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- Pooly - 27.12.2009 Demonstration mit Geometry Wars! Kürzlich ist im Internet ein neues Video aufgetaucht, welches Microsofts Motion-Control-Projekt Natal in Aktion zeigt. Das Video zeigt einen der Entwickler beim Spielen des Puzzle-Shooters Geometry Wars, wobei er nur Handgesten einsetzt, um das Raumschiff über den Schirm zu steuern und zu schießen...
[video]http://youtube.com/watch?v=0QugAilhXOw&feature=related[/video] Quelle: youtube Gruß pooly - the|Gamer - 27.12.2009 Hi, der verknotet ja die Hönde total... ob das später auch so ist - Phaethon - 28.12.2009 OMFG, ich bitte Euch, DAS kann man doch nicht wirklich gut finden, oder? Technisch gesehen ja nette Idee, aber spielerisch kann ich es mir immer noch nicht vorstellen so "ohne alles" vor dem Bildschirm zu hocken. Das wirkt genauso seltsam wie Headset-Quatscher in der Innenstadt. "Operation: Creature Feature" auf der PS3 kann ja auch via Kamera und Handbewegungen gesteuert werden, das ist auch mal eine Stunde lustig, aber dann? Nee, ICH setze da lieber weiterhin auf irgendein Instrument in der Hand. Am Besten fand ich da mal die Aussage eines Fans der dann sagte, naja, wenn es dir zu nackt wäre, ohne alles in der Hand zu spielen, dann kannst du ja bei Rennspielen zum Beispiel auch einfach einen Teller als Lenkradersatz in die Hand nehmen. Hallo? Dann kann ich ja auch gleich einen Controller nehmen. Also, mir persönlich ist das zu abstrakt. Technisch gut gemacht, aber spielerisch ein wenig zu weit hinausgeschossen. - Saniretter - 28.12.2009 Schon sehr erstaunlich und ein dickes Lob an MS, wenn die das Ding wirklich mit Project Natal gesteuert haben, weil der Herr im Video hat ja jetzt nicht die übermäßigen Bewegungen gemacht und trotzdem hat das Ding auf'm Bildschirm fein reagiert, irgendwie kann ich mir nicht vorstellen, dass das so gut per Bewegungssteurung klappen sollte, wenn dass aber wirklich so ist, dann ziehe ich meinen Hut!! - Almadler - 28.12.2009 Tja, für mich ist es auch noch sehr fraglich ob ich auf den Controller verzichten möchte, da mir manche Steuerungen aber zu schwierig erscheinen, ist es doch vielleicht eine Erleichterung, nur die Hände zu nutzen! :lol: - Pooly - 30.12.2009 Demonstration mit Half-Life 2! Auf YouTube wurde jetzt das nächste Natal-Video veröffentlicht. Diesmal dürfte die Angelegenheit aber um einiges interessanter werden. Denn bei dem dargestellten Spiel handelt es sich um "Half-Life 2"...
[video]http://youtube.com/watch?v=h5W7Eu36JYs&feature=related[/video] Quelle: youtube Gruß pooly - Nordcore - 30.12.2009 naja... viel erkennt man da ja nicht..... interessanter wäre es gewesen wenn man mal sieht wie der läuft, springt, schießt, nachlädt, granaten schmeißt, u.s.w. - Phaethon - 30.12.2009 Das hab ich mich beim Betrachten auch gefragt. Ich mein, grade bei komplexeren Shootern wird es ja schon am Controller hektisch, zum Beispiel bei einem Massenangriff oder ähnlichem. Wie man das mit der Hand dann regeln will, darauf wäre ich gespannt. Bis dahin bleibe ich dabei, technisch hui, spielerisch noch nicht überzeugt. Vor allem bin ich mal gespannt, ob man wirklich alle Befürchtungen seitens eines Eingabe-Lags aus dem Weg räumen kann. Denn damit würde auch alles stehen oder fallen. - SuperGotanks - 30.12.2009 Hab mir gestern The Gamer reingezocken,und der Film hat mich schon teilweise sehr an Natal erinnert
- Pooly - 04.01.2010 Nachfolger schon in Arbeit? Wie jetzt bekannt wurde, hat Microsoft sich ein neues Patent für eine Bewegungserkennung gesichert, bei dem keine Kameras oder dergleichen mehr gebraucht werden. Stattdessen bestückt ihr eure Gliedmaßen mit elektronischem Gerät, das eure Muskelbewegungen erkennt und diese überträgt...
Ein Video soll erklären, wie es funktioniert: [video]http://youtube.com/watch?v=R1agrUM4KYs&feature=related[/video] Quelle: gameswelt, destructoid & youtube Gruß pooly |