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Kinect (Project Natal) - Infos zum "Ganz-Körper-Bewegungs-Sensor" - Druckversion

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RE: Update für Kinect soll mehr Präzision ermöglichen - Pooly - 22.12.2010

thexbrain,index.php?page=Thread&postID=184156#post184156' schrieb:Update für Kinect soll mehr Präzision ermöglichen

Quelle: winfuture.de

http://winfuture.de/news,60297.html

Das ist ein Gerücht, welches heute von Microsoft dementiert wurde. Im Bericht von Winfuture (Quelle übrigens eurogamer) heißt es auch: "...sollen gegenwärtig mit der Arbeit an einem Update beschäftigt sein. [...] Wann und ob es ein solches Update tatsächlich geben wird, teilten die Entwickler von Microsoft bisher noch nicht offiziell mit."

Laut einem Sprecher von Microsoft entspricht der Bericht von Eurogamer nicht ganz den Fakten. Man arbeite zwar permanent an der Verbesserung von Xbox Live und Kinect, eine Erhöhung der Auflösung des Tiefensensors sei aber nicht in Arbeit.

Quelle: gamezone & computerandvideogames

Gruß
pooly


- Pooly - 01.01.2011

Erstes PC-Spiel jetzt auch mit Kinect spielbar!

Wie kürzlich bekannt wurde, ist nun das MMORPG "World of Warcraft" mit Kinect lauffähig gemacht worden. Wie gut das Ganze funktioniert, soll das folgende Video zeigen...

[video]http://youtube.com/watch?v=62wj8eJ0FHw&feature=related[/video]
Zudem hat der koreanische Entwickler GamePrix bekannt gegeben, dass das PC-Onlinespiel "Divine Soul" ebenfalls mit Kinect-Support ausgestattet werden soll.

Quelle: youtube, shortnews & gamestar

Gruß
pooly



- DarkMasterCh1ef - 01.01.2011

Kinect kann dank einiger Tricks nun auch mit dem sehr beliebten XBMC genutzt werden.Das ganze ist noch in einer frühen,dennoch recht gut funktionierenden Zustand.
Denke ich werde das mal beobachten Wink
[video]http://www.youtube.com/watch?v=3P7AXLvspu0[/video]

[video]http://www.youtube.com/watch?v=3y0JT0xR_a4[/video]



- Pooly - 04.01.2011

Virtueller Chatraum mit Motion-Gesten im Anmarsch!

Wie heute bekannt wurde, wird Microsoft auf der Consumer Electronics Show (CES), welche diese Woche in Las Vegas stattfindet, unter anderem neue Funktionen für Kinect vorstellen. Dabei soll sich auch "Avatar Kinect" befinden, welches dem Nutzer das Interagieren mit anderen Xbox-Avataren in einem virtuell begrenzten Raum ermöglichen soll.

Glimpse Dog hat bereits einige geleakte Backstage-Bilder der CES veröffentlicht, auf denen das Logo von "Avatar Kinect" zu sehen ist. Zudem hat WinRumours schon folgende Details genannt:
  • "Das Software-Update, via Xbox-LIVE, wird Kinect-Besitzern die Interaktion mit anderen Avataren ermöglichen."
  • "Die Avatare werden eine gesonderte Plattform erhalten, so ähnlich wie Nintendos Mii-Kanal, die den Nutzern die Möglichkeit bieten wird, ihre eigenen [Avatare] mithilfe Kinects zu kontrollieren und zu interagieren, um sich Inhalte anzuschauen oder Spiele zu spielen."
Die Konferenz dazu wird am Mittwoch Abend stattfinden und via Live-Stream auf Facebook zu sehen sein.

Quelle: areagames, glimpsedog, winrumors & majornelson

Gruß
pooly


- Pooly - 06.01.2011

Avatar Kinect bestätigt!
Nachdem am Dienstag schon die Existenz von "Avatar Kinect" geleakt wurde, hat Microsoft-Boss Steve Ballmer den Service für die Xbox 360 gestern im Rahmen der Keynote auch offiziell bestätigt.

Mit "Avatar Kinect" könnt ihr euch in anfangs 15 verschiedenen Settings mit Freunden treffen und dort über eure Avatare miteinander in Kontakt treten. Dabei werden mit Hilfe von Kinect eure Mimik als auch Gestiken 1:1 in "Avatar Kinect" übertragen.

Steve Ballmer demonstrierte das Ganze aber auch...

[video]http://youtube.com/watch?v=z8MeHNCsMKY&feature=related[/video]
Hier noch ein weiteres Video...

[video]http://youtube.com/watch?v=-U-pPJsQiMA&feature=related[/video]
Der Dienst soll ab Frühjahr für Gold-Mitglieder kostenlos zugänglich sein.

Quelle: gameradio, looki & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 08.01.2011

Offiziell: Kinect für PC ist in Planung!

Wie Microsoft-Chef Steve Ballmer jetzt in einem Gespräch mit dem TV-Sender BBC offiziell bestätigt hat, plant man "Kinect" auch für den PC auf den Markt zu bringen.

Dabei soll das Gerät, ähnlich wie es bei der 360 der Fall ist, dann nicht nur für Spiele genutzt werden, sondern auch bei sozialen Netzwerken, Filme, TV sowie in der Musik seine Anwendung finden.

Wann PC-Kinect auf den Markt kommt, steht allerdings noch nicht fest, eine spezielle Ankündigung soll noch folgen.

Quelle: shortnews & winfuture

Gruß
pooly


- Pooly - 13.02.2011

Releaseliste für 2011 aufgetaucht!

Die Webseite Gameradio hat die Woche eine Liste mit Spielen veröffentlicht, welche voraussichtlich in diesem Jahr für "Kinect" erscheinen werden. Demnach dürfen wir uns auf folgendes freuen:
  • Rise of Nightmares
  • Dance Central 2
  • Michael Jackson The Experience
  • Forza Motorsport 4
  • UFC Trainer
  • Dance on Broadway
  • SpongeBob SquarePants game
  • Grand Slam Tennis 11
  • Fantastic Pets
  • You Don't Know Jack
  • Brunswick Pro Bowling
  • Yoostar2 i In The Movies
  • Body And Brain Connection
Quelle: gameradio

Gruß
pooly


- Pooly - 22.02.2011

Live-Demonstration von Avatar Kinect & Developer Kit für Windows PCs angekündigt!

Zum kommenden Xbox Live Service "Avatar Kinect" ist ein neues Video verfügbar, welches die Features der neuen Chat-Software zeigt...

[video]http://youtube.com/watch?v=eBTredGLI4c&feature=related[/video]
Außerdem plant Microsoft ein nicht-kommerzielles Kinect Windows Developer Kit (SDK) in diesem Frühjahr zu veröffentlichen. Es ermöglicht den Zugang zu den wichtigsten Teilen des Kinect Systems wie der Audio-Technologie, dem System und der direkten Steuerung des Kinect-Sensors.

Microsofts Don Mattrick, Präsident des Interactive Entertainment Business (IEB) meinte dazu: "Die Unterstützung dieser Community und damit der Kreativität, was natürliche Benutzeroberflächen betrifft, ist wichtig für uns. Wir freuen uns sehr über diese Ankündigung. Es wird nicht nur unsere Investition in diesen wichtigen Technologie-Trend offenlegen, sondern sorgt auch dafür, dass Menschen das Rüstzeug, dass sie sich wünschen, bekommen, um den Umgang der Menschen mit der Technologie zu revolutionieren."

Die komplette englische Pressemeldung von Microsoft dazu:

[expander]
Kinect for Windows SDK to Arrive Spring 2011

Every year about this time, Craig Mundie, Microsoft's chief research and strategy officer, holds an intimate gathering to discuss the company's vision for the future: just Craig, a handful of Microsoft thinkers and select media convening for a lively show-and-tell discussion called TechForum.

I'll have more to share here tomorrow about the prototypes shown and topics discussed during the course of the day.

This morning, Craig and Don Mattrick, president, Interactive Entertainment Business (IEB), announced plans to release a non-commercial Kinect for Windows Software Development Kit, or SDK, this spring.

The community that has blossomed since the launch of Kinect for Xbox 360 in November shows the breadth of invention and depth of imagination possible when people have access to ground-breaking technology. Already, researchers, academics and enthusiasts are thinking through what's next in natural and intuitive technology. For example, in January I mentioned Craig's talk at the Cleveland Clinic, where he highlighted students at the University of Washington's Biorobotics Lab using Kinect with a commercially available PHANTOM Omni Haptic Device to explore how robotic surgery could be enhanced by incorporating the sense of feel.

The Kinect for Windows SDK is being developed and released by Microsoft Research (MSR) in collaboration with IEB. It will be available this spring as a free download, and will give academic researchers and enthusiasts access to key pieces of the Kinect system-such as the audio technology, system application programming interfaces and direct control of the Kinect sensor itself.

Supporting this community and enabling creativity around natural user interfaces (NUI) is important to us, and our hope is that this SDK will ignite further creativity in an already vibrant ecosystem of enthusiasts. We are very excited by this announcement. Not only does it showcase our investment in this important technology trend, but it ensures that people have the tools they desire to revolutionize how people interact with technology.

The possibilities are endless. Natural and intuitive technologies such as Kinect can be more than just a great platform for gaming and entertainment. They open up enormous opportunities across a wide variety of scenarios, including addressing societal issues in areas such as healthcare and education.

Here's to spring 2011 and what's next in natural user interface technologies.[/expander]

Quelle: areagames, gameradio & youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 07.03.2011

Spiele für Hardcoregamer sollen bald folgen!

Gegenüber CVG hat sich nun Senior Producer of Interactive Entertainment Business, Kevin Unangst zur Wort gemeldet und eine Hardcorespieleflut für Core- bis Hardcoregamer in Aussicht gestellt. Laut seiner Aussage befindet sich einiges in Entwicklung - aber lest selbst...
  • "Es sind viele Hardcorespiele im Anmarsch. Wir kratzen damit zwar bloß an der Oberfläche dessen, was da noch so kommen wird, demnächst erscheinen aber bereits Child of Eden und Twisted Pixels Gunstringer... mit Sicherheit werdet ihr noch mehr zu sehen bekommen."
  • "Der Launch von Kinect ist noch keine 100 Tage her. Es war schon so geplant, mit Kinect herauszukommen und Blockbuster wie Kinect Sports sowie Dance Central zu bieten - Spiele, die ein breiteres Publikum ansprechen."
  • "Wir werden die Hardcoregames auf eine Weise angehen, die sich mit Kinect zusammen organisch und natürlich anfühlt."
  • "Wir sind nicht angetreten, um bei den Spielen zu sagen: 'Wir haben einfach Kinect-Support drangeklatscht und es dann rausgebracht'. Wir wollen keinen Haufen Add-Ons haben. Es muss vom Spiel ausgehend auch Sinn machen, Kinect zu integrieren."
  • "Es gibt eine Menge Dinge, ob es nun Sprachkontrolle, Gesichtserkennung und all die Technik von Kinect ist, welche der Sensor für Core-Entwickler möglich macht."
  • "Dies ist nur der Beginn."

Quelle: areagames & computerandvideogames

Gruß
pooly


- Pooly - 23.08.2012

Preis in den USA gesenkt!

Wie Microsoft heute bekannt gab, wird der Bewegungssensor "Kinect" ab sofort in den USA zum reduzierten Preis angeboten. Offiziell kostet die Kinect-Peripherie jetzt nur noch 109,99 US-Dollar. Das entspricht einer Absenkung der unverbindlichen Preisempfehlung von 40 US-Dollar. Damit senkt Microsoft den Preis für "Kinect" nun erstmals seit der Veröffentlichung im November 2010.

Bisher wurde die Preissenkung aber lediglich nur für Nord- und Lateinamerika bestätigt. Wer auch in Europa auf einen günstigeren Kinect-Preis hofft, wird enttäuscht. Laut Major Nelson ist hinsichtlich des europäischen Markts vorerst keine Preissenkung geplant.

Quelle: playm, gameswelt & majornelson

Gruß
pooly