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- Pooly - 05.05.2014 Season Pass ab heute via XBL verfügbar! Microsoft hat heute den Season Pass für "Watch Dogs" zum Download freigegeben. Hier die Daten für die 360-Version: Titel: WATCH_DOGS™ Season Pass Veröffentlichungsdatum: 05.05.2014 Größe: 108 KB Preis: 19,99 € Beschreibung: "WATCH_DOGS Season Pass Bleib mit der Welt von Watch_Dogs verbunden! Lade den Season Pass herunter und sichere dir 25 % Rabatt sowie sofortigen Zugang zum Club-Justice-Paket, welches einen neuen Skin sowie einen Fahrer-Boost enthält. Der Season Pass enthält eine neue Einzelspielerkampagne mit dem legendären Hacker T-Bone, als neuer spielbarer Charakter, 3 zusätzliche Missionen für das Hauptspiel, 3 neue Waffen und 5 zusätzliche Skins. Außerdem enthält er einen neuen bewusstseinsverändernden Spielmodus, in dem Cyborgs Chicago überfallen. Finde und vernichte sie! In einer Welt, die von Technologie beherrscht wird, ist „Hacking“ unsere Waffe." Quelle: xbox.com Gruß pooly - Pooly - 05.05.2014 360-Version auf 2 DVD´s! Wie Ubisofts Jonathan Morin kürzlich via Twitter bestätigte, wird die Xbox 360 Version von "Watch Dogs" auf zwei DVDs ausgeliefert. Das Spiel erfordert mindestens 7,5 Gigabyte freien Speicherplatz auf der Festplatte. Es werden aber auch USB-Sticks ab 8GB Speicher und der entsprechenden Geschwindigkeit unterstützt. Zitat:"You'll need to install the 1st DVD. We support 8Gb USB key (15 mb/s) with 7.5 Gb free space on it or on HDD."Quelle: xbox-newz & twitter Gruß pooly - Pooly - 13.05.2014 Neuer Charaktere Trailer online! Ubisoft schrieb:"Lerne die Charaktere aus Watch_Dogs' kennen: Manche von ihnen sind Freunde, andere Feinde. Und was die anderen angeht...nun ja, das wird man wohl nie erfahren. Du wärst überrascht, wie vielen Menschen du innerhalb einer Stadt mit über 3 Millionen Einwohnern vertrauen kannst."[video]http://youtube.com/watch?v=SH8HHfoxHQE&feature=related[/video] Quelle: youtube Gruß pooly - Pooly - 14.05.2014 Auflösung der Next-Gen Konsolen bekannt & Neues Video! Im offiziellen Ubisoft Blog hat sich der Creative Director Jonathan Morin zur Auflösung der beiden Next-Fassungen von "Watch Dogs" für Xbox One und PlayStation 4 geäußert. Demnach wird "Watch Dogs" auf der PS4 mit 900p laufen. Auf der Xbox One hingegen nur mit 792p. Dafür soll die Framerate bei beiden Konsolen stabile 30 FPS betragen. Für Ubisoft Montreal sei die Erschaffung eines neuen Spielerlebnisses in einer dynamischen Welt wichtiger gewesen, als nativer Full HD-Auflösung: "Bildauflösung ist bloß eine Zahl, und zwar genauso wie die Framerate eine Zahl ist. Diese Zahlen sind wichtigte Aspekte bei der Erschaffung von Spielen. Aber du triffst Entscheidung hinsichtlich des Spielerlebnisses, das du kreieren möchtest. Und in unserem Fall geht Dynamik über alles andere. Erforschung und Ausdruck sind alles. Du möchtest eine stabile Framerate erreichen, gleichzeitig aber diese Dynamik bei der Spielerfahrung haben. Das Gleiche gilt auch für die Bildauflösung."
Im Bezug auf die zusätzliche Entwicklerzeit meinte Morin, dass die Erhöhung der Bildauflösung nie das Ziel war. Stattdessen nutzte Ubisoft Montreal die zusätzliche Entwicklungszeit für den allgemeinen Feinschliff und die Optimierung des Gameplays. Der Fokus lag dabei im Speziellen auf dem Hacking-Feature und der vernetzten Spielwelt. Der Creative Director betont abermals, dass das Team hier keine Kompromisse zugunsten einer höheren Bildauflösung eingehen wollte. "The game also looks great on both generations of consoles. On new-gen systems the game will run at 900p on PS4 and 792p on Xbox One, at 30 frames-per-second on both consoles. While some new-gen games now offer native 1080p, Morin says it’s much more important to deliver an amazing next-gen experience than it is to push a few more pixels onto a screen. Resolution is a number, just like framerate is a number" Passend dazu wurde auch ein neues Video veröffentlicht, in dem nochmal auf die Grundlagen eingegangen wird... Ubisoft schrieb:"Erfahrt in diesem ultimativen Watch_Dogs Preview, wie ihr mit den richtigen Hacks die Stadt in eure Waffe verwandeln könnt. Erfahrt alles was ihr über das Spiel wissen müsst, welches die Next-Gen definieren wird."[video]http://youtube.com/watch?v=9x-n1YOSS_0&feature=related[/video] "Watch Dogs" erscheint am 27. Mai 2014 für PC, PS4, Xbox One sowie die Last Gen-Konsolen PS3 und Xbox 360. Eine Wii U-Umsetzung kommt aller Voraussicht nach zum Jahresende in den Handel. Quelle: gamersplatform, ubi.com, xbox-newz, videogameszone & youtube Gruß pooly - Pooly - 15.05.2014 Time for Gold & TV-Spot! Nachdem "Watch Dogs" in der Vergangenheit mehrfach verschoben wurde, hat Creative Director Jonathan Morin gestern im UbiBlog den Gold-Status verkündet. Somit steht nun auch definitiv dem Release am 27. Mai für PC, PlayStation 4, Xbox One, PS3 und Xbox 360 nichts mehr im Wege. Morin meinte dazu: "Es ist aufregend, den Goldstatus erreicht zu haben. Aber es ist noch aufregender, wenn die Leute es spielen. Für die Fans wird es nun ernst. Das bedeutet, es wird keine Dinge wie eine weitere Verschiebung geben. Aber wir sind nicht fertig, bis die Leute es wirklich in ihren Händen halten."
Passend dazu wurde auch ein neuer TV-Spot gesichtet... [video]http://youtube.com/watch?v=8JBW6AENKWU&feature=related[/video] Quelle: looki, gamersplatform, areagames, play3, ubi.com & youtube Gruß pooly - Pooly - 21.05.2014 Watch Dogs meets Real Life! Ein neuer Trailer zeigt das Setting von "Watch Dogs" in der realen Welt...
[video]http://youtube.com/watch?v=UIkkiyGKfA0&feature=related[/video] "Watch Dogs" erscheint am 27. Mai 2014 für PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 und PlayStation 4. Eine Wii U-Fassung soll irgendwann später folgen. Quelle: youtube Gruß pooly - Pooly - 22.05.2014 Kurioser Online-Zwang!? Glaubt man einem nun veröffentlichten Testbericht von wccftech.com, dann hat sich Ubisoft was ganz besonderes für "Watch Dogs" ausgedacht. Während man bei anderen Spielen frei zwischen online- und offline Modus switchen kann, sollte man bei "Watch Dogs" gleich zu Spielbeginn gut überlegen, ob man den Online-Modus nutzen möchte. Wenn man nicht Online spielen möchte, kann man diesem Modus im Menü deaktivieren und das Spiel auch ganz normal offline genießen ohne von anderen Spielern gehackt oder gejagt zu werden. Entscheidet man sich allerdings für eine Online-Partie und möchte später mal wieder seine Ruhe haben, so ist dies nur bedingt möglich - frei nach dem Motto ganz oder garnicht. Wer sich also später dazu entscheidet, die Online-Modi zu deaktivieren, verliert auch alle bis zu diesem Zeitpunkt freigeschalteten Fähigkeiten und der Ruf wird wieder auf null zurückgesetzt. Ergo, einmal online immer online - wie ärgerlich. Quelle: gameswelt & wccftech Gruß pooly PS: Noch was zum Thema Grafik: Laut Creative Director Jonathan Morin ist die Grafik-Qualität von "Watch Dogs" auf den neuen Next-Gen-Konsolen mit den High-Settings auf dem PC vergleichbar. - Marco175 - 22.05.2014 im ernst? man kann nicht ein online und offline game parallel haben? Und wie soll das mit dem hacken gehen? ist das vom level abhängig? ist das ein auf ogame oder was? xD - Pooly - 22.05.2014 Sehe ich aus wie der Entwickler? :grübel: Fakt ist - entweder online oder offline. Alles andere führt zum verlust der Fähigkeiten und deines Rufes. Fakt ist wohl auch, dass andere Spieler, sofern du online bist, dich Hacken und Jagen können - hab das Spiel ja nun mal nicht hier vor mir liegen! Gruß pooly - Pooly - 22.05.2014 Day-One-Patch im Anmarsch! Wie heute bekannt wurde, hat Ubisoft einen Day One-Patch mit der Versionsnummer 1.01 für "Watch Dogs" veröffentlicht. Dieser soll etwa 90MB groß sein und einige Verbesserungen beim Matchmaking- und der KI beinhalten. Die Angaben beziehen sich zwar vorerst auf die PS4-Version, andere Systeme dürften aber auch auf den neuesten Stand gebracht werden. Quelle: playm, play3 & gamepur Gruß pooly |