor Attacks with battleaxes do extra bleeding damage Attacks with greatswords do extra critical damage Power attacks cost 25% less stamina Standing power attacks do 25% bonus damage, chance to decapitate Sprinting power attacks do double (critical) damage Sideways power attacks hit all targets Backward power attacks have 25% chance of paralysis The Warrior - Smithing Steel Smithing Arcane Blacksmith Dwarven Smithing Elven Smithing Orcish Smithing Advanced Armors Glass Smithing Daedric Smithing Ebony Smithing Dragon Smithing Magier The Mage - Alteration 50% Magicka Cost (5 Ranks) Dual casting overcharges for more powerful spell Absorb 30% Magicka that hits you Alteration spells have greater duration (Ranked) The Mage - Conjuration 50% Magicka Cost (5 Ranks) Dual casting overcharges for more powerful spell Bound weapons do more damage Bound weapons cast Soul Trap on target Bound weapons banish certain creatures Reanimate dead with 100 more HP Summon 2 Atronachs or reanimated zombies Summon Atronachs at twice the distance Summoned Atronachs are twice as strong The Mage - Destruction 50% Magicka Cost (5 Ranks) Dual casting overcharges for more powerful spell Shock damage has chance to disintegrate targets if health is low Frost damage has chance to paralyze targets if health is low Fire damage has chance to make targets flee if health is low Place runs 5x further away Fire spells cause more damage (Ranked) Shock Spells cause more damage (Ranked) Frost spells cause more damage (Ranked) The Mage - Illusion 50% Magicka Cost (5 Ranks) Dual casting overcharges for more powerful spell Spells work on higher level animals Spells work on higher level people All spellcasting (from any school) is done silently Spells work on undead, daedra and automatons Fear spells work on higher level enemies Kindred Mage The Mage - Restoration 50% Magicka Cost (5 Ranks) Dual casting overcharges for more powerful spell Healing spells 50% more effective Spells more effective against undead Magicka regenerates 25% faster Once per day autocast 250PH restoration when health drops low Healing spells also restore stamina The Mage - Enchanting Enchantments 20% stronger (Ranked) Enchanted armor 25% stronger Soul gems provide extra magicka for recharging Death blows to creatures but not people trap souls Health, Magicka and Stamina Enchants are stronger Extra effect on already enchanted weapon can be applied Shock enchants 25% stronger Fire enchants 25% stronger Frost enchants 25% stronger Dieb The Thief - Alchemy Potions 20% stronger (5 ranks) Potions for restoring Health, Magicka or Stamina are 25% more powerful Poisons are 25% more effective Poisons last for twice as many hits Two ingredients are gathered from plants 50% resistance to all poisons All negative effects removed from potions, and positive effects removed from poisons 2 effects of an ingredient are revealed when testing it for the first time instead of 1 The Thief - Light Armor (Detail pending) The Thief - Lockpicking Wax Key - Enables you to make a copy of a key for a lock you just picked (Further detail pending) The Thief - Pickpocket Light Fingers - Reduces the influence weight and value of items on your chance of successfully pickpocketing an item (5 ranks) Night Thief - Pickpocketing unconscious/sleeping NPC works almost every time Poisoned - Silently place poison in other peoples' pockets to harm or kill Cutpurse - Pickpocketing gold is 50% easier Extra pockets - Carrying capacity is increased by 100 Keymaster - Pickpocketing keys almost always works Misdirections - You can pickpocket equipped weapons Perfect Touch - you can pickpocket equipped items The Thief - Sneak 20% harder to detect (5 ranks) Sneak attacks do 6x damage with 1H weapons Sneak attacks do 3x damage with bows Sneak attacks do 15x damage with daggers Noise from armor reduced by 50% No longer activate pressure plates Sprinting while sneaking performs silent forward roll Running does not affect detection stance Crouching can make hostile enemies lose sight of you and search for new target Vanish - Forces your attacker to focus their attacks on another while entering combat in sneak mode The Thief - Speech Buying and selling price 10% better (5 ranks) 10% price from the opposite sex Invest in shops and increase available gold permanently Master Trader - all shops have 1000 more gold to spend Buy and sell from any merchant regardless of what they normally sell Intimidation attempts are twice as successful Persuasion attempts are twice as successful Bribe—forces guards to ignore your bounty areagames - TRON - 08.11.2011 Nur noch drei Tage, dann ist es endlich soweit: Ab Freitag steht Skyrim in den Händlerregalen. Während unzählige Fans die verbleibenden Stunden zählen, tauchen bereits die ersten Probleme auf. Berichten zufolge kommt es offenbar zu Textur-Problemen, sofern das Spiel auf der Festplatte der Xbox 360 installiert wurde. Obwohl das Spiel offiziell erst ab Freitag erhältlich sein wird, besitzen und spielen es einige bereits fleißig. Von solchen Spielern stammen die ersten Fehlermeldungen in zahlreichen Foren. Scheinbar kommt es zu Texturproblemen, wenn das Spiel auf der Festplatte der Xbox 360 installiert worden ist. Nach Angaben der Spieler werden die Texturen zu spät oder gar nicht geladen. Spielt man Skyrim direkt von der DVD, sollen diese Fehler nicht auftreten. Publisher Bethesda hat sich zu diesem Problem bislang nicht geäußert. Ob der Day-One-Patch diese Fehler behebt, ist bislang nicht bekannt areagames - TRON - 13.11.2011 Vor Kurzem haben wir darüber berichtet, dass Skyrim teilweise mit Texturproblemen zu kämpfen hat und die Hoffnung der Spieler auf dem Day-One-Patch ruht. Nun ist der Patch veröffentlicht worden und ein Blick auf die Liste der Änderungen lässt Spieler weiter im Dunkeln tappen. Mit "Optimierung der Leistung" kann alles Mögliche gemeint sein. Wie angekündigt, hat Bethesda soeben den Day-One-Patch 1.1 für Skyrim veröffentlicht. Hier ist die Liste mit den Änderungen: BUG FIXES General optimizations related to stability and performance. Essential followers recover properly if player fast travels away. Fixed rare instances of dragons flying improperly though objects after player exits an interior. Fixed rare instance where the a music track would not stop playing properly. Autosave message properly displays when going through a load door. The fifth level of the Light Fingers perk correctly calculates the Pickpocket skill bonus. Enchanting an item to improve the Sneak skill properly calculates the bonus to the player's Sneak skill. Enchanting an item to improve the Lockpick skill properly calculates the bonus to the player's Lockpick skill. Corpus Enchanter perk properly calculates bonuses to stats for the player's new enchantments. QUEST FIXES Fixed rare issue where a character would not arrive properly to the Thalmor Embassy during Diplomatic Immunity. Rescue/Attack on Fort Neugrad will trigger properly if player travels to Fort Neugrad by foot. In To Kill an Empire, Gianna will now talk to player with certain diseases. Fixed rare instance of Civil War battle not starting properly if player receives a Companions quest from Farkas. During Brelyna's Practice, fixed rare issue where the player could be permanently invisible. Triggering combat in Largashbur no longer stops progression to The Cursed Tribe. Fixed rare instance where fighting a Civil War battle during The Fallen would prevent the Jarl of Whiterun from accepting their axe in Message to Whiterun. In The Horn of Jurgen Windcaller, fixed rare instance where Arngeir would not teach player the last word of Unrelenting Force. In Taking Care of Business, fixed issue where Brynjolf would not give player this quest if Talen Jei was dead. areagames - TRON - 17.11.2011 Über die weit verbreiteten Texturfehler haben wir in den letzten Tagen mehrfach berichtet. Mittlerweile kam von Bethesdas Pete Hines eine entsprechende Rückmeldung, dass man das Spiel lieber nicht installieren sollte. Scheinbar nahm man sich die zahlreichen Beschwerden der User zu Herzen, denn mittlerweile wird an einem Patch gearbeitet, der das Problem beheben soll. Bethesda arbeitet an einem entsprechenden Patch für The Elder Scrolls 5: Skyrim. Via Twitter bat Bethesdas Pete Hines dabei um Geduld, da das Spiel erst seit wenigen Tagen erhältlich sei. "Patches/Updates brauchen ein wenig Zeit." "Wir können das nicht ganz so schnell hinbekommen. Es ist erst drei Tage her. Beruhige dich, wir arbeiten daran." "Wir arbeiten weiter an einem Update für alle Plattformen, um so viele Bugs und Performance-Probleme wie möglich anzugehen." areagames - TRON - 21.11.2011 Bekanntlich hat The Elder Scrolls V: Skyrim neben seinem grandiosen Gameplay auch einige kleine Mankos, wie Clipping-Fehler oder Texturprobleme. Während man letzteren wenigstens mit einer Nicht-Installation des Spiels entgegen wirken konnte, hat man bei den anderen Bugs keine Möglichkeit selbige auszumerzen. Bethesda meldet sich nun zu Wort und verkündet, dass innerhalb der nächsten zwei Wochen ein Update erscheinen wird, das viele Fehlerchen beseitigen soll. Bethesda's PR und Marketing Boss Pete Hines verkündete via Twitter: "PS3 & 360 Updates wurden für die Zulassung eingereicht. PC kommt ebenfalls." Ein explizites Datum wollte Hines zwar nicht nennen, schätze dafür jedoch, dass man in der Woche nach Thanksgiving (Also die Woche, die am 28. November beginnt) mit dem Update rechnen dürfe. (Joystiq) - Launebub - 21.11.2011 verstehe ich das richtig ? Die brauchen fast 2 Wochen für die Zulassung eines Patches ? - Pooly - 02.12.2011 Neues Update für nächste Woche angekündigt! Wie ich heute gelesen habe, soll nächste Woche der dritte Patch zum Rollenspiel "The Elder Scrolls V: Skyrim" erscheinen. Der neue Patch wird laut Infos zuerst für die PC Version veröffentlicht. Xbox 360 und PlayStation 3 Spieler sollen zu einem späteren Zeitpunkt nächste Woche mit dem Patch versorgt werden. Sowie der Patch verfügbar ist, will Bethesda auch die Patch-Notes mit den genauen Änderungen Nachreichen. Quelle: areagames & bethblog Gruß pooly - Pooly - 15.12.2011 Neuer Patch ist ab sofort verfügbar! Wie heute bekannt wurde, hat Bethesda Softworks nun das angekündigte Update (Version 1.3) für die Xbox 360 veröffentlicht. Hier alle Änderungen im Überblick: - Generelle Stabilitätsverbesserung - Repariert unkorrekte "Radiant Story"-Rollen - Repariert ungenau Magieresistenz-Berechnungen - Repariert Ablegen von Büchern in Bücherregalen - Repariert Drachenanimationen bezüglich des Speicherns und Ladens - Korregiert Framerate in Y-Bildansicht Quelle: bethblog, twitter, joystiq & gamezone Gruß pooly - Pooly - 27.12.2011 Patch 1.4 kommt im Januar! Wie kürzlich die Bethesda Game Studios in ihrem Forum mitgeteilt haben, erscheint der Patch (1.4) für "The Elder Scrolls 5: Skyrim" im Janaur 2012 für alle Konsolen. Welche Änderungen der Patch genau mit sich bringt, nannte Bethesda bislang allerdings noch nicht. Laut Quelle handelt es sich um ein "Qualitäts-Update", welches u.a. wohl auch die Performance-Probleme der PS3-Version beseitigen soll. Quelle: bethsoft & videogameszone Gruß pooly - Pooly - 19.01.2012 Patch 1.4 in Kürze verfügbar! Bethesda hat sich heute nochmal zu Wort gemeldet und versichert, dass der Patch 1.4 für "The Elder Scrolls V: Skyrim" schon "sehr bald" erhältlich sein werde. Das neue Update soll unter anderem die Lags der PlayStation 3-Version beheben. Für PC-Spieler ist die Integration des Creation Kits sowie der Steam-Workshop geplant. Was der Patch sonst noch bewirkt, ist leider noch nicht bekannt. In jedem Fall sollen auch wieder diverse Bugs aus dem Spiel entfernt werden. Quelle: gamezone & pcgames Gruß pooly |