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wie läuft das mit dem bannen inzwischen ab??? - Druckversion

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GamerTag - Fridolin - 20.08.2008

könnte mir auch noch eine 4, Möglichkeit vorstellen, wenn Du nämlich ein Game vor dem Release einlegst, wird dieses ja in Deinen GamerTag eingetragen(auch wenn Du noch keine Erfolge hast), wenn Du nun Online gehst kann MS ja sehen (ganau wie Du auch - online bei MS, wenn Du Deinen Gamertag am PC anschaust), daß Du das Game schon hast, obwohl es noch nicht auf dem Markt ist.


- GSTAR 78 - 20.08.2008

Fab 360,index.php?page=Thread&postID=11289#post11289' schrieb:
GSTAR 78,index.php?page=Thread&postID=11274#post11274' schrieb:1. Die werden wohl nur bei großen Abweichungen von der ID Anzahl Rückschlüsse ziehen. Hier war ja auch 100.000 als Bsp. genannt. Und da ist es unwahrscheinlich das gebrauchte Games oder aus der Videothek so oft den Besitzer wechseln.

2. Auch gemoddete Konsolen werden gebannt. Also Pech für dich.

zu 1. wenn ich neu halo 3 kaufe und die sk aus dem netz diese id hat wie mein halo 3. aber nur 500 spiele wird diese id zugeteilt . ich hab grad gesehen das halo 3 schon über 1200 mal herunter geladen worden ist. und ich kaufe mir jetzt das neue game mit der gleiche id wie die sk aus dem netz, geh damit online und bin dann der (vielleicht) 1201 mit der id. jetzt müsste doch ms denken ich wäre eventuell ein flasher oder wat auch immer..... und woher wollen die jetzt erkennen ob die id von einer sk kommt oder original ???


zu 2. das war meine alte konsole die habe ich nicht mehr, die wurde aber nicht gebannt damals.

1. Wenn das bei einem Spiel unwahrscheinlicherweise so ist, wird man auch nicht gebannt. Aber wenn das bei 90% deiner Games so ist wohl schon.

2. Manche haben eben Glück, manche nicht Big Grin


RE: GamerTag - GSTAR 78 - 20.08.2008

Fridolin,index.php?page=Thread&postID=11414#post11414' schrieb:könnte mir auch noch eine 4, Möglichkeit vorstellen, wenn Du nämlich ein Game vor dem Release einlegst, wird dieses ja in Deinen GamerTag eingetragen(auch wenn Du noch keine Erfolge hast), wenn Du nun Online gehst kann MS ja sehen (ganau wie Du auch - online bei MS, wenn Du Deinen Gamertag am PC anschaust), daß Du das Game schon hast, obwohl es noch nicht auf dem Markt ist.

Deine Möglichkeit wird bereits mit Punkt 3 abgedeckt. Weil Leute die vor Release zocken haben auch alle die gleiche ID Wink


- cybervirii - 24.08.2008

Das mit der dritten möglichkeit wird wohl stimmen.Weil ich habe nen kumpel der hat sich von anfang an nur Spiele aus der Videothek geholt und zockt heute noch online.Die Xbox hat alle bannwellen überlebt.Also muss ja was dran sein.


- Mr. Nice Guy - 24.08.2008

Und ich habe eine gute Antwort auf die 3 Methode.
Ein Freund von mir hat nur Spiele vor Release gezockt und alle runtergeladen, doch er hat in seinen Datenschutzeinstellungen die einstellung so gemacht das keiner seine Spiele in der Spielerliste sehen kann, darf!!!

Also MS auch nicht!!!!
Und wenn sie das machen brechen Sie Datenschutzgesetzte!!! Wink

Und übrigens er ist bis heute Online!!!!

Und das schon 1 Jahr!!!

Mit einen Benq LW 1.41 normale Speed!!!!

Also wennn euer sogenannter Spitzel recht hätte mit seinem Aussagen wäre er doch zu 100 % gebannt!!!!!
Und niemand soll jetzt sagen er hat glück und andere nicht !!!

Ich glaube den angeblichen Insider wissen nicht!!!

Alles gerüchte wie bisher!!!!


- xbox360elite - 25.08.2008

Habe noch eine 5 Möglichkeit die lautet niemand ist sicher auf dieser Welt . Anschiss lauert überall . Big Grin


RE: So wird gebannt: - giRaM - 25.08.2008

XBoxschrauber,index.php?page=Thread&postID=11042#post11042' schrieb:Also ein ehemaliger Mitarbeiter vom M$ Technikservice hat uns erklärt wie beim Bannen Vorgegangen wird. Wink

Methode 1: Die XBox führt ein Fehlerprotokoll, ähnlich dem eines Autobordcomputers.
Sobald die XBox angeschaltet wird und hat ein Laufwerk nicht am SATA Anschluss, jedoch aber am Stromanschluss, wird das im Protokoll eingetragen und losgeschickt, sobald die Box irgendwann online geht.
Das betrifft viele Leute, die meinen zum Flashen die Stromversorgung der Box benutzen zu müssen. 8)


Methode 2: Ein fehlender Security Sector bei einem Backup.
Die alte Xtreme Firmware und die meisten Chips haben diese Backups trotzdem abgespielt, das wurde in die Fehlerliste übertragen und irgendwann gesendet.
Deshalb bringen die angeblichen Vorteile eines Chips zum Abschalten wenn man online ist etc. rein garnichts...

Methode 3: Das ist die häufigste Bannursache:
Im Presswerk erhalten die Games pro Serie eine bestimmte ID, also 500 Games bekommen diese ID, die nächsten 500 bekommen eine andere.
Wenn jetzt aber ein Game 100000mal runtergeladen wird, taucht diese ID besonders oft auf und wird von M$ auf eine verdächtige Liste gesetzt.

Wenn man jetzt grösstenteils runtergeladene illegale Games mit verdächtigen IDs einlegt (egal ob off- oder online, das wird in der LOPG (List of played games) vermerkt und gesendet, sobald man online geht, ist das ein eindeutiger Beweis, das man einen Flash oder Chip hat.

Das deckt sich auch mit unseren Beobachtungen, Kunden, die die Games selbst in der Hand hatten, also ohne verdächtige IDs, spielen jeden Tag online und sind immer noch nicht gebannt...
Ähm, woher willste das wissen?

Zur 1. Methode: Ich habe schon 12 Xbox360 geflasht, alle mit eigenem Stromanschluß und sie laufen alle noch über xbox live. Was für ein absoluter Quatsch. Vielleicht ärgern sich die Entwickler, dass sie es nicht eingebaut haben.
Vielleicht bei neueren Konsolen, aber die alten haben es auf keinen Fall.

Zur 2. Methode: Wieder falsch (Eventuell bei neuen Konsolen, aber nicht alten). Die haben die Checks während man live ist, durchgeführt.

Zur 3. Methode: LOPG speichert keine IDs ab. Und falls dem so wäre, wieso bin ich dann (und alle meine Kumpels) immernoch live?

Das sind doch alles nur Vermutungen. Und wenn irgend wo irgend was gespeichert wird, dann bei den neueren Konsolen, weil MS vielleicht aus Fehlern gelernt hat.


und zum Thema vorm Release zocken: Dann müssten viele Spieletester von Zeitungen massig gebannte Konsolen haben. Inklusive Mitarbeiter vieler Läden und Testspieler.


- Schroiner - 26.08.2008

giRaM,index.php?page=Thread&postID=12740#post12740' schrieb:Zur 1. Methode: Ich habe schon 12 Xbox360 geflasht, alle mit eigenem Stromanschluß und sie laufen alle noch über xbox live. Was für ein absoluter Quatsch. Vielleicht ärgern sich die Entwickler, dass sie es nicht eingebaut haben.
Vielleicht bei neueren Konsolen, aber die alten haben es auf keinen Fall.

Ich kenne jemanden der gebannt wurde, weil er seine 360 mit dem Strom aus der 360 flashen wollte. Er hat es aber nicht hinbekommen, weil er den falschen Chipsatz auf dem Mainboard hatte und hat die Konsole also ungeflasht wieder zusammengebaut und wurde gebannt. Die Konsole hat noch nie eine SK gesehen und wurde trotzdem gebannt, also so ganz unwahrscheinlich ist die Theorie dann wohl doch nicht Wink


- Mr. Nice Guy - 26.08.2008

Aber es sprechen zu veiel gegen Argumente.


Keiner weiß aber auch nur irgentwas darüber wie MS das macht oder vorgeht!!!!!!

Gerade so ex Möchtegern Mitarbeiter Big Grin


- giRaM - 26.08.2008

Schroiner,index.php?page=Thread&postID=12809#post12809' schrieb:Ich kenne jemanden der gebannt wurde, weil er seine 360 mit dem Strom aus der 360 flashen wollte. Er hat es aber nicht hinbekommen, weil er den falschen Chipsatz auf dem Mainboard hatte und hat die Konsole also ungeflasht wieder zusammengebaut und wurde gebannt. Die Konsole hat noch nie eine SK gesehen und wurde trotzdem gebannt, also so ganz unwahrscheinlich ist die Theorie dann wohl doch nicht Wink
Ich hätte an seiner Stelle bei MS angerufen und klargestellt, dass keine Modifikationen vorgenommen wurden.
Die müssen dann erstmal nen Grund haben, wieso er gebannt wurde.
Und außerdem ist es bekannt, dass MS viele Leute (ich dächte es waren um die 5-10%) gebannt hat, unbeabsichtigt, weil ein Versehen vorliegt. Also einfach anrufen und schon biste wieder "clean".