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Infos zum neuen Dashboard Installationsfeature - Druckversion

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- Styla - 01.09.2008

DeeWay,index.php?page=Thread&postID=14029#post14029' schrieb:Also ich freu mich .. schon lange drauf Smile

ps.. meine XBOX find ich garnicht laut Smile

das Video von der Demo .. hihi der Typ hat ganz schön krasse Zitteranfälle Wink


naja ich besitze 2 boxen die eine ist so derbst laut wie ein düsenjet und die andere wie ne maus nur am piepen...

dachte auch zuerst wieso die leute die box als so laut empfinden... naja jetzt weiss ich es...


- funny3000 - 01.09.2008

mich stört die lautstärke meiner xbox überhaupt nicht !

aber ich freu mich auch riesig auf das update ! schade das es erst im november kommt - aber sollen sich ruigh zeit lassen damit wir nicht genauso in die röhre blicken wie ps3'ler Big Grin


- funny3000 - 01.09.2008

Valance,index.php?page=Thread&postID=13357#post13357' schrieb:Dass hat mir aufjedenfall bisher immer gefehlt. Es hat einfach genervt immer zu 3 oder 4 in den öffentl. Chat zu gehen und dann muss man sich die ganzen Kleinkinder antun bzw. die, die meinen sie müssten andauernd in das Headseat brüllen/singen usw.
kann ich nur zustimmen ! das ist echt ma ne funktion die übelst geil aber leider auch schon lange überfällig ist ! bin ma gespannt ob die zeitverzögerung auch so krass ist wie im ts ...


- aleister - 02.09.2008

Wie ist das gemeint ?

Neue Bildschirmauflösungen
werden unterstützt: Das 16x10 Format wird ab sofort auch von VGA und
HDMI verarbeitet, genauso wie die Auflösungen 1440x900 und 1680x1050.



Soll das heissen es gibt nur 16:10 mit 1440x900 und maximal 1680x1050 ?? Das wär fürn Arsch da viel User einen 24" haben mit 1920x1200.

Wenn schon 16:10 Support, dann auch alle Auflösungen!

Kann mir schlecht vorstrellen das MS die FullHD Auflösung in 16:10 nicht bringt...wäre ja Unsinn!


- Z3R0B4NG - 02.09.2008

Da hast du nicht ganz unrecht, die Auflösung hätte auch dabei sein können...
aber im ernst du meinst nicht wirklich das bei 1920x1080 und 1920x1200 ein großer Unterschied entsteht?
Da bekommst du maximal schwarze streifen oben und unten hingeklatscht damit das Seitenverhältnis stimmt und die verzerrung von 16:9 zu 16:10 ist eh kaum spürbar.

Bei einem 22zoll ist das aber sehr wohl ein utnerschied wenn du 1280x720 bzw. x768 gegen 1680x1050 eintauschen kannst... (hoff ich jedenfalls).


- aleister - 03.09.2008

Z3R0B4NG,index.php?page=Thread&postID=14165#post14165' schrieb:Da hast du nicht ganz unrecht, die Auflösung hätte auch dabei sein können...
aber im ernst du meinst nicht wirklich das bei 1920x1080 und 1920x1200 ein großer Unterschied entsteht?
Da bekommst du maximal schwarze streifen oben und unten hingeklatscht damit das Seitenverhältnis stimmt und die verzerrung von 16:9 zu 16:10 ist eh kaum spürbar.

Bei einem 22zoll ist das aber sehr wohl ein utnerschied wenn du 1280x720 bzw. x768 gegen 1680x1050 eintauschen kannst... (hoff ich jedenfalls).

Fast alle 24" TFTs mit 1920x1200 stretchen ein 1920x1080 Bild auf 16:10. Dabei entsteht fast immer "etwas" unschärfe. Bei schlechten TFTS kann das sogar "richtig übel aussehen!"

Mein Iiyama ProLite B2403WS hat einen guten Scaler und strecht 1080p auf 16:10 hoch. Das Bild bleibt aber relativ scharf. Auf manchen TFTS sieht das scalen aber total scheisse und blurry aus

Die andere/bessere Methode ist indem der TFT einfach schwarze Balken oben und unten einfügt. Das machen aber nur sehr wenige

Man sollte immer die native Auflösung haben mit 1:1 Pixelmapping,nur so ist es optimal!

Wie gesagt kann ich mir nicht vorstellen das MS 1920x1200 16:10 nicht bringt! Am besten wäre ein Option für die AR. Wählt man 16:10 erscheinen alle 16:10 Auflösungen.

1280x800 1440x900 1680x1050 1920x1200

Warten wirs ab....ich hoffe es...sonst werden sich viele User aufregen da sehr viele auf 24" zocken .

Ich werte die News zum Update bezüglich 16:10 einfach mal so, das es so gemeint ist das es 16.10 Auflösungen "WIE ZB" 1440x900 1680x1050 geben wird. In den News wurden halt nicht alle Auflösungen einzeln aufgeführt

Meistens steht da ja adding 16:10 Support "AS WELL" as 1440x900 1680x1050


- the|Gamer - 06.09.2008

Hi,
Hier mal ein Video von der Computer Bild mit ... Boris Schneider Johne Tongue

http://www.computerbild.de/videos/GC-2008-Viel-Neues-fuer-Xbox-Live_3263142.html


- Pooly - 10.09.2008

360-Update: Nicht alle Spiele laden viel schneller!

Wenn man Microsofts Major Nelson Glauben schenken sollte, dann dürften längere Ladezeiten durch die Installation von Xbox 360-Spielen künftig kürzer ausfallen. Klingt so weit ganz gut, jedoch schwächt jemand aus dem eigenen Lager ab: Boris Schneider-Johne.

"Nun geben wir dem Kunden die Möglichkeit die Spiele auf ihrer Festplatte zu installieren,“ so Schneider-Johne in einem Interview mit Golem.

"Es ist optional, man muss es also nicht machen. Aber wenn man es macht, dann laden die Spiele schneller, da ein DVD-Laufwerk mit Seek-Operation ab und zu nachladen muss. Prominetes Beispiel ist wäre Project Gotham Racing 3, eines der ersten Spiele für die Xbox 360. Damals waren die Ladezeiten wirklich sehr lang; die werden jetzt drastisch reduziert. Kürzlich erschienene Spiele sind aber schon optimiert, so dass der Zeitgewinn sehr gering ausfällt.“

Ok, also die alten Spiele laden schneller und die neuen nicht, weil sie schon optimiert wurden. Ist doch toll. Obwohl wir die Kaffeepausen in den Ladezeiten von PGR3 wirklich vermissen werden...

Smile

Quelle:
areagames.de

Gruß
pooly


- TheMachine - 10.09.2008

Also irgendwie kann ich mir das nicht wirklich vorstellen, 30% sollten minimal drin sein, wobei hier wäre es wieder interessant, wie schnell die Platte der Xbox angebunden ist, evtl. sitzt auch hier der Flaschenhals


- el_barto - 11.09.2008

Bleibt immerhin der Vorteil, daß das laute DVD Laufwerkgeräusch entfällt. Dann sollte die Lautstärke bei Spielen auf Dashboardniveau bleiben.