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- Pooly - 31.07.2009 Läuft auf der Xbox 360 schneller! John Carmack ließ in der Diskussion um die Frage nach der Datengröße des Titels erst jüngst verlauten, dass man derzeit an dem Problem sitzen würde, eine auf mehreren Disks geplante Xbox 360 Fassung zu realisieren. Auf die Frage nach den technischen Vor- und Nachteilen beider Plattformen (XBox360 & PS3), auf denen Rage erscheinen soll, hat sich Carmack nun gegenüber CVG geäußert und macht klar, dass das Spiel auf der Xbox 360, welche die die hauseigene Tech 5 Engine von id Software benutzt, mit 60 FPS (Bildern pro Sekunde) läuft, demnach genauso schnell wie die PC Fassung. Auf der Playstation 3 dagegen werde man "nur" 20-30 FPS erreichen, Gründe dafür seien die etwas kompliziertere und langsamere Rasterisierung durch den RSX Chip. Spielerisch dürften diese Angaben jedoch kaum ins Gewicht fallen, weshalb sich Besitzer beider Konsolen gleichermaßen auf Rage freuen können, dessen Release wohl irgendwann 2010 erfolgen dürfte. Eine in den letzten Tagen schon einmal gestartete, offizielle Webseite könnt ihr hier einsehen: KLICK Quelle: gamezone & computerandvideogames Gruß pooly - Pyrio - 07.08.2009 Vortragsimpressionen "From Massive Texture Virtualization to Massive Parallelization" - so das Thema eines Vortrags, den Jan Paul van Waveren, seines Zeichens Senior Programmer bei id Software, auf der SIGGRAPH '09 hielt. Neben reichtlich 'Tech-Talk', der durchaus für den einen oder anderen Programmierer interessant sein könnte, beinhalteten die Folien außerdem ein paar Impressionen aus ids post-apokalyptischem Rage . Hier die Folien des Vortrags: http://s09.idav.ucdavis.edu/talks/05-JP_id_Tech_5_Challenges.pdf Edit: Die Bilder aus dem Vortrag angehängt. Quelle: 4players Edit2: QuakeCon Trailer [video]http://www.gametrailers.com/player/54147.html[/video] Quelle: gametrailers - Pooly - 16.08.2009 Tom Willits im Video-Interview! Tom Willits, der Creative Director bei id Software, sprach in einem Videointerview mit der Seite Gametrailers.com über die neueste Marke der Entwickler mit Namen Rage. Das Video bietet euch neben einigen Spielszenen auch nützliche Informationen zum Spiel.
[video]http://www.gametrailers.com/player/54284.html[/video] So ist Rage seit den 90er Jahren die erste wirklich neue Marke der Entwickler, welche eher durch Spiele wie Doom, Quake oder Wolfenstein bekannt sind. Die id 5 Engine soll dabei helfen den speziellen Look des Spiels hervorzukitzeln. Willits verspricht hierbei, dass es kein anderes Spiel mit vergleichbarer Optik gibt, da mit der Engine ganz neuartige und viel feinere Texturen implementiert werden können. Auch möchte man es vermeiden den Spieler immer und immer wieder durch gleichbleibend aussehende Levelabschnitte zu jagen, weswegen man eine sehr große Variation an Umgebungen und Indoor-Abschnitten im Spiel unterbringt. Außerdem soll man eine Menge Möglichkeiten erhalten mit bestimmten Gegenständen herumzuexperimentieren, wobei man diese miteinander verbinden kann oder hiermit seine Waffen aufwertet. Das Endzeitspiel Rage soll im nächsten Jahr für den PC, die Xbox 360, sowie Playstation 3 erscheinen, doch ist bis dato noch kein konkreter Releasetermin bekannt gegeben worden. Quelle: gamezone & gametrailers Gruß pooly - Pooly - 19.08.2009 4 aktuelle Bilder veröffentlicht! Jetzt wurden 4 neue Bilder zum Game veröffentlicht...
Pics: ![]() ![]() ![]() ![]() Quelle: xbox-newz Gruß pooly - Pyrio - 20.08.2009 Weitere Screenshots Quelle: 4players - Pooly - 20.08.2009 Multiplayer und Singleplayer auf getrennten Discs! Dass "RAGE" von id Software für die Xbox 360 auf mehreren Datenträgern erscheinen wird, ist nichts neues mehr. Aber wie es scheint, will man nicht nur die Spielwelten getrennt auf Discs platzieren, sondern scheinbar auch die Spielmodi. Wie Todd Hollenshead in einem Interview mit Shacknews verrät, sei man derzeit damit beschäftigt, endgültig festzulegen, wie viele DVDs man für Rage brauchen wird und wie man den Content am besten auf den vorhandenen Discs aufteilen könne. Derzeit stehe sogar die Möglichkeit im Raum, den Singleplayer und Multiplayer getrennt auf seperate Discs zu packen. Quelle: xbox-newz, videogameszone & shacknews Gruß pooly - Pooly - 08.09.2009 Dialoge werden reduziert! Wie Matt Hooper von id Software dem Magazin UDGB.com erzählt, besinnt man sich für den kommenden Endzeit-Shooter gerade darauf, die Unterhaltungen möglichst knapp zu halten. Man werde zwar generell die Möglichkeit haben, öfters noch einmal nachzuhaken und optional auch mehr von den weniger wichtigen Charakteren zu erfahren, es sei allerdings nicht so, dass man sich je durch lange Dialoge klicken müsse. Hooper: "Wir wollten so lässig wie möglich an Interaktionen herangehen. Wir wollten nicht, dass man jemals größere Abschnitte Text lesen muss. Wir wollen euch auch keine Dialogbäume anbieten, wir halten es da lieber action-orientiert und fokussieren uns darauf." Quelle: gameswelt & ugdb Gruß pooly - Pooly - 22.11.2009 Mit altbekannten Waffen! Viele Fans des Entwicklerstudios freuen sich bereits auf das neueste Werk und erhalten gleichzeitig auch einen gewissen Wiedererkennungswert, denn wie Tim Willits, der Lead Designer des Spiels und Mitgründer der Softwareschmiede, in einem Interview bekannt gab, wird Rage verschiedene Waffen bieten, die bereits in anderen Titel von id Software zum Einsatz kamen. Neue Schießprügel werden jedoch auch ihren Weg ins Arsenal finden. Tim Willits dazu: "Rage wird viele der klassischen id Software-Waffen der Vergangenheit enthalten, aber auch einige neue und einzigartige Rage-Waffen. Wie konzentrieren uns nicht nur auf großartige Waffen, sondern entwerfen auch Items, die zur Abwechslung im Gameplay beitragen. Wir werden auch verschiedene Munitionstypen für ein Vielzahl von Waffen bereitstellen." Rage von id Software wird im Jahr 2010 für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen. Zum ganzen Interview Quelle: gamezone & nowgamer Gruß pooly - Pooly - 08.12.2009 Weiterer Info-Happen! In id Softwares neuem Aktionspektakel Rage geht es offenbar nicht ausschließlich nur ums Ballern. Wie Tim Willit in einem Interview bei NowGamer verriet, wird es ebenso Geld, Wirtschaft und sogar den Bau von Gegenständen geben. Geld verdient ihr demnach durch Kampf und Rennen und können selbiges wieder für Munition, Upgrades, Reparaturen und Einzelteile ausgeben. Des weiteren soll es auch Baupläne geben, aus denen ihr mit gesammelten Einzelteilen selbst Gegenstände erstellen könnt. Quelle: gameswelt & nowgamer Gruß pooly - RoJiN - 15.12.2009 Bethesda übernimmt Vertrieb Bislang lagen die Rechte fürs Marketing und Verkauf von "Rage" bei Electronic Arts. Doch in Zukunft wird sich ein anderer Publisher um den Id-Shooter kümmern. Die Rede ist von Bethesda Softworks. Da Id Software in diesen Jahr von ZeniMax Media übernommen wurde, hat sich der große Konzern die entsprechenden Rechte an Rage, welche bislang bei Electronic Arts lagen, gesichert. (Quelle: xbox-newz.de) |