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- Kirby aka Siss - 29.06.2011 Ubisofts I Am Alive ist am leben Das "Australian Classification Board" hat das Actionspiel I Am Alive (PS3, Xbox 360) von Ubisoft mit der Altersfreigabe "ab 15 Jahren" bewertet. Die Einstufung ist ein Hinweis darauf, dass sich das Spiel weiterhin in Arbeit befindet. I Am Alive handelt in Chicago nach einem gewaltigen Erdbeben, das die Stadt mit einer Stärke von 10,3 auf der Richterskala verwüstet. Rettungs-Teams können die Überlebenden nicht bergen, so dass es Millionen Tote gibt. Der Held heißt Adam Collins und kämpft um sein Leben: Er muss seine Freundin finden, darf nicht dehydrieren und wehrt sich gegen Feinde; bestimmten Überlebenden muss er ständig aus dem Weg gehen, da sie es auf seine Habseligkeiten abgesehen haben. I Am Alive war auf der E3 2011 nicht zu sehen und hat auch keinen genauen Erscheinungstermin. Dadurch entstand der Verdacht, dass das bereits auf der E3 2008 angekündigte Spiel womöglich nicht mehr erscheinen könnte. Nach einigen Verschiebungen teilte Ubisoft damals mit, dass der Entwickler Darkworks nicht mehr an I Am Alive arbeitet. Fortan kümmert sich Ubisoft Shanghai um die Fertigstellung des Spiels. (Quelle: gamefront.de) - TRON - 02.10.2011 Der langsam schon verschollen geglaubte Survival-Titel I AM ALIVE ist immer noch am Leben und bietet uns gleich eine Überraschung: Denn das Spiel soll noch diesen Winter erscheinen und zwar als Download-Titel auf dem PSN und Xbox Live Arcade. Zur Feier des Tages spendiert Ubisoft neue Informationen und einen Trailer. Heute verkündete Ubisoft®, dass I Am Alive™, ein postapokalyptisches Action-Adventure diesen Winter für Xbox LIVE® Arcade und PlayStation®Network veröffentlicht wird. I Am Alive wird von Ubisoft Shanghai entwickelt, und spielt in einer überzeugenden postapokalyptischen Welt, in welcher der Spieler vor Entscheidungen gestellt wird, die ihn zum Denken anregen. I Am Alive folgt einem gewöhnlichen Mann auf der Suche nach seiner Frau und Tochter, die während der Katastrophe von ihm getrennt wurden. Ein Jahr später findet er Haventon, seine Heimatstadt, in Trümmern. Die Gebäude sind zerstört, giftige Asche füllt die Straßen und die Gesellschaft versinkt im Chaos, was die Einwohner zum Äußersten treibt, um zu überleben. „Wir wissen das die Fans schon lange auf dieses Spiel gewartet haben und glauben, dass es die Wartezeit absolut wert war”, sagt Benedikt Schüler, Marketing Director von Ubisoft Deutschland. „I Am Alive verfolgt einen einzigartigen Ansatz im Survival-Genre, indem es komplexe und emotionale Situationen erzeugt. Xbox LIVE Arcade und PlayStation Network sind die perfekten Plattformen für die herausfordernden Erfahrungen des Spiels.“ In I Am Alive, wird der Spieler nicht nur von seinen Feinden, sondern auch von seiner Umgebung gefordert. Widerstandsfähigkeit und Ressourcenmanagement sind der Schlüssel zum Erfolg, wenn man sich auf der Suche nach Vorräten einer tödlichen Atmosphäre und zerstörten Gebäuden gegenüber sieht. Das einzigartige Kampfsystem verlangt vom Spieler das Prinzip der Einschüchterung zu nutzen: Feiglinge lassen sich einfach mit einer leeren Pistole vertreiben, während andere Gegner den Spieler auf die Probe Trailer areagames I Am Alive: Kommt nicht für PC aus Angst vor Raubkopierern - TRON - 24.11.2011 Gestern haben wir darüber berichtet, dass man mit der Entwicklung komplett neu anfangen musste. Nun erfährt man, warum es vermutlich keine Umsetzung des Survival-Spiels für den PC geben wird. Man ist sich zwar bewusst, dass sich viele Spieler eine PC Version wünschen, aber die Angst vor Raubkopierern ist scheinbar größer. Creative Director Stanislas Mettra erklärt, warum es vermutlich keine PC Version von I Am Alive geben wird: "Wir haben laut und deutlich verstanden, dass die Leute sich darüber beschweren, dass es keine Version für sie geben wird." "Aber melden sich diese Leute einfach nur zu Wort, weil es keine Version geben wird oder weil es ein Spiel ist, das sie tatsächlich spielen wollen? Würden sie es kaufen, wenn wir es machen?" "Es ist schwierig, weil die Piraterie so verbreitet ist und so wenige Leute für PC-Spiele zahlen, wodurch wir es sehr genau mit den Kosten abwägen müssen, die dafür anfallen." "Vielleicht braucht es lediglich zwölf Leute und drei Monate, um das Spiel auf den PC zu portieren. Das wären keine massiven Kosten, aber immer noch Kosten. Wenn lediglich 50.000 Spieler das Spiel kaufen, lohnt es sich nicht." areagames - TRON - 25.11.2011 Gestern haben wir darüber berichtet, dass es von dem Survival-Abenteuer I Am Alive keine PC-Version geben wird. Schuld sei laut Mettra die große Angst vor Raubkopien, welche eine Portierung finanziell nicht rentabel machen würden. Nun meldet sich Creative Director Stanislas Mettra erneut zu Wort und teilt mit, dass es sich dabei um ein großes Missverständnis handelt. Die PC-Gamer reagierten mit wenig Verständnis für Mettras Worte. Die zahlreichen Reaktionen haben Mettra dazu veranlasst, sein Statement etwas ausführlicher zu erläutern: "Ich würde wirklich nur allzu gerne eine PC-Version des Spiels sehen und eigentlich wollte ich damit nicht sagen, dass das Spiel nicht auf PCs erscheinen wird. Dies war vermutlich eine Kommunikationspanne im Englischen. Ich bin kein Englisch-Muttersprachler." "Was ich meinte, ist, dass die PC-Version bisher noch nicht passiert ist. Aber wir arbeiten noch immer daran herauszufinden, wie umsetzbar diese wäre, was nicht unbedingt einfach ist. Ich hatte ein paar Beispiele zur Illustration dieser Problematik gegeben, aber offensichtlich liegt diese Entscheidung nicht in meinen Händen und es obliegt mir auch nicht, darüber zu sprechen." "Ehrlich, welcher Spieleproduzent würde es nicht lieben, wenn sein Spiel auf so vielen Plattformen und von so vielen Menschen wie möglich gespielt werden kann?" "Ganz gleich ob Konsole oder PC, was zählt, sind das Spiel und die Freude, welche die Leute aus diesem ziehen können." [incgamers] - Pooly - 06.12.2011 Spiel wurde erneut verschoben! Eigentlich sollte "I Am Alive" laut diverser Meldungen ab dem 14. Dezember 2011 für Xbox 360 und PlayStation 3 verfügbar sein. Doch wie nun die offizielle Ubisoft-Homepage verrät, wurde das Release-Datum wieder auf Winter 2011/2012 geändert. Womit nun ein Zeitraum bis zum März 2012 in Frage kommt. Quelle: looki & ubi.com Gruß pooly - Pooly - 17.12.2011 Neuer Gameplay-Trailer verfügbar! Ubisoft hat die Tage einen neuen Trailer zu "I am Alive" veröffentlicht, in dem man einige Tipps und Tricks zum Überleben erhält...
[video]http://youtube.com/watch?v=udJEyZHSXxs#!&feature=related[/video] Quelle: youtube Gruß pooly - Pooly - 10.01.2012 Neues Preview-Video mit Gameplay-Szenen! Dank der XBLA-House-Party ist bekannt, dass "I am Alive" in Kürze erscheinen wird. Da darf natürlich neues Videomaterial nicht fehlen, welches in dem Fall von Gamespot zusammengestellt wurde...
[video]http://youtube.com/watch?v=AXYRX11MQLo&feature=related[/video] Quelle: youtube Gruß pooly - Pooly - 15.01.2012 Neuer kurzer Gameplay-Teaser! Dank der CES 2012 gibt es einen weiteren, wenn auch recht kurzen, Gameplay-Teaser zum kommenden Download Survival-Abenteuer "I Am Alive"...
[video]http://youtube.com/watch?v=gWL7bB6FpRY#!&feature=related[/video] "I Am Alive" wird im Rahmen der XBLA-House-Party erscheinen, vermutlich am 22. Februar 2012. Quelle: youtube Gruß pooly - Pooly - 19.01.2012 Neuer Trailer zeigt gefährliche Begegnungen! Ubisoft hat gestern ein neues Video zu "I Am Alive" ins Netz gestellt in dem gezeigt wird, wie man im Spiel überleben kann, ohne seine Waffen zu benutzen...
[video]http://youtube.com/watch?v=FRex0AOsrnI&feature=related[/video] Quelle: youtube Gruß pooly - Pooly - 28.02.2012 Neues Entwicklertagebuch veröffentlicht! Ubisoft hat gestern ein neues "Making of"-Video zu "I Am Alive" veröffentlicht, in dem verschiedene Mitglieder des Entwicklerteams zu Wort kommen...
[video]http://youtube.com/watch?v=tCZhbYaASvg&feature=related[/video] "I Am Alive" erscheint im Rahmen der XBLA-House-Party am 07. März 2012 für 1200 Microsoft Points. Quelle: youtube Gruß pooly |