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The Elder Scrolls V: Skyrim Infos - Druckversion

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- TRON - 04.11.2011

Vor langer Zeit hatten wir bereits eine Liste mit Perks, jetzt hingegen gibt es eine neue und umfangreichere Liste mit insgesamt 280 Perks! Diese wiederum sind auf die drei vorhandenen Klassen Krieger, Dieb und Magier zugeschnitten. Dadurch können sogar neue Klassen wie Assassinen oder Kriegsmagier erschaffen werden.

Bei jedem Levelaufstieg gibt es einen Punkt, der für Perks ausgegeben werden kann. So ist es möglich, den eigenen Charakter ständig zu verbessern. Jeder Perk hat dabei eigene Voraussetzungen. Auf diese Weise werden im Verlauf des Spiels immer bessere Perks verfügbar. Der Perks Guide liefert einen Überblick über die Möglichkeiten der drei Klassen.

Krieger

The Warrior - Archery

Bows do 25% more damage
Zoom in
Zoom in slows time
10% Crit Chance
Move faster with drawn bow
Recover twice as many arrows from dead bodies
Chance for paralyze
Draw bow 30% faster

The Warrior - Block

Quick Reflexes
Elemental Protection
Deflect Arrows
Shield Charge
Deadly Bash
Shield Wall
Power Bash
Bash Disarm

The Warrior - Heavy Armor

Increase armor rating by 20% (5 ranks)
Unarmed attacks with heavy armor gauntlets—damage increased by gauntlets' armor rating
Half fall damage if all in heavy armor
Additional 25% armor if in matching set
25% armor bonus if all in heavy armor (not matching)
50% less stagger if all in heavy armor
10% damage reflected back to enemy if all in heavy armor
Heavy armor weighs nothing and doesn't slow you down

The Warrior - One Handed

Hack and Slash
One Handed Prowess
One-Handed Tactics
Bone Breaker

The Warrior - Two Handed

2H weapons do 20% more damage (5 ranks)
Attacks with warhammers ignore 25% armor
Attacks with battleaxes do extra bleeding damage
Attacks with greatswords do extra critical damage
Power attacks cost 25% less stamina
Standing power attacks do 25% bonus damage, chance to decapitate
Sprinting power attacks do double (critical) damage
Sideways power attacks hit all targets
Backward power attacks have 25% chance of paralysis

The Warrior - Smithing

Steel Smithing
Arcane Blacksmith
Dwarven Smithing
Elven Smithing
Orcish Smithing
Advanced Armors
Glass Smithing
Daedric Smithing
Ebony Smithing
Dragon Smithing

Magier

The Mage - Alteration

50% Magicka Cost (5 Ranks)
Dual casting overcharges for more powerful spell
Absorb 30% Magicka that hits you
Alteration spells have greater duration (Ranked)

The Mage - Conjuration

50% Magicka Cost (5 Ranks)
Dual casting overcharges for more powerful spell
Bound weapons do more damage
Bound weapons cast Soul Trap on target
Bound weapons banish certain creatures
Reanimate dead with 100 more HP
Summon 2 Atronachs or reanimated zombies
Summon Atronachs at twice the distance
Summoned Atronachs are twice as strong

The Mage - Destruction

50% Magicka Cost (5 Ranks)
Dual casting overcharges for more powerful spell
Shock damage has chance to disintegrate targets if health is low
Frost damage has chance to paralyze targets if health is low
Fire damage has chance to make targets flee if health is low
Place runs 5x further away
Fire spells cause more damage (Ranked)
Shock Spells cause more damage (Ranked)
Frost spells cause more damage (Ranked)

The Mage - Illusion

50% Magicka Cost (5 Ranks)
Dual casting overcharges for more powerful spell
Spells work on higher level animals
Spells work on higher level people
All spellcasting (from any school) is done silently
Spells work on undead, daedra and automatons
Fear spells work on higher level enemies
Kindred Mage

The Mage - Restoration

50% Magicka Cost (5 Ranks)
Dual casting overcharges for more powerful spell
Healing spells 50% more effective
Spells more effective against undead
Magicka regenerates 25% faster
Once per day autocast 250PH restoration when health drops low
Healing spells also restore stamina

The Mage - Enchanting

Enchantments 20% stronger (Ranked)
Enchanted armor 25% stronger
Soul gems provide extra magicka for recharging
Death blows to creatures but not people trap souls
Health, Magicka and Stamina Enchants are stronger
Extra effect on already enchanted weapon can be applied
Shock enchants 25% stronger
Fire enchants 25% stronger
Frost enchants 25% stronger

Dieb

The Thief - Alchemy

Potions 20% stronger (5 ranks)
Potions for restoring Health, Magicka or Stamina are 25% more powerful
Poisons are 25% more effective
Poisons last for twice as many hits
Two ingredients are gathered from plants
50% resistance to all poisons
All negative effects removed from potions, and positive effects removed from poisons
2 effects of an ingredient are revealed when testing it for the first time instead of 1

The Thief - Light Armor

(Detail pending)

The Thief - Lockpicking

Wax Key - Enables you to make a copy of a key for a lock you just picked
(Further detail pending)

The Thief - Pickpocket

Light Fingers - Reduces the influence weight and value of items on your chance of successfully pickpocketing an item (5 ranks)
Night Thief - Pickpocketing unconscious/sleeping NPC works almost every time
Poisoned - Silently place poison in other peoples' pockets to harm or kill
Cutpurse - Pickpocketing gold is 50% easier
Extra pockets - Carrying capacity is increased by 100
Keymaster - Pickpocketing keys almost always works
Misdirections - You can pickpocket equipped weapons
Perfect Touch - you can pickpocket equipped items

The Thief - Sneak

20% harder to detect (5 ranks)
Sneak attacks do 6x damage with 1H weapons
Sneak attacks do 3x damage with bows
Sneak attacks do 15x damage with daggers
Noise from armor reduced by 50%
No longer activate pressure plates
Sprinting while sneaking performs silent forward roll
Running does not affect detection stance
Crouching can make hostile enemies lose sight of you and search for new target
Vanish - Forces your attacker to focus their attacks on another while entering combat in sneak mode

The Thief - Speech

Buying and selling price 10% better (5 ranks)
10% price from the opposite sex
Invest in shops and increase available gold permanently
Master Trader - all shops have 1000 more gold to spend
Buy and sell from any merchant regardless of what they normally sell
Intimidation attempts are twice as successful
Persuasion attempts are twice as successful
Bribe—forces guards to ignore your bounty

areagames


- TRON - 08.11.2011

Nur noch drei Tage, dann ist es endlich soweit: Ab Freitag steht Skyrim in den Händlerregalen. Während unzählige Fans die verbleibenden Stunden zählen, tauchen bereits die ersten Probleme auf. Berichten zufolge kommt es offenbar zu Textur-Problemen, sofern das Spiel auf der Festplatte der Xbox 360 installiert wurde.

Obwohl das Spiel offiziell erst ab Freitag erhältlich sein wird, besitzen und spielen es einige bereits fleißig. Von solchen Spielern stammen die ersten Fehlermeldungen in zahlreichen Foren. Scheinbar kommt es zu Texturproblemen, wenn das Spiel auf der Festplatte der Xbox 360 installiert worden ist. Nach Angaben der Spieler werden die Texturen zu spät oder gar nicht geladen. Spielt man Skyrim direkt von der DVD, sollen diese Fehler nicht auftreten.

Publisher Bethesda hat sich zu diesem Problem bislang nicht geäußert.

Ob der Day-One-Patch diese Fehler behebt, ist bislang nicht bekannt

areagames


- TRON - 13.11.2011

Vor Kurzem haben wir darüber berichtet, dass Skyrim teilweise mit Texturproblemen zu kämpfen hat und die Hoffnung der Spieler auf dem Day-One-Patch ruht. Nun ist der Patch veröffentlicht worden und ein Blick auf die Liste der Änderungen lässt Spieler weiter im Dunkeln tappen. Mit "Optimierung der Leistung" kann alles Mögliche gemeint sein.

Wie angekündigt, hat Bethesda soeben den Day-One-Patch 1.1 für Skyrim veröffentlicht. Hier ist die Liste mit den Änderungen:

BUG FIXES

General optimizations related to stability and performance.
Essential followers recover properly if player fast travels away.
Fixed rare instances of dragons flying improperly though objects after player exits an interior.
Fixed rare instance where the a music track would not stop playing properly.
Autosave message properly displays when going through a load door.
The fifth level of the Light Fingers perk correctly calculates the Pickpocket skill bonus.
Enchanting an item to improve the Sneak skill properly calculates the bonus to the player's Sneak skill.
Enchanting an item to improve the Lockpick skill properly calculates the bonus to the player's Lockpick skill.
Corpus Enchanter perk properly calculates bonuses to stats for the player's new enchantments.

QUEST FIXES

Fixed rare issue where a character would not arrive properly to the Thalmor Embassy during Diplomatic Immunity.
Rescue/Attack on Fort Neugrad will trigger properly if player travels to Fort Neugrad by foot.
In To Kill an Empire, Gianna will now talk to player with certain diseases.
Fixed rare instance of Civil War battle not starting properly if player receives a Companions quest from Farkas.
During Brelyna's Practice, fixed rare issue where the player could be permanently invisible.
Triggering combat in Largashbur no longer stops progression to The Cursed Tribe.
Fixed rare instance where fighting a Civil War battle during The Fallen would prevent the Jarl of Whiterun from accepting their axe in Message to Whiterun.
In The Horn of Jurgen Windcaller, fixed rare instance where Arngeir would not teach player the last word of Unrelenting Force.
In Taking Care of Business, fixed issue where Brynjolf would not give player this quest if Talen Jei was dead.

areagames


- TRON - 17.11.2011

Über die weit verbreiteten Texturfehler haben wir in den letzten Tagen mehrfach berichtet. Mittlerweile kam von Bethesdas Pete Hines eine entsprechende Rückmeldung, dass man das Spiel lieber nicht installieren sollte. Scheinbar nahm man sich die zahlreichen Beschwerden der User zu Herzen, denn mittlerweile wird an einem Patch gearbeitet, der das Problem beheben soll.

Bethesda arbeitet an einem entsprechenden Patch für The Elder Scrolls 5: Skyrim. Via Twitter bat Bethesdas Pete Hines dabei um Geduld, da das Spiel erst seit wenigen Tagen erhältlich sei.

"Patches/Updates brauchen ein wenig Zeit."
"Wir können das nicht ganz so schnell hinbekommen. Es ist erst drei Tage her. Beruhige dich, wir arbeiten daran."
"Wir arbeiten weiter an einem Update für alle Plattformen, um so viele Bugs und Performance-Probleme wie möglich anzugehen."

areagames


- TRON - 21.11.2011

Bekanntlich hat The Elder Scrolls V: Skyrim neben seinem grandiosen Gameplay auch einige kleine Mankos, wie Clipping-Fehler oder Texturprobleme. Während man letzteren wenigstens mit einer Nicht-Installation des Spiels entgegen wirken konnte, hat man bei den anderen Bugs keine Möglichkeit selbige auszumerzen. Bethesda meldet sich nun zu Wort und verkündet, dass innerhalb der nächsten zwei Wochen ein Update erscheinen wird, das viele Fehlerchen beseitigen soll.

Bethesda's PR und Marketing Boss Pete Hines verkündete via Twitter:

"PS3 & 360 Updates wurden für die Zulassung eingereicht. PC kommt ebenfalls."

Ein explizites Datum wollte Hines zwar nicht nennen, schätze dafür jedoch, dass man in der Woche nach Thanksgiving (Also die Woche, die am 28. November beginnt) mit dem Update rechnen dürfe.

(Joystiq)


- Launebub - 21.11.2011

verstehe ich das richtig ?

Die brauchen fast 2 Wochen für die Zulassung eines Patches ?


- Pooly - 02.12.2011

Neues Update für nächste Woche angekündigt!

Wie ich heute gelesen habe, soll nächste Woche der dritte Patch zum Rollenspiel "The Elder Scrolls V: Skyrim" erscheinen.

Der neue Patch wird laut Infos zuerst für die PC Version veröffentlicht. Xbox 360 und PlayStation 3 Spieler sollen zu einem späteren Zeitpunkt nächste Woche mit dem Patch versorgt werden. Sowie der Patch verfügbar ist, will Bethesda auch die Patch-Notes mit den genauen Änderungen Nachreichen.

Quelle: areagames & bethblog

Gruß
pooly


- Pooly - 15.12.2011

Neuer Patch ist ab sofort verfügbar!

Wie heute bekannt wurde, hat Bethesda Softworks nun das angekündigte Update (Version 1.3) für die Xbox 360 veröffentlicht.

Hier alle Änderungen im Überblick:

- Generelle Stabilitätsverbesserung
- Repariert unkorrekte "Radiant Story"-Rollen
- Repariert ungenau Magieresistenz-Berechnungen
- Repariert Ablegen von Büchern in Bücherregalen
- Repariert Drachenanimationen bezüglich des Speicherns und Ladens
- Korregiert Framerate in Y-Bildansicht

Quelle: bethblog, twitter, joystiq & gamezone

Gruß
pooly


- Pooly - 27.12.2011

Patch 1.4 kommt im Januar!

Wie kürzlich die Bethesda Game Studios in ihrem Forum mitgeteilt haben, erscheint der Patch (1.4) für "The Elder Scrolls 5: Skyrim" im Janaur 2012 für alle Konsolen. Welche Änderungen der Patch genau mit sich bringt, nannte Bethesda bislang allerdings noch nicht.

Laut Quelle handelt es sich um ein "Qualitäts-Update", welches u.a. wohl auch die Performance-Probleme der PS3-Version beseitigen soll.

Quelle: bethsoft & videogameszone

Gruß
pooly


- Pooly - 19.01.2012

Patch 1.4 in Kürze verfügbar!

Bethesda hat sich heute nochmal zu Wort gemeldet und versichert, dass der Patch 1.4 für "The Elder Scrolls V: Skyrim" schon "sehr bald" erhältlich sein werde.

Das neue Update soll unter anderem die Lags der PlayStation 3-Version beheben. Für PC-Spieler ist die Integration des Creation Kits sowie der Steam-Workshop geplant. Was der Patch sonst noch bewirkt, ist leider noch nicht bekannt. In jedem Fall sollen auch wieder diverse Bugs aus dem Spiel entfernt werden.

Quelle: gamezone & pcgames

Gruß
pooly