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Halo: Reach Infos - Druckversion

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- Pooly - 11.09.2010

"Deliver Hope"-Trailer in der Extended Version jetzt auch via XBL verfügbar!

Microsoft hat heute Nacht den "Deliver Hope"-Trailer in der Extended Version auch auf dem 360-Marktplatz veröffentlicht. Es dürfte sich dabei um den gleichen Trailer handeln der >HIER< zu sehen ist...

Titel: Deliver Hope Extended Cut
Veröffentlicht: 11.09.2010
Dateigröße: 110 MB
Preis: kostenlos!

~ohne weitere Beschreibung~


Quelle: xbox.com

Gruß
pooly


- Pooly - 11.09.2010

Der nächste der hier Bilder von seiner LE-Version postet oder schreibt das sein Spiel angekommen ist, wird von mir persönlich mit Boardurlaub belohnt! :ugly:


- Pooly - 12.09.2010

Weitere Trailer via XBL veröffentlicht!

Titel: Halo: Reach - Multiplayer-Vorschau
Veröffentlicht: 12.09.2010
Dateigröße: 299 MB
Preis: kostenlos!

Beschreibung:
Bungies Multiplayer-Designer enthüllen die Ursprünge der Multiplayer-Karte The Cage. Reach fällt am 14.09.2010.

Quelle:
xbox.com

Gruß
pooly


- Pooly - 13.09.2010

Avatar-Rüstungen veröffentlicht!

Zu "Halo: Reach" hat Microsoft heute einige Rüstungen für euer Avatar veröffentlicht. Preislich seit ihr mit 400 Microsoft Points dabei...

Zur kompletten Übersicht

Quelle: xbox.com

Gruß
pooly


- Pooly - 14.09.2010

Weiteres Theme via XBL verfügbar!

Titel: Halo: Reach Invasion Theme
Veröffentlicht: 14.09.2010
Dateigröße: 17 MB
Preis: kostenlos!

Beschreibung:

Halo: Reach Invasion Theme

Quelle: xbox.com

Gruß
pooly


Halo: Reach Koop-Kampagne - Gigawotan - 15.09.2010

Läuft derzeit nicht auf einer 4GB-Konsole









Das neue Xbox
360-Modell mit einer 4GB-Festplatte hat derweil ein Problem mit der
Koop-Kampagne aus "Halo: Reach". Wer eine solche Kampagne starten
möchte, erhält kurz danach eine Meldung, dass ein oder mehrere Spieler
keine entsprechende Festplatte besitzen.



Microsoft hat sich bereits gemeldet und arbeitet an einer Lösung. Wann
diese parat sein wird, konnten die Redmonder allerdings noch nicht
sagen.

Quelle game-newz.de


- Pooly - 20.09.2010

Erste Statistiken veröffentlicht!

Kaum ist das Spiel im Handel erhältlich, schon hat Bungie einige Statistiken auf der offiziellen Homepage veröffentlicht...

[expander]
31,000,000 Games have been played since launch

98,000,000 Player-games have been recorded

8,214,338 Daily Challenges have been completed

255,996 Weekly Challenges have been completed

78,499,560,895 Total Credits have been earned

953 Man-years have been spent in matchmade games

1365 Man-years have been spent in campaign

854,107 files have been uploaded

577,804 recommendations have been sent to friends

4,619,455 files have been downloaded
[/expander]

Quelle: game-newz

Gruß
pooly


- Pooly - 27.09.2010

Details zum ersten Patch bekannt!

Entwickler Bungie arbeitet zur Zeit mit Hochdruck an einem Patch zu "Halo: Reach". Welche Änderungen euch im Spiel erwarten, könnt ihr euch in der folgenden Übersicht anschauen:

Change log - Englisch!

Playlist Changes
- SWAT Playlist added (SWAT removed from Big Team Battle and Team Slayer)
- Campaign Matchmaking (live on 10/15 - You will be required to have earned the Grade "Corporal" to enter this Playlist)
- Team Slayer rebalanced to highlight default Slayer game variants and include new offerings
- Classic Slayer removed
- Removed "Pro" game variants from the Arena Playlist
- Removed Boardwalk from Arena Team Doubles Playlist
- Added "Return to Battlefield" volume to Space on Zealot in the Arena Playlist

Game Variants Additions
- King of the Hill (multiple Playlists, including Arena*)
- Rocket Race
- Juggernaut (Rumble Pit Playlist)
- King of the Hill not included in Arena

General Housekeeping
- Sudden Death will be added to all Assault game variants, including Invasion
- Team Objective will now feature the map Powerhouse
- Replacing Drop Shield with Evade for King of the Hill, Territories, and Oddball
- Replacing Hologram with Evade in Oddball, Capture the Flag, Assault, and Stockpile
- Replacing the Scorpion on Hemorrhage with Wraiths (Hemorrhage Heavies variant, TBD)

Quelle: gameradio

Gruß
pooly


- Pooly - 27.09.2010

Erster Content im Anmarsch?

Offenbar ist jetzt auch schon erster DLC zu "Halo: Reach" in der Mache wie ein veröffentlichter Screenshot beweist. Dort sind zehn weitere Erfolge mit insgesamt 250 zusätzlichen Gamerscore-Points zu sehen.

Offiziell bestätigt wurde dies aber noch nicht, auch ein Releasetermin steht noch aus.

Quelle: gameswelt & kotaku

Gruß
pooly


- Pooly - 02.10.2010

Erstes Multiplayer Update am Dienstag!

Bungie hat nun via Twitter bekannt gegeben, dass es am kommenden Dienstag (05.10.2010) das erste kleine Update für die Multiplayer-Matchmaking-Listen des Ego-Shooter "Halo: Reach" geben wird. Eigentlich wollte man ein großes Oktober Update durchführen, nun hat man sich aber entschieden, ein kleines Update vorzuschieben.

[spoiler=Change Log]Team Slayer:
Team SWAT wird aus dieser Spielliste entfernt und es werden mehr Slayer-Spielarten im Voting angeboten.

Team SWAT:
Dieser Modus wird nun in einer eigene Play-List, mit diversen Anpassungen, aufgeführt.

Team Objectiv:
In diesem Modus wir nun die Map “Powerhouse” mit weiteren Spielvarianten erweitert. Auf dieser Karte darf dann zusätzlich “Stockpile” und “1 Flag” gespielt werden.

Multi Team:
In diesem Spielmodus wird das schon aus Halo3 bekannte Rocket Race wieder eingeführt. Ein Mongose, ein Fahrer und Beifahrer mit Raketenwerfer. Wer als erster alle Checkpoints durchfährt, gewinnt.

Big Team Battle:

Hier wurden gleich zwei Spieltypen komplett entfernt. Ab Dienstag gibt es kein Big Team SWAT und kein Big Team Classic mehr. Ebenfalls wird der Sniper-Modus in Big Team ein wenig reduziert. Diese Spielart wird in den Abstimmungen weniger angeboten.

Arena Doubles:
Auch hier wurde einiges gestrichen. Die Map “ Boardwalk” wird es nicht mehr geben, wie auch die “Pro-Option” der Spielvarianten. Dafür wird die Standard-Map “Zealot” modifiziert und hört dann auf den Namen “Arena Zealot”. Änderung sind im Spieler Spawn und einer “Soft-Kill Zone” im Weltraum zu finden.

Team Arena:
Auch hier wurde der “Pro-Modus” entfernt und es kommt ebenfalls die “Arena Zealot” Kartenvariante zum Einsatz.

Score Attack:
Der Solospieler Modus “Gruntpocalypse“ wird mit weniger Credits belohnt, damit das Verhältnis mit den anderen Spieltypen wieder stimmt. [/spoiler]
Außerdem werden mit dem kommenden Update noch kleine Fixes und Bugs in der Multiplayer Spielersuche behoben. Weitere Infos will Bungie am Dienstag im hauseigenen Forum veröffentlichen.

Quelle: gamezone & bungie

Gruß
pooly